タグ IGS が登録されている動画 : 355 件中 129 - 160 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【AC】三国戦紀3 関羽使用 ボスチャレ呂布ルート
戦紀3の関羽は感覚的に張飛の劣化版と言った感じがします。必殺技関係ではA+B(回転打撃)の使い勝手が良いですね。今回の動画の目玉として“呂布ノーダメ打法”を開発しました。初見で誰でも勝てるレシピです。参考にどうぞ。私はメダパニ喰らいましたけど…Player:HAM /マイリスト:mylist/15040253
【AC】三国戦紀3 張飛使用 ボスチャレ呂布ルート
戦紀3の張飛は火力が高く、壁に追い込んでからの踏ん張りが効くので優秀な感じがします。あと今更ですがコンボダメージの底上げとして(A連→Sダッシュ)×3が有効であることに気付きました。一部のボスには危険ですが積極的に取り入れて行った方が楽になると思います。Player:HAM /マイリスト:mylist/15040253
【AC】三国戦紀3 孔明使用 ボスチャレ董卓ルート
孔明でボスチャレに挑戦しました。今回の先生はLV5からチートが始まる仕様なのでカードなしだと只のザコです。必殺技に関しては28Aで岩石落とし、6Aで孔明ファイヤー、236Aで扇子突きとなっています。個人的にはクソ技の代名詞“孔明ファイヤー”が主力技に昇格したのは感慨深い物があります。Player:HAM /マイリスト:mylist/15040253
【AC】三国戦紀3 馬超使用 ボスチャレ馬2ルート
馬超で最難ボスに挑戦しました。前回の動画ではコンボ研究が進んでいなかったので、今回は超殺→超殺の壁なしコンボと鉄扇風の壁なしA連コンボを開発しました。メインはA+B猛連打ですけどwこのゲーム火力=強キャラかも。 /マイリスト:mylist/15040253
【AC】三国戦紀3 馬超使用 ボスチャレ覇王ルート
超火力キャラの馬超でボスチャレ(制限試合)に挑戦しました。先生でこのルートを攻略していたのですが、心が折れたので馬超で息抜きプレイしてみたら・・・意外と適任でした。感覚的には西遊2の二郎神と似ています。 /マイリスト:mylist/15040253
【AC】三国戦紀3 貂蝉使用 ボスチャレ董卓ルート
定番のスピードキャラと思われる貂蝉でボスチャレ(制限試合)に挑戦しました。攻撃力は低めですが多段ヒットが取れる技が豊富で楽しめました。 /マイリスト:mylist/15040253
IQブロック カンスト
1993 IGS 「IQブロック」 AC実機カンストプレイです。
縦・横・斜めに同数、または連番で3つ以上揃えると消えます。
完全な連番ではなく123でも132でも312でOK。
魔法石みたいなのはジョーカーで、全ての数字の代わりになります。
ブロックの色は関係ありません。
他にも特殊な消し方があるらしいですが、無駄に複雑でよく分かりません。
うp主とプレイヤーは別の人です。
INSER COIN
撮影場所:GAME41
【AC】三国戦紀3 黄芸使用 ボスチャレ象ルート
最弱キャラと思われる黄芸でボスチャレ(制限試合)に挑戦しました。コンボ能力は貧弱ですが飛び道具の有無で他キャラではクリア不可能なルートがクリア出来ました。/マイリスト:mylist/15040253
【AC】三国戦紀3 周瑜使用 ボスチャレ呂布ルート
最強キャラと思われる周瑜でボスチャレ(制限試合)に挑戦してみました。呂布戦以外は、西遊2の紫衣感覚でサクサクいけました。/マイリスト:mylist/15040253
【AC】 三国戦紀3 OP&デモ集
IGSの新作ゲーム(Knights Of Valour3/2011年)海外版です。取り合えず触り程度に新キャラ(劉備、周瑜、黄芸など)の動いているデモ動画をうpってみました。/マイリスト:mylist/15040253
三国戦紀SH 馬超 馬2燃焼竹林ノーミス 5-⑤
三国戦紀SH 馬超 馬2燃焼竹林ノーミス 5-⑤です。最初→sm15037452
三国戦紀SH 馬超 馬2燃焼竹林ノーミス 5-④
三国戦紀SH 馬超 馬2燃焼竹林ノーミス 5-④です。次→sm15037850
三国戦紀SH 馬超 馬2燃焼竹林ノーミス 5-③
三国戦紀SH 馬超 馬2燃焼竹林ノーミス 5-③です。次→sm15037714
三国戦紀SH 馬超 馬2燃焼竹林ノーミス 5-②
三国戦紀SH 馬超 馬2燃焼竹林ノーミス 5-②です。次→sm15037606
三国戦紀SH 馬超 馬2燃焼竹林ノーミス 5-①
三国戦紀SH 馬超 馬2燃焼竹林ノーミス 5-①です。次→sm15037522
三国戦紀2 Ver1.00(中文版)を張飛&黄忠でクリア(3/3)
部屋を整理していたら見つかったのでうp。
古いVHSなので画質が悪いのはご了承ください。
6面中盤~ラストまでです。 前→sm14889862
戦紀マイリスト→mylist/19836826 闘幻狂マイリスト→mylist/25958892
三国戦紀2 Ver1.00(中文版)を張飛&黄忠でクリア(2/3)
部屋を整理していたら見つかったのでうp。
古いVHSなので画質が悪いのはご了承ください。
4面から6面中盤までです。 前→sm14889459 次→sm14890349
戦紀マイリスト→mylist/19836826 闘幻狂マイリスト→mylist/25958892
三国戦紀2 Ver1.00(中文版)を張飛&黄忠でクリア(1/3)
部屋を整理していたら見つかったのでうp。
古いVHSなので画質が悪いのはご了承ください。
日本語版Ver1.02との違いはいくつかありますが
1.超必殺、計略が1しか回復しない
2.敵も5セット法則を使ってくる
3.キョチョ、孫権戦の音楽が違う
4.デフォルト設定が「ハード」「残3(?)」
この4つが大きい変更点ではないかと思います。
まずは3面終了まで。 次→sm14889862
戦紀マイリスト→mylist/19836826 闘幻狂マイリスト→mylist/25958892
三国戦紀SH 陸遜 馬2竹林ノーミス 5-④
三国戦紀SH 陸遜 馬2竹林ノーミス 5-④です。次→sm14797827
【STG】怒首領蜂Ⅱ I.R ボムモード ALL(2/2)
ゲームをする時は、部屋を明るくしてエナジーモードを選ぼう
赤緑機体は他の方にお任せします
雑魚が硬いSTGはどうも苦手です
前半→sm14627908
今までに上げたSTG動画→mylist/17661989
【STG】怒首領蜂Ⅱ I.R ボムモード ALL(1/2)
ボムモードでやれという電波をキャッチしたので
敵が硬いのである程度スルー
I.Rモード=ハードモード
後半→sm14627963
今までに上げたSTG動画→mylist/17661989
【STG】怒首領蜂Ⅱ ノーマルモード ALL(2/2)
気が向いたらボムやハードも
後半は特に敵が硬くて嫌になります
前半→sm14562564
今までに上げたSTG動画→mylist/17661989
【STG】怒首領蜂Ⅱ ノーマルモード ALL(1/2)
ノーマルでEモード
真ボス条件はスコア4億突破
後半→sm14562625
今までに上げたSTG動画→mylist/17661989
PGM基板でのプレイです
[GTI Asia Taipei Expo 2011] 鉄琴音楽ゲーム
GTI Asia Taipei Expo 2011 に行ってきましたレポート
http://d.hatena.ne.jp/myu10/20110513#1305269159
解像度:640x480
YouTube版
http://www.youtube.com/watch?v=81PTu9M9sZU
三国戦紀 武将争覇 張飛 6章(終)
普段なら最後あれだけで倒せるのにおかしいなと思ってたら、孟優で1ゲージ使ってたのを忘れてた(´・ω・`) 5章sm14407584←
三国戦紀 武将争覇 張飛 5章
黄蓋はさくっと5ゲージ+神農古水で倒すべきだった、孫権煙霧弾ヒット後軸下に移動したはずがコマミスでなぜかダッシュ、どう見ても焦り過ぎた(´・ω・`) 3章~4章sm14404504← →6章sm14407993
三国戦紀 武将争覇 張飛 1章~2章
張飛はひたすら殴って6Bするキャラです(´・ω・`) 3章~4章sm19596597
三国戦紀 武将争覇 隱龐統 6章(終)
28AをやってるのにAや236Aが出る入力の甘さ・・・最後の28A連続失敗236Aしまくりなだけ(´・ω・`) 5章sm14404275←
三国戦紀 武将争覇 隱龐統 5章
孫権戦は28Aコンボするより236Aにして黒豹が復活する前に多く入れた方がいいかなと思ったら、28Aコンボした方がダメージも高く手っ取り早かったみたい(´・ω・`) 3章~4章sm14404168← →6章sm14404327
三国戦紀 武将争覇 隱龐統 1章~2章
ビーム大好きということで4面呉軍迎撃ルートのクリアー重視でノーミスクリアーです。夏侯惇戦下手すると一時退却した後、1発もAが当たらず瀕死になるような強い時はなんなんだろう(´・ω・`) 3章~4章sm14404168