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無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 12
マイリスト mylist/63451997 sm33954451<<前 次>>sm34027698
巨大アリと狩人アリのIDを交換しています
理由は援軍を呼ぶ行動で強めの狩人を出す目的です
アリは仲間呼び&1体集中攻撃する事が多い
人間エリアはゲコゲコ金策→最強装備だけでは厳しい
ボス戦
1体集中狙いのままボスだけになると非常に厳しい戦いになるようだ
お供が狙いを固定させるので 速めに処理する事が安定
集中攻撃化を解除するか悩むところ
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 11
マイリスト mylist/63451997 sm33927649<<前 次>>sm33970088
通り魔or2
旧verのままなので 無理ゲーです
この子はしばらく倒せない位がインパクトあるような気がする
修理関係
破損は60G固定
大破は値段依存なので序盤は大破が破損より安くなることがあり
大破>破損となるように戦車装備の値段を決めた
人間装備は戦車装備に比べ後回しになる事が多いので値段は後回しにしている部分が多い
Lv13になるための必要経験値が6301
3000~4000G獲得できるとしてその値段ですべてを買えるようにするべきなのか?
賞金首を倒して装備を揃えさせる方が良いのか? など
雑魚無視 戦車ごり押し ボス一本釣りの人にはどうするべきなのか? etc
現在
人間エリアは金策向けに調整していてコツコツ派向け
戦車はごり押し向けになるかも?と予想している
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 10
マイリスト mylist/63451997 sm33926180<<前 次>>sm33954451
ダメージについて
攻撃力と守備力の差に加え
メタルマックスシリーズは 敵との戦闘(運転)Lvの差が影響します
その補正はダメージx0.3~1.5と大きく
序盤はその補正のおかげでダメージが出にくい
例:ATMミサイルは150~300ダメージのどこかになる が 150に近い方が多いなど
ポチは装備あっても腕力不足のようでした
Lv10でも運ゲーだが倒せるな
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 9
マイリスト mylist/63451997 sm33924421<<前 次>>sm33927649
オリジナル同様、潜る確率は1/3 だが・・・ 自然回復あなどれん
攻撃力
SE>主砲>ソルジャー>犬>副砲>ハンター>メカニック
ポチに武器を買えばいけたかもなぁ
賞金首について
ステップアップのために討伐する
強敵と戦いたいからチャレンジする
ver5は過去の設定よりは弱くしましたがイメージ設定は後者です
&装備購入のために近場にいるからという目的で賞金首狙いする 人用に
HPやステを下げた弱め設定も別途で作る予定
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 8
マイリスト mylist/63451997 sm33924403<<前 次>>sm33926180
バザースカ周辺の設定
増殖&仲間呼び系の雑魚を多めに配置
副砲Lv上げになるといいなと
基本的に戦車で攻略可能なエリアはG獲得を低く設定、ゴールドアントを複数配置しお金稼ぎも可能
Lv10~14あたりでハンターの運転Lvが与ダメに影響し始める
ハトバ西の森の設定
人間攻略エリアなので獲得Gが多め
新規加入メンバーがまだ弱いので後回しにしている
ポチ装備の変更点
かわのてぶくろ: 医師の冒険家がアラスカ犬ぞりで使用していたので装備可能にした
ゴーグルキャップ:説明書でかぶってたし装備可能にした
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 7
マイリスト mylist/63451997 sm33921251<<前 次>>sm33924421
ハトバ周辺 人間
下水道 人間/戦車
ハトバ北 戦車
で設定
具体的にいうと 守備力 が倍に設定
戦車では副砲1~2発 強いものなら1発が多くなる
人間だと敵の硬さにビックリするようにした
戦車の攻撃で倒しきらなかった敵を人間で処理するイメージで雑魚を設定
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 6
マイリスト mylist/63451997 sm33915157<<前 次>>sm33924403
通常プレーで進めます
まずは、仲間集めから!
レンタルタンク の設定などの話
レンタルタンク1台を借りるプレーだと所得Gが半減しますが
序盤はレンタル借りても借りなくても同じような収支になっている気がする
レンタルはややSPが多めの設定にしたい
2号はだいぶSPあったので下げようかな
3号は装備面で序盤最強で無双状態なのでSPは低めにした
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 5
マイリスト mylist/63451997 sm33915093<<前 次>>sm33921251
ベイブリッジでもらえる経験値は多めに設定
メカニックを仲間にしてバギーに乗せた場合にハンターがきついと思ったので
ハトバ以降は人間ソロ 戦車ソロ 人間PT 通常PTなど やる人がいるので
序盤はどの攻略方法でも遊べるように設定したいもんです
人間ソロはいきなりLv30必要とかになりそうね
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 4
マイリスト mylist/63451997 sm33912751<<前 次>>sm33915157
設定途中の流しプレイ
ゲコゲコで今回は金策した状態で開始
現時点の最強装備でぬるく進めます
初出の敵は余裕があれば
人間 副砲 主砲 で 退治してみようと思った
原作と比べ 戦車の強さがマイルドになっていますが
人間よりは強いと思えるように攻撃力の設定を心掛けたい
スナザメは最初に倒す賞金首としては設定してないが無理すれば倒せるかもしれない
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 3
マイリスト mylist/63451997 sm33912486<<前 次>>sm33915093
バギー獲得 #11:10あたり
旧verと比べてSPの量を減らす方向で調整した
弾薬制限で適時補給へ戻るようになったがSPは過剰だった
それではタイルパックを購入する機会が・・・
序盤は玉の補給とSP補給を同じようなタイミング
後半は玉よりSP管理が主になるようにしたいと思っている
戦車で戦闘が楽に!って思えるといいなぁ
マド~ハトバまでは人間の強さに合わせて敵を設定
それ以降は仲間が増えるので戦車基準にシフトしている
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 2
マイリスト mylist/63451997 sm33910766<<前 次>>sm33912751
低Lv時の成長量が大きいので初期値を低く設定
LvUpによる肉体強化でタフになったと思えるようなイメージにしてみた
今週のターゲットやぬめぬめ細胞に恵まれなかったので序盤は1戦毎に寝るzzz
雑魚は白兵戦1~5発で死ぬように調整 &出現テーブル変更で敵数も多くなった
無編集 改造メタルマックス2 20-3
やっちまった感があるが…
回り道効果ともいえる
前 sm29861778 次 4M拡張したので新パッチ作成中
マイリス2 mylist/57000582
無編集 改造メタルマックス2 20-2
船長強い
バランス調整中にこのステでもU-シャーク砲1発で死んでたりします
戦車可能な敵はどうしても脅威ではなくなるのがいやなのですけどね
あっさり倒せるなら他の人でもOKでしょうにって思うんですよ
前 sm29861727 次 sm29861839
マイリス2 mylist/57000582
無編集 改造メタルマックス2 20-1
後回しにしていたUシャークへの準備
前 sm29848481 次 sm29861778
マイリス2 mylist/57000582
無編集 改造メタルマックス2 19-1
お助けアイテムの紹介とお詫び
動画が後半とれてなかった
この動画あとはUシャークと1戦してダメージを見てみました
逃げられ 倒せそうな予感がしたので レンタル戦車を吟味したりしました
プロテクター屑を32個で交換できるシリコンパッドの性能
攻撃力125 守備力255 ( ^ω^)・・・絶対強い
前 sm29848367 次 sm29861727
マイリス2 mylist/57000582
無編集 改造メタルマックス2 18-6
次はUシャーク イクゾー
前 sm29848263 次 sm29848481
マイリス2 mylist/57000582
無編集 改造メタルマックス2 18-5
アイテムなのど影響を予想と結果
ガスマスク購入→DDT対策→ほぼ意味なし
スピード・タブ→先手を取って回復する前にやられないように→そもそも速さで行動がきまらないような…あと複数飲む必要あるな・・・速さは守備にも影響するし判断はできかねる
武器の選定→単発攻撃力よりクリ狙いの複数回攻撃を重視→相変わらず
ポチ→炎はダメが通らないみたいなのでバズーカ―に変更し安定性を持たせよう→値段には見合わないような気もする
前 sm29848150 次 sm29848367
マイリス2 mylist/57000582
無編集 改造メタルマックス2 18-4
アイテムなのど影響を予想
ガスマスク購入→DDT対策
スピード・タブ→先手を取って回復する前にやられないように
武器の選定→単発攻撃力よりクリ狙いの複数回攻撃を重視
ポチ→炎はダメが通らないみたいなのでバズーカ―に変更し安定性を持たせよう
前 sm29848087 次 sm29848263
マイリス2 mylist/57000582
無編集 改造メタルマックス2 18-2
思ったより時間がかかった
前 sm29847989 次 sm29848087
マイリス2 mylist/57000582
無編集 改造メタルマックス2 18-1
ポチが火力不足なので金策
前 sm29840822 次 sm29848035
マイリス2 mylist/57000582
無編集 改造メタルマックス2 17-6
おしい 小さな判断ミスがまずかった
前 sm29840793 次 sm29847989
マイリス2 mylist/57000582
無編集 改造メタルマックス2 17-5
なんか・・・勝てそうな気がする
前 sm29840762 次 sm29840822
マイリス2 mylist/57000582
無編集 改造メタルマックス2 17-4
ああああ:最後はエナジードリンクです
いいいい:回復は必要だよね
うううう:通常版だと350くらい回復できるけれど こちらは750くらい回復でいるように強化されているわね
いいいい:その分敵のダメージが痛いんですががががが
ああああ:メモによると バランス変更でのダメージ量変化で一番大変なのはポチがアイテムを使うHPがかなり低めに設定されているので犬は300ほどのダメージに抑えれるように調整したいなと思っていますとの事です
ぽち:システム故致し方ない
前 sm29840700 次 sm29840793
マイリス2 mylist/57000582
無編集 改造メタルマックス2 17-3
ああああ:頼れるアイテムその参 フリーズボトルです
いいいい:火炎びん卒業してしまたん?
ああああ:良い質問です そ
うううう:わかった! プロテクター対策ね
いいいい:kwsk
うううう:火炎びん系は敵のプロテクターを壊さないと引火しないの 筋肉女相手だと先にプロテクターを壊す手りゅう弾などが必要になってくるわけ フリーズボトルは1枠で2個の効果があるわけよ
ぽち:さすがモンスターハンター!
ああああ:・・・
前 sm29837979 次 sm29840762
マイリス2 mylist/57000582
無編集 改造メタルマックス2 17-2
ああああ:頼れるアイテムその弐 DDTスプレーです
いいいい:ボス戦時にいつも使ってるね
ああああ:本家のMM2では没アイテムとしてデータ内にあったものです
うううう:使用者本人以外毒化する迷惑アイテム(#^ω^)
ぽち:ボス戦は長期化する傾向があるので継続ダメージを制する者がかつる!!!システムにしたいらしいね
前 sm29837965 次 sm29840700
マイリス2 mylist/57000582
無編集 改造メタルマックス2 17-1
ああああ:わかっていると思うけどアイテム説明します
みな:了解
ああああ:煙幕花火攻撃を回避しノーダメにすることができるタス界御用達アイテムです
みな:次は別動画でね
前 sm29805989 次 sm29837979
マイリス2 mylist/57000582
無編集 改造メタルマックス2 16-4
筋肉増強剤がきつい
前 sm29805939 次 sm29837965
マイリス2 mylist/57000582
無編集 改造メタルマックス2 16-2
ピンポンダッシュの始まり
前 sm29805845 次 sm29805939
マイリス2 mylist/57000582
無編集 改造メタルマックス2 16-1
忘れてた
前 mylist/56658548 次 sm29805898
マイリス2 mylist/57000582
【VOICEROID実況】MM2実況 5両目
今回は色々時間がなくてボス戦しか映せませんでした、申し訳ないです。
ツイッターもやってるよhttps://twitter.com/shisyuu
前回sm28794862
【VOICEROID実況】MM2実況 3両目
やっと見やすくなった気がします。ゆっくりしていってね♪
前回sm28738846
次回sm28794862
[MTG]開封動画と呼ぶには勿体無いけど結局OGW,MM2を開封する動画
GP東京に向けてスタンダードを頑張るぞ!
カードを揃える!←イマココ
デッキを組む!
練習,実践,本番!
そして、伝説へ・・・
主演,脚本:やぎぽん(通信交換してる方)
助演,編集:ぎーたか(星のきらめきを感じる方)
友情出演:じょん(トイプードル)
声の出演:ちょこ(トイプードル)