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クレーンゲームで顔文字ーズマスコット ゲット
クレーンゲームのラッキークレーンで顔文字ーズのマスコットに挑戦。一度目は吊り上げるも落とし穴直前で落下。二度目でゲットとなりました。動作音がファミコンなどで発表されたゲーム「忍者くん」のBGMでした。
【クレーン】SUPER ELEPHANT (スーパーエレファント)
【メーカー】
UPL
音楽は同社の忍者くんより。
その他のエレメカリスト→mylist/58605840
アトミックロボキッド BGM E(アレンジ)
UPLから1988年に発売された『ATOMIC ROBO-KID』より、BGM Eのアレンジです。悲哀漂うメロディーと、どこかサバサバした感じが個人的には好きな曲。わりと色んなハードに移植されていますが、これはアーケード版のイメージです。
[PS4/アケアカ] 宇宙戦艦ゴモラ (UPL) 6面ボス自爆待ち 参考パターン
簡単で安定感のある
画面下半分パターン
X68k ゲームOP アトミックロボキッド
ATOMIC ROBO-KID ローディングからOPまで
フォントがものすごくUPLです
【クレーン】 NEW LUCKY CRANE(ニューラッキークレーン)
【メーカー】YUBiS
《 遊 び 方 》
★クレーンは→のボタンを押している間横に動きます。
★次に↑のボタンを押している間前進します。
★ランプが当りに止まれば1プレイサービス!
本来はクレーンを動かすと抽選が始まって、当たるともう1回…なのですが、故障しているのか動いていませんでした。
待機中BGMはメリーさんの羊。プレイ中はUPLの忍者くん。
スーパーエレファント(sm34078554)などと聞き比べて音源の違いを楽しむのもよし。
その他の投稿したエレメカ→mylist/58605840
【クレーン】 SUPER ELEPHANT(スーパーエレファント) その②
カメラが変わったのと、爆音スト2ターボのボリュームを下げる技(?)を覚えたので再投稿。あと、両側は隙間がなかったけど、後ろは覗けたので和光電機のシールを撮影。
ニューラッキークレーン(sm34069758)とメリーさんの羊や忍者くんのBGMを聞き比べてもいいかも。
その他のプレイしたエレメカリスト→mylist/58605840
NandemoSCC MSX 忍者くんをSCCで鳴らす
NandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
【DIVA F】 ライブスタジオの隠し機能?【みくみくにしてあげる♪】
ライブスタジオでもカラーバック出来るのかなー?と思ってやってみたら予想外の機能が!
DIVA mylist/19081563 その他 mylist/31625792つべ⇒ http://youtu.be/7y1AOTwOQsA
[実況]「戦国忍者くん(GB)」RTPJRよりプレイ! (ベリウス開発ゲーム)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボリメイクでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
宇宙戦艦ゴモラ - Bio-ship Paladin - RUINS tanawo remix
ユニットメンバーである長島義夫作曲のアーケードゲーム・宇宙戦艦ゴモラの曲「RUINS」を今回、タナヲが編曲しました ( tanawo remix )。 SAKURA POP RECORDS のツイッターアンケート ( @tanata13tanata5 )にて、「ゴモラのアレンジを聴きたいです」という声をいただきました、長島義夫とタナヲで制作、およびUPをしていきます。第一弾は アレンジ・動画をタナヲが作成いたしました。 これから第2弾、第3弾・・・と続けていきますので、ぜひチャンネル登録をして聴いていただけたら嬉しいです! 動画内でも紹介しました「 tanawo remix 」はYoutubeでもお聴きいただけます♪ MEGALOVANIA (tanawo Remix) : https://youtu.be/7dGLp6qCzYw
【長島義夫 Yoshio Nagashima のコメント】 ゴモラゲームの稼働は1990年12月頃、ほぼ同時にCDも発売 1990年の幕張メッセのゲームショウでサイトロンレコードが出品された全ゲームの音を録音した結果、CD化が事が決まりゲーム制作中にレコーディングし、ゲームとほぼ同時に販売されました。 ゴモラ制作当時、私は運転中の自動車事故で頭をフロントガラスにぶつけ、大けがを負い体調が悪くフラフラの状態で制作して居ました。 あれから30年経っても覚えてくれる人がいてくれる事に感謝の気持ちで一杯です 今回は相方のタナヲさんにリミックス・イラスト・動画制作と大活躍して頂きました。是非お聴きください。タナヲさんの勧めが無ければ、私がUPLの作品を作っていたことを公表せず、ファンの存在も知らずに居たと思います この動画を見ながら、人生を振り返り涙ぐみました( ノД`)シクシク… ゴモラ30周年を記念して私も再アレンジ予定です、よろしくお願いします
オメガファイター スペシャルボーナス検証
オメガファイター スペシャルボーナス検証です。敵を倒さずに面をクリアすると100万ボーナスが入ると聞いて実際にボーナスが入るか検証してみました。
「ようこそようこ」の「アトミックロボキッド」にそっくりな曲
アトミックロボキッドのBGM Dとアイドル天使ようこそようこのBGMの比較です。ようこのBGMは5話より抜粋。 mylist/10104155
「忍者くん 阿修羅ノ章」(X1用FM音源 OPM)
X1用ドライバ「NRTDRV」 http://nrtdrv.sakura.ne.jp/ にて、忍者くん阿修羅の章をMML入力しました。良かったらコチラもどうぞmylist/9846872。
組曲アクロバットミッション
UPLが1991年に制作したアーケードゲーム アクロバットミッションの音楽を94年にリアレンジしてCDにしました。その音楽をゲーム画面に乗せて公開します アクロバットミッションの解説https://www.mobygames.com/game/acrobat-mission 自宅スタジオにて録音 使用機材 AKAI MPC60II Waldorf MicroWave Kurzweil K-1200 E-mu Emax Ensoniq VFX Alesis D4 ゲーム動画はこちらからお借りしました https://www.youtube.com/watch?v=9w2XLAyilTE&t=73s
【VRC6アレンジ】忍者くん 阿修羅の章 - 洞窟のテーマ
阿修羅の章の洞窟のテーマアレンジです。
前回の動画 sm43009355 にてリクエスト頂いたので作成しました。
Bメロ後半とかはアレンジに伴ってコード進行変えてます。
X68K MDX 忍者くん阿修羅ノ章 忍者くんのテーマ
15年ほど前にX68Kで作成したMDXです。PI.氏作のX68KエミュレータXM6上で再生したものをキャプチャしました。UPLのゲームはどれもこれも奇ゲーだったけど、面白かったなぁ。他の自作MDX→mylist/31231343
【資料映像】USAAFムスタング MD版 販促ビデオ
USAAFムスタング メガドライブ版
幻のUPL製作の販促ビデオです。
後にファイアームスタングと改題してタイトーより発売されます。
自作アレンジで 『忍者くん阿修羅ノ章』
『忍者くん阿修羅ノ章』(1987年/UPL)より「忍者くんのテーマ」の自作MIDIアレンジです。
随分昔にCM-500+ミュージ郎で打ち込んだものをSC-8850+Dominoで再調整の上UPしてみました。
■動画はzunさんのプレイ動画sm51503他からお借りしました
■他にIKZO動画なんかも作っていますのでよろしければ御覧下さい→ mylist/6911145
MD版 宇宙戦艦ゴモラ ステージ9&エンディング(5/5)
メガドライブ版・宇宙戦艦ゴモラ(UPL)。9面とエンディング。中型戦艦が3機攻めてきてますが、処理し切れなくてチキンプレイになってます...。AC版は4機だったとか。鬼だ!w。へっぽこプレイですが、お付き合いいただきありがとうございました。お楽しみいただけたのなら幸いです(^^)前:sm5663894
【VRC6アレンジ】忍者くん 阿修羅の章メドレー
阿修羅の章メイン部分のメドレーアレンジです。
今回追加パート多めなので多少時間かかっちゃいました。
【ファミコン音源】 忍者くん 魔城の冒険 (メインBGMをAC風にアレンジ)
なぜにFC版のBGMは単音なのだ?
BGMのみ。 2ループ毎に リズム無⇒ノイズ(#1:26)⇒⊿PCM(#2:52)。
リズムつけたのは遊び心のつもり、あまりマジに受け止めないでね
(あとコメにマイクロニクスとありますが、FC移植はトーセだったようです)
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
UPL【忍者くん阿修羅の章】を外人さんが熱唱!!
忍者くん阿修羅ノ章のメインテーマ曲(某アント●オ猪●の炎のファイターに似てる?)を外人さんが歌っているのを見つけたので早速up。 最初聴いた時は「なんじゃこりゃ?w」と思っていたんですが、聴いているうちにだんだんとカッコよく聴こえてきて、最後の方は「ォオー!!(゚д゚屮)屮」となっちゃいました!!※ちなみに動画はsm51503さんからお借りしました。
USAAFムスタング(AC版) ノーミス1000万点映像 Part4
Part4は2周目から1000万点達成までをダイジェストにして一気にまとめましたwww何かのゲームのプレイ動画の初うpができてよかったです!!part1:sm5531091 part2:sm5531241 part3:sm5533207 Y.Y.Yの1000万点映像:mylist/8534694 Y.Y.Yの制約プレイ映像:mylist/8755844 Y.Y.Yの攻略映像:mylist/9542587 MD版:sm6202942
※追記21.9/5…youtubeに本プレイのノーカット映像をUPしました。
https://www.youtube.com/watch?v=Iam6dvcl954
PCE版アトミックロボキッドを音楽ツクールDXで鳴らしてみました
PCE版のロボキッドは、その昔大好きだったゲームのひとつなのですが、特に音楽がよかったナーと。で、その中でもお気に入りの曲を音楽ツクールで打ち込んでみたのですが・・・うーん、耳コピなので所々違いますね・・・音源もしょぼい。 マイリスト→ mylist/17214075
[ Audio Life ] 第42回 忍者君阿修羅の章より『洞窟のテーマ』
録音ポイントはツイーターの下で、距離は1mです。
A級(10W+10W)動作で、
BASS、TREBLEはフラットです。
[録音機材] SONY MUSIC VIDEO RECORDER HDR-MV1
[CDプレイヤー] Pioneer PD-T07 HS Limitede
[アンプ] YAMAHA CA-800 II
[スピーカー] YAMAHA NS-200M
[スピーカーケーブル] ACROTEC 6N-S1050/1.5m
[RCAケーブル] ACROTEC 6N-A2050/0.6m
[ACタップ] OYAIDE OCB-1
[使用CD] 忍者君阿修羅の章 より 『洞窟のテーマ』
【元世界ランク1位】アトミックロボキッド キャラバンモード603100点【アケアカ】
※この動画はマイク音声なしです。
どうもTeamNosonのゴンベです。
アーケードアーカイブス「アトミックロボキッド」PS4版
キャラバンモードにて603100点を記録しました。
2021年6月7日時点でオンラインランキング世界一位です!!(自己顕示欲)
60万点超えかつ世界ランキング一位ということで嬉しくなっちゃったので動画投稿します。
まだまだ詰められる部分も多いので抜かれないように頑張ります。
解説動画は気が向いたら作ります。
追記
2023年1月に記録を抜かされていることを確認しました。
【プレイ動画】忍者くん(FM-7版)【レトロゲーム】
ジャレコのアーケードゲームからの移植です。背景が単色だったりしますがFM-7ではこんなもんでしょう。
FM-7/77/AV関連動画リスト→mylist/4463221