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[実況]「戦国忍者くん(GB)」RTPJRよりプレイ! (2回分まとめ)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボリメイクでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「戦国忍者くん(GB)」RTPJRよりプレイ! (ベリウス開発ゲーム)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボリメイクでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【アレンジメドレー】宇宙戦艦ゴモラ ( Bio-ship Paladin ) "igel's Stage BGM Medley +2"
Replay video: sm21995327『宇宙戦艦ゴモラ ギリギリ1コインクリア その1』
今回は、UPLのアーケードゲーム「宇宙戦艦ゴモラ ( Bio-ship Paladin )」から、ステージBGM4曲と未使用曲2曲、計6曲を耳コピー&アレンジしてみました。
「魔の戦艦ゴモラで惑星を侵略し、人類を滅亡させろ!」というこのシューティング。実は私は未プレイで、ゲーセンで見たことすらないのですが、ニコ動でプレイ動画を拝見し、藤沢勉さんのゲームデザインと曲の男らしさに感動。その勢いで作ってみました。
耳コピには、この動画を参考にしました。
『未使用曲を含む宇宙戦艦ゴモラ音楽集』
sm13932518
作曲者は長島義夫さん。バランス調整はヘッドフォンでしました。
「いいげるブログ」 http://igelblog.blog15.fc2.com/blog-entry-1087.html
鋼鉄要塞シュトラール【アーケードアーカイブス】初プレイ+α
■鋼鉄要塞シュトラール:UPL(1992)
※上手なプレイはありません
タスクフォースハリアー1周クリア
NMK(販売はUPL)のタスクフォースハリアーの1周クリア動画です。NMKにしては簡単めなタイトルとして紹介されることが多い印象ですが死ななければ簡単という感じのゲームでした。後半の空中戦の雑魚が出す弾が見にくかったりトリッキーな動きで混乱しがちですが落ち着いて頑張りましょう。地上ボス戦はもっと装備を変えてパターンを組めば楽に倒せると思います。
【PS4アケアカ】USAAF ムスタング/UPL【1周(ノーミス)】
ヒヤッとする場面もありましが目標にしてたノーミス1周クリアなんとか達成です!
なかなかラス面がパターン化できなかったのですが有識者様にアドバイスを頂きなんとか切り抜けることができました(*^▽^*)
[PS4/アケアカ] 宇宙戦艦ゴモラ (UPL) 6面ボス自爆待ち 参考パターン
簡単で安定感のある
画面下半分パターン
【実況・ファミコンナビ Vol.416】宇宙戦艦ゴモラ(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1991 UPL
戦国忍者くんゆっくり実況#10
UPL「戦国忍者くん」ゆっくり実況です。
ゲーム、もう終盤だと思いますけど、ちょっと怪しくなってきましたorz
【実況・ファミコンナビ Vol.263】アトミックロボキッド(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1990 トレコ
戦国忍者くんゆっくり実況#12
UPL「戦国忍者くん」ゆっくり実況です。
ただ探してアイテム回収するだけの回orz
初見プレーはつらいなぁ。
戦国忍者くんゆっくり実況#11
UPL「戦国忍者くん」ゆっくり実況です。
実家に帰るとき仏前に供えるお土産を買うんですが、
あまり何も考えずパッと買っちゃうんで、心がこもってないんですかねぇ(´・ω・`)
戦国忍者くんゆっくり実況#08
UPL「戦国忍者くん」ゆっくり実況です。
鳴り物入りの妖怪城戦。
もしかして、この戦い方で最後まで行けちゃう?
オメガファイター【アーケードアーカイブス】初プレイ
■オメガファイター:UPL(1989)
※凄技、神プレイ等は一切御座いません
組曲アクロバットミッション
UPLが1991年に制作したアーケードゲーム アクロバットミッションの音楽を94年にリアレンジしてCDにしました。その音楽をゲーム画面に乗せて公開します アクロバットミッションの解説https://www.mobygames.com/game/acrobat-mission 自宅スタジオにて録音 使用機材 AKAI MPC60II Waldorf MicroWave Kurzweil K-1200 E-mu Emax Ensoniq VFX Alesis D4 ゲーム動画はこちらからお借りしました https://www.youtube.com/watch?v=9w2XLAyilTE&t=73s
戦国忍者くんゆっくり実況#09
UPL「戦国忍者くん」ゆっくり実況です。
The Tengu strikes back.
【PS4アケアカ】鋼鉄要塞シュトラール/UPL【1cALL】
配信中にハイスコアモードでクリアした時の切り抜きです!
5面で凡ミスしてますがその他の場所はおおよそパターン通りにできたかな(^▽^;)
残機もそこそこ増えランダム要素も少なめでなのでパターンを作るとクリアは安定すると思います(*^▽^*)
高画質版はコチラ!
https://youtu.be/CBF2zXTcwmY
[PS4/アケアカ] 宇宙戦艦ゴモラ (UPL) 9面 オートビームなし 参考パターン
オートビームを取れなかった時の保険パターン
01. 中型戦艦 (下) 優先 Aパターン + ボス戦
02. 中型戦艦 (下) 優先 Bパターン
03. 中型戦艦 (上) 優先 Cパターン
重要なのは、
・カーソルが遠いとビーム火力が落ちる
・撃ち込みは A単発 + B30連射が強い
・つぶ弾は発射口より自機正面にカーソルを置いた方がいい
戦国忍者くんゆっくり実況#07
UPL「戦国忍者くん」ゆっくり実況です。
忍者くんといえば手裏剣なんだけど、このゲームだと弱いので使いづらいですorz
■
>織田の一線級が・・・
立て札一枚でサラッと流しちゃってますねorz
【BGM素材集 発売記念】ライブ動画【歌やトーク!
長島義夫です。 元 UPL 、ゲーム音楽作曲家です。宇宙戦艦ゴモラや鋼鉄要塞シュトラール、バイオメタルその他、様々なゲームの曲を作っていました。
僕は2018年に脳卒中になりました。 その時から右の脳が 2/3 死んでいて、一時期は95%亡くなる状態に陥りましたが、リハビリで少しずつ回復し、音楽活動を再開しました。
高次脳機能障害で片麻痺が残っています。 両手での演奏とライブが現在の目標です。
今回、タナヲさんと組んだユニット SAKURA POP RECORDS で、録画のライブを行ったので、投稿しました。動画も僕が担当しました。 僕たちのオリジナル曲2曲と、発売中のBGM素材についての宣伝になります。 ぜひ見てください。よろしくお願いします。
「長島義夫&タナヲ BGM素材集」 長島義夫公式HP https://leporo.thebase.in/items/33249427
DLサイト https://www.dlsite.com/home/work/=/pr...
DLsite English https://www.dlsite.com/eng/work/=/pro...
BOOTH https://tanawo.booth.pm/items/2339151
長島義夫 ツイッター https://twitter.com/YoshioNagashim2
長島義夫 個人事務所「leporo」のスタッフアカウント https://twitter.com/leporo1996
タナヲ ツイッター https://twitter.com/tuinao
SAKURA POP RECORDS ツイッター https://twitter.com/tanata13tanata5
#高次脳機能障害 #脳卒中 #長島義夫 #Yoshio Nagashima
忍者くん 魔城の冒険【アーケードアーカイブス】ちょこっとプレイ
■忍者くん 魔城の冒険:UPL(1984)
※上手なプレイはありません
戦国忍者くんゆっくり実況#05
UPL「戦国忍者くん」ゆっくり実況です。
ベルゼブブって読みにくいよね!
■
ぼたもちさん、広告ありがとうございます!
【ずんだもん】かわいいゲームで遊びたい!『マウサー』【ボイスピ/ボイボ実況】
ずんだもんが1983年のUPL(ユニバーサルプレイランド)のゲーム『マウサー』を取り上げて遊んでいます。
【紹介タイトル】
Nintendo Switch版『アーケードアーカイブス マウサー』
【使用した合成音声】
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEPEAK:ずんだもん
【使用ツール】
Motion, Audacityなど
今年出たアケアカの中で一番遊んでいる気がする『マウサー』。パターンとランダムのバランスが絶妙でついつい繰り返しプレイしちゃうんですよね。ずんだもんが説明の合間にニャン太の真似…?なりきり…?をしていますが、このときはVOICEVOXの方を使ってます。しかし、このずんだもん、ちょっとダウナー気味。
【元世界ランク1位】アトミックロボキッド キャラバンモード603100点【アケアカ】
※この動画はマイク音声なしです。
どうもTeamNosonのゴンベです。
アーケードアーカイブス「アトミックロボキッド」PS4版
キャラバンモードにて603100点を記録しました。
2021年6月7日時点でオンラインランキング世界一位です!!(自己顕示欲)
60万点超えかつ世界ランキング一位ということで嬉しくなっちゃったので動画投稿します。
まだまだ詰められる部分も多いので抜かれないように頑張ります。
解説動画は気が向いたら作ります。
追記
2023年1月に記録を抜かされていることを確認しました。
[PS4/アケアカ] 宇宙戦艦ゴモラ (UPL) 9面 参考パターン
撃ち込み順位の分かりやすさを優先したパターンです
勝率もそこそこです
連射などは、もっと良い組み合わせがあるかも
もしかしたらランク:ベリーハードだった?
(9面の難易度はノーマルとほぼ変わらない)
戦国忍者くんゆっくり実況#13(END)
UPL「戦国忍者くん」ゆっくり実況です。
ラスボス戦~ED。
今年中には間に合いました。
BGMもよいし、難易度も適度で遊びやすいゲームだったと想います。
お供えで「心がこもってない」というのだけ謎ですね。なんだったんだろう…
心がこもってたらまた何かあるんですかね。
アーガス 1周目クリア
友人のXnozero氏からの投稿です。連付き
このゲームの難所は8 10 13 14 16面であると思います。
8と16面では中盤からランダムに出る敵機があり、それを進むのは非常に運次第で
10と14 面は必ずアイテムを利用してこそ通過できることと
13 面はウェポンが使いにくいということです。
今回は8面で一度崩壊してしまったがその後すらすら運んだおかげで残3でクリアしました。個人的にはこのゲームの難易度は達人王1周に相当すると思います。