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【レスリー探検隊】レイクライシス No.31(意識-感情-知能) WR-02R 1コインクリア
以前「レスリー探検隊」と名付けて、レイクライシスの全マップ1コインクリアをやっていました(https://twitter.com/GluonP/status/1248198498874318848)。
その時はWR-01Rで攻略しましたが、パターンが安定してきたのでWR-02Rでもやってみます。
基本的に「ランク調整+8ロックパターン」で進めます。構成の把握や攻略の参考にでもどうぞ。
この動画でも散々そうですが、とかくinfinity開幕が安定しません。
現状だと「せーの!」で隙間をくぐって抜けるのですが、直前で間が変化して死んだり
「せーn(バーン」みたいなタイミングのズレがあったり、まさに大縄飛びです。
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【レスリー探検隊】レイクライシス No.32(意識-感情-記憶) WR-02R 1コインクリア
以前「レスリー探検隊」と名付けて、レイクライシスの全マップ1コインクリアをやっていました(https://twitter.com/GluonP/status/1248198498874318848)。
その時はWR-01Rで攻略しましたが、パターンが安定してきたのでWR-02Rでもやってみます。
基本的に「ランク調整+8ロックパターン」で進めます。構成の把握や攻略の参考にでもどうぞ。
実を言うと、これと前のプレイは一発で撮れました。前の反省から、録画状況も確かめていました。
ですが、録音状況までは確認しなかった・・・一発撮りの無音動画は、2本とも電子の海に消えました。
みなさんは、こんな愚かなうっかりでプレイを無駄にしないようご注意を!
前→sm36866820 次→sm36868896 マイリスト→mylist/24973284
【レスリー探検隊】レイクライシス No.33(意識-感情-思考) WR-02R 1コインクリア
以前「レスリー探検隊」と名付けて、レイクライシスの全マップ1コインクリアをやっていました(https://twitter.com/GluonP/status/1248198498874318848)。
その時はWR-01Rで攻略しましたが、パターンが安定してきたのでWR-02Rでもやってみます。
基本的に「ランク調整+8ロックパターン」で進めます。構成の把握や攻略の参考にでもどうぞ。
今回、収穫かなと思ったのはinfinity発狂の避け方です。
もちろん、レバガチャによる偶然なのですが「そうか、ビット同士の間に入る手もあるな」と。
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【レスリー探検隊】レイクライシス No.34(意識-思考-記憶) WR-02R 1コインクリア
以前「レスリー探検隊」と名付けて、レイクライシスの全マップ1コインクリアをやっていました(https://twitter.com/GluonP/status/1248198498874318848)。
その時はWR-01Rで攻略しましたが、パターンが安定してきたのでWR-02Rでもやってみます。
基本的に「ランク調整+8ロックパターン」で進めます。構成の把握や攻略の参考にでもどうぞ。
記憶領域で事故ったのもさることながら、dis-Humanで安地失敗した時は「終わった」と思いました。
じっさい、infinity発狂で連続して当たりを引かなかったら負けてたと思います・・・。
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【レスリー探検隊】レイクライシス No.35(意識-思考-感情) WR-02R 1コインクリア
以前「レスリー探検隊」と名付けて、レイクライシスの全マップ1コインクリアをやっていました(https://twitter.com/GluonP/status/1248198498874318848)。
その時はWR-01Rで攻略しましたが、パターンが安定してきたのでWR-02Rでもやってみます。
基本的に「ランク調整+8ロックパターン」で進めます。構成の把握や攻略の参考にでもどうぞ。
レイクライシスRTAをやる場合、(現状の)ベストマップです。そんな需要どこにあんの?
速攻すると攻撃を飛ばせるボスだけで構成されている点が大きい(動画は2面以降失敗してますが)。
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【レスリー探検隊】レイクライシス No.36(思考-記憶-感情) WR-02R 1コインクリア
以前「レスリー探検隊」と名付けて、レイクライシスの全マップ1コインクリアをやっていました(https://twitter.com/GluonP/status/1248198498874318848)。
その時はWR-01Rで攻略しましたが、パターンが安定してきたのでWR-02Rでもやってみます。
基本的に「ランク調整+8ロックパターン」で進めます。構成の把握や攻略の参考にでもどうぞ。
だいぶ終盤戦になって、ようやくノーミスクリアができました。
infinity発狂で当たりを引いたからですが、慌てずにさばくのはホント大事ですね・・・。
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【レスリー探検隊】レイクライシス No.37(思考-記憶-意識) WR-02R 1コインクリア
以前「レスリー探検隊」と名付けて、レイクライシスの全マップ1コインクリアをやっていました(https://twitter.com/GluonP/status/1248198498874318848)。
その時はWR-01Rで攻略しましたが、パターンが安定してきたのでWR-02Rでもやってみます。
基本的に「ランク調整+8ロックパターン」で進めます。構成の把握や攻略の参考にでもどうぞ。
2回立て続けに一発ノーミスクリアという、できすぎな結果です。
infinity開幕の2周目は「あー、残2だしここで事故って終わるのもアレだなぁ」でボムりましたが
まじめにパターンとして組み込むのもアリかな・・・?
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【レスリー探検隊】レイクライシス No.38(思考-感情-記憶) WR-02R 1コインクリア
以前「レスリー探検隊」と名付けて、レイクライシスの全マップ1コインクリアをやっていました(https://twitter.com/GluonP/status/1248198498874318848)。
その時はWR-01Rで攻略しましたが、パターンが安定してきたのでWR-02Rでもやってみます。
基本的に「ランク調整+8ロックパターン」で進めます。構成の把握や攻略の参考にでもどうぞ。
前2本から一転し、ずたぼろで何とかクリアした回になりました。
このやり込みで得た一番の収穫は、infinityに慣れてきた事かもしれません・・・?
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【ダライアスバーストCS】 CSモード Naira ムラクモ 4.014億
ダライアスバーストCS、CSモードの動画になります。
プリセットはムラクモです。
GTV最後の方までかなり調子が良かったのですが、最後少し崩れました。
撃ち込みすぎて最後のカウンター前に落ちてしまいましたが、インパクトで取れて乗ったのでそこは良かったです。
ノーダメボーナス2つ落ち、ドリルも数本、その他落ちてますが目標スコアが出たので満足です。
追記
要所で動画がかかくつきますがご了承ください。
【レスリー探検隊】レイクライシス No.39(思考-感情-意識) WR-02R 1コインクリア
以前「レスリー探検隊」と名付けて、レイクライシスの全マップ1コインクリアをやっていました(https://twitter.com/GluonP/status/1248198498874318848)。
その時はWR-01Rで攻略しましたが、パターンが安定してきたのでWR-02Rでもやってみます。
基本的に「ランク調整+8ロックパターン」で進めます。構成の把握や攻略の参考にでもどうぞ。
infinity発狂でハイパーレーザーをぶっ放しましたが、誤って本体ではなくビットを壊しています。
フォーメーションがランダムでロックオンサイトも動かせるため、安定はかなり難しいのかも。
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【レスリー探検隊】レイクライシス No.40(思考-意識-記憶) WR-02R 1コインクリア
以前「レスリー探検隊」と名付けて、レイクライシスの全マップ1コインクリアをやっていました(https://twitter.com/GluonP/status/1248198498874318848)。
その時はWR-01Rで攻略しましたが、パターンが安定してきたのでWR-02Rでもやってみます。
基本的に「ランク調整+8ロックパターン」で進めます。構成の把握や攻略の参考にでもどうぞ。
いつもながら、3面が記憶領域はやっててキツいというか・・・神経使います。
infinity発狂では、ハイパーレーザーの爆風が出きってからラウンドディバイダーすると良さそう
(確かめた訳ではありませんが、撃破率が上がった気がします)。
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【レスリー探検隊】レイクライシス No.41(思考-意識-感情) WR-02R 1コインクリア
以前「レスリー探検隊」と名付けて、レイクライシスの全マップ1コインクリアをやっていました(https://twitter.com/GluonP/status/1248198498874318848)。
その時はWR-01Rで攻略しましたが、パターンが安定してきたのでWR-02Rでもやってみます。
基本的に「ランク調整+8ロックパターン」で進めます。構成の把握や攻略の参考にでもどうぞ。
これと前のプレイ、今までに比べて際立ってリトライが多かったです(動画でもプレイミスが多い)。
のぼせ気味にプレイしたのもありますが、構成自体が事故要素マシマシなのもあります。キツい。
ともあれ「レスリー探検隊 第2部」、これにて無事完了です。ご視聴ありがとうございました!
前→sm36877082 マイリスト→mylist/24973284
【レスリー探検隊】レイクライシス No.35(意識-思考-感情) WR-03 1コインクリア
終わったはずのレスリー探検隊、番外編です。今回は3号機でプレイします。
わりと手強い条件をクリアしないと出ないだけあり、いろいろ好相性な機体です。
特にinfinityにめっぽう強く、それはこの動画からも伺える事でしょう。
ショットがホーミングミサイルで、避けていれば大体どうにかなる点もありがたい。
ただしPro-tor発狂やdis-Humanなど速攻が難しい敵もおり、一強という訳ではありません。
余談ですが、今回はフレームマイスターからOSSCにコンバーターを変えました。
新調したモニターがアスペクト比をいじれるので、ようやく実用的になりそうです。
ただし、XCAPTURE-1が1080超に非対応なため、Line5xを1600×1200にしています。
マイリスト→mylist/24973284
【レスリー探検隊】レイクライシス No.35(意識-思考-感情) WR-01R 1コインクリア
終わったはずのレスリー探検隊、番外編です。今回は1号機でプレイします。
2号機( sm36873033 )や3号機( sm36900395 )と見比べると、同じマップでもけっこう立ち回りが違います。
ハイパーレーザーは着弾や回転率こそ劣るものの、持続と爆風は最強です。
また、ショットによるラウンドディバイダーのゲージ増加率も抜きん出ています。
総じて、安定した火力が持ち味の機体と言えるでしょうか。
マイリスト→mylist/24973284
【再走】ダラ外捕鯨RTA 19分21秒
ノウコはダラ界の屑
チャリティーキーホルダー販売ページ
https://illust-plus.com/gamecenter/
カルチャーアーツさんのクラウドファンディングのページ
https://camp-fire.jp/projects/view/276631
前回のホゲー
sm34991669
コーザー様RTAも更新しました
https://youtu.be/KuJA-tLlMP8
【RAY STORM】京町セイカとゆっくりで語るSTGの機体【R-GRAY】
京町セイカとゆっくりがSTGに登場する機体を解説するだけの動画です。
【立ち絵】
京町セイカ:ふにちか様
ゆっくり霊夢:ころボン様
ダライアス - CAPTAIN NEO - 【blueMSX+BASIC作成曲】
ダライアスから「CAPTAIN NEO」を作成しました。
この曲の楽譜を入手したのが1988年頃でしたが、当時どう作成したら良いかイメージが出来ませんでした。
今回改めて楽譜を眺めながらある程度イメージが固まったので作成してみました。
また、ZUNTATA33周年とのことなので、この曲(ゲーム)に出会ってから改めて結構な月日が流れていることを感じています。(名曲は色褪せないですね)
少し短めですが聴いて頂けたら幸いです。
参考にした物:GAME MUSIC PROGRAM大全集Ⅲ(マイコン別冊)掲載楽譜
他の投稿作品 mylist/59127397
GダライアスHD めでてぇし【ダライアスMMD】
GダライアスHDが、ダライアスコズミックリベレーションとして2020年冬に発売ですってよ奥様。
追伸:大佐 さん、tomirin さん、呉石 さん、DR3 さん、ご広告ありがとうございます!
ギャラクティックストーム 1コインクリア コマンド未使用 793万 (2020-07-05) Galactic Storm (Taito) 1cc No-PowerUp 7,932,600 pts.
タイトーのアーケードゲーム『ギャラクティックストーム』の1コインクリアです。隠しコマンド未使用でやっとクリアが達成できました(メチャ幸運でした)。最終スコアは 7,932,600 pts.2020年7月5日、ベネクス川崎店にてプレイ。今回も同店の録画環境を利用させていただいております。基板の稼働と合わせて、本当に感謝いたします。
Good-bye my earth 闘会議 2016 live
闘会議 2016 のLiveより、Good-bye my earthの抜き出し
映像はCSよりジェネシスCので調子よかった内容を音楽の尺に併せて切り貼りしたもの
解像度 1704x480
2009年12月24日 ゲーム ダライアスバースト(PSP) BGM 「The world of spirit」(土屋昇平(ZUNTATA))
ゲーム音楽
2009年12月24日 ゲーム ダライアスバースト(PSP) BGM 「The world of spirit」(土屋昇平(ZUNTATA))
映画・アニメ・ドラマBGM集mylist/66517554
ゲーム音楽①mylist/66517534 ゲーム音楽②mylist/71506121
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903
【ボイロ実況】DBACラスボス曲講座 番外編2【後編】
ダライアスバーストACのBGMを自力で聴いてみたい...そんな初心者を応援する動画シリーズの番外編その2です
ゆかりさんと一緒に憧れの音楽を自らの力で、自らの「体」で、聴いてみませんか?
番外編2は本来最終回ネタだった「外伝裏捕鯨」です
今回はその後編、実践編です
バーン様ボイスはネタ要素だけで無く、ボムとボンバーを混同させない為の重要なアレです
それでは漁師の皆さん、また会う日まで
次回→何か思い付けば
前回→sm37198216 前編
マイリスト→mylist/62481902
【追記】音小さいです、すみません
ナイトストライカー - URBAN TRAIL - + α【blueMSX+BASIC作成曲】
ナイトストライカーから「URBAN TRAIL」+αを作成しました。
今回はあの独特な音色を再現(しきれてないですが)するのに時間が掛かりました。
構成はFM6音+リズム3音+PSG3音(PSGは全てドラムパート)
また+αですが、この曲のスタート前の雰囲気UPに必要な曲とその後の曲を作成しています。
(BOSSはできませんでしたが・・・)
ナイストは素晴らしい曲が多いですね。原曲の疾走感を少しでも感じて頂ければ幸いです。
<曲順>
(#00:07) OPENING
(#00:24) URBAN TRAIL
(#03:02) ROUND CLEAR
他の投稿作品 mylist/59127397
【RAY FORCE】 "Penetration" 【10分耐久】
"RAY FORCE"アプリ版より、
1面bgmの「ZUNTATA 30th MIXバージョン」
ループが短かったので、再投稿です
ギャラクティックストーム 1コインクリア コマンド3種 797万 (2020-08-02) Galactic Storm (Taito) 1cc Full-PowerUp 7,976,950 pts.
タイトーのアーケードゲーム『ギャラクティックストーム』の1コインクリアです。隠しコマンド3種(シールド枚数および回復量2倍+機体縮小+高速連射)で、最終スコアは7,976,950点。2020年8月2日、ベネクス川崎店にてプレイ、同店の録画環境を利用させていただいております。同店には本当に感謝を。ありがとうございました。
【DMM GAMES】真夏のZUNTATA祭り【アリス・ギア・アイギス】
8/31まで開催中デス
様々なゲームの曲が楽しめマス
アリス・ギア・アイギス 公式サイト:
https://colopl.co.jp/alicegearaegis/
https://colopl.co.jp/alicegearaegis/lp/dmg/
ZUNTATA 公式サイト:
https://zuntata.jp/
ギャラクティックストーム コマンド未使用1コインクリア 740万 (2020-08-09) Galactic Storm (Taito) 1cc No-PowerUp 7,400,650 pts.
タイトーのアーケードゲーム『ギャラクティックストーム』隠しコマンド未使用での1コインクリア。4面中盤から警告音が鳴りっぱなしのスリリングなプレイをお楽しみください。
最終スコアは7,400,650点。2020年8月9日、ベネクス川崎店にてプレイ。今回も同店の録画環境を利用させていただいております。感謝!!
ギャラクティックストーム コマンド未使用1コインクリア 808万 (2020-08-09) Galactic Storm (Taito) 1cc No-PowerUp 8,082,150 pts.
タイトーのアーケードゲーム『ギャラクティックストーム』隠しコマンド未使用での1コインクリア。やっとコマンド未使用での800万点台が出せました。最終スコアは8,082,150点。
次は“皇帝”ことラスボスでのミスを減らすのが短期目標です。
2020年8月9日、ベネクス川崎店にてプレイ。今回も同店の録画環境を利用させていただいております。ありがとうございます。
ギャラクティックストーム コマンド3種1コインクリア 818万 (2020-08-09) Galactic Storm (Taito) 1cc Full-PowerUp 8,186,800 pts.
タイトーのアーケードゲーム『ギャラクティックストーム』隠しコマンドを使っての1コインクリア。こちらは隠しコマンド3種(シールド枚数および回復量2倍+機体縮小+高速連射)を使用した状態での818万点台。5面クリア時にフルシールドを維持できたのはラッキーでした。
最終スコアは8,186,800点。2020年8月9日、ベネクス川崎店にてプレイ。今回も同店の録画環境を利用させていただいております。ありがとうございます。
ギャラクティックストーム 921万 1コインクリア コマンド3種 (2020-08-23) Galactic Storm (Taito) 1cc Full-PowerUp 9,218,300 pts.
タイトーのアーケードゲーム『ギャラクティックストーム』隠しコマンド3種(シールド枚数および回復量2倍+機体縮小+高速連射)を使っての1コインクリア。パシフィストボーナス(※)なしで921万点まで出せました。
※パシフィストボーナス……攻撃をせず、被弾もせずに面をクリアすると得られるボーナス。初回200万点、連続取得で400万点、3連続が(おそらく)800万点。本作の場合は実質的に連続3回が限度と思われます。
最終スコアは9,218,300点。2020年8月23日、ベネクス川崎店にてプレイ。今回も同店の録画環境を利用させていただいております。ありがとうございます。
【基板録画】ギャラクティックストーム ノーコンALL ※コマンド2種使用
念願だったギャラクティックストームのノーコンを達成したのでUP。
コマンドは2種使用
・自機縮小
・ダメージ半減
※高速連射ショットコマンドを入れなかったのは単なるコマンド入力ミスです...
OPと面クリ時のデモは入っていません
2020年8月29日 ベネクス川崎にて