タグ ZUNTATA が登録されている動画 : 1741 件中 1633 - 1664 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
パズルボブル3DX とことん対戦BGM
パズルボブル3DXのとことん対戦で流れる、サウンドテストNo.16の曲です。
個人的に思い入れのある曲なのですが上がっていなかったのでUP。
ゲームのサウンドトラックは出ているのですが(他投稿者様 sm16332660 )この曲だけ未収録であり、正式な曲名は不明。
後に発売されるパズルボブル64(3DXベースだがUIやBGMなどが異なる)でも元が同じと思われる曲があり、こちらもこちらで味があります。
ttps://www.youtube.com/watch?v=LOjzoJoxnTg
プリチオかわいいよプリチオ
CapriccioCycloneSR BGM集
ステレオ直録しました(1回録音です)
耳が幸せになります...
この機種、ホントノイズが少なく高音域の編集のみでこれだけ音がキレイになりました。この後継機のPureはなんか別のBGMになってますけど...あ、Pureと無印(SR)は全く別物の基板ですな...
イルームナックル
6分15秒以降うるさいから注意
ちゃんと記載したからうるさいとか言われても知らないぞ
エンディング迎えた後にごく稀に発生するイルーム音楽バグ
生放送でマッコイでのR/T/A終わって雑談してたら気が付いたら発生してた
4月の森 ~パズルボブル2~ 【スマホで耳コピ】
記憶に残っている中でも一番昔から遊んでいるゲームです
5歳ぐらいから遊んでいましたが詰んでは泣いていたような…
今でもたまに遊んでいますがCOMが強すぎてクリア率は1割ぐらいです
スマホで耳コピ→mylist/50581677
midファイル公開しました!
https://ux.getuploader.com/sumahokopi554/
[TASさんの休日] ARCADE(TAITO F3)カイザーナックル マルコ 12:42.96
難易度 VERYHARD
ジェネラル2ラウンド目以外パーフェクトで
Desync対策の為きっちり詰めて無い箇所があります
後半になると70秒台まで使ってるので遅め?
追記回数 1296
誰得tas
欲しいものリスト
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/VOH6X0E6SSUO?ref_=wl_share
【ゆっくり】ダライアスα タイムアタックモード 13分14秒21
何気にPCEは初投稿です。オンラインランキング1位です(2020/11/14現在)。
計測はゲーム内タイマーで、そもそもリプレイを垂れ流してるだけなのでR/TAではないです。
プレイ環境
Switch版ダライアスコズミックコレクション
スーパーファミコンコントローラー(Nintendo Switch Online加入者限定商品)
Part1リンク mylist/39072031
ダライアス コズミックリベレーションPV
「GダライアスHD」「ダライアスバースト アナザークロニクルEX+」を収録した『ダライアス コズミックリベレーション』が2021年2月25日木曜、Nintendo Switch・PlayStaton®4で発売!
公式サイト:https://darius.jp/revelation/
【ダライアスとは】
1986年にアーケードゲームとして登場した横スクロールシューティングゲーム。3画面を連結した大型筐体や、低音スピーカーをベンチシートに内蔵した音響システム等、当時としては革新的な機構の筐体が話題となりました。ゲーム内に登場する、シーラカンスやマッコウクジラなどの水棲生物をモチーフにしたボスキャラクター達は、ダライアスの代名詞として現在でも人気を博しています。
2010年に「ダライアスⅡ」以来21年振りに業務用専用筐体として「ダライアスバースト アナザークロニクル」を発表しました。また2019年にNintendo Switch用ソフト「ダライアス コズミックコレクション」を発売し好評をいただいております。
【アナログRGB録画】レイクライシス No.27(意識-知能-感情) WR-02R RTA 11:30.50
12/24はOperation RAYFORCEの日・・・という事で、再走してみました。
https://www.speedrun.com/RAYCRISIS#With_infinityTrue-Last_BossWR-02R の更新です。具体的な改善点は以下の通り。
・Sem-slut最初のラウンドディバイダーを前倒し、ダメージ効率を上げて速攻を安定
・infinity発狂でつぶしパターンを導入し、より速攻性をアップ
Sem-lokeとPro-tor/Daylightはハズレてますが、それでも15秒ほど縮めました。
いよいよ、細かい点や運ゲーポイントを煮詰める段階になってきたかも・・・。
レイクライシスの攻略同人誌「レスリー探検隊」、配信中です。よろしければどうぞ。
・第1弾:WR-01R(https://bit.ly/2KayyAV)
・第2弾:WR-02R(https://bit.ly/3rfcoxO)
マイリスト→mylist/24973284
SWDC プロ認定レースGT500 NIGHTMARE 岡山国際サーキットラウンド【修正版】
SWDC2019Ver.2.20で追加されたプロ認定レースのレベル6:NIGHTMAREモード、GT500のNIGHTMAREモードはジェモ兄弟が全ラウンド相手であり、その内容はかつての頭文字Dの文太に挑戦を彷彿とさせる!
プロ認定レース最終戦の岡山ラウンドでバトルギアのBGMを入れてみました。またログイン時にはスクスタのタイトル画面BGMも入れています。
また1月26日まで開催中のSCAキャンペーン最終回も岡山国際サーキットが舞台ですので練習してからプロ認定レースに挑むのも悪くありません!
4月末でネットワークサービスが終了するSWDC!この機会に岡山ラウンドのNIGHTMAREモード攻略にご覧ください!
ジェモ兄弟のゴールタイムは3分27秒前後
1周目は1分12秒、2周目以降は1分7.5秒前後以内に走ることが基本です。かなり難しいコースのためタイムアタックで事前練習を!
本動画は修正前の本動画に雑な編集だったことが確認されたため、修正前の本動画を削除し、改めて本動画の修正版として公開させていただきます。修正前の本動画をご覧いただいた皆さんにはご迷惑をおかけし、申し訳ありませんでした。また修正前の本動画にコメントやいいねを頂いた方には誠に申し訳ございません。改めてコメントやいいねを頂ければ幸いです。
【アリスギア】特殊宙域作戦 Op.ヘンビット BGM動画
アリス・ギア・アイギス
2021年1月31日開始の 「特殊宙域作戦 Op.ヘンビット」のBGM集
担当コンポーザーは「ダライアスバースト」等の土屋昇平氏
サントラVol.4までにカレンデュラのBGM聞き返し用に録音しとけば…と思ってしまったので作成
ヘルモポリス宙域 α帯(仮) #0:00 Trauma #1:26 What was born for #3:28
Something wrong #5:14 Gravity reverses #7:34 Light in front #9:48 Head out #12:19
Something #14:19 Too big a chunk #17:10 リザルト(仮) #19:14
サイクリング&スキー 爺ガ岳スキー場
自転車で行けるスキー場!?
松本城から「爺ガ岳スキー場」まで自転車、スキーはレンタルで楽しんだ日の動画です。
その他自転車ヒルクライム等→mylist/13047148
まんまゆーと=サン、ken taki=サン、03RM=サン、黒鳥=サン、normad=サン、広告ありがとうございます!
ダライアス コズミックリベレーション応援ゆかり
ゆかりさんがダライアスの新作?を応援する動画です
ダライアスコズミックリベレーション発売10日前なので動画作りました
ツイッターに上げた奴と同じです
DBAC解説動画パート1→sm34445197
ボイロ動画まとめ→mylist/62481902
メガドライブ(VA6音質改善基板)実機でダライアスエクストラバージョンサウンドトラック
メガドライブ(VA6音質改善基板)実機でダライアスエクストラバージョンサウンドトラックです。
ギャラ子がGダライアスHDを実況
このころの作品のポリゴンわりと好き
いままでの mylist/63827589
ダライアス mylist/67751356
初代ダライアス sm36480111
ダライアスⅡ sm36516865
ダライアス外伝 sm36555242
立ち絵
ギャラ子 時富まいむ氏
ゆかり かみち氏
【ダライアス コズミックリベレーション】導きの銀翼【アリス・ギア・アイギス】
へたデス
必殺技は「ダライア蹴」!!
アリス・ギア・アイギス 公式サイト:
https://colopl.co.jp/alicegearaegis/
https://colopl.co.jp/alicegearaegis/lp/dmg/
ダライアス コズミックリベレーション 公式サイト:
https://darius.jp/revelation/
メガドライブ(VA6音質改善基板)実機「ダライアスエクストラバージョン」全曲集
メガドライブ(VA6音質改善基板)実機「ダライアスエクストラバージョン」全曲集です。
【Steam】ダライアスバースト アナザークロニクルEX(DBCS ACモード)を普通にプレイ【ダライアスバースト クロニクルセイバーズ】
敵が多くて苦戦しました。
【お借りした立ち絵】
(ll ) by おだぶつ 氏>im9977081
----
ダライアスシリーズ 総合ページ:
https://darius.jp/
ダライアスバースト アナザークロニクル(AC) 公式ページ:
https://darius.jp/dbac/
ダライアスバースト クロニクルセイバーズ(PS Vita / PS4 / Steam) 公式ページ:
https://darius.jp/dbcs/
ダライアス コズミックリベレーション(Nintendo Switch / PS4) 公式ページ:
https://darius.jp/revelation/
アリス・ギア・アイギス(iOS / Android / DMM GAMES) 公式ページ:
https://colopl.co.jp/alicegearaegis/
----
無編集版>https://youtu.be/Lv5IHJoSnzc
[TASさんの休日] ARCADE(TAITO F3)カイザーナックル ボギー 11:46.00
Cheap氏のFF2RTATAS化が上手くいかないので逃避で作った
難易度 VERYHARD
ジェネラル2ラウンド目以外パーフェクトで
Desync対策の為きっちり詰めて無い箇所があります
追記回数 2476(マルコのファイルをコピーしたため実質1000ちょっと)
誰得tas
欲しいものリスト
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/VOH6X0E6SSUO?ref_=wl_share
【ダライアスバーストACEX+】新・機塵宙域侵攻作戦_ネクスト稼ぎプレイ3.03億
3億0353万(4/19達成)
前回の2.78億(sm38421866)から約1ヶ月、切りの良い大台到達で一旦終了です。
・・・機塵やってて本当に良かった!
[DARIUS II][AC][OPNA/B] JAMMING(金星シーン)ダライアスII
ダライアスII から
JAMMING(金星シーン)です
この曲大好きで、いつか
作りたいなと30年も経過
してしまいました(^^;
mml2vgmIDEで作成しました
ステレオで楽しめます
mml2vgm/mucomDotNET
レイクライシス WR-03 1120万 (No.32) 女の子にはセンチメンタルなんて感情はない
工場出荷設定
MAP開放済みデータ使用
WR-03
シンクロ30連使用
真ボス確定コマンド使用
女の子にはセンチメンタルなんて感情はない
レイクライシス WR-03 1029万 (No.16) 彼女の目的
工場出荷設定
WR-03
シンクロ30連使用
真ボス確定コマンド使用
彼女の目的
Hello 31337 X Kamikaze Remix【同時に鳴らしてみた】
合うかなと思って。
こういった物は初めてなので拙い出来ですが、テンポを合わせる所は楽しかったです。
もっとマッシュアップが上手な人が同じ題材で作ってくれたらとても嬉しいな......!
ダライアスバースト
リッジレーサー
ZUNTATA
佐宗綾子
【VGMアレンジ】ナイトストライカー『URBAN TRAIL』作曲:Mar氏(ZUNTATA) ※修正済
タイトーから1989年にリリースされた名作3Dシューティングゲーム、ナイトストライカーから最初のステージで流れるBGM「URBAN TRAIL」を、スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました。ZUNTATAのMar氏による疾走感溢れるシューティングサウンドで、夜の未来都市を疾走するゲームの世界観に非常にマッチしていました。※初めの方のボイスサンプルだけ編集ソフトでサンプリングさせていただきました。※昨日投稿済みの同作品の一部を修正したものです。
【VGMアレンジ】レイストーム『AQUARIUM』/原曲:TAMAYO氏(ZUNTATA)
タイトーから1996年にリリースされた名作シューティングゲーム、レイストームからステージ2で流れるBGM「AQUARIUM」を、スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました。
ZUNTATAのTAMAYO氏による浮遊感あふれるシューティングサウンドで、サントラの中でも特に好きな一曲です。
このアレンジではリズムパートを、ドラムンベースに変えてみました。
【VGMアレンジ】ニンジャウォーリアーズ『CHE!』作曲:OGR氏(ZUNTATA)
タイトーから1988年にリリースされた名作3画面アクションゲーム、ニンジャウォーリアーズからステージ3で流れるBGM「CHE!」を、スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました。
サンプラー機能でオケヒットが使えるようになり、スマホで再現してみたいゲーム音楽の曲がかなり増えました(^^;
この曲もZUNTATAのOGR氏による80年代ゲーム音楽の神曲で、退廃的なゲームの世界観に非常にマッチしていました。
※「CHE!」の部分の再現が難しく、結局別の効果音で差し替えています。
みずぴょん@ゆうくんちゃん!制作(2014年10月ニコニ・コモンズ投稿)の「刀を抜く」効果音を使わせていただきました。
【VGMアレンジ】ニンジャウォーリアーズ『JAPANESE SMILE』作曲:OGR氏(ZUNTATA)
タイトーから1988年にリリースされた名作3画面アクションゲーム、ニンジャウォーリアーズからステージ4で流れるBGM「JAPANESE SMILE」を、スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました。
ZUNTATAのOGR氏による80年代ゲーム音楽の神曲で、退廃的なゲームの世界観に非常にマッチしていました。
※ZOO氏制作(2015年ニコニ・コモンズ投稿)の「三味線の音」効果音を使わせていただきました。