タグ edia が登録されている動画 : 94 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
[NSW]コズミック・ファンタジーCOLLECTION BGMダイジェスト
2022年12月にエディアから発売されたNintendoSwitch専用ソフト「コズミック・ファンタジーCOLLECTION」のBGMダイジェストです。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart207【14陣】vs手腕
手腕や大徳は同じ使い手がずっと使っているので立ち回りが安定していますね。
号令増援号令である程度取られるのですが、捲られた上で守りで遊軍が発動するとそのまま負けに繋がりがちです。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart206【14陣】vs弓賈南風
大尉に上がる前の動画が後2本あるので暫く14陣のままです。
曹植の使いこなしが甘い、はっきりわかんだね
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart205【14陣】vs砕弓号令
連弩ヘイトが各所で上がっていますが、避けられる連弩より避けられない弓の方がよっぽどぶっ壊れだと思います()
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart204【14陣】vs4枚孟達
親 の 顔 よ り 見 た 初 期 配 置
(試合自体の見どころは特に)ないです。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart203【14陣】vs5枚騎馬2孟達
ミラーマッチの勝率は割と良いです。
対5枚型だと文治辺りが入ってるとキツイ印象があります。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart201【13州】vs水鏡漢鳴
あの角度と位置で何故曹休が刺さらないと思ったのか小一時間問い詰めたい()
対フルコン用に用意したこのプラン自体は悪くない感触だったのでもう少し煮詰めたいところ。
孟達がフリーになるので端攻めの攻城力が確保出来るのがミソです。
乱世を統べる時は今、残らず滅ぼせpart4【8陣】vs4枚栄光
新烏巣の人の青は見た目ほど強くない印象です。
多少武力は高くてもダメージボーナスも回復もない車輪では何も出来ませんからね。
張り付いてても赤撃って攻城がダメそうなら高速で直帰出来る様に構えてた方が強いのかなと。
槍単に親を殺されたので近々弓単でボコボコにする予定です。
乱世を統べる時は今、残らず滅ぼせpart3【7陣】vs5枚新董卓
しっかりラインが上がった治世はいまだに最高峰の性能ですね。
塗りリセット無しのオマケも紅蓮の覇道に繋ぐ場合に重宝します。
覇道は均衡だと弱いデメリットが甚大でそれが原因でよく負けます。
敢えて塗らない判断も必要だったりで使いこなすにはまだまだ時間がかかりそうです。
新劉備には手も足も出ませんね。
4枚だと普通に武力負けしますし5枚だと高速1.5騎馬にぐちゃぐちゃに後方塗られてボコボコにされるんですよね。
士気7の武神の完全上位互換なのはおかしいと思わなかったんですかね()
【コメント返信】
うぽつ&おつ ありがとうございます。
ビタ止めが惜しかった あそこは最初から曹操じゃなくて1コスト弓で止めに行けばよかったですね。
戦技ゲージで優劣分かるようになっていいね 虎口ゲージを思い出しますねぇ
乱世を統べる時は今、残らず滅ぼせpart2【6陣】vs6枚呉夫人
調整ミス以前の問題で書いてある文章があきらかにおかしい新呉夫人。
呉の1コスト弓は袁姫といい定期的にやらかさないと気が済まないんですかね…
個人的には袁姫よりやりやすいのでまだマシですが。
見返したら凌操への対応がガバガバで草生えました
【コメント返信】
うぽつ&おつ ありがとうございます。
生き残るんか! 初めて王双使ったのですが使ってる本人も硬さに驚きました。
攻城が激しい! 号令相手に壊滅したらボコられるのが大戦の習いですからね(ニッコリ
乱世を統べる時は今、残らず滅ぼせ【6陣】vs弓4神弓
普段号令使わないのでその辺の動きはお察し。
文帝初めて使ったんですが未だに強いですね。
全盛期から2.5cくらい減って武力上昇値も1下がったのに実用圏内とはどういうことなんですかね…
弓盛り相手にゃ騎兵は要らぬ、王双一匹あれば良い
【ウォーロックスZ】主題歌 ゲーム版OP テーマソング (Short ver.)
2020年1月に終了予定のウォーロックスZの主題歌です。
音源はタイトル画面で流れていたBGMを直接録ったモノになります。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart177【証10】vs火焔赤壁
呂布は赤壁対策をしていますが、赤壁は呂布対策をしていないので呂布有利
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart176【証10】vs5枚文鴦
騎馬対象の張春華武力+3で良いからの速度上昇率1.2倍程度になりませんかね…
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart175【証9】vs再建朱然
柵を割るのは簡単なので良いんですが、長槍付きの火焔の槍は強い。
弓の方だとさして脅威ではないんですけどね。
この後覇王まで上がれました。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart171【十二州】vs5枚袁姫
たまたまなんですが今日の頂上も似たようなデッキ同士でしたね。
頂上は6枚でしたが袁姫は5枚だとあんまり強くないかなぁとは思います。
やはり広がれるのが強みなので効果対象は5枚欲しいカードかと。
龐会もですが袁姫朱拠宗謙のハッピーセットも出てきて復活将器は流石に下方されそう。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart170【十二州】vs忠義練兵
董允のおかげでダメ計のみならず妨害やら変化にも対応出来る様になりました。
勢力非限定は偉大。
ステルス効果だけでなく26c武力+2で呂布が長時間武力12になるのも良いですね。
オマケに制圧1とはいえ知力7の伏兵と武力2の守城弓も用意出来る有能。
糜夫人は自爆するものの確実に呂布が生き返るのと制圧Sの為コメより優先しています。
今は6割回復らしいので悪くはないかと。
あと羅憲君おかえり(旧作プレイヤーの感想)
快進撃ワラ【8州】VS新孫権 昇格戦
環境の変化か捨陣で勝てなくなったので快進撃に鞍替えしました。
中盤孫策が攻城していますが、あれは1.5槍とカードを間違えていたのです。
攻城ムービー入るまで間違えてたのに気づかず、そのせいで孫権の号令をフォローし損ねてあんなことに…
内容はアレですが昇格戦なのでゆるしてつかーさい
5枚捨陣【8州】VS4枚弓呂布
バージョンが変わりましたがいかがお過ごしでしょうか。
姜維があまりにもアレだったので、実質ここからが新バージョンの環境のスタートかなと思ってます。
このデッキがわりとお気に入りなので当面忠義関羽でも出ない限りはこれで行こうかなと思います。
弓呂布は守りが弱いんですよね。
自分が使うなら鄭でワラに対しての回答用意しておきたいかなと。
5枚捨陣【8州】VS4枚孟獲
この孟獲が欲しい人は沢山いそう。
やはり朶思大王がいないと対応が楽な部分はありますね。
あれがいると戦国の足軽昌幸を思い出します。
あの編成を考えた人は天才的だなって。
5枚捨陣【7州】VS盤石狼主
気分転換にガッツリ殴り合うデッキ使ってみました。
たまにはこういうのも良いでしょう。
晋系統にはそれなりに有利取れそうですし環境は悪くないかも。
宝具の防護って結構効果ありますね。
増援との相性も良く使い出があります。
蜀祝融ワラ【7州】VS司馬師
使いたかったので縁で取ってきました。
デッキは調整中ですが使い心地は良いです。
最後の火神降臨は蒼でしたね。
もうちょっと考えて撃っていかないと…
責は私が負う,その邪魔は誰にもさせないpart3【5州】VS神速
昇格戦なので内容は特にないです。
司馬師は如何に最少失点で受けて終盤前出しするかなので攻城力のない相手はやりやすいですね。
責は私が負う,その邪魔は誰にもさせないpart2【5州】VS4枚文帝
曹丕も引いたら少し使ってみたい気持ちはあったり。
でも引く前に下方されるでしょうね…
騎馬単に曹丕が入ってる時の感覚は得も言われぬアレ
責は私が負う,その邪魔は誰にもさせない【5州】VS4枚武神
兵力ゲーが好きなので司馬師を使っております。
とりあえず張春華の汎用性が凄い。
ゲージ貯めだけでなく、ここぞで武力4下げられるのは強いです。
スペックも良く穴のないカードという印象。
開幕相手の欲張って伊籍連打が悪手でした。
武神でがっちり守られたら負けてました。
開幕の守りはもう少し詰めないといけませんね…
呂凱人馬ワラ【1品上位】VS5枚手腕
話題の人馬一体
その昔使ってたので懐かしいですね。
将器が優秀なので昔より強いかなという印象。
槍を気にせずに高速制圧2で塗れるという点もありシステム的には恵まれてますね。
この後関銀屏を外し孟達を投入、制圧0武力4を2枚採用しつつ制圧Aになりました。
あたしの体には、戦国の血が流れてるんだ【1品上位】part2 VS快進撃手腕
雄飛メインで制圧戦仕掛けてればもっと楽に勝てたかなという試合。
まだ蓄積が少ないので相手に合わせて戦法を変えるところまでいけないですね。
あたしの体には、戦国の血が流れてるんだ【1品下位】VS4枚曹操
開幕の謎の号令は、ライン上げれた上に敵部隊が落ちそうだったので反射的にボタンを押してたんです…
武力10の槍と武力7の騎馬と武力3のハイスペック目覚め持ちがいて魅力盛りという編成で違うゲームと混同しただけなんです…
撃ってから「あっ()」て声が出た。
中盤の守りは雄飛ではなく乱心で良かったですね。
つい昔の瞬間チャージの感覚で撃ってしまいました。
あと浄化の位置取りをもっと考えないといけませんでした。
最後相手が神速使って塗ってれば多分内乱入らなかったので実質負け試合だったり。
デッキとしては今の所小喬をどっちにするかという選別中です。
不☆思☆議な力で、灰となれい【1品上位】part3 VS騎馬2大徳
相手の編成とても好き。
最終盤、孫寒華のおかげで関興が城門に突っ込めなかった為に勝てました。
やはりいるだけでプレッシャーかかるのは強い。
祖茂を落とさなければもっと楽に勝てたんですけどね…
不☆思☆議な力で、灰となれい【1品中位】part2 VS天女麒槍
ダメージ計略対策は万全なので撃ってくれると楽です。
祖茂の士気3&最高武力全快状態即時復活が唸る。
天女は妨害効果が30C程まで伸びれば面白そうかなぁという印象。