タグ wlw検証動画 が登録されている動画 : 151 件中 65 - 96 件目
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【wlw検証】総督閣下はゲートと無月について調べているようです【S編】
ピーターのウィンドゲートのコアをいろんなキャストで壊してみました。今回はサポーター編です。
ついでにですが、かぐやの無月もほんの少しだけ調べてみました。参考程度にお楽しみください
ファイター編→sm31854553
アタッカー編→sm31861282
これまで検証してきたもの→mylist/58337679
【wlw検証】総督閣下はウィンドゲートについて調べているようです【A編】
ピーターのウィンドゲートのコアをいろんなキャストで壊してみました。今回はアタッカー編です。参考程度にお楽しみください
ファイター編→sm31854553
サポーター編→sm31867177
これまで検証してきたもの→mylist/58337679
【wlw検証】総督閣下はウィンドゲートについて調べているようです【F編】
ピーターのウィンドゲートのコアをいろんなキャストで壊してみました。今回はファイター編です。ただただ壊し続けてるだけなので面白くはないかもしれません。参考程度にどうぞ
この検証に協力してくださった方々…あいかさん。mejさん。KATIEさん。ll6Jさん。猫禁止乙さん。ルーシェさん。ロリペド野郎さん。そしてリザーバーとして協力してくださったノコターンさん。皆様に心より感謝を申し上げます。
アタッカー編→sm31861282
サポーター編→sm31867177
これまで検証してきたもの→mylist/58337679
【wlw】玉璽maxのMP回復検証動画
玉璽の検証動画
()があるものは誤差の可能性がある数字です。カウントミスあったら米お願いします。
この試合でうったDS・・・62回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・3(目視)
温羅Lv8の最大MP・・・・44(玉璽の補正値を含む。目視)
玉璽の起動回数・・・・・6回(人力でカウント)
玉璽で回復できたMP
620+3-44-492=87
起動回数で割る
87/6=14.5
誤差含めると14~15の範囲だと思います。
目視項目多いし、玉璽の起動回数もそれほど多くないので誤差範囲が大きくなってしまった・・・
5回くらい起動できればソウルの常時MP回復速度上昇と同じか多いくらいですね
過去の検証mylist/60820903
【wlw】ライラのMP回復検証動画
sm31311057←でアシスト補正なしのMP回復量が約492とわかったので、ついでにライラの検証
この試合でうったDS・・・60回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・1(目視)
温羅Lv8の最大MP・・・・40
Lv3時点の残り時間・・・5:40
ライラで回復できたMP
60*10+1-40-492=69
ライラが起動していた時間で割る
69/340≒0.203
約0.2mp/s
カウントミスとかあったら指摘してもらえると大変助かります。
過去の検証mylist/60820903
【wlw】時間経過のMP回復検証動画
時間経過によるMP回復の検証動画
MP自然回復がいくらか探したら、値がいくつか出てきたけど、ソースがなかったので自分で検証。()で注意書きがあるものは間違いや誤差がある可能性があります。
この試合でうったDS・・・52回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・12(目視)
温羅Lv8の最大MP・・・・40
52*10+12-40=492
開幕DSうつまでの時間、残MPの誤差を考えて491~494くらいが自然回復量かと思います。
1.169~1.176mp/s
まあ面倒なので1.17mp/sとか、6秒で7回復で覚えておけばいいと思います。
過去の検証mylist/60820903
【wlw検証】ショールや猪笛のスキル攻撃力を無理やり数値化してみた
ショールや猪笛に書いてある「スキル攻撃力があがる」というものがどれほどあがるのか?アシストによってどれほど違いがあるのかを目分量などではなくむりやり数値化してみようと試みた動画です。相変わらずテキトー検証です。ご了承ください。
これまで検証してきたもの→mylist/58337679
装備全部盛り
作るきっかけ>sm30269718
一部+足りてないです
てか明日のアプデで一部ステ変わるのでタイミング悪い
【wlw】V-2.02 1人分のチェインボーナスの経験値獲得量を見てみた
前回の続きになります。前回は蓬莱のみの経験値獲得量の検証でしたが、今回はチェインボーナスを絡めた場合の検証です。また、チェインボーナスをできるだけ繋げた場合はどうなるのかもオマケ程度に検証しました。相変わらず雑検証なので参考程度にご覧ください
前回→sm30550938
【wlw】V-2.02 1人分の蓬莱の経験値獲得量を見てみた
蓬莱による経験値の獲得量はだいたいどれくらいなのかを見るだけです。試合によっては横やりにより撤退したり帰城したりと違うかもしれません。またキャストによっても蓬莱の発動のさせやすさや経験値の取りやすさも違ってきます。簡単な検証ですのであくまで目安としてご覧ください。
チェインボーナス編→sm30557070
【解説付】番外編 調整の価値は【CL14温羅】
いや~まさかこのタイミングで調整が来るなんて
色々動画溜まってましたが、
全部お蔵入りになりそうです
今回は下方があった温羅の調整確認用動画です
間違ってたらご指摘お願いします
前sm30410423
次sm30596569
2.00以降WLW動画mylist/57782768
1.64以前WLW動画mylist/54228585
フレンドマッチmylist/54669232
撮影店舗 アミパラここじゃ
ver2.02 ©SEGA
※対戦相手やチームメイトへの誹謗中傷はご遠慮下さい。
wlwアシストメモリ検証(SS)
インスピレーションを受けた動画sm30269718
重なりがないのは目をつぶってください
スピード検証動画もありますsm30523669
wlwアシストメモリ検証(スピード)
インスピレーションを受けた動画sm30269718
重なりがないのは目をつぶってください
SS検証動画もありますsm30523741
シャーウッドアイ検証(Ver.2.01-A)
1/24にアプデがくるので、編集さぼってたのを急いで仕上げました
ロビンの修正はないので関係はありませんが……。
シャーウッドアイMAXの効果時間は約1分です
検証方法
MP100になるまでの時間を測定
シャーウッドアイ単品、シャーウッドアイ+カーレン、通常キャストの3本構成
撮影店舗:ベネクス大和
普段の動画 mylist/49919303
©SEGA
wlwのドローアシストをつけて何メモリ増えるか見る動画
タイムキープボーナスの追加でカスタマイズ画面に入るのが億劫になったので撮ってきました
面倒なので無エンコ無編集でのぶっぱとなります。また、MAXになってないカードがあることをご了承願います。持ってないカードもあるかもしれません。
各カードの表示時間は少ないため、詳しく見たい場合は一時停止して下さい。
自分の研究のために撮った動画ですので、視聴者のかゆい所に手が届かない可能性は大いにありますが、ご承知の上ご覧下さい。
べーこんさんという方が作った動画ですが、ストレートsm30523741とスピードsm30523669のリンク
ゅ。 さんさんという方が作った全部動画sm30628915。大きくて見やすい。すばらしい。長いのが玉に瑕
©SEGA
【wlw】ver2.0専アシ検証【ロール専とか】
蓬莱、王服、紳士服、糸車、首飾り、金砕棒を確認
イヤリング?金冠?知らない子ですねぇ・・・
とりあえずサポ専だけ効果時間が異常なのはなんでじゃい
船長mylist/50321254
骨mylist/55417457
鬼mylist/55417476
その他mylist/55417469
【wlw】 リトルフラワーの動画 ver2.01
いろいろ見づらくてすみません。
多少誤差もあると思いますので参考程度でお願いします。
リトルフラワーのLVは0です。(1枚のみ)
以下検証結果になります。
・効果時間 40.73秒
・湯気効果時間 22.06秒 ※湯気発動時効果時間上書き
・湯気発動までの攻撃回数 30HIT
・兵士ダメージ 9割
・キャストダメージ 15くらい ※LV6爆風込み
・リボンと効果重複するのか? する
間違ってマッチモードの修練にはいってしまいごめんなさい。
【WLW】1.63D MP回復アシスト雑比較
検証方法よく知らないんで、とりあえずメテオのMP消費タイミングで合わせてみました。
重なり具合で全然別物になる可能性もありますので、予めご了承ください。
mylist/55862212
©SEGA
【wlw】1.63D色々検証【アシストとか】
指輪、王子服の射程と効果時間確認(約35秒)
ひしゃくの発動体力割合確認(6割以上)
停止回復は回復間隔が長くなっているようです
HP,MP共に使っていると結構痛い弱体です
温羅ちゃんはショール+猪笛で地叩き兵士1確になります(修練4で確認)
ラインフレアは焼け残るのでポンチョ程の火力は無いですね、あったら困りますが
©SEGA
船長mylist/50321254
骨mylist/55417457
鬼mylist/55417476
その他mylist/55417469
指輪と王子服の検証みたいなもの
指輪と王子服で実際どれくらい射程が伸びるのか気になったので修練で確認。
指輪は0:05秒あたり、王子服は1:30あたりです。
それとこの時は無理でしたが白騎士で闇吉備津のドローがどれくらい伸びるかも確認してみましたが思ったより短いですね・・・
バイオリン検証動画
検証方法:メテオ発動可能になった瞬間から次発動出来るまでの時間を計測
ご参考までに
mylist/56105861
©SEGA
【wlw】ドルミールのWSと大聖の断罪を重ねてみた
フレンドマッチによる検証です。
ドルミールのWSによる兵士拠点攻撃力UPと断罪の兵士拠点攻撃力UPを重ねて城に突っ込ませてみるとどうなるのか?
ということを調べてみました。
今回のフレマに関して協力してくださった。皆さまには感謝
©SEGA
【wlw】1.62C検証【鉄扇公主とか】
船長帽子、りんりん回復、火鼠回復、おっぱいおば・・・鉄扇公主の確認
船長帽子・・・約40秒、10秒ほど短くなってますが十分強いでしょう
りんりん・・・無理するな、ゆっくり休んでろ
火鼠・・・3~4程度回復、なかなかですがファイターは蓬莱があるのでMP的につけにくいですね
おっぱい公主・・・骨WSが約27秒→約31秒、ドルWSが約40秒→約46秒、15%程度の割合増加かな?
Lv5体力増のみでこの効果はどうなんだろう
WS約5秒の為に素の戦力を下げるかと言われたら微妙な気がする・・・
©SEGA
船長mylist/50321254
骨mylist/55417457
鬼mylist/55417476
その他mylist/55417469
【wlw】ダメージ検証あれこれ【強化唱とかアシストとか】
いまさら威力変わったデッドリーの確認とポンチョメテオ確認
そのほか何かと話題の強化唱から独楽、鶴織、月渡り等のダメージ関係を色々検証してみました
基本的にスキル・アシストはMAXです
とにかくCPUが邪魔、8台欲しい、つーかライブラリ使いたい!
これが田舎の限界か・・・
©SEGA
船長mylist/50321254
骨mylist/55417457
鬼mylist/55417476
その他mylist/55417469
【wlw】1.61A検証【色々】
適当に確認してみました
蜂の巣硬直は気持ち程度増・獲物は大砲よりやや短く爆速に
地叩きは早くなってるけどう~ん、硬質化の時間は5秒ほど減
ツクヨミさんお疲れ様でした、ゆっくり休んでください
ハッター神酒は回復量減っていますが一応雉よりちょっとだけ上なようです
といってもLv1の雉が安定な気がしてしまう感じ
骨獲物は対面へのプレッシャーが激減したかわりに横槍が恐そうです
自分は獲物使わないのでハッターの修正の方が痛いでゴザル
うらちゃんビルドどうしよう・・・とりあえず地叩き使ってみるか
©SEGA
船長mylist/50321254
骨mylist/55417457
鬼mylist/55417476
その他mylist/55417469
【wlw】温羅いろいろ検証【ワシカワイイ】
SSDS回避スキル範囲効果時間等の確認
SSと回避は初期桃様を彷彿させる回転率の高さ、DSは高火力硬直大
金棒砕キは短いけど発生保証あるんじゃね?ってレベルの鬼断ち
地叩キは最長射程、大喰ライは最速硬化用スキル&回復で裏取のお供
憤怒ノ気は約40秒、25回攻撃ヒットで硬化発動、重ね掛けでリセット
なお拠点殴りも攻撃回数にカウントされる模様、敵兵士がいないときも防御UPが狙えます
バグか仕様か温羅の起き上がり動作が他キャストより長く無敵が短いです
アーマーがある分ダウンのリスクを高くしてあるのかも?
あと金棒砕キのダウン時間が短く追撃不可
WSは効果切れてもBGMが5秒ほど続く謎仕様です
©SEGA
船長mylist/50321254
骨mylist/55417457
鬼mylist/55417476
その他mylist/55417469
メテオの発生速度を比較してみた
Ver1.60でメテオの発生が早くなったと聞いてこれまでのと比較してみました_(:3」∠)_
他の動画→mylist/8123701
【wlw】ver1.6‗ストレートショットとか赤さんとか【検証】
モーション変更されたキャストのSS確認用
変更というより発生前に1発追加された感じです
1段目は短いですが貫通攻撃、ダウン追撃に使うと2発当たるのでダメージの底上げにはなるでしょう
後はあれこれ変更された赤さんスキルと元祖ロマン砲メテオの確認
デッドリーはインパクト並みの範囲になりましたが威力は結構落ちています
シザーはやーい、ウルフはやーい、ステルスは余所の実戦動画で確認してくだされ
回避に速度盛りの恩恵がほぼなくなっているのでウルフの価値は高まったんじゃないでしょうか?
メテオさんはそろそろ持ち込んでも許される気がする
©SEGA
船長mylist/50321254
骨mylist/55417457
鬼mylist/55417476
その他mylist/55417469
【Ver1.60-A】 ドルミール 百年の眠り 検証動画 【ドルミール】
(検証動画は)初投稿です。
Ver.1.52-AとVer.1.60-Aでのドルミールの百年の眠りの検証動画です。
分かります、誰得だよっていうのは分かります。
もともと使用率の少ない百年でしたが、今回の修正でMP削減(45→40)、入力後発生時間↓
と、言う上方修正を受けましたので、実際どういう修正内容だったのかを改めて確かめたいと思います。
※Ver.1.52-Aの動画はちょい古く、+の重なりが、Ver.1.60の物よりも低いですが誤差だよ誤差。
もしよろしければ、コメントでご指導頂ければ嬉しいです。画質は精一杯。
WLWEXマイリスト→mylist/53696087 いつものWLWマイリスト→mylist/49466494
©SEGA / Ver1.52-A&Ver1.60-A / 何かあればこちらへ→https://twitter.com/kazukazusumsum
【wlw】MP回復ソウル比較動画
中途半端だったんでいっそのこと全部やってみた
一部ソウルがマックスではないのと、停止時間考慮してない適当検証です
倍率に関してはだいたいこのくらい程度に見てください
適当に使ってね
無し 929フレーム 30.93秒 0.0388MP/フレーム 1倍
グランマ+8 833フレーム 27.73秒 0.0432MP/フレーム 1.113倍
リリーMAX 823フレーム 27.40秒 0.0437MP/フレーム 1.126倍
セイレーンMAX 794フレーム 26.43秒 0.0453MP/フレーム 1.168倍
留玉臣+5 568フレーム 18.90秒 0.0634MP/フレーム 1.634倍
神酒+5 495フレーム 16.46秒 0.0727MP/フレーム 1.874倍
ハッターMAX 466フレーム 15.50秒 0.0773MP/フレーム 1.992倍
ウィッチMAX 423フレーム 14.06秒 0.0851MP/フレーム 2.193倍
©SEGA
【wlw】 神酒で無限仙岩
知っている方も多いと思いますが、+5以上の神酒(ハッター)があるとほぼ無限に仙岩ができます。場合によってはMPが使用前より多くなるので仙岩解除から如意棒風や吸命に繋げることも可能です…対策がわかっている相手には無意味な戦術ですが。
©SEGA