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【STYX】ゴブリンなめたらアサシネイト!【実況】11
アトリウム編ももう少し! やっぱり今回もコロコロされまくりんぐ!
注意!
1、キーボードによる荒い操作!「絶対Xコンに負けたりしない!」
2、実験的な超意訳です!(解釈が間違っている事もある!)
3、生放送しながらの録画です!
16BITのコミュco2002191
sm25416856←前 次→sm25444933
マイリスト→mylist/47816462
【STYX】ゴブリンなめたらアサシネイト!【実況】07
仕掛けが凝りだしてきた!
注意!
1、キーボードによる荒い操作!「絶対Xコンに負けたりしない!」
2、実験的な超翻訳です!(解釈が間違っている事もある!)
3、生放送しながらの録画です!
16BITのコミュco2002191
sm25395416←前 次→sm25408617
マイリスト→mylist/47816462
【STYX】ゴブリンなめたらアサシネイト!【実況】05
新エリアが広大すぎてルート探索に戸惑うゴブ
注意!
1、キーボードによる荒い操作!「絶対Xコンに負けたりしない!」
2、実験的な超翻訳です!(解釈が間違っている事もある!)
3、生放送しながらの録画です!
16BITのコミュco2002191
sm25383604←前 次→sm25395416
マイリスト→mylist/47816462
【STYX】ゴブリンなめたらアサシネイト!【実況】04
どういう話かよく分からんが、とにかく任せろ!
注意!
1、キーボードによる荒い操作!「絶対Xコンに負けたりしない!」
2、実験的な超翻訳です!(解釈が間違っている事もある!)
3、生放送しながらの録画です!
16BITのコミュco2002191
sm25378772←前 次→sm25390932
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【STYX】ゴブリンなめたらアサシネイト!【実況】03
迂闊ってこういう事を言うんだよ!っていう回
注意!
1、キーボードによる荒い操作!「絶対Xコンに負けたりしない!」
2、実験的な翻訳です!(間違った解釈は非常にありえる!)
3、生放送しながらの録画です!
16BITのコミュco2002191
sm25352675←前 次→sm25383604
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【STYX】ゴブリンなめたらアサシネイト!【実況】02
簡単にアサシンしちゃだめだと覚えました
注意!
1、キーボードによる荒い操作!「絶対Xコンに負けたりしない!」
2、Google先生の翻訳!
3、生放送しながらの録画です!
16BITのコミュco2002191
sm25348176←前 次→sm25378772
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【Never Alone】ぼっちじゃないアラスカ紀行【実況】08
ここで戦いを終わらせる! 娘ヌナと可愛くなくなった狐の二人で!
16BITのコミュco2002191
sm25285790←前 次→sm25309874
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【Never Alone】ぼっちじゃないアラスカ紀行【実況】07
おや?キツネの様子が?
16BITのコミュco2002191
sm25263172←前 次→sm25290281
マイリスト→mylist/47487861
【Never Alone】ぼっちじゃないアラスカ紀行【実況】04
悪意を持った完全なる敵が登場! こういうゲームだったのか・・・
16BITのコミュco2002191
sm25218277←前 次→sm25256657
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アドルのテーマ スーファミ音源版
音楽ツクール かなでーる で制作した イースの曲 アドルのテーマです
(;・∀・)ループができないので編集上でくっつけたら間が空いてループに違和感がありますがご了承ください(´・ω・`)
中盤下がるのはオクターブが足りなくて仕方なく1オクターブ下げてます(´゜ω゜`)
修正版 sm21310546
作った曲 mylist/36448417
アドルのテーマ/Copyright© Nihon Falcom Corporation
slash 機動戦士ガンダム 水星の魔女 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM カラオケモード yama SFC スーファミ 16bit
slash 機動戦士ガンダム 水星の魔女 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM カラオケモード yama SFC スーファミ 16bit
スーパーファミコンソフトの第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)の音源で、『機動戦士ガンダム 水星の魔女』のyamaさんの『slash』をカラオケモードアレンジしました。
以前メインチャンネルでアレンジさせていただいたことがあり、そのデータを一部再利用しています。
原曲よりも少しテンポを速くしています。
機体によって頭部のサイズが異なります。
シュバルゼッテが「すしざんまい」ポーズしています。
ご了承ください。
※今回、音質の見直しを行いました。
Realize 機動戦士ガンダムSEED 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM カラオケモード 玉置成実 SFC スーファミ 16bit
Realize 機動戦士ガンダムSEED 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM カラオケモード 玉置成実 SFC スーファミ 16bit
スーパーファミコンソフトの第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)の音源で、『機動戦士ガンダムSEED 』の玉置成実さんの『Realize』をカラオケモードアレンジしました。
今回リクエストをいただき、動画を作成させていただきました。
本当にありがとうございます。
相変わらず、武器の出る場所などが、所々おかしいです。
それに加えて透明になっている箇所があったりします□(ジャスティスガンダムの脇?部分など)
拙い出来ですが、ご了承ください。
Brand New Day (16bit Strike Back!! Remix) / クランとリオン Remixed by 惑星P
クランとリオンさんの「Brand New Day」リミックスコンテストに投稿した曲のフル尺です!
今回は16bitゲーム機風の編曲に挑戦しました!いろんな曲調に楽曲が変化します
あと、後半大きなネタを仕込んでみましたがいかがなものでしょうか?
音源はこちらで配布しています
https://soundcloud.com/nagisa_tennohji/brand-new-day-16bit-strike-back-remix-remixed-by-p
■マイリス:mylist/73319856
【オリジナルアーティスト】
クランとリオン【初心者向けDTM動画】
https://www.youtube.com/@UCrtf4vfR9gHClviQ4ds5CUQ
クランとリオン【VTuber】
https://www.youtube.com/@UCJwfpQFx7hW__8CUx9HEkDw
クランとリオンTwitter
https://twitter.com/kurantorion
【Encased】ゆかりさんエンケ!02
1970年代、パラレル世界のアメリカを舞台に
ドームの世界で荒野とディストピアを生き抜け!
「Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG/エンケイスド」
他のソフトーク実況→mylist/24170569
ツイッターhttps://twitter.com/juurokubit
【R-TYPEⅢ】2周目3面ボスのバグ解説
シャドーギアのバグについての文献(2つ合わせてお読みいただけると分かりやすいかと思います)
ボキボキバターン→http://cassis.s5.xrea.com/pl/kani1/kani1.html
破壊可能バグ→http://cassis.s5.xrea.com/pl/kani2/kani2.html
R-TYPEⅢ2周目3面ボス「コースクラブ」のバグが、ゲームが進行不可能になるというところまでしか情報がどこを探してもなかったので、その先の様子を比較しながらまとめてみました。おそらく本作で最もバグらしい見た目のバグだと思います。実用性は皆無です。このバグは挙動がかなり不安定なようで、狙って画面下以外に誘導することは困難を極めます。早いことボスを倒すのが無難かと思われます。
なおシャドーギアを交えたバグの原理は、あくまで予想ですので実際にこの通りかははっきりとは分かりません。ご了承いただけると幸いです。
追記:Twitterの方で親しいフォロワーさんが14分放置後の現象の仕組みを的確に見解を出してくださいました。ありがとうございます!!(´▽`*)
ステージ開始から65536フレーム(約18.2分)経過したためオーバーフローで0フレーム目に戻り、これによりそのタイミングで出現するはずの敵が出現、コースクラブが専有しているメモリ領域が上書きされステージクリアとみなされている…とのことです!
【Outward】ゆかりさんアウト!20
長く続いた戦争が終わる
ユカリは『ピースメーカー』となれるのか?!
(※若干のストーリー構成を変更し、雰囲気重視で進んでいきます)
「Outward/アウトワード」
他のゆっくりとか実況→mylist/24170569
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【Outward】ゆかりさんアウト!19
レヴァントに再び食料問題が起きる
問題解決の手段として、光の尖塔へ赴くユカリさんであった
(※若干のストーリー構成を変更し、雰囲気重視で進んでいきます)
「Outward/アウトワード」
他のゆっくりとか実況→mylist/24170569
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【Outward】ゆかりさんアウト!17
もう少しだけエメンカルで武器集め
からの伝道師クエの残りを探しに、再び古びた根の地下へ
(※若干のストーリー構成を変更し、雰囲気重視で進んでいきます)
「Outward/アウトワード」
他のゆっくりとか実況→mylist/24170569
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【Outward】ゆかりさんアウト!16
エンメルカルの古代人の顔
何のために作られたか分からないが、何やらお宝の予感が・・・
(※若干のストーリー構成を変更し、雰囲気重視で進んでいきます)
「Outward/アウトワード」
他のゆっくりとか実況→mylist/24170569
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【Outward】ゆかりさんアウト!15
王子暗殺事件を解決したユカリ。
少し気分転換に旅をするも、事件がユカリを見逃すことはなかった
(※若干のストーリー構成を変更し、雰囲気重視で進んでいきます)
「Outward/アウトワード」
他のゆっくりとか実況→mylist/24170569
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【Outward】ゆかりさんアウト!14
『ジェーデン王子が殺された!』突然の悲報に驚きを隠せないユカリ
「どうして!?高いご飯を奢ってくれるって言ってたのに!(言ってない)」
(※若干のストーリー構成を変更し、雰囲気重視で進んでいきます)
「Outward/アウトワード」
他のゆっくりとか実況→mylist/24170569
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【Outward】ゆかりさんアウト!13
レヴァントに所属を決め、次の仕事を待つユカリ
一癖も二癖もある街の人達に、翻弄されたり、少し楽しかった日々が過ぎ・・・
(※若干のストーリー構成を変更し、雰囲気重視で進んでいきます)
「Outward/アウトワード」
他のゆっくりとか実況→mylist/24170569
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「いらすとや」より素材をお借りしました
【Outward】ゆかりさんアウト!12
ケルソネスを完全攻略!そのままレヴァント英雄王国へ!
自由な街で、自由なユカリさんの、自由な冒険がはじま・・・?!
(※若干のストーリー構成を変更し、雰囲気重視で進んでいきます)
「Outward/アウトワード」
他のゆっくりとか実況→mylist/24170569
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【Outward】ゆかりさんアウト!11
ブレイクスルーも果たし強くなったユカリは、ケルソネスでやり残した「ダンジョン攻略」を決行!
そして「邪悪な墓」で謎の人物?「ミリアド」と出会うのであった
(※若干のストーリー構成を変更し、雰囲気重視で進んでいきます)
「Outward/アウトワード」
他のゆっくりとか実況→mylist/24170569
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【Outward】ゆかりさんアウト!10
レヴァント観光を終えてから、スラムに足を踏み入れたユカリ
そこには新たなる出会いと共に、己のビルドの方向を決める。後モンスーンにも行く
(※若干のストーリー構成を変更し、雰囲気重視で進んでいきます)
「Outward/アウトワード」
他のゆっくりとか実況→mylist/24170569
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【Outward】ゆかりさんアウト!09
やっとケルソネスを飛び出し、新たな地域へ!
本当の「アウトワード」が始まるかも知れない・・・
(※若干のストーリー構成を変更し、雰囲気重視で進んでいきます)
「Outward/アウトワード」
他のゆっくりとか実況→mylist/24170569
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【Outward】ゆかりさんアウト!08
周辺の散歩中、ふらりと見つけた「電流の孵化場」。そこは不思議な場所でした
後、ペットを手に入れたけど、いつの間にか忘れそう・・・
(※若干のストーリー構成を変更し、雰囲気重視で進んでいきます)
「Outward/アウトワード」
他のゆっくりとか実況→mylist/24170569
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Waterflame - Electroman Adventures【再うp】
Geometry Dashで有名な曲だと思います
【ゆっくり実況】シャドウハーツFTNW #41
残るはレディーただ一人!
全てに決着をつける時が・・・来ると思ったのか!
sm28258426←前 次→sm28445335
マイリスト→mylist/50482337
他のゆっくり実況→mylist/24170569
【ゆっくり実況】シャドウハーツFTNW #39
ラスダン前のサブイベ回その7の後編
荒野を駆ける美しき女豹シャナイア
sm28059428←前 次→sm28258426
マイリスト→mylist/50482337
他のゆっくり実況→mylist/24170569