タグ 3Dゲーム開発 が登録されている動画 : 5 件中 1 - 5 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
バイオハザード ゾンビに変わるとき
サウンドだけでもasmrっぽくなってたからスマン、
この後がやばいからまさしくその後の変身はかっいい。
sm39274735変身1.5
プログラミング入門ツール「VixarStudio for HTML5」
HTML5とJavaScript言語が学習できる3Dプログラミング入門ツール「Vixar Studio for HTML5」はこちらからダウンロードできます。http://vixar.jp/html5/Firefoxブラウザを使ってHTML5の3D機能「WebGL」を実行しながら、プログラミングが学べます。モデリングはMetasequoiaで、3DアニメーションはVixar MotionやTransMotionを使っています。
BlenderのスキンメッシュアニメーションをDirectX10で表示してみた
Blender から出力したスキンメッシュアニメーションを
Direct X 10使用の開発中のビューアで描画できるところまで来ましたので、進捗報告をします。
ビューアの作成記録:http://simplestar.syuriken.jp/index.html
前回 sm15053315 の動画があまりにもつまらないモデルだったもので、
ここは Blender のモデルで有名な Kio Miku さんに参加してもらうことにしました。
動画では進捗の結果だけでなく、Blender で IK アニメを作成する方法を紹介
その後は SimpleExporter の使い方を説明してます。
素材様:
使用モデル:Kio Miku 初音ミクVer.1.51, キオ式アニキャラ3D act.3 → http://kiomodel3.sblo.jp/
BGM : Super G@mer Boy【sm14602849】, こんとどぅふぇ - HiLi-ひぃ- → http://conte-de-fees.com/
Blender出力モデルをDirectXで表示する(オブジェクトアニメ編)
Blender より自作エクスポーターで出力した独自のデータ形式ファイルを読み込み
DirectX 10 で表示する自作のコンバータ兼ビューアについて、オブジェクトアニメが正しく表示できるようになったので実行結果を公開します。
これからボーンアニメ、スキンメッシュアニメ等を実装していきますので
今回のオブジェクトアニメは単なる通過点ですが、記録として残しておくことに。進捗報告といったところです。
本当に一から3Dゲームを作ることに挑戦しているのですが、もし興味のある方がいましたらお越しください。
http://simplestar.syuriken.jp/
使用BGM:昼下がりのワルツ, H/MIX GALLERY , http://www.hmix.net/
使用モデル:Simple Rigged Skeleton, Blend Swap, http://www.blendswap.com/page/38/
次動画→sm15053315
【Blender】初めてのゲーム作り 1/5【GameEngine】
緊張したー ■次>>sm11818186 ■ファイル http://goo.gl/DDLHs ■WEBページ http://tiblab.net/workvideo/first-bge/1/