タグ 3dsmax が登録されている動画 : 100 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【自主制作CGアニメ】キノニンブス ~カミサマのある日。~ ♯1
バルセロナのCGデザイナーです。日本でくらしたい。日本語べんきょうちゅうですけど漢字はむつかしいです。3dsMAXとMUDBOXとADOBEいろいろとFUMEFXつかっています。twitter - @aka_ignus
自主制作のフルCGショートアニメです。
パソコン二台でがんばりました。
♯1 あつかったんだもん。
コメントとマイリストありがとう!!
【3DsMax】「*ハロー、プラネット。」躍らせてみた。
MMDは使わずに3DsMaxを使ってみました。 モデルデータは(http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/blog-entry-64.html)←からお借りしました! バックダンサーにシャドーウォーカーのロボを使ってみました。(http://shadow.gamearts.jp/special/download.html)←配布元です。 まだまだ途中ですが感想など頂けるとウレシイです~! 偉大なる本家様→ sm7138245 踊りの元まころん様→ sm8356042
四足ロボットのアニメーションテストver3
以前うpしたsm15658709に多少手を加えた試作品です。
前作同様、急ピッチで仕上げたため粗が目立ちます
環境によっては凄く暗く見えるかもしれません
こうしたほうがイイんじゃね?という案があればコメントして貰えるとありがたいです。
今まで上げた物mylist/25286346
【3DCG】インデペンデンスデイを再現してみた【ID4】
好きなシーンを再現。■CGメカアクションsm20164428■マイリストmylist/24935543
【3DCG】三点着地の修正テスト
以前投稿したsm18188272をパワードスーツの構造変更に伴い修正したものです。
前回はカットした助走部分も追加しています。
こうして見ると最初の呼吸の辺の動きが要修正ですね(´・ω・`)
ご意見ご感想がアレばコメントしていただけると有難いです。
他の制作物 mylist/25286346
【3DCG】パワードスーツの射撃モーションの修正
以前アップロードした射撃モーションテスト(sm19379601)のほぼ最終版
思った以上に反動を大きくした方がらしくなりました。
SE変更はもう面倒だからいいや( ´∀`)
他の制作物 mylist/25286346
【3DCG】アサルトライフルのテスト
オリジナルのパワードスーツ(sm18006607の物)とアサルトライフルのテスト
モーションとか合成とか色々と未完成だけどとりあえず投下。
マズルフラッシュはまだ合成していません。
生放送でコイツ作ったりしてます
アサルトライフルのコッキング音で良い素材は無いものか・・・
げ・・・右膝浮いてーら(´・ω・`;)
他の制作物 mylist/25286346
3Dで崩壊アニメーションのテスト
3dsmaxで崩壊アニメーションの練習
レンダリング時間短縮のために精度は下げています
壊れてもらったのは静画にも上げてるFALKEN
この調子でキャラクターが壁を破壊するようなアニメーションも作りたいなと思ったり
高画質フルカラー版上げましたsm14423636
今まで上げた物mylist/25286346
アイアンマン_着地_修正版
人は成長する。
前回で指摘されていた動作がはやすぎるというコメントを元に修正。自分の起き上がりをカメラで撮ってもらい見比べると確かに速い...スーツの補助があったとしても現実味のない速さでした。映画と自分の起き上がりの2つの時間を参考にゆったりとした感じと余韻の動作に気をつけてみました。
前回:着地sm20968375 次:まとめ的なsm21033883
3DSMAX Modeling tutorial
基本的なことしてる動画です。そんなに参考にならないかも・作成時間20~30分 Twitter rekukun00
【3D】狙われた砂ぼうず
うすね正俊先生「砂ぼうず」のファンアートです。10年ほど前3Dでトゥーンレンダリングが使われだしたりしたことや、当時公開された映画「アップルシード」に影響を受けて作りました。
【自主制作CG】 New Flow デビュー
西暦2XXX年。自動車はタイヤを廃し路面から浮いて走る進化を遂げていた・・・
と昔からあるベタなSF自動車の架空PVを作りました。
製作期間は1年半ぐらいで、3DS MAXで制作。エフェクトと編集はアドビであります。
ナレーションのCeVIO Creative Studio FREEのさとうささらさん、
各無料SE提供の方々に感謝です。
つんでれんこ様にも感謝です。
初代Flowデビュー→sm21177832
宇宙で戦闘 DEFEAT→sm13438457
投稿動画→mylist/55866916
【BF2】MASADAリロードアニメーション【AIX2】
作りかけのアニメーションです。
色々と適当なのは仕様。
投稿動画 mylist/25654977
ウルトラマンタクス2
オリジナルウルトラマンシリーズ第2弾。
お待たせしました。ついに完成しました。
今回もウルトラマンのアニメーション及び一部実写合成、新たにタイトルアニメーションを制作しました。
前回より演出をいろいろ追加しています。
ぜひ楽しんで見てください。
「大阪大決戦」→sm13602713
「予告1」→sm11388955
「予告2」→sm12569819
マイリスト→mylist/21867814
【3DCG】戦闘シーンテスト(+スローver.)
モデリングにすごく時間がかかって久しぶりの投稿です。
戦闘シーンのアニメーションのカメラアングルあり・なし、と、スローモーションにしたものです。
コメント・指摘など頂けると嬉しいです!mylist/49119200
【3DCG】アサルトライフルのテスト02
以前投稿したsm19358050の多分最終バージョン
コッキング音変えたいけど見つからないなあ(´・ω・`)
排莢?きっとケースレス弾とかそんななの
他の制作物 mylist/25286346
3DCGで三点着地のテスト その2
以前投稿したsm18006607を一から作りなおしたものです。
助走のモーションはカメラの都合で今回はカットしていますがちゃんとあります。
肩の上下が大きすぎるかな?
ご意見ご感想がアレばコメントしていただけると有難いです。
他の制作物 mylist/25286346
3DCGで三点着地のテスト
製作中のモーションのテスト
まだ粗さが目立ちますね。
ご意見ご感想がアレばコメントしていただけると有難いです。
他の制作物 mylist/25286346
自主制作アニメ『Re:SET』
ラスボスはオカン
※第23回CGアニメコンテスト初心者部門にて入選させていただきました!
3Dで四脚モーションの練習
練習なので、特に凝ったことはしてません。
モデリングに5時間、セットアップに5時間、モーションに3時間といった所です。
セットアップで大苦戦したけど、いい経験になりました。
モデリングを造り込んで、テクスチャを造ったら
もう少し長いムービーにする・・・かも。
こうしたほうがイイんじゃね?という案があればコメントして貰えるとありがたいです。
今まで上げた物mylist/25286346
春美 スク水姿で剣を振る
オリジナルキャラクターでヒロインポジションの女の子のスクール水着バージョンがセットアップできたので軽くモーション作ってみました。 剣で三回切るモーションのみ。 8秒からはカメラ固定バージョンです。 ・髪の毛や揺れものは動かしてません。 ◆これまでに作った動画→mylist/3255357
DEFEAT - 自主制作CG -
YouTube版 https://youtu.be/Hrr2BJzbf4k
自主制作3DCGです。制作期間1年半年ぐらい。
コンテスト用に作ったのですが落選し、ニコ動にお世話になっているので上げました
今自分で見ても、モデリング、アングル、照明、演出等ダメダメでございます。
使用ツール:3DSMAX9
AfterEffects
Premiere
エンコードツール:つんでれんこ
BGM、SEがなければ、この動画は完成することはなかったでしょう。
制作者の方々に感謝いたします。
未来の空想自動車Flow→sm21163220 投稿動画→mylist/55866916
3DS MAX and MikuMikuDance and Biped and FayFire
このビデオは技術デモで、詳細なチュートリアルと自作のプラグインを発表します。
mmdボーンは、ワンクリックでbipedに変換できます。
rayfireアニメーションをmmdに読み込むことができます。
bipedスケルトンアニメーションはmmdに読み込むことができます。
みなさんご支援ください。必要に応じてTwitterに連絡してください。
私のTwitterは:https://twitter.com/Asitir_
model:ままま式あぴミク
ZBrushで佐天さん作る。WIP Aug 13th.
まだ製作途中。最終的にはしっかりと制作開始→完成までの流れを10分程度の動画に短縮したバージョンを掲載予定。
霊烏路空製作中ターンテーブル
結構作り直しの予定ですけど、現在ZBrushと3dsmaxにて製作中のフィギュアがこちら。
黒鋼(くろがね)-オリジナル3D変型ロボット LP版
アノマロかりんとうです。現在作成中のロボで、鉄鋼のローポリゴン変型テスト動画。音楽はゾイド-オリジナルサウンドトラックより、復活の胎動の2番目を使用させてもらいました。■今まで作ってきた動画→mylist/3255357■ブログ→http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/
V-Ray RTをCPUでレンダリングしてみた
少し前に3dsMaxを使って仕事をする機会があり、その際にトレーニングがてらいろいろやってみた時のキャプチャー動画。V-Rayに搭載されているRTと呼ばれるリアルタイム系のレンダラ-を使い、そのパフォーマンスを検証してみた。私だけかもしれないが、リアルタイムレンダリングというと-GPU-といった印象があるのだが、このRTはデフォルトでCPUにせっていされている。当初は知らずに使ってしまっていたのだが、気がつきGPUに計算を切り替えると・・・、なるほど納得。CPUに比べ恐ろしいほど重かった。設定に問題があるのかもしれないがチョッとありえないレベルであった(ビデオカードはQuadro4000・・・遅いカードではないはず)。とはいえCPUによるRTは快適そのもの。凄いな3ds Max版V-Ray。
3Dテスト動画
3Dモデリングをした際のテスト動画です。使用ソフトはモデリングがメタセコイア、ボーンが3DSmaxです。
【BF2】AKS74Uリロードアニメーション
3dsMaxでレンダリングしてみました。
ちなみに中央の箱はカメラの動きを確認するためです。
投稿動画 mylist/25654977
ZBrushで佐天さん作る。WIP Aug 14th.
見てみて初春ー!
メイキングの6倍速に落とし込んだバージョンはこちらに。(3時間はさすがに長過ぎてYoutubeへ)
https://www.youtube.com/watch?v=hpt15GWUTrI