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【自主制作CGアニメ】キノニンブス ~カミサマのある日。~ ♯1
バルセロナのCGデザイナーです。日本でくらしたい。日本語べんきょうちゅうですけど漢字はむつかしいです。3dsMAXとMUDBOXとADOBEいろいろとFUMEFXつかっています。twitter - @aka_ignus
自主制作のフルCGショートアニメです。
パソコン二台でがんばりました。
♯1 あつかったんだもん。
コメントとマイリストありがとう!!
【3DCG】戦闘シーンテスト
銃の変形が小さくでわかりにくいですね、モデリングよりモーション作りの方が楽しいです。
コメント・指摘など頂けると嬉しいです!mylist/49119200
アイアンマン_歩き練習_修正版
前回の動画で頂いたコメント及び友人等周りの人の意見を取り入れて修正してみました。前ほどの違和感はなくなっていると信じたい。
前回動画でのコメントありがとうございます、また見てくださっているのならコメント頂けると幸いです。これからも頑張ります!
前回:歩きsm20851844 次:着地sm20968375
【BF2】MASADAリロードアニメーション【AIX2】
作りかけのアニメーションです。
色々と適当なのは仕様。
投稿動画 mylist/25654977
V-Ray RTをGPUでレンダリングしてみた(失敗)
少し前に3dsMaxを使って仕事をする機会があり、その際にトレーニングがてらいろいろやってみた時のキャプチャー動画。V-Rayに搭載されているRTと呼ばれるリアルタイム系のレンダラ-を使い、そのパフォーマンスを検証してみた。私だけかもしれないが、リアルタイムレンダリングというと-GPU-といった印象があるのだが、このRTはデフォルトでCPUにせっていされている。当初は知らずに使ってしまっていたのだが、気がつきGPUに計算を切り替えると・・・、なるほど納得。CPUに比べ恐ろしいほど重かった。設定に問題があるのかもしれないがチョッとありえないレベルであった(ビデオカードはQuadro4000・・・遅いカードではないはず)。とはいえCPUによるRTは快適そのもの。いろんな意味で、凄いな3ds Max版V-Ray。
3DCG 波のシミュレーション
3DSMAX
PhoenixFD
i7 6700K
GeForce GTX 960
シミュレーション時間 40時間
レンダリング時間 100時間
アイアンマン_歩き練習
こんな動画見る人がいるのかわかりませんが、ボロボロにダメ出ししてくださって構いません。(´・ω・`)
その部分を重点的に頑張っていこうと思います!
コメントがある...だと!? ありがてぇ...ありがてぇ...!
修正版も含めこれからちょくちょく投稿しようと思いますのでどうかダメ出ししてやってください。
修正版sm20867311
3DSMAX Modeling tutorial
基本的なことしてる動画です。そんなに参考にならないかも・作成時間20~30分 Twitter rekukun00
【BF2】Kimberリロードアニメーション【AIX2】
AIX2EXMiniMOD用に作ったリロードアニメーションです。
いつも通りの質です。
投稿動画 mylist/25654977
【BF2】SG552リロードアニメーション【AIX2】
AIX2EXMiniMOD用に作ったリロードアニメーションです。
久々に3dsmaxを弄ったので若干質が落ちてるかもしれません。
ちなみにニコ生で制作風景を放送していたアニメーションです。
投稿動画 mylist/25654977
DEFEAT - 自主制作CG -
YouTube版 https://youtu.be/Hrr2BJzbf4k
自主制作3DCGです。制作期間1年半年ぐらい。
コンテスト用に作ったのですが落選し、ニコ動にお世話になっているので上げました
今自分で見ても、モデリング、アングル、照明、演出等ダメダメでございます。
使用ツール:3DSMAX9
AfterEffects
Premiere
エンコードツール:つんでれんこ
BGM、SEがなければ、この動画は完成することはなかったでしょう。
制作者の方々に感謝いたします。
未来の空想自動車Flow→sm21163220 投稿動画→mylist/55866916
これはゾンビですか?の京子ちゃんを3DCGで制作してみた
まだ製作途中だけど大体こんな感じ。
https://www.artstation.com/artwork/NzYJD
モデルが改変前の状態のものならArtstationにて見ることができるよー
霊烏路空製作中ターンテーブル
結構作り直しの予定ですけど、現在ZBrushと3dsmaxにて製作中のフィギュアがこちら。
【自主制作CG】 New Flow デビュー
西暦2XXX年。自動車はタイヤを廃し路面から浮いて走る進化を遂げていた・・・
と昔からあるベタなSF自動車の架空PVを作りました。
製作期間は1年半ぐらいで、3DS MAXで制作。エフェクトと編集はアドビであります。
ナレーションのCeVIO Creative Studio FREEのさとうささらさん、
各無料SE提供の方々に感謝です。
つんでれんこ様にも感謝です。
初代Flowデビュー→sm21177832
宇宙で戦闘 DEFEAT→sm13438457
投稿動画→mylist/55866916
自作Maxscriptのテスト
プラグイン使えず、デジタル合成ソフトも使用しない、
ただ3DSMaxに一発レンダーリングしただけでこの効果。(レンズ エフェクトを使うけど)
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音楽素材ソース:
ファミポップⅢ - 明るい音楽素材|フリー無料のBGM素材・音楽素材「甘茶の音楽工房」
http://amachamusic.chagasi.com/image_akarui.html
FXS_EX_f01_v01.mov
3dsMax Script PracticeKarakatoa FumeFX ThinkingParticle MaxScriptAfterEffect http://kaozchandler.blog112.fc2.com/VJ素材 VJMaterialFumeFX ThinkingParticle 爆発
打ち上げ花火を作る 【3DCG/VFX】
夏の季節の風物詩、花火ですが、私は前々からこんなことを思っていました。
「花火が終わったかどうかわからない」
大抵の花火大会では、用意している花火玉をコンスタントに打ち上げ続けるのではなくて、途中で何回か小休止が入ったりします。
クライマックスに近づいたあたりで思うのは、「次の花火があるのか?それともこれで終わりか?」という探りの気持ち。
なら、いっそ最後の花火は、それが最後だとひと目で分かるようなものがいいですよね。
というわけで、作りました。
製作の詳細はブログに書いています : https://cgbeginner.net/cg-fireworks/
投稿動画一覧:http://www.nicovideo.jp/user/64152606/video
Youtube版はこちら:https://youtu.be/UFrJGBMNzgc
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Youtube Channel : https://www.youtube.com/channel/UC8AQxRa-WTwfWCJgkOKWxOQ
Blog : https://cgbeginner.net
Twitter : https://twitter.com/cgbeginner
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楽曲制作(Isochronous): d-elf.com
【自主制作CG】 New Flow デビュー<Ver.2>
「真面目」でブラックなCG「New Flow デビュー」sm21163220 の改良版です。
BGMの音量、SE、エフェクト追加などしました。カットの追加はありませぬ。
フルHDで動画生成しましたが、元が720Pなので「うわぁ!すごい!」と言うような解像度はない。
投稿動画→mylist/55866916
【Beginner】完成版
前回映像から文字のエフェクトなど細かいところを修正した完成版です!
効果音やBGMはおなじみ「魔王魂」様より使わせていただきました。
AfterEffectが難しすぎてPremia主体のアナログな編集になってしまったのが課題です…
コメント・指摘など頂けると嬉しいです!mylist/49119200
3Dテスト動画
3Dモデリングをした際のテスト動画です。使用ソフトはモデリングがメタセコイア、ボーンが3DSmaxです。
D5 Render Trailer
Created by Dejie Yu
The All-New D5 Render is a real-time raytracing render, built on top of D5’s proprietary dynamic global illumination system and NVIDIA’s RTX & DLSS acceleration Technology.
Compatible with SketchUp | Revit | Rhino | ArchiCAD | 3DS Max | Blender to find out more about your workflow, click https://www.d5render.com/workflow
Professional Material and 3D Object Library for Interior, Architecture, and Landscape Design.
D5 Render Community Version is Free to render images up to 8K resolution.
Download it at https://www.d5render.com/
To join our community for more useful tips and tutorials, https://www.facebook.com/groups/D5RenderCommunity