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【ACⅥ】オーネスト・ブルートゥ排除【最初期レギュ:1.00】
ブルートゥが居るエリア直前の赤外線MTの配置が少し違うような気がしました。
【ACⅥ】鉄臭い茜姉とそれが好きな葵ちゃん P.Ⅴ【VOICEROID実況】
具合悪くて寝込んでたら思い切り投稿遅刻しました。
申し訳ございません。
後、動画の頭に何か挿入したいなと試行錯誤中でございます。
OPに立ち絵詰め込んだ所為でコンテンツツリー爆発してて草
【ACⅥ】旧宇宙港防衛/旧時代データ回収【最初期レギュ:1.00】
真レイヴンの強さ以外は特に違いはなさそうに見えます。
データ回収はLC機体や残っている機体数が現行と違いがあるので、
よくよく調べたら色々ありそうです。
【ACⅥ】旧宇宙港襲撃【最初期レギュ:1.00】
一部基地守備隊の配置が違うような気がしますが、現行はどうだったか記憶が曖昧です…
執行機は2機とも柔らかすぎて、あっという間に撃破できて驚きました。
【ACⅥ】無人洋上都市調査【最初期レギュ:1.00】
初期位置も防衛機に見れないタイプが混ざっていたり現行版と差異が色々ありますね。
文章データ持ちのMTもビルの上にいなかった気もします。
ルビコプター襲来後の防衛兵器ハックした云々がなく、そのまま利用できる流れのようですね。
【ACⅥ】独立傭兵の東北きりたんpart35【VOICEPEAK実況】
決着を…!レイヴン!
アーマードコアⅥのメインストーリーの様子をお送りします。
※本メインストーリーシリーズは完結までVer1.01のものになります
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◇マイリスト
ACⅥ:mylist/75636282
Part1集:mylist/74256182
ルビコン戦隊センユウジャー
※ゲーム本編のネタバレを含みます
※投稿主≠動画編集者様です
元動画:rey3baker 様『【MAD】ARMORED CORE Ⅵ × 『ZERO』【エースコンバットZERO】』
ttps://www.youtube.com/watch?v=-YqXNYQcYgI
一分間で語る中年BBAのアーマードコア6初見プレイ#043
ZANACさん広告ありがとうございます。
中年BBAのアーマードコア6初見プレイ43のショート動画です。
比率が縦長のユーチューブ仕様になっていますが、ご了承下さい。
本編約15分間の43はこちら→sm43725028
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これのマイリス→mylist/75848901
一分間で語る中年BBAのアーマードコア6初見プレイ#042
ZANACさん広告ありがとうございます。
中年BBAのアーマードコア6初見プレイ42のショート動画です。
比率が縦長のユーチューブ仕様になっていますが、ご了承下さい。
本編約15分間の42はこちら→sm43724999
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これのマイリス→mylist/75848901
中年BBAのアーマードコア6初見プレイ #043
久々のTGT。
真っ先に目標に行かないのは、やっぱ見たいじゃないですか。
工場そのものが私にとっての御褒美みたいなものです。
プラネタリウムみたいだと思ったけど、プラネタリウムという単語が出てこなかった。
ギフト・広告してくださいまして、ありがとうございます。
ギフト・広告はどうかご無理のない範囲でお願いします。
PS4でプレイしています。PS4の排気音が音声に入っています。
GARAGEメニューではPS4に負荷がかかっているのか、排気音が大きくなっています。
GARAGE等、負荷がかかる際には排気音が大きく音声が聞き辛くなりますが、ご了承下さい。
クリアには長時間かかりますが、のんびりお付き合い下さいませ。
2024年2月時点 未クリア
基本ネタバレ禁止ですが、余りにもクリアに時間がかかるので、アドバイス程度のコメントは大歓迎です。
(ある程度動画を撮り溜めてから編集しておりますので、コメント・アドバイス反映は数ヶ月から半年後になります。ご了承くださいませ)
プレイスキルも動画編集レベルも底辺ですが、どうぞよろしくお願いします。
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これのマイリス→mylist/75848870
ユーチューブチャンネル開設しました。
https://www.youtube.com/channel/UCkjnisFIx-k8FWGcG2aPg_A
中年BBAのアーマードコア6初見プレイ #042
道を見つけたら、行きたくなる不思議。
ひたすらスッラ戦です。
どんな風に飛び込むのかが見てみたいと、一度見たムービーでも何度か見てます。
やっとタンクが使えると、頭痛薬飲みながら頑張ってます。
ギフト・広告してくださいまして、ありがとうございます。
ギフト・広告はどうかご無理のない範囲でお願いします。
PS4でプレイしています。PS4の排気音が音声に入っています。
GARAGEメニューではPS4に負荷がかかっているのか、排気音が大きくなっています。
GARAGE等、負荷がかかる際には排気音が大きく音声が聞き辛くなりますが、ご了承下さい。
クリアには長時間かかりますが、のんびりお付き合い下さいませ。
2024年2月時点 未クリア
基本ネタバレ禁止ですが、余りにもクリアに時間がかかるので、アドバイス程度のコメントは大歓迎です。
(ある程度動画を撮り溜めてから編集しておりますので、コメント・アドバイス反映は数ヶ月から半年後になります。ご了承くださいませ)
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これのマイリス→mylist/75848870
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【ACⅥ】坑道破壊工作/特務機体撃破【最初期レギュ:1.00】
脱出時にレッド君からの状況確認とそれを遮るウォルターの通信がありませんね。
特務機体戦も特に大きな違いはなさそうに見えます。
【アーマードコア6】機体データ封印縛りで全ミッションSクリア Part-18【結月ゆかり実況】
アーマードコア6で使える機体を封印しながら、全ミッションSランククリアを目指します
<企画概要>
1.使用する機体はプリセットの機体データを使用
2.一度使用した機体は以降のミッションで使用不可
3.ルール1と2を守って全ミッションSランククリア
※企画の詳細はPart-1をご覧ください
<プレイ環境>
・プレイステーション5
・トロフィーコンプリート済みデータ使用
・OSチューニングすべて解放済み
・レギュレーション1.06.1
※Part-7からレギュレーション1.06.1です
<使用した素材>
【VOICEROID】
・VOICEROID2 結月ゆかり
【イラスト】
結月ゆかりSDイラスト Copyright (C) VOCALOMAKETS powered by Bumpy Factory Corp.
【BGM】
・甘茶の音楽工房 様 https://amachamusic.chagasi.com/
エナジー
・効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/
放送開始チャイム
【ACⅥ】大型ミサイル発射支援【最初期レギュ:1.00】
ここも差異はなさそうです。
途中から右手に装備してたハンミサの事を何故か完全に忘れてました。
【ACⅥ】燃料基地襲撃【最初期レギュ:1.00】
補給シェルパの位置が少し違う以外の差異はなさそうです。
記憶を頼りに燃料タンク探すのに必死でした。
カ ス タ ム ロ ボ Ⅵ part10
AC4 2006年12月21日
ACfa 2008年3月19日(1年3か月)
ACV 2012年1月26日
ACVD 2013年9月24日(1年8か月)
AC6 2023年8月24日
???? 2024年末か2025年中頃?
それよりもDLCの可能性か・・・
頂いたコメントで
「このセリフは一週目からありますねぇ」
「さっそくやっちゃいましたねぇ!!」
「苦心だろ」
「苦戦じゃない苦心でしたぁ!」
スミマセン
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編集&音量調整&プレイヤースキルはガバガバでRTAでは無いです。
YouTubeのアカウントです。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZgRYDfOrz9xxLR8LoZ494d-hTOQRQBbT
AC4 series/355289
ACFA series/390508
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もぶ様
赤塚様
花火様
寝起きのねこ様
トーキ様
V.X president様「Mr.president!?」
大統領いつヴェスパーX(10)になったんだ、ビックリだぁ・・・
AKAK-_-47様(親動画様)
「貴方はいつも新しい出会いをくれる・・・素敵だ」
ツカサ様
地雷兵長様
もんごる様
ボルキャンサー様
風音ロキ様
u-8様
ミルヴィ様
壬生乃様 「動力ブロック破壊のムービー見てると例の声が聞こえてくるのです」(編集中)
R.A様
イツキ様
リーク様
エドワード・リヒトーフェン様
軍用みかん箱様
I am ARQUEBUS!!!様
Kei様
空人様
45inaho様
動画広告宣伝して頂き有難うございます。
【ACⅥ】ヴェスパー7排除【最初期レギュ:1.00】
低空にもドローンが配備されていたり、スウィバーンの位置が少し違っていたりとここでも微妙に差がありました。
カメラMTの配置も差異がありそうだったので、慎重に進みながらログ回収もやっていたら、
時間が意外とかかってるもんですね。
【ACⅥ】独立傭兵の東北きりたんpart34【VOICEPEAK実況】
より高く飛ぶのは…私だ…!
アーマードコアⅥのメインストーリーの様子をお送りします。
※本メインストーリーシリーズは完結までVer1.01のものになります
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◇マイリスト
ACⅥ:mylist/75636282
Part1集:mylist/74256182
【ACⅥ】観測データ奪取【最初期:レギュ1.00】
途中で手間取っていたので、Sランクが取れてたのは意外でした。
アーキバス本部とのデータ受け渡しに行く風力発電?ルートの一部MTの配置が異なってたり、
ウォルターが補給シェルパの手配を忘れていたりと細かな違いがありましたね。
一分間で語る中年BBAのアーマードコア6初見プレイ#041
ZANACさん広告ありがとうございます。
中年BBAのアーマードコア6初見プレイ41のショート動画です。
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本編約15分間の41はこちら→sm43691951
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一分間で語る中年BBAのアーマードコア6初見プレイ#040
ZANACさん広告ありがとうございます。
中年BBAのアーマードコア6初見プレイ40のショート動画です。
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本編約15分間の40はこちら→sm43691897
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これのマイリス→mylist/75848901
中年BBAのアーマードコア6初見プレイ #041
※今回はほとんど戦闘はありません。大変すみません。
機動力の無い私にとって機動力を生かした戦闘は難しく、時間をかけて裏からこっそり攻撃してます。
マーカー情報が更新されたので、どうしても己の欲望を抑えきれず、後半は工場見学しています。
建物やエリアそのものも、アーマードコア6の魅力の一つだと思います。
殲滅後もエリア内をうろつくばかりなのに、文句一つ言わないウォルターは心が広いのかもしれない。
ギフト・広告してくださいまして、ありがとうございます。
ギフト・広告はどうかご無理のない範囲でお願いします。
PS4でプレイしています。PS4の排気音が音声に入っています。
GARAGEメニューではPS4に負荷がかかっているのか、排気音が大きくなっています。
GARAGE等、負荷がかかる際には排気音が大きく音声が聞き辛くなりますが、ご了承下さい。
クリアには長時間かかりますが、のんびりお付き合い下さいませ。
2024年2月時点 未クリア
基本ネタバレ禁止ですが、余りにもクリアに時間がかかるので、アドバイス程度のコメントは大歓迎です。
(ある程度動画を撮り溜めてから編集しておりますので、コメント・アドバイス反映は数ヶ月から半年後になります。ご了承くださいませ)
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これのマイリス→mylist/75848870
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中年BBAのアーマードコア6初見プレイ #040
ACの大きさを考えれば浅くは無いと思うのですが、プレイ中は余裕が無いようです。
おそらくは海上の工廠でしょう。
武器の強さを改めて知る。いかに今まで右手武器を使わなかったが分かります。
己の技量はさておき、これだけのエリアに対してmobが少ないとぼやいております。
建物の強度に驚きを隠せません。とにかく建物がすごい。
どうしても工場見学が止められないです。
ギフト・広告してくださいまして、ありがとうございます。
ギフト・広告はどうかご無理のない範囲でお願いします。
PS4でプレイしています。PS4の排気音が音声に入っています。
GARAGEメニューではPS4に負荷がかかっているのか、排気音が大きくなっています。
GARAGE等、負荷がかかる際には排気音が大きく音声が聞き辛くなりますが、ご了承下さい。
クリアには長時間かかりますが、のんびりお付き合い下さいませ。
2024年2月時点 未クリア
基本ネタバレ禁止ですが、余りにもクリアに時間がかかるので、アドバイス程度のコメントは大歓迎です。
(ある程度動画を撮り溜めてから編集しておりますので、コメント・アドバイス反映は数ヶ月から半年後になります。ご了承くださいませ)
プレイスキルも動画編集レベルも底辺ですが、どうぞよろしくお願いします。
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これのマイリス→mylist/75848870
ユーチューブチャンネル開設しました。
https://www.youtube.com/channel/UCkjnisFIx-k8FWGcG2aPg_A
【アーマードコア6】機体データ封印縛りで全ミッションSクリア Part-17【結月ゆかり実況】
アーマードコア6で使える機体を封印しながら、全ミッションSランククリアを目指します
<企画概要>
1.使用する機体はプリセットの機体データを使用
2.一度使用した機体は以降のミッションで使用不可
3.ルール1と2を守って全ミッションSランククリア
※企画の詳細はPart-1をご覧ください
<プレイ環境>
・プレイステーション5
・トロフィーコンプリート済みデータ使用
・OSチューニングすべて解放済み
・レギュレーション1.06.1
※Part-7からレギュレーション1.06.1です
<使用した素材>
【VOICEROID】
・VOICEROID2 結月ゆかり
【イラスト】
結月ゆかりSDイラスト Copyright (C) VOCALOMAKETS powered by Bumpy Factory Corp.
【BGM】
・甘茶の音楽工房 様 https://amachamusic.chagasi.com/
エナジー
・効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/
放送開始チャイム
【ACⅥ】ドーザー他派勢力排除/海越え【最初期レギュ:1.00】
コヨーテス排除は現行版とMAPの明るさが違いますね。
デスルンバ戦からそんなに時間が経っていない間に迎撃してるように見えますね。
技研の遺産はデスルンバと比べるとイカレ具合は際立ったおらず、衛星レーザーの方が遺産よりかなり脅威でした。
【ACMAD】ブルーアーマードコア VERDICT DAY
『ブルーアーカイブ』のアニメに『アーマードコア』の効果音をぶち込んで無茶苦茶にしました。
技研の遺産→mylist/35657968
追記:味田墓さん、REIZA(レイザーR)さん、試製ガーリバスさん、細目魔王さん、悪魔狩人389さん、ジャック・Oさん、まかろにさらださん、イカマンさん、L.Fさん!!!!!!!!! 宣伝ありがとうございます!
貴方には…感謝している。嬉しかったよ。またACMAD作ろうと思います。
【ACⅥ】グリッド086侵入【最初期レギュ:1.00】
デスルンバが無茶苦茶固く、現行版では行わない動作や僅かな油断や一瞬の判断ミスで
APが溶ける事が多々ありました。
最終的には距離を詰める事になっていますが、引き撃ち戦法かつ限られた武装で何とか攻略しました。
この段階ではショップにSONGBIRDSは解禁されていませんでした。
【ACVI】密航【ノーデスノーリペア】
VIにおけるチュートリアルにして初っ端から甘えたプレイを嘲笑うかのようなヘリ野郎がプレイヤーを翻弄した密航ミッション。
リプレイにおいても機体が初期アセンに固定されており、強武器に頼ったプレイが縛られる中でSランクを取る要点は以下の通り。
・一度も途中からのリトライを挟まない。(途中リトライするとクリア時にAランク以下になる)
・被弾と無駄弾を抑える。(残骸周辺の取り巻きを先に排除してからアクセス、ヘリの死角に入ってやり過ごす、射撃武器ばかりに頼らずブレードを多用する)
・時間をかけずに手早く済ませる。(手間取るとSを取り逃す)
今回投稿するのはリペアなし&ノーデスクリアでSを獲れたクリップとなります。VIのゲーム性を十二分に理解すればこんな形でのクリアも出来る、ということで参考になれば幸いです。
※おまけもあります。
使用機体というか強制自機:LOADER 4
言わずと知れた初期機体。武装はアサルトライフル、パルスブレード、四連ミサイル(左肩武器は無し)
OSチューンも反映されないためブーストキックができず、防御力も与ダメージも完全開放時に比べやや低い。
対ルビコプターで肝となるのは高威力で直撃補正も高いパルスブレードと、アサルトブースト性能が意外にも高い初期ブースタ。
射撃武器をACS負荷継続程度に使い、アサルトブーストで肉薄しブレードを叩きつけるのが対ルビコプター戦での攻撃手段となる。
ver.1.06.1現在は初期バージョンに比して機動性が向上しアサルトライフルも強化されており、相対的に難易度は落ち着いた感はあるが、装甲自体は相変わらず脆く、甘えた動きをすれば狩られることに変わりはない。
【ACVI】海越え【ノーダメージクリア】
時はver.1.06配信直前。
ナハトライアーをベースにしたアセンの試運転を行っていたときに偶然獲れたクリップを編集の上投稿。
正直なところ、1.06.1が配信されている現状でver.1.05のクリップを出していいか迷った。
ミッションはChapter2最終ミッション・海越え。技研からの使者・シースパイダーマッの攻撃をどういなすかが肝。
使用機体:LAHIRE
シュナイダー製標準フレーム・ナハトライアーをベースにバーストライフル二挺、双対ミサイル、レーザータレットを装備し、中・近距離での弾幕戦を展開する軽量二脚型。
機動性による回避と各兵装による弾幕は相対者に息つく間も与えず、スタッガーを取られればそのまま弾幕の嵐にさらされ、致命傷を負うことになる。
機体名はアーマードコアフォーアンサーに登場するオーメル製標準AC・TYPE-LAHIREから。
機動性能を重視し、人型からやや離れたフォルムであるなど、VIのナハトライアーと似通った特徴を持っている。
【ACⅥ】トレーニング/アリーナ編【最初期レギュ:1.00】
トレーニングモードは開始時時点の何かが現行版と違いますね。
アリーナはレッド君が黒すぎるのとエンブレムとかの表示画面と、オールマインドによる
対戦AC紹介時のメッセージにコロンが含まれてますね。
【ACⅥ】戦闘ログ回収/BAWS第2工廠調査【最初期レギュ:1.00】
ジャガーノート残骸接近時に来る増援MTの登場の仕方は明らかに違いますね。
スキャンモードの回復が遅い分BAWS工廠でのゴースト戦は1週目は明らかに難しくなってます。
【ACⅥ】ウォッチポイント襲撃【最初期レギュ:1.00】
G13フレームなので、主犯はベイラム上層部ってことにすれば良い気が…
バルテウスは1.01と比べると明らかに脅威度は低かったです。