タグ ARToolKit が登録されている動画 : 348 件中 33 - 64 件目
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鏡音レンと初音ミクの歌う ユニコーン『おかしな2人』
またまたレン君。ミク版VSQをベースに1オクターブ下げた鏡音レン版を作ってミク版とミックスしました。
※作詞者が間違っていたので再うpしました。
映像はベッドの上で ARToolKitです。ミクさん版(sm1626655)ははちゅねが一人でネギ振ってますが、実は「弱音ハクとかいうヘタレ野郎を真ん中に置いて‥」とやっていました、ハク=女だなんてうp直前に知るまでは‥。
ちなみに、はちゅねさんが持っているネギはホログラムですよ‥長さも変わるし、髪も貫通orz
ARToolKitな修行→mylist/4187226
うちの壁に穴があいてミニ戦車が次々と‥(ARToolkit)
この壁紙格納庫から宇宙小戦争の始まりなのか?!(ドラえもんへのオマージュ) 今回はARToolkitの元サンプルからsampleVRMLを使いました。VRMLはアニメーションを含ませることが比較的手軽にできるのでいいと思います。音楽は後乗せです。音と戦車データはフリー素材を使わせていただきました。 No.1:うちの畳から⇒sm1974658
ARToolKit + Lua その5
OpenGL命令をある程度組み込みました。現時点でこの程度のことはできます。 ■魔法陣画像: http://www.jm-home.net/teizen/ ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558 ■ミッドチルダ式の作りかけ→sm2058322
【ARToolKit】 ベッドの上で初音ミクを‥ 【その6】
今週も3D素人の週末プログラマになって、自作ツールに機能を追加してみました‥床面に影付けてみたりとか。光源の位置はテストなんで適当ですよ。3Dモデルは三次元CG@七葉様より拝借しています。レン君達のモーションはsm1979143の流用です。
OSGARTなんてものがあるんですね。一発ネタならこっちの方が早く作れるカモ‥LWOも読めたし。
http://www.artoolworks.com/community/osgart/
BGMルカさん版→sm6083043
ARToolKitな修行→mylist/4187226
ARToolKit 実験室:画伯マッスィ~ンズ
ARToolKit 面白そうだなーと思ってとりあえず実験。ぐぐって最初に出てくるところの説明を読んでやってみたけど、うちは VC++ とかないから、ここから先に進めない予感・・・ delphi に移植とかしんどいよなあ (追記)情報㌧! Visual C++ 2008 Express Edition インストールするよー。
新番組 手乗り魔法少女ネギフルみく
はちゅねさんが魔法を覚えたようです(笑 ■前回(sm2029592)ベルカ式魔法陣を作ったので、ミッドチルダ式のも作ってみようとしてるんですが、出現時のリングがくるくる回る部分はまだ出来てません。 ■第2話: sm2089662 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉 ■魔法陣画像: http://www.jm-home.net/teizen/ ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558
ARToolKitで初音ミク(その6):LIVE
ARToolKitで初音ミクシリーズ(mylist/4038280)。
スクリーンの調整が終わったので、三次元CG@七葉さまの03_popsモーションサンプルでLIVE。
音楽は編集でつけています。モーションはRokeDeBone2で連続MQO出力したものを3000枚程読み込ませてムリヤリ動かしてます(実行時のメモリ使用量90MB超えます)。
【お知らせ】本シリーズは今回が最終回です。今後、ARを使った動画がますます盛り上がる事を祈ってます。今まで応援してくださった皆様、ありがとうございました(08/01/28)。
【7/24】ソースが消えてたので再うp。斧でカンベンしてください。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/122663.zip [key:armiku]。
動作には、Windows OS + DirectX9やVisualC++の最新ランタイムが必要な模様です。
ARToolKitを使って初音ミクを動かしてみました(その4)
モデルデータは三次元CG@七葉さまhttp://nanoha.kirara.st/3dcg/よりお借りしました。ARToolKitタグの作品ががすごいことになってます、日本始まったな・・・。とてもついていけません。今回は初音ミクでホークス応援歌を作った勢いで15分ほどではちゅねを改造して作ってみました。マイリスト→mylist/4169125【追記】一応ホークス応援歌のVSQファイルも配布したほうが良いですか?【追記】ソースUPですsm2142455
手乗り魔法少女ネギフルみく 第2話 魔法の呪文は(ry
階層構造によるキャラクターアニメーションと効果音の多重再生のデモだったような気がしますが、あるぇ~? ネギフル☆ネギフル☆みっくみく~♪ ■前作: sm2058322 ■第3話: sm2094355 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉 ■魔法陣画像: http://www.jm-home.net/teizen/ ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558
AR技術デモ
http://www.masayashi.com/2008/01/20/556を見て、脊髄反射でhttp://www.youtube.com/watch?v=Y9HMn6bd-v8から転載。既出なら消します。作者のホームーページはhttp://www.robots.ox.ac.uk/~gk/index.html
ARToolKitでミク合成00(モデルは自作)
少しだけ話題の合成を私も挑戦。サンプルの表示物を変えただけですけど、おもしろいですねっ少しずつでもいいので良いつくりにしていきたいと思います。プログラムは全然なので何がなんだかですねっ
手乗り魔法少女ネギフルみく 第3話 影を操る程度の能力
ようやくステンシルバッファを使った影が使えるようになりました。セルフシャドウはないけどそのうちなんとか… ■第2話: sm2089662 ■第4話: sm2104133 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉 ■魔法陣画像: http://www.jm-home.net/teizen/ ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558
ARToolKitでこんな遊戯王
sm2089146を見て遊戯王やったこと無いのにこんなのが出たら買うみたいなのをやってみた。遊戯王カード持ってないので別のカードを使ってます。あと、編集仕方が解らんかったので撮って出しで。キー操作で好きなフレームで止めてお気に入り度アップ!!
[電脳ペット] 初音ミクとあそんでみた
電脳ミクとあそんでみました。今回、音声がつきました。音源素材→sm2019254、BGM→sm1050729(off vocal ver)をお借りしてます。ありがとうございます。簡単な解説は→sm2060821【2/19追記】たくさんのアクセス、ありがとうございます。新作できました→sm2374033。マイリスト→mylist/5136354
手乗り魔法少女ネギフルみく 第4話 決戦はステージの上で
前フレームの画像をテクスチャマップすることでバックスクリーンへの投影が出来るようになりましたが、画像取り込みのコストが高いみたいです。もっと効率の良い方法はないものか…。(追記)glCopyTexSubImage2D使えば良いだけでした。配布中のプログラムでは修正してます。 ■第3話: sm2094355 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉 ■魔法陣画像: http://www.jm-home.net/teizen/ ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558
【ARToolKit】 ベッドの上で初音ミクを‥ 【その7】
キオ式アニキャラ3Dさんのステージデータを読み込んで動かしてみた‥ARToolKitをまともに使ってませんね。ミク3Dモデルは三次元CG@七葉様より拝借しています。
ARToolKitな修行→mylist/4187226
狼と香辛料 ほろろんプレゼント
新刊購入特典として付いてきます。■まあ嘘ですが(w。初めてモデリングとARToolKitに挑戦してみました。
らき☆めがすたが踊れない
らき☆めがすた->sm602208見てインド人にびっくりです。でも、踊れないので、はちゅねさんを踊らせようと思いました。 で、3DCGに手を出したんですが、わからないことだらけで調べてるうちにARToolKitをしって、びっくりです。 3次元データは三次元CG@七葉さんのものを、メタセコファイルの読み込みは工学ナビさんのを使わせてもらってます。。。途中、打ち間違ってAREToolKitってなってます;; →解説とソースはこちらで「sm2303131」
ARToolKitを使った非力PCでの初音ミクの動かし方【プログラム付】
ARToolKitのサンプルプログラムは動かせるけどそこからが・・・、という方のためにデータ→http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_67259.zip.htmlを用意させていただきました。[pass:miku] 高度なプログラムは一切入れていませんので低スペックなPCでも動くと思います。 つーか、私のPCが低スペックです。マイリスト→mylist/4169125
【FF11】たるたるさんを取り出してみた
ARToolKitで遊んでみました。
とりあえずやっつけでアニメさせてるだけですが、なかなかカワイイですね('∇')
取り込み環境も超適当なので、コマ飛びとかしまくってますがかんべんな!
マイリスト:mylist/5234123
【ARToolKit】 ベッドの上で初音ミクを‥ 【その8】
ズーム表示スクリーンと複数カメラを組み合わせたARステージシステムのテストです‥ARアイマスはまだまだ遠い。今回も視点計算・基準平面出しツールとしてARToolKitを使用。ミク3Dモデルは三次元CG@七葉様、ステージのモデルはキオ式アニキャラ3D様より拝借しています。
‥エンコード画質がイマイチ。明るいうちに撮ったのが一因かも。
ARToolKitな修行→mylist/4187226
ARToolkitではちゅねみく
ARToolkitの練習中.http://www.nicovideo.jp/watch/sm2077247のソース参考にして作ってみた,これすごいよね.アニメーションはモーションXファイルにしてみました.
ARToolKit + Lua その6
IUP(Portable User Interface)で作った操作パネルでポーズ変更を行うサンプルを作ってみました。
ARToolKitというよりもLuaとかOpenGLのデモな気がする(^^;
■BGM: sm1050729
■モデルデータ: 三次元CG@七葉
■画像: http://wave.ap.teacup.com/caffeinism/
■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/
■自作動画: mylist/4089558
ARToolkitで水遊び
お菓子の箱に水をはって発泡スチロールの板にマーカーを貼ったものを水に浮かべてみた。もうちょっと細工すれば楽しくなりそうな肝吸い。追記:続きはsm2206424 マイリスト:mylist/4926542
ARToolKitMaxMspTheremin
ARToolKit二日目。とりあえずサンプルを少しいじってテルミン化してみた。面白れぇのぉ・・・やば、寝ないと・・・2つのマーカの距離に応じて音程が変化します。MaxMspとはUdp通信。音程は若干ポルタメントぎみ。2つ認識されないと音がでないようになっています。奥行きの距離もとれてしまうのがすごいなぁ。
iPhoneでテルミン→(sm5391881)
ARToolkitで水遊び2
sm2171547の続き。発泡スチロールを船の形に加工して厚さを前回の半分にしてみました。マイリスト:mylist/4926542
今度こそ3D-PV 初音ミク「ちょっと楽しくなる動画」
ちょっと科学の限界を超えてみたよ。
お借りしたのはこちら(sm2077247)
例によって音はRollyから出ています。デジカメでの一発撮りです(いやマジで)。
在りし日々(sm1612427)
ミクのバカンス
南の島でロケをしてきたよ!曲はsm1263599から拝借しました。前回:sm2206424前々回:sm2171547 途中でカクついてしまったけどガマンガマン マイリスト:mylist/1017941/4926542
ARToolKitで初音ミクも『ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) 』
祭と聞いて。
【2/15】ARToolKitで初音ミクシリーズ(mylist/4038280):番外編。自重できず、やってしまいました。
■3Dモデルとモーション、ソース一式は、その6(sm2077247)からDLできます。いろいろ問題あるプログラムですので、ご了承ください。
モデルは三次元CG@七葉よりお借りしてますので、そちらからも入手可能です。あらためて、モデル作者様に感謝。
■PCスペック等はその5(sm1970577)のラストに。OSはWinXPです。
■『u』にフィルタかけてたり。それにしても、同じ時計の人多すぎ
【3/9】H.264で再エンコしてみました→sm2570873
ARToolKitでロイツマ
【5/19】ソース消えてましたね…物置にアップしときました。音楽と元ネタはsm982882です。 ぁ、タグの「ら抜きP」なにげに気に入ってます^^【2/15】↑ソースの暫定対応してたところ修正しました。前:sm2122187 次:sm2390380【4月10日】物置ページ作りました。http://www.sainet.or.jp/~kkoni/OpenGL/reader.html
ARToolKitのテスト
各ソース、モデルデータのうp主様方ありがとうごぜーますだorz!詳しい説明は微妙に省略して(酷い。ニコニコの各種ソースを元にちょっと改変してAVIファイルからマーカーを読み込み、OpenGLとDirect3D切り替え可能でアニメ描画しつつをやってみました。自分のグラボだとなぜかDirextX9の特定の描画ができないのでOpenGLときりかえorz・・・シャドウマップも描画できます(画面には出てない)。アニメも面倒なので固定ポーズのままというものぐさテスト加減です!しるか!しらないよ!シラナイーヨ!:描画した内容をそのままキャプチャできるように(内部でAVI出力)にしてみた・・・ん?よさげ