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【AviUtlの使い方】 カウンター (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、一定の速度で数をカウントする映像が簡単に作れます。
カスタムオブジェクトのプルダウンで「カウンター」を選択すると、数値を自動カウントしていく映像になります。
カウンターの「速度」の値をマイナスにすると、「10、9、8...」というように、数値が減ってカウントされます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/300097
※ 無料の動画編集ソフト「AviUtl」の使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
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また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
背景色の変え方 AviUtl初心者向け講座 基本編 Part 2
AviUtl上でキャラ立ち絵をまばたきさせたり、しゃべらせて口パクさせたりすることを目標にして、AviUtlでの動画作りを基本から解説するシリーズです。 (本編完結済み)
Voiced by https://CoeFont.cloud
動画中でも触れましたが、
レイヤーについては
初期設定編 Part 4 sm40785428
にて詳しく解説しています。
よろしければご覧ください。
初期設定編 Part 1 sm40314174
プラグイン編 sm41034648
キャラ立ち絵イラスト制作のご依頼は、こちらのサイトからどうぞ
https://www.tuwabukikoubou.com/
【AviUtlの使い方】 グループ制御・オブジェクト
AviUtlのグループ制御オブジェクトでは、複数のオブジェクトの映像の座標位置を まとめて移動させたり、複数のオブジェクトの映像を まとめて拡大縮小させたり、まとめて回転させたりする事が出来ます。
また、グループ制御オブジェクトにエフェクトを追加すれば、複数のオブジェクトに一括でエフェクトを施せます。
[ この動画のシリーズ ]
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※ 無料の動画編集ソフト「AviUtl」の使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
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[ ネットシンドローム ]
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また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
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「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
フレームって何? AviUtl初心者向け講座 初期設定編 part2
AviUtl上でキャラ立ち絵をまばたきさせたり、しゃべらせて口パクさせたりすることを目標にして、AviUtlでの動画作りを基本から解説するシリーズです。 (本編完結済み)
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初期設定編 Part 1 sm40314174
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【 AviUtl の 使い方 】 オブジェクトの種類 (映像系 / 音声系 / 操作系 / エフェクト系)
オブジェクトというのは、AviUtl で動画を作成する際の、”映像や音声を作るための要素 ” のようなものです。
オブジェクトは大きく分けて、「映像を作るオブジェクト」・「音声を作るオブジェクト」・「オブジェクトを操作するタイプのオブジェクト」・「エフェクト系のオブジェクト」という4種類になっています。
[ この動画のシリーズ ]
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[ ネットシンドローム ]
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キャラ立ち絵の配置とレイヤーの非表示 AviUtl初心者向け講座 基本編 Part 3
AviUtl上でキャラ立ち絵をまばたきさせたり、しゃべらせて口パクさせたりすることを目標にして、AviUtlでの動画作りを基本から解説するシリーズです。 (本編完結済み)
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動画中でも触れましたが、PSDToolkitの導入については
プラグイン編 sm41034648
にて詳しく解説しています。
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初期設定編 Part 1 sm40314174
基本編 Part 1 sm41138176
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【AviUtl】 回転 (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「回転(横)」「回転(縦)」を選択すると、
前の場面 と 次の場面 を 1枚の絵の裏表として回転させるシーンチェンジが行えます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/321276
※ 無料動画編集ソフト「AviUtl」のシーンチェンジの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
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無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
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BGMの配置 AviUtl初心者向け講座 基本編 Part 4
AviUtl上でキャラ立ち絵をまばたきさせたり、しゃべらせて口パクさせたりすることを目標にして、AviUtlでの動画作りを基本から解説するシリーズです。 (本編完結済み)
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動画中でも触れましたが、L-SMASH Worksの導入については
プラグイン編 sm41034648
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初期設定編 Part 1 sm40314174
基本編 Part 1 sm41138176
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口パクの設定 AviUtl初心者向け講座 PSDToolKit編 Part Final
AviUtl上でキャラ立ち絵をまばたきさせたり、しゃべらせて口パクさせたりすることを目標にして、AviUtlでの動画作りを基本から解説するシリーズです。
この動画は本編最終回となっています。
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動画中で言及している字幕についての解説動画はこちらです。
sm41646154
初期設定編 Part 1 sm40314174
基本編 Part 1 sm41138176
機能編 Part 1 sm41932066
PSDToolKit編 Part 1 sm42488991
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Aviutlでトランジション素材を使う方法
数年前にTwitterで投稿したら意外と反響があったので動画にしてみました。
なにとぞ~
twitter:@azmk08477
超初心者向けAviutl講座ーテキストの○○揃え 【PART2】
はじめまして れんこん◎といいます。
この動画では初心者が理解しやすく小技を紹介していきます。
今回は複数行における揃えを紹介します
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm38487085
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm38524376
【AviUtlの使い方】 雨 (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、雨が降る映像が簡単に作れます。
カスタムオブジェクトのプルダウンで「雨」を選択すると、雨が降ってくる映像になります。
また、速度の値をマイナスに設定すれば、雨が浮上していく映像になります。
雨の映像は、平面的な映像となっているので、カメラ制御オブジェクトを使ったり、拡張描画に切り替えて編集する場合には注意しましょう。
[ この動画のシリーズ ]
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【VOICEROID解説】音街ウナのAviutl教室「読み込む拡張子の追加」【Aviutl講座】
音街がAviutlの「これなに?どうやるの?」っていう疑問に答えてくれます
質問が来ないと続きません
Twitter↓
https://twitter.com/Yukkuri_Kurage
pixiv↓
https://www.pixiv.net/users/74520872
使用ソフト↓
VOICEROID :https://www.ah-soft.com
Aviutl:http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
【AviUtl】ノイズ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ノイズ」エフェクトでは、オブジェクトの映像にノイズの映像を付ける事が出来ます。
ノイズの種類を変更するだけで、昔のテレビであった「砂嵐」の映像を簡単に作る事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
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キャラの声と字幕の配置 AviUtl初心者向け講座 基本編 Part 5
AviUtl上でキャラ立ち絵をまばたきさせたり、しゃべらせて口パクさせたりすることを目標にして、AviUtlでの動画作りを基本から解説するシリーズです。
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動画中でも触れましたが、カラーサークルパレットの扱いについては
基本編 Part 2 sm41231157
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初期設定編 Part 1 sm40314174
プラグイン編 sm41034648
基本編 Part 1 sm41138176
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シーンで更なる時短 AviUtl初心者向け講座 機能編 Part 3
AviUtl上でキャラ立ち絵をまばたきさせたり、しゃべらせて口パクさせたりすることを目標にして、AviUtlでの動画作りを基本から解説するシリーズです。
この動画は番外編(機能編)となっています。
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初期設定編 Part 1 sm40314174
プラグイン編 sm41034648
基本編 Part 1 sm41138176
機能編 Part 1 sm41932066
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【AviUtl】 発光 (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「発光」を選択すると、
前の場面 と 次の場面 を 発光させてシーンチェンジ出来ます。
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無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
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【AviUtl】波紋 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「波紋」エフェクトは、小石を水面に投げ入れた時に生じる波の波紋のように、オブジェクトの映像を動かすエフェクトです。
[ この動画のシリーズ ]
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「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
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一番重要な設定とは? AviUtl初心者向け講座 初期設定編 part3
AviUtl上でキャラ立ち絵をまばたきさせたり、しゃべらせて口パクさせたりすることを目標にして、AviUtlでの動画作りを基本から解説するシリーズです。 (本編完結済み)
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編集ファイルの保存と動画への出力 AviUtl初心者向け講座 基本編 Part Last
AviUtl上でキャラ立ち絵をまばたきさせたり、しゃべらせて口パクさせたりすることを目標にして、AviUtlでの動画作りを基本から解説するシリーズです。 (本編完結済み)
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動画中でも触れましたが、
かんたんMP4出力プラグインについては、
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【 AviUtl の 使い方 】 グリッド(BPM) / グリッド(XY軸) / グリッド(カメラ制御) の 表示と設定
タイムライン上で右クリックして表示されるダイアログ画面の
「グリッド (BPM)の表示」・「グリッド (XY軸)の表示」・「グリッド (カメラ制御)の表示」
という項目では、グリッド線の表示・非表示の設定が行えます。
「グリッド線」というのは、位置などが分かりやすいようにマス目状に区切る線の事です。
[ この動画のシリーズ ]
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【AviUtlの使い方】 水面 (カスタムオブジェクト)
AviUtlのカスタムオブジェクトで「水面」を選択すると、水が流れていく映像が簡単に作れます。
水面の映像は、元々、Y軸の「810」の位置に敷かれている状態になっています。
水面の波紋の速度や、波の大きさなどを設定すると、砂浜のような水面の波の状態にする事も出来ます。
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【AviUtlの使い方】 ランダム小物配置(カメラ制御) (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、球体や図形、立方体が3D空間にランダムに配置される映像が簡単に作れます。
ランダム配置される物体は、「形状」という項目で設定出来ます。
カメラ制御で視点を変更すると、3Dの映像として物体の映像が変化します。
[ この動画のシリーズ ]
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【AviUtlの使い方】 オブジェクト の 移動の種類 (直線移動 / 加減速移動 / 曲線移動 etc...)
AviUtlでオブジェクトを移動させる際には、「直線移動」や「曲線移動」など、「移動の種類」が選択できます。
「直線移動」は、一定速度で値を変化させる移動方法で、
「曲線移動」は複数箇所へ移動する際に、曲線を描いて移動する移動方法です。
「加減速移動」は、移動し始めで徐々に加速して、停止する前に徐々に減速する移動方法です。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/300097
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【AviUtl】 映像の一部分にモザイク (部分フィルタ)
AviUtlで、映像の一部分にモザイクを施したい場合には、タイムライン上で右クリックを行い、
「フィルタオブジェクトの追加」の中の「部分フィルタ」をクリックして部分フィルタ・オブジェクトを挿入します。
そして、部分フィルタ・オブジェクトの設定ダイアログに「モザイク」エフェクトを追加します。
そうすると、部分フィルタの大きさや位置に合わせて、映像の一部分にモザイクが施されます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/300097
※ 無料の動画編集ソフト「AviUtl」の使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
https://how-to-use-music-video.com/membership-join-membership-registration/
また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
【AviUtlの使い方】 雲 (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、流れる雲の映像が簡単に作れます。
カスタムオブジェクトのプルダウンで「雲」を選択すると、自動で流れていく雲の映像になります。
雲の映像は、デフォルトで、Y軸の「810」の位置に敷かれている状態になっています。
雲を停止させたい場合には、「速度」の値を「0」にしましょう。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/300097
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~~~ [ How to Use ] ~~~
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無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
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また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
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また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
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【AviUtl】縁取り (エフェクトの使い方)
AviUtlの縁取りエフェクトでは、オブジェクトの映像に縁(ふち)を付ける事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
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[ ネットシンドローム ]
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また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
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【AviUtl】 クロスフェード (シーンチェンジ)
シーンチェンジのプルダウンで「クロスフェード」を選択すると、
前の場面 と 次の場面 を フェードアウト/フェードインでシーンチェンジ (場面切り替え) 出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/321276
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実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
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目パチの設定 AviUtl初心者向け講座 PSDToolKit編 Part 2
AviUtl上でキャラ立ち絵をまばたきさせたり、しゃべらせて口パクさせたりすることを目標にして、AviUtlでの動画作りを基本から解説するシリーズです。 (本編完結済み)
Voiced by https://CoeFont.cloud
動画中で言及しているプラグイン編はこちらです。
sm41034648
初期設定編 Part 1 sm40314174
基本編 Part 1 sm41138176
機能編 Part 1 sm41932066
PSDToolKit編 Part 1 sm42488991
キャラ立ち絵イラスト制作のご依頼は、こちらのサイトからどうぞ
https://www.tuwabukikoubou.com/
【AviUtl】モーションブラー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「モーションブラー」エフェクトは、オブジェクトを「直線移動」などで移動させた場合に、オブジェクトの映像を、残像のような映像にする事が出来るエフェクトです。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
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【AviUtlの使い方】 カメラ効果 (カメラ制御のエフェクト)
「カメラ効果」エフェクトは、カメラ制御オブジェクト専用のエフェクトで、カメラ制御オブジェクトのカメラに、手ぶれ感を付け足したり、カメラの視点を中心に水平回転させたり出来るエフェクトです。
「カメラ効果」エフェクトの左下にあるプルダウンをクリックすると、エフェクトの種類が選択できます。
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「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
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【AviUtlの使い方】 集中線 (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、漫画の集中線の映像が簡単に作れます。
カスタムオブジェクトのプルダウンで「集中線」を選択すると、漫画の集中線の映像になります。
「集中線」の「拡大率」では、値を「100」以下に設定しても、集中線を縮小できないので、「拡大率」エフェクトを追加して縮小するようにしましょう。
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