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【R-TYPE FINAL2 】B-3AとB-3BとB-3Cの性能を確かめてみた【難易度:R-TYPER】
「今回の追加フォース&波動砲に内、半分以上は1長2短か3短くらいあるのですが……」
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B-3A/#0:00
B-3B/#5:56
B-3C/#9:18
おまけ/#15:37
【B-3A編】 ー問題なのは上からの対処ではない、『後ろからの対処だ』ー
ビットからレーザーが出るのが長所で一応照射し続けれるようになった赤
唯一横後ろに攻撃が出せる(極狭)が照射し続けれなくなった青
ウェーブ状に広まっていき威力は一番ある黄
前方によく伸びるようになってバブル波動砲と差別化に成功した波動砲
あの印象に残る動きをしなくなり相変わらず分離弾を撃たないフォース
ほとんど対処できない方向(主に後横)があるだけに、前評判通りスリリングに楽しめる機体
【B-3B編】 ー波動砲の銀光ー
何やら色々と突っ込みが来そうな見た目の近接武器な各レーザーフォース
あの「フォース波動砲」と同等な性能を持つ波動砲
見た目で騙されそうになるが3Wayの分離弾を撃つので見分けれるフォース
これ「モーニング・グローリーでよくね?」は絶対に禁句だ
【B-3C編】 ー弱体化ダイナマイトー
テンタクル系で照射物は例に漏れず威力が弱体化された赤
唯一青が近接系であり、ユニークな運用を求められる青
そんな中まともな対地軌道にまともな威力を出せる黄
ある程度の時間自機にトレースし弾速が遅く扱いずらい波動砲
やはりあの頃は仕様外だったのか、こちらも弱体化したフォース
ありえない何かの間違いではないのか?
【ゆっくり解説】R-TYPE FINALの元ネタを検証 part19【プレイもするよ】
(グラディウス公式ガイドブック)高取利明:過去のシリーズのボスが連続で登場するというアイデアも、多分『グラディウスⅡ』が初めてだと思います。ただ、ボスのプログラムもグラフィックも、全て別物に作り直しています。(インタビューより)
動画最後におまけでOPムービーを流してますので、グラディウスの懐かしい話や話題など是非語っていって下さい。
グラディウス
1985年にコナミよりACが稼働を開始。”レーザー”や”オプション”といった武器や、独特な”パワーアップ方式”や”ギミック”など後のSTGに大きな影響を与えた。2005年PS3でⅥを開発予定であると発表されています
【前回】sm28595524【次回】sm28999874【シリーズ】 mylist/50544162【Twitter】https://twitter.com/OKA_B_1B3
R-TYPE FINAL B-3C セクシー・ダイナマイト ノーコンクリア R-TYPER (7/7)
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