タグ BASIC が登録されている動画 : 601 件中 33 - 64 件目
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[PC88]でDARIUS II(say PAPA)を鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]
PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でダライアス2(say PAPA)を打ち込んでみました。一週間の期間を費やして完成…… したものの限界を感じました。タイトル画像以外も作りたかったけど体力の限界です。)[GRADIUS:sm3324277][METRO CROSS:sm3609816][SPACE HARRIER:sm3739397][OutRun:sm11587860]... mylist/7244683
【MSXで】横取りドッツ!【ゲームをつくってみた】
MSX用オリジナルのゲーム「横取りドッツ!」です。 ルールは「枠内をエリアとして設定して、エリア内の乱数で決定されたポイントのドットの色を判断して、自分の色があれば消して1ポイント、相手の色ならば消して2ポイント、無ければ自分の色のドットを置きます。エリアはカーソルの上下左右で動かせます。が、どこにエリアがあるかは試合開始以外表示されません。プレイヤー1は緑、プレイヤー2は青です。画面上のバーが端まで到達すると勝ちとなります。」 動画は「リスト表示→コンピュータとの対戦→色指定してコンピュータとの対戦」となってます。
PC-6001で再生してみた「もじぴったん」
sm3960451の続編?です。AVR版SDカードリーダができたので、同時再生を試しました。画像は256x192x10fps、音声は20480Hz/4ビットです。■TVだと「にじみ」で色が付くのですが、ビデオキャプチャを使ったので白黒になってしまいました。■キャプチャからの生データそのままで、一切の編集をしていません。そのため、音声が左チャネルからしかでていません(設定をモノラルにするのを忘れました)。■PC-6001では残念ながらVSYNC/HSYNCをソフトウェアで検出できないため、同時再生するとCPUが強制ストップし、音が正しく再生されません。別々に再生すればsm4840814のようにきれいに鳴ります。■以下に詳細を説明しました。http://www.markn.org/blog/2009/08/sdmovie.html
Evans緑・譜面確認 [花]
Evans緑の花マーカーです。
ちょっと撮り方を変えたら見にくくなってしまいました…
後々取り直してきます
花火→sm6215222 ゲージ→sm6660809 デフォルト→sm6660946
virtua mario Game BASIC for sega saturn
youtubeから転載。スーパーマリオを3D化する実験でした。プログラム途中で飽きたので未完成のまま。サターンベーシックの性能が伝わるといいなって感じです。
Game BASIC for SEGA Saturn Xevious tiny (うそ)
You Tubeより転載。サターンベーシックで作りかけたゼビウスっぽいもの。ゼビウスの3D化実験。ゼビウス3Dのアンドアジェネシスの色が納得いかなくて、当時。
MSX-BASICゲーム挫折集
80~90年代に作ったゲーム(大半は挫折)をまとめてみた。以前うpした動画は削除してしまい視聴やコメント頂いた皆様、申し訳ありませんでした。今回は年代順に再編集し総集編としてうpします。挫折っぷりをお楽しみ下さい。
BASIC STUDIO パワフルゲーム工房 プロモーションムービー
「トレインキット for A列車で行こう2001」に収録されているプロモーションムービーの一つです。
※プレイステーションBBユニットが無くてもPCがあれば再生できます。(PSS形式の動画ファイルを再生する環境が必要です。)
SHANK/Sunset story&BASIC高音質
Sunset storyとBASICのつなげバージョンです。BASICは短いからねぇ
家の5インチFDを無差別実況プレイ!~ドンキーゴリラ~
03.ドンキーゴリラ(PC-88)
ツクモの正規版に改良を加えてあります。
※正規版プレイ動画→sm1835956
mylist/14751809
sm8394259←前■次→sm8541678
まとめ→sm13454675
【PV】 SHANK - BASIC
BASICのPVです。
ライブで一番盛り上がっていた気がします!
SHANK - submarrine(PV) sm8076379
SHANK - My sweet univers(PV) sm8076626
【自主制作ゲーム】P.O.~Primig Water~とTHE SASHI
高校のときアートディンクのBASIC STUDIOパワフルゲーム工房で作ったゲーム。一から全部作れてしかもPS2で遊べるというもので、当時ウッヒョーってなりながら友人と作ってました。P.O.は高校の卒業制作で、一人で全部作ってます。 うpもんmylist/10641308
【MSX】 地球戦士ライーザ
他機種版と比較すると何枚かグラフィックがカットされていたりするのですが
MSX1にもかかわらずその美しさや描画速度は素晴らしいと思います。
●mylist/10160737
パソコンサンデー副音声のプログラムを動かしてみた
1987年にTV放送の副音声に載せて配信されたプログラムの正体を確かめようとデータを復元して動かしてみました。
この動画は前作の続きです。前作をご覧になってない方は先にこちらをご覧ください。
【前作】パソコンサンデー副音声のプログラムデータを復元してみた:sm9298582
【素材】パソコンサンデー:sm8690869 研究材料を提供してくれたうp主に感謝。/【BGM】sm3505467、sm3613540
【ニコニコ技術部自作動画】mylist/24951901
【レトロPC】JR-100でLチカしてみた【8bit】
昔懐かしい8bitパソコンJR-100でLチカ(LEDチカチカ)してみました。ブログも御覧ください。http://100year.cocolog-nifty.com/blog/2010/03/jr-100l-7960.html
BasicでBad Apple!! PV【影絵】
n88basic でやろうと思ったんだがbasicのディスクが行方不明、、、Ozn
とりあえず99Basicにて、、
追記
Q 何番煎じだよ
A 数えたくありませんw
Q 音もbasicでならさないと
A 一応なってます、99basicにはwavファイルがならせる命令があるんでN88じゃ無理ですけど、、
Q これ作るのに何時間だよ、これはそんなに時間かからないだろ
A 素材の変換も入れて2時間ぐらいですかねぇ
Q ツールで変換しただけ
A 一応社会人なもので、、手動でやるほど暇はございませんよww,
動画を連番bmpファイルにtmpgにて変換して99basicで連番bmpファイルを読みながらテキストに変換して表示させています。これもまたn88じゃ無理ですねぇ
【PIC】PWMで演奏するとこうなる
どうもです。高校受験を控えた夏だというのに、遊んでばかりいる駄目な人です。 今回は、電子工作の定番「PIC」を使った簡単なおもちゃを作ってみました。 プログラミングは初心者なんで、上達に励みたいです。 作品一覧mylist/16579325
[PC88]でOutRun(マジカルサウンドシャワー)を鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]
PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でアウトラン(Magical Sound Shower)を打ち込んでみました。なお動画は、BEEP音で発売されたIBM-PC版動画、IBM-PC用「アウトラン」ゴールaでクリア、ひだり、左~![sm1211319]を使わせて頂きました。BEEP差し替え版です。(BEEPからBEEPへ/笑)最近忙しくて、作るのに半年かかってます。途中で打ち込み法則を忘れて投げ出したくなること数知れず。やっと完成しました。かなり無理がありますが、お聴きくだされば幸いです。...mylist/7244683
マジカルズゥのMSX
ストラットフォード・コンピューターセンターも教育抜いたら少ないからついでにここで
日本語入力の仕方わからなかったり : がキーボードから出なかったり…
無い物
TAPE : ミュージカルズゥ
mylist/22073837
ポケコンで遊戯王ダメージカウンターを作ってみた
初投稿です。ポケコンが大好きな工業高校生がプログラムを組んでみました。使わせて頂いたBGM ■sm3505467
プチコン DSでBASIC
PETIT COMPUTER プチコン http://smileboom.com/special/petitcom/comingsoon/
? A;”カ゛ツ”;B;”ニチ コウカイ?”; http://smileboom.com/
バック・トゥ・BASICスタイル http://smileboom.com/eightbit/2011/02/22/basic.html
ポケコンでBadApple!!の歌詞を流してみた。
ポケコン物初投稿です。
曲:東方アレンジ「BadApple!!」
動画はアセンブラで組んだとしてもとてもメモリが足りません。「だったら歌詞なら?」と思って作成しました。
使用言語:BASIC(C言語でやりたかったのですがひらがながつかえないので)
使用ポケコン:PC-G850V
【追記】2525再生ありがとです^^
【5/31追記】3000再生ありがとですー^^
プチコンでテニスゲーム 先行公開
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
プチコンプログラム「MML」 先行公開
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
【ミクの日支援】BASICで初代ネギ回しを再現してみた
以前に秒間3000回程のネギ振りはちゅねを投稿した者です。
今回は、ミクの日(3/9)が近いことと、作ってみた祭のテーマが時計だったということで、
本家ネギ回しをBASICで再現してみました。
BASICと言っても使用したActiveBasicは仕様上Win32APIを多用することもあり、
見た目がBasicで実態はCに近い状態となりますが。
マイリスト:mylist/25640794
プチコンサンプルプログラム 動作ムービー集
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
プチコンプログラム「ESCAPE」 先行公開
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/