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【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.06
2023年1月24日にニコ生にて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.06」を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」:作者さんのお名前:公開キー
★「ワンパクとウェーブ BART & WAVES」:KUNISAN.JP さん:44AD2XQ3
★「ロール タンク」:Kセンベエ さん:44SDKXX3
★「Orret Cha」:JNK さん:4N3AK45BM
★「影さんの里帰り Switch!」:ボマーン さん:4K4NV3SS
★「デジタルベーダー」:Mappi:4JE3JXHD
★「STRIKE NOVA」:やじぃ さん:4A2DBXSD
★「まるはげの地球防衛作戦」:いけ めんぞう さん:44JA32E4D
★「SHOOT AND ATTACK」:えぬおう さん:4D5NXK28V
★「グルグルランドルト環 GluGluLandoltC」:みむ*mim さん:4NJ25K3N3
MSX BASICでMSX版ウイングマン スペシャルをちょっとだけ妄想してみた
ウイングマン スペシャル、もしMSX1で発売されていたら・・・を、MSX BASICでちょっとだけ妄想してみました(^^)
MSXturboRで実行していますが、画面モードはSCREEN2を使っているので、MSX1でも同じ絵が出せると思います(パレットはMSX2以降の濃いめになっていますが)
画像の表示にはSCREEN2用画像をBPE圧縮、拡張BASIC DM-SYSTEM2を使って展開しています
BGMはオリジナルのPSG版を再生しています(^^;
MSX BASICでMSX2版サラダの国のトマト姫を妄想してみた
友達の家で遊んだX1版「サラダの国のトマト姫」
MSX版も発売されていましたが、MSX2版が発売されていたら・・・を妄想してみました
画面表示はLINE&PAINTではなく、拡張BASIC DM-SYSTEM2を使って、BPE圧縮された画像を展開して表示しています
シアターモードのように、ストーリーが楽しめるようにしてみました(^^)
あと、画像が127枚になってディレクトリに分ける必要があるため、MSXturboRで実行しています(^^;
ポケコントレインシミュレーターv2を運転する
ポケコントレインシミュレーターv2の実行動画です。
前作にはなかった"快速運転"、ブレーキのタイミングや強弱の判断を手助けする"アシストモード"、本線とは別の"構内制限速度"を追加しています!
"SHARP PC-G850/G815/E200エミュレータ g800"を使用させていただきました。
プログラムのダウンロードはこのページからどうぞ
http://ichiso.net/tml/programming/basic/distribution-file.php
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.05
2022年11月12日にニコ生にて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.05」を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」:作者さんのお名前:公開キー
★「ニセトロモ」:みむ*mimさん:4Z58X2KNE
★「素因数分解ゲーム」:XORさん:4EK2N4X1M
★「Sub Marine/サブマリン」:こうやまさん:4E3A8QEE1
★「漢字ベーダー」:うめぼしりょくちゃ(Kセンベエ)さん:4N3E3E4SX
★「四角ビリヤード」:Kセンベエさん:4QA45XX4D
★「人間になりたいミイラが棒をぶん回すゲーム」:KUNISAN.JPさん:4A2D24W3
★「Roadster」:JNKさん:4N4AEEE33
★「大霧四号」:コニミルさん:4NZSE43FD
★「爆弾ボンバー2」:neko800さん:4PD33K84V
【プチコン4】制作中の将棋ゲーム「ヘビ将棋」を動かしてみた【将棋】
2022年5月下旬から6月中旬にかけてプチコン4で開発したあと、CPU思考エンジン(AI)の実装方法が分からず絶賛制作頓挫中の将棋ゲームです。
将棋盤の上で駒を選択して動かすUIや将棋のルールが破綻しないような実装の一部をその20日間程度で作りました。
動画は2022年6月9日時点での開発状況です。
動画内では千日手の検出、連続王手の千日手を非合法手として防止する実装が出来ていませんでした。
動画を書き出した翌日に千日手の検出を実装、連続王手の千日手についても成立した瞬間に連続王手を掛けている側の反則負けとして判定する実装を終えています。
かつてAdobe Flashで制作され公開されていたHozo氏による将棋ゲーム「ハム将棋」に密かに憧れを抱き「ヘビ将棋」と命名。
ハム将棋のように、将棋初心者が頑張ったら倒せる「良い塩梅の弱さ」のCPUを実装できたらいいなと思っています。
普段作ってる動画 mylist/61561372
MSX BASICに「はるみのゲーム・ライブラリー」を移植してみた2
前回 sm41202482 のOMAKEです
MSX BASICに合わせて改造(多色刷りPCG+BGM)してみました(^^)
MSX BASICに「はるみのゲーム・ライブラリー」を移植してみた
子供の頃、我が家にやってきたマイコン FM-11EX
その時買ってもらったのが「FM-7/FM-8 はるみのゲーム・ライブラリー」
BASICの基本は、この本で覚えました
当時、入力したフロッピーディスクからプログラムを取り出すことができたのと、MSX用は発売されていなかったので、MSXに移植してみました(^^)
移植の主なポイント
・キャラグラが異なるため、FM系のフォントをPCGで再現
・テキスト面の文字数が異なる(WIDTH40→32)ので、レイアウトや表示範囲等の変更
・画面上のキャラクタ―コードを調べるSCREEN(x,y)命令を、VPEEK(&H1800+X+Y*32)で代用
・BEEP命令の仕様が異なるため、簡素化
・MSXturboRだと速すぎるので、ウェイト処理の追加
当時、初めて入力した1画面ソフト「AUTO RACE」が動いた時は感動しました
ただ、テキストをグラフィック面に描いていたFM-7と異なり、FM-11はテキスト面が独立していて高速に表示されるため、速くてなかなかクリアできませんでした(^^;
後日、父が知り合いから教えてもらった、FOR~NEXT命令を使ったウェイト処理を実装したところ、ゲーム速度がゆっくりになって遊びやすくなりました
「プログラムって改造できるんだ」とさらに感動した思い出
OMAKE sm41202484
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.04
2022年9月27日にニコ生にて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.04」を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」・公開キー・作者さんのお名前
★「EQUAL」・4S234WNHV・みけらんジェロさん
★「VECTOLCAR」・44JX34E4D・まつたくさん
★「飛べ! 紙飛行機」・4XDN48N4E・あじ。さん
★「4だヨン」・44KDJ3ND・だいふくうまたろうさん
★「よんだーフォース」・4AS55XX3・うっちぃさん
★「のびしろ」・4QZXEPX83・Kセンベエさん
★「スマイルウォーズ」・4DK4YK34J・コニミルさん
★「空飛ぶロボット3Dシューティング」・4QZS5J433・KUNISAN.JPさん
★「まつけけBurst!」・42E8XKWKE・uzrさん
MSX BASICでメトロクロスを作ろうとしてみた【未完成】
アケアカ配信記念に、MSX BASICでメトロクロスを妄想してみました(^^)
MSXturboRのオールベーシックで作ってみましたが、MSX2+で発売されてたらこんな感じだったかも(^^;
マイキャラは、スプライト3枚重ねの7色で描いてみました。
スコア表示などにもスプライトを使ったため、32枚使って残りゼロ...orz
MSX BASICでデーモンクリスタル3 ダークストームを作ろうとしてみた【未完成】
MSX2以降でデーモンクリスタル3 ダークストームが発売されていたら・・・を妄想してみました
ただダークストームは未プレイでシナリオやらシステムがよくわかっていないので、これ以上作っても手詰まりになりそうで未完成に(^^;
発売もMZ-1500とX1だけなので、今プレイしようとするとハードル高めですね...orz
MSXturboRで起動していますが、MSX2でもスクロールとか速くて気持ちいいので、これをベースに何か作れたら楽しそうかも(^^)
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.03
2022年8月16日にニコ生にて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.03」を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」・公開キー・作者さんのお名前
★「さらまん蛇(じゃ)」・4EKK8V5SP・やじぃさん
★「サスケちゃんEXTRACKVSテング団」・4VK3NYXS1・やじぃさん
★「何の変哲もないシューティング」・44JXDJ43D・KUNISAN.JPさん
★「ゴキシャワー」・4N435JX4D・KUNISAN.JPさん
★「おぞん一刻」・4JK554X3・Hanzoさん
★「DRIFTERS44」・4QZ25E4VD・Hanzoさん
★「GAIYA2」・4DN3WV8V・ボマーンさん
★「RANDOMAZE SHOOTER」・4NKPQV344・ドクターあらわしさん
★「Waterlogged」・4ARNXW88E・JNKさん
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.02
2022年8月6日にニコ生にて放送した、
「【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.02」を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」・公開キー・作者さんのお名前
★「メガボム改」・425NX2W4E・Kセンベエさん
★「THEエビカニ(インベーダー風)」・4A3EXX4D・Kセンベエさん
★「プラグ&コンセント」・4844EE3C4・KUNISAN.JPさん
★「ティルト・ザ・ランド」・4DKK322NV・KUNISAN.JPさん
★「異世界ヘルメット」・4EKE8EX26・コニミルさん
★「ALEMIRU」・4NAKEZEA3・コニミルさん
★「モンパラ ~MONSTER PARADISE~」・4T44YN334・おたかさん
★「Ice Cold Lava」・42B84WVNE・JNKさん
★「eRroR」・4NKX3A3JJ・JNKさん
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ
2022年7月30日にニコ生にて放送した、
プチコン4の作品で遊ぶ模様を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」・公開キー・作者さんのお名前
「スペースマウス for プチコン4」・4DD83W33V・neko800さん
「侵略 -SHIN RYAKU-」・4NKEKQ426・MasaSwitchさん
「海底のお宝」・4NAX55XA3・MasaSwitchさん
「懐かし昭和の10円ゲーム」・4V3S3442S・KUNISAN.JPさん
「令野蘭子さんのポコポコ玉入れゲーム」・4KK3E516・KUNISAN.JPさん
「BONNIE AND CLYDE」・45K44H3CJ・Hanzoさん
「Don't Break the Glass」・4KAP3H394・JNKさん
「ペン子」・4A4D33Q3・コニミルさん
「ソンサンデイズ」・445842WKV・コニミルさん
【MSX】パレットアニメーションによる3D表現 改【Basic】
前回(sm40633854)の奴を、チョット改訂してみた。
前は、for 〜 next ループでパレット操作を挟み、その中に
カーソルキー読み取りルーチンをねじ込んでましたが、
今回は、インターバル割り込みを使い、0.5秒間隔で
パレット操作を行い、カーソルキー読み取りルーチンで
永久ループさせる方法に変更しました。
コレで飛行機?の操作もスムーズに!
スペースキーを押すと終了するのは前回と変わらず。
【Basic】パレットアニメーションによる3D表現【MSX】
パレット機能を持つ8ビットパソコンやら家庭用ゲーム機で
用いられていた(筈)の、3Dっぽい表現をMSX Basic で
試してみた。
MSXは16色扱えるので、今回は4色使ってますが、8色しか
扱えない機種だと3色でパレットアニメーション&残り5色で
何とかやりくりって感じ?
なお、カーソルキーによる移動ルーチンを、パレット切り替え
処理に捩じ込んでいる為に動きが・・・インターバル割り込みを
使えばもう少しマシになるかもしれない。多分・・・
[プチコン4] おぞん一刻のBGMを改変してみた [Nintendo Switch]
プチコン4「おぞん一刻」(Hanzo様 作) - 公開キー:4JK554X3
のBGMを改変したものを動画としてアップしてみました。
このゲームがお気に入りなのですが、なぜか頭の中では違う音楽が鳴るのです。
なので それに従い作ったのが Ver.F。
「一刻」にピンときて作ったのが Ver.M。
こういう事ができるのもプチコンの良いところ。
当然ですが、この改造版は公開できません。ご了承ください。
#0:00 Ver.F プレイ動画 #1:08 Ver.M プレイ動画 | #2:17 Ver.F サウンドテスト #3:17 Ver.M サウンドテスト
[プチコン4] BINVADERS (ビンベーダー) - 公開中 [Nintendo Switch]
プチコン4 用オリジナル自作ゲーム、BINVADERS の紹介です。
2進数インベーダーを2進数ビームで攻撃という、マニアックな内容のゲームです。
公開キー : 4VKE34D21
▼プチコン自作集(Smile BASIC 作品一覧のハコ様)
https://smilebasic.kurun96.com/?u=%E3%81%82%E3%81%98%E3%80%82
[FAQ015]2022年カレンダープレゼント企画・Basic
2022年のカレンダーBasic、花のデザイン紹介と裏話~~
チャンネル登録 と 高評価を押してから
件名:カレンダープレゼント
内容:住所(マンション・部屋番号まで明記)・氏名のみでOK
(別段・あいさつ文なども必要ないです。かえって返信が大変になるのでww
2022年1月末までの募集となり、それ以降は対応いたしません。 ※日本国内限定企画です。
Basic+Premiumセットは70部までの対応で、それ以降はPremium×2冊となり、最大100名様までとなります。
無くなり次第、プレゼント企画は終了とさせていただきます。 ※1ヶ所(1名様)のみの対応となります。
お預かりした個人情報は、このプレゼント企画のみに使用し、その他の使用はいたしません。
お送りするのは、順次対応いたしますが、クロネコメール便(DM便)となり、住所不備等による再配達には対応いたしません。
返信したお客様には、必ず発送いたしますが、配達漏れ、配送事故等には私どもは責任を負いかねますこと、ご理解ください。
□□□□□□□□□PR□□□□□□
是非!このチャンネルのメンバーになってください。
https://www.youtube.com/c/flower-d/join
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subチャンネルはじめました。
https://www.youtube.com/channel/UCaxJxi3souNHq2RzEN_S_nQ
□□□□□□□□□□□□□□□□
花職向上委員会 委員長(Masterインストラクター)磯部健司 Kenji_Isobe
基本セオリーがわかる花のデザイン(誠文堂新光社 発刊)本の内容を詳しく動画・音声等で解説しています。内容にもよりますが、基本公式HPにて、保存版(公開可能動画)を、わかりやすく「まとめサイト」を作りました。履修・復習・予習など各々の花職向上に役立ててください。
http://www.flower-d.com/mp4/
お花の専門チャンネルとなります。
是非! チャンネル登録をお願いします。
花職向上委員会 公式HP
http://www.flower-d.com/
https://ch.nicovideo.jp/flower-d
https://www.youtube.com/c/flower-d/
https://www.facebook.com/flowerdcom
https://www.instagram.com/kenjiisobe/
#フラワーデザイン #フラワー #花 #花のデザイン
MSX BASICでマッピーを作ってみた / MAPPY for MSXturboR
X1版で初めて見て、子供の頃にBASICで作ろうとしたマッピー、MSX BASICで作ってみました。MSXturboR専用です。
前回、メモリが足りなくなって中断していましたが、文字配列に入れていたBGMデータを、その都度READ命令で呼び出すことで、メモリ確保できました(^^)
ある程度形になったので、オープニングからネームエントリーまでを動画にしてみました。
後半におまけのMZモードも入れています(^^;
あと前回の動画 sm34930095 でコメントしてくださったみなさん、ありがとうございました
コメントを見るたびに、いつか続きをと思っていましたが、ようやく形になりました(^^)
【MSX】ハードウェア縦スクロール【お遊びBasic】
VDPコマンドを使った、ハードウェア縦スクロール。
ってか、Basic でもハードウェアスクロールには敵わねーわw
【MSX】なんちゃって縦スクロール【お遊びBASIC】
MSX Basic でなんちゃって縦スクロールをやってみた。
今回は、Screen 1.5ではあるけど、単純にPCGのパターンデータ格納先アドレスを順次変更しているだけ。
実際に使用する場合は、2文字を縦に並べて、PCGデータ書き換えと文字そのものを1行づつした方向へ表示し直す事を組み合わせるんだろうなぁ・・・
【MSX】なんちゃってスクロール【お遊びBasic】
MSX Basic でなんちゃってスムーズスクロールの真似事をしてみた。
VPOKEでPCGパターンを書き換え→VPEEK & 掛け算ビットシフト
→VPOKEで描き戻し、って感じでそれっぽくなるようチャレンジしてみた。
波打った様な表示になってるけど、IF 文使ってる所とか、ビットシフト処理を
なんとかすればなんとかなるかな・・・?まぁ、Basic だとこんなものか・・・
MSX BASICでスペースインベーダーを作ってみた
子供の頃に駄菓子屋さんで遊んだインベーダーゲームをMSX BASICで作ってみました。
画面モードはSCREEN1で、すべてのキャラクターをPCGで描いています。
MSX1でも動作しますが、敵を1体ずつ移動させているため、処理が重たいです(^^;
MSXturboRで起動したものを動画にしてみました(^^)
MSX BASICでMSX2版ウイングマン2を妄想してみた
当時遊びたかったアドベンチャーゲーム「ウイングマン2」
MSX2版の移植を期待していたのですが発売されず...orz
もし、MSX2の高解像モードで発売されていたら・・・を、MSX BASICと拡張BASIC DM-SYSTEM2を使って、妄想してみました。
実際にはシアターモードのような感じで、操作は一切できず、バトルモードもありませんが、雰囲気は楽しめると思います(^^)
MSX2とturboR両対応で、MSX2で起動した場合、CGデータはその都度読み込みます。
OPデモ中のDISK読み込みはBGM再生したままで、ゲーム中はBGMを一時停止にしています。
CGをBPE圧縮しているため、DISK読み込み時間が意外と短いのがわかるかと思います。
今回は、blueMSXを使ってMSX2で起動したものを動画にしてみました。
【プチコン4】 飛べ!紙飛行機 - 公開中 [Nintendo Switch]
自作ゲームの紹介、80年代の投稿プログラムっぽいテイストのゲームです
公開キー 4XDN48N4E
タイトル画面で…
[Y] デジタルRGB&MZ風フォント ←→ MSX風 切り替え
[X] サウンドテスト
▼プチコン自作集(Smile BASIC 作品一覧のハコ様)
https://smilebasic.kurun96.com/?u=%E3%81%82%E3%81%98%E3%80%82
【プチコン4】 Konami Morning Music [Nintendo Switch]
プチコン4でコナミ バブルシステムの起動音「モーニングミュージック」を演奏してみました。
ついでにカウントダウン画面をマネてみました。
いずれもざっくりとした作り。細かいことは気にしない気にしない。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【プチコン4】 J.S.Bach Invention No.13 in A Minor, BWV784 [Nintendo Switch]
プチコン4でバッハ インヴェンション13番
音楽プログラムの習作です
【プチコン4】 BASICで昔風のゲーム作ってみた [Nintendo Switch]
★ 完成・公開しました → sm38689121
雑誌投稿プログラムみたいな、昔にありがちな雰囲気だけど
スクロールしたりBGM鳴ったり色々現代的なところも。
見ての通りぼ簡単なですが、この程度なら数時間でまだ組めましただ。
スミマセンこんなので。 しかしプチコン楽しいっす。
BGMも一応オリジナルで、頭の中で鳴った音を直接MML入力という暴挙。
MSX BASICでデーモンクリスタル2 ナイザーを作ってみた
デーモンクリスタルの続編 ナイザーをMSX BASICで作ってみました。
MSXturboR専用です。
もう少し実装したいところはありますが、プレイ動画にしてみました(^^)
実はナイザーはプレイしたことがなく、攻略サイトやプレイ動画などを参考にした完全な目コピ(耳コピ)移植なので、異なるところはあると思いますが、ご了承ください(^^;
NintendoSwitch/プチコン「ボス戦シューティング」(1画面プログラム)
シンプルなボス戦シューティング
スライドパッドで移動
Aボタンでショット
ボスの体力を0にすればクリア、敵や敵弾に触れるとゲームオーバー、
敵を5体通してしまってもゲームオーバ
公開キー: [4TA9443QJ]
NintendoSwitch「プチコン4」による自作ゲームの紹介
プチコン4とは、NintendoSwitchのダウンロードソフトで無料の体験版もあります。
BASIC言語によるプログラミングでゲームを作ったり、他の人が作った作品をダウンロード
したりできます。
プチコン4とは? (公式プロモーション動画)
https://www.youtube.com/watch?v=L4-nxmC2Gbk
プチコン4公式サイト
https://www.petc4.smilebasic.com/
プチコン4 Nintendo Eストア 3000円 無料体験版もあり
https://ec.nintendo.com/JP/ja/bundles/70070000005852