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【モンスターファーム2】FIMBAの名人はIMaの名人になれるのか?part.8【ゲーム実況】
どうも。のうてんパイラーでございます。
◆今回は、トーブル海岸へ修行です。
ノラモンともいい勝負。
Dランク公式戦にも挑戦!
◆次回→sm37369421(モンスターファーム2は週2回更新!月曜、火曜!!)
◆同時実況はクロノトリガー → mylist/68219046 (水曜、週1回更新)
◆同時実況はミスティックアーク→mylist/66160164
(週2回更新!木曜、金曜!!)
◆twitterはこちら→http://twitter.com/@NotenPaira
◆今回のマイリス→→mylist/68978132
実況Part1マイリス→mylist/55608616
音楽系のマイリス→mylist/11267318
自身でラップしたりしたもの→mylist/55591584
観察シリーズ→mylist/63120623
のうてんパイラーのDearAngler ~Stories~(魚釣り)→mylist/62611527
あるオカメインコ、ピーコの日常→mylist/66473746
Shadowverse Cランクエルフ グランプリBOS杯ローテーション
再生速度130% 1分までデッキ構築
Cランクが今日も行く デッキは某所のコピー
5戦全て後攻 2戦は泥仕合
割とトップに助けられ、そしてプレイングミスが多くマンモス関連が甘め
戦術は横に厚く横に厚く
1戦目[勝ち]エルフ
2戦目[負け]ドラゴン 相手が理想ムーブ過ぎて無理
3戦目[勝ち]ビショップ 泥仕合
4戦目[勝ち]エルフ 途中までアグロだと判断してた
5戦目[勝ち]ロイヤル 泥仕合
【モンスターファーム2】FIMBAの名人はIMaの名人になれるのか?part.9【ゲーム実況】
どうも。のうてんパイラーでございます。
◆今回は、Cランクの大会に出場!
エイラキーノのピークが終わった…
ずっとなんかギリギリの戦いだなあ。
◆次回→sm37409093(モンスターファーム2は週2回更新!月曜、火曜!!)
◆同時実況はクロノトリガー → mylist/68219046 (水曜、週1回更新)
◆同時実況はミスティックアーク→mylist/66160164
(週2回更新!木曜、金曜!!)
◆twitterはこちら→http://twitter.com/@NotenPaira
◆今回のマイリス→→mylist/68978132
実況Part1マイリス→mylist/55608616
音楽系のマイリス→mylist/11267318
自身でラップしたりしたもの→mylist/55591584
観察シリーズ→mylist/63120623
のうてんパイラーのDearAngler ~Stories~(魚釣り)→mylist/62611527
あるオカメインコ、ピーコの日常→mylist/66473746
【モンスターファーム2】FIMBAの名人はIMaの名人になれるのか?part.16【ゲーム実況】
どうも。のうてんパイラーでございます。
◆今回は、Dランクは突破できるのか!?
きついのは変わらないのかあ。
育成方針というか、今後の戦略を練らねばいかんな。
◆次回→sm37516614(モンスターファーム2は週2回更新!月曜、火曜!!)
◆同時実況はクロノトリガー → mylist/68219046 (水曜、週1回更新)
◆twitterはこちら→http://twitter.com/@NotenPaira
◆今回のマイリス→→mylist/68978132
実況Part1マイリス→mylist/55608616
音楽系のマイリス→mylist/11267318
自身でラップしたりしたもの→mylist/55591584
観察シリーズ→mylist/63120623
のうてんパイラーのDearAngler ~Stories~(魚釣り)→mylist/62611527
あるオカメインコ、ピーコの日常→mylist/66473746
Shadowverse Cランク Nヴァンプ グランプリA
Cランクが今日も行く
4勝1敗
デッキはアグロニュートラルヴァンプ…に見せかけたミッド
一見ニュートラルアグロ風なので相手がユニットを潰してくる、そこが狙い目
弱点はデッキの内容がバレること
1戦目[勝ち]ネクロ 普通なら負けてる 相手が勝ちに焦りすぎたのが勝因
2戦目[勝ち]ドラゴン 無謀に甘えてくれた
3戦目[負け]ネクロ 全力で詰められるとアウト
4戦目[勝ち]ウィッチ 事故ドロシー アグロ気味なのが生きた
5戦目[勝ち]ドラゴン 相手の手札にバハが居なかった
相手の引きとミスに救われるハッタリの世界
格上に挑む勝負の世界なんてこんな物
ていうか、昏きさんが1人で頑張ってくれました
Shadowverse エルフ Gems of Fortune Cup Vol.2 ラウンド2
エルフ 再生速度200% BGMは合成
4勝1敗 引きゲーに勝っただけ
(ラウンド1からの重複有り)今のところのエルフのポイント
1: 先行後攻問わずジェムは2ターン目にめくるため1ターン目はパス
2: めくったクリスタルの結果でプランを決定する
3A: 決め札を引けたら、PP分のユニットだけ用意して、ならべくジェムはめくらない
3B: 有効な決め札を何も引けなかったら盤面で勝負するため、ジェムを積極的にめくって手札情報を明確にする
先行:カードが尽きるのでコルワやカーバンクルは置きに行きたい
後攻:エルフは後攻4ターン目で2手以上返せるカードがメーテラとレーネぐらいしかない
そのまま何も引けず押し切られるパターンが目立つため多少無理をしてでも2、3コスは置きたい
レーネを引けたら2~3ターン目には出さず4ターン目までキープ メーテラを引けたら一気に札と盤面が強まる
後攻メーテラは2PPで4回ティアよりずっと勝率が高いイメージがある
プライマルギガント:強力なので引けたら可能ならな限り、出し先のユニットのコントロールを考えていきたい
守護や突進持ちは強力で今までの不利を跳ね返せるだけの力を持つ
注意点:エルフには優秀な5、6コスが多く変に手札にキープしてしまいやすい
慣れないうちは札を確保したまま沈没して負けるパターンが多いので、無理してでも2枚ぐらいに絞ってより最適解を求めて回していく
Shadowverse エルフ Gems of Fortune Cup Vol.2 ラウンド1
エルフ 再生速度200% BGMは合成
心は、いつでもCランク
実質4勝 でも3戦目は頑張った
今のところのエルフのポイント
1: 先行後攻問わずジェムは2ターン目にめくるため1ターン目はパス
2: めくったクリスタルの結果でプランを決定する
3A: 決め札を引けたら、PP分のユニットだけ用意して、ならべくジェムはめくらない
3B: 有効な決め札を何も引けなかったら盤面で勝負するため、ジェムを積極的にめくって手札情報を明確にする
Shadowverse Cランクエルフ グランプリOOT杯ローテーション ラウンド2
再生速度300% BGMは合成
Cランクは今日も行く
ラウンド1と比べてロイヤルの対策が必要になってきた
ロイヤル対策にカシオペアか伝説
ウィッチドラゴン対策にリーフマンが欲しくなる
またロイヤルヴァンプの序盤の上振れなどを抑える森荒らし(セルウィン)、対空、インセクトキングも欲しくなる
今のエルフに全てを対策できる余裕は無く何かを諦めなければならない
それでもメタを張らなきゃいけないのは弱いリーダーの宿命
ベイルと調べは強いが事故要素になりやすいまで今の環境だと特化型以外は3枚は怖いかも
デッキ1 ラウンド1の飢餓コルワの調整版(3勝2敗) #0:00
デッキ2 今流行?のギルネマンモスを適当に混ぜたもの(4勝1敗) #7:49
【ゆっくり実況】Shadowverseの世界に逝く 第2回【MRドラゴン編】
(このデッキは)初投稿です。
パック開封編だけ伸び方がすごいですが、本編は対戦動画ですからぁ!(白目
動画冒頭の注意事項をご確認の上、お楽しみいただければ幸いです。
それと、対戦相手への誹謗はNG(迫真
※ちな今回のデッキ、前回のフェイスロイヤルより圧倒的に安定感と勝率が良いです…。
【7/14追記】えためろ様、広告ありがとうございます!
おまけ動画を予定?sm29210410←前回(フェイスロイヤル編) mylist/56297813 次回→sm29254688
Shadowverse Cランクエルフ コルワ飢餓デッキ
再生速度300% BGMは合成
Cランクは今日も行く
名前がコルワ飢餓としてるけど異形、ゴリ、輝き、ギルネなど色々入り
勝ちパターンが多い疾走デッキが一番シックリくるかもしれない
弱点は苦手なリーダーがハッキリしてること あまり強くないかも
[0~10秒までデッキ紹介]
[4:22~ラストまでオマケ 想像しにくいと思うので勝ちパターンケース複数]
・カード解説
[歴戦の鷹匠] 隙があったら鷹を対空で回収してでも削りに行く
[飢餓の輝き] 普通は処理に回していく いくつかコンボに使えるけど後半なので考えない
[アリア] 調べのが強いかも ギルネを狙えそうならウィスプ素置きも視野に入れる
[セルウィン] 苦肉の策 アクセラメイン ウィスプコンボも狙えるが、そこまで追い込まれたら大抵負ける
[コルワ] 中核 先攻ならマリガン候補
[ゴリ] 中核2 鈍い相手なら進化を切ってでも飛ばしていく 9ターンの輝き疾走9点は正直遅い
[ギネルリーゼ] 素置き削り バフ 9ターン目置き+ドロー疾走など使い道は多い
[天喰らう異形] ハッタリ たまに狙えるけどギネルルートとの2択普通は素疾走
・コンボ
[飢餓+フィル+進化] 動画の最後で行っているコンボ フィルで耐久をあげてでも殴りに行く
Shadowverse Cランクネクロ グランプリBOS杯アンリミVol.2 ラウンド2
再生速度200% BGMは合成 15秒までデッキ構築
Cランクは今日も行く
アンリミのネクロはデイリー消化用にソコソコの形は揃っていたけど、グレモリーは未入手だった
今回グレモリーがナーフされるだって? じゃあ作って乗り込むしかない
5戦全て後攻
個人的にフランが入ってる型とデスタは相性が悪くデスタはボンキマ型な気がする
なのでアイシャに変更
意識した訳では無いけど不思議と全ての試合のトドメが1枚しか入ってないアイシャに成っていたのは不思議
ヘクターとグレモリーを意識して盤面処理に力を使ってくるから、より効いたんだと思う
1戦目[勝ち]ネクロ 勝因は先兵が綺麗にボンキマを吹っ飛ばしたからかな
相手のドロー運良すぎぃぃ 5ターン目と8ターン目の処理はミスか
2戦目[勝ち]ヴァンプ たぶん事故った復讐ヴァンプ、処理力強いなぁ 復讐導入があったら負けてた
3戦目[負け]ネクロ 骸さんは無理いぃぃぃぃ ゴブリンプリンセスが大暴れ 5ターン目はソルコンか
4戦目[勝ち]ロイヤル たぶんニュートラルロイヤル? カードパワーでゴリゴリ押した感
5戦目[勝ち]ロイヤル フェイスが処理に回った時点で勝敗は決したと思う
Shadowverse Cランクネメシス グランプリBOS杯ローテーションVol.3 決勝
再生速度200% BGMは合成 20秒までデッキ構築
Cランクは今日も行く
ネメシスは4ターン目までのシルバの有無で別の動きになる
シルバがあるなら盤面の維持で削れるが、無ければ強引に荒らしに行く必要がある
先攻で全マリガンをして4ターン目までに引ける確率は2割前後(だったはず)
ネメシスは現環境ではTOP3に入るか入らないか
対策でいる天狐、暗黒、ドラの3種と当たると不利
上位相手に序盤に出すと不利になるカードが2/1のハーメルン
3威圧、茨、マジミサやヴェスバー、すり替わりや人形、白雪で盤面を切り替えされる
4ターン目以降でなければ潰され腐りやすいので全抜き
同様に5の心なき決闘も使いにくく実質上使うのは7ターン目以降になる
こうなると7以上がノア、オーキス、決闘、シルバも1枚腐ると10枚
手札事故が多く成るのでバジリスと決闘を一枚切って下を厚めに調整
今回は全体的に覚えゲー
エンド札と要所が決まっているので、1回ミスや有利を逃すとひっくり返されて負ける
Cランクの自分にはグランプリで経験を積むしかなく、毎回が死に覚え
必要なのは強いフレンドか
1戦目[負け]ネメシス 致命傷は4ターン目の敵の除去
2戦目[勝ち]ネクロ 4ターン目にシロウなのは5ターン目3シルバ+2をに出したかった博打
アーカス後はビックソウルで簡単に切り替えされるのでロボミの価値が薄い
3戦目[勝ち]エルフ ハンドが弱く決め札を序盤から白オーキスに絞る
バジリスケアと除去に回ってくれたのが助かった
4戦目[勝ち]ネメシス こちらが理想の先攻ゲー 1戦目の復習で4ターン目は処理
6ターン目はクムユ進化が良かったか 有利を取ってたのとハンドに救われて勝利
5戦目[投了]ビショップ 結果が出来過ぎなので、もういいかなって
プリミアを通常にするアンチプレミアオーブがあるなら頑張る
続けてるなら4ターン目の札はバラケラ進化+守護
【SDGO変革前】頑張れCランク ズサ
パワー型に見えて実は中量~軽量級の不思議なCチョキ。
老練レンジャーと防御指揮のお陰で、あともう一押しに応えてくれる底力を持っています。
・強いモザイクは出来るだけ使わず、名前が大きく表示される所は四角で隠してみたけど……
これはこれで邪魔な気もするけど、どんなもんでしょうね。
・四股踏み繋がりだけでBGMはゴリ押し。
すどごマイリス→mylist/24118686
【C1の】ボーダーブレイク 旧ブロア戦 9/28 その2【セイバー】
一度でいいから見てみたい、D~Cランクの神砂動画。歌丸です。
多少時間が飛んでブロア市街4戦目です。
相変わらず参考にはならないのでご注意を
ところで個人演習でブロア市街をひたすら練り歩く観光動画って需要ありますかね?
前 sm8369269 次 sm8395319
その他のボーダーブレイク動画 mylist/14774051
Shadowverse Cランクエルフ グランプリ杯BOSアンリミVol.2 ラウンド2
再生速度200% BGMは合成 15秒までデッキ構築
Cランクは今日も行く
デッキは普通のOTK
20点OTKを狙わなきゃいけないのは、好調ではなく状況が悪いと思う
自分がシャドバを始めたのはTOGの一週間前
そのためリノ算は経験が薄く、今回はラウンド1をフルにOTKで挑んで体当たりで覚える
(少し冥府で遊んだ) 出費は冥府1枚 運命3枚
1勝や0勝もザラ 今は7ターン目やその変形をやっと覚えた状態
つーか今はOTK以外のが強いんじゃ?
1戦目[勝ち]ネクロ 相手が茨が無いと侮ったのが勝因だと思う、普通はOTKはネクロに勝てない
2戦目[勝ち]ドラゴン 庭園はOTKにとって最も相性が良いデッキの1つ
3戦目[勝ち]エルフ おそらくミラーで先攻を取られたので、ひたすら真っ直ぐ
4戦目[負け]ネクロ ネクロ相手は後攻だと殆ど無理 6ターンの対応はミスか
5戦目[勝ち]ヴァンプ 蝙蝠相手は先手勝負
Shadowverse Cランクエルフ グランプリALT杯アンリミ ラウンド1を2セット
再生速度300% BGMは合成
風を吹かせてみた
相手の寝落ちと初心者を除いた4戦4戦の2セット 共に4勝1敗
デッキはベタなアグロとOTKに翠嵐を入れて試した物
アグロの方はデッキの練りが足りないか
アグロの4戦目はリーサル逃してるのと相手のデッキが一撃狙いすぎて勝ったと言いづらい
#0:00 アグロ
#5:13 リノOTK
Shadowverse エルフ グランプリVEC杯ローテーションvo.3 ラウンド2
自然エルフ 再生速度300% BGMは合成 まだまだCランク
珍しく対戦相手はエルフばかり
昨日動画を間違えてたので再アップしました
ラウンド2:これ
決勝:sm36075810
自然エルフのポイント
・変に打点を狙うより面を作って圧殺する方が強い
・5PP時に強い場面を作れてるかが勝敗に大きく影響する
・6PP時は可能な限り横展開を狙っていく 苦しいときはハッタリでも並べると相手がオムニスを警戒して多めに処理札を使ってくれることが多い
・母返しの処理オムニスは悪手なので可能な限り避ける(進化を使う場合と即効勝負のドラは除く)
・進化を使い切ってしまっても割と平気なので、後攻だと相手の進化を巻き込んで使わせるようにするとgood
・序盤のナチュラルマナ、メイ、プラントギガントは事故要素 先行で2つ以上引いてたら投了した方が早い
・っていうかこのデッキはギガントいらない説 というか無い方が強い説 9ターン目までで決まるか、それ以上粘られると負けるリーダーが多い
基本的に自然ミラーは圧倒的に先行が有利 相手が事故ったり今回のように圧倒的に手札が良くないとまくり返せない ドラやエルフ対面で後攻を取ったときはブルームを可能な限りキープ
[1戦目] 泥仕合 こっちの流れ良かっただけ
[2戦目] 1戦目と内容がかぶってる ブルームブルーム
[3戦目] 案内人への法典が致命的 充当に行けば負けてるので4ターン目に荒らしてアイリーネで切り返すしか無かった ブルームとウィスプを出したのはクルトを誘って使わせるため 相手がネズミでブルームを取ってたら終わっていた
[4戦目] 相手がアマツか事故自然かギリギリまで解らなかった 事故自然だったのでリソース勝ち
[5戦目] 無理矢理リソースを使ってまで並べたのをジェネドラで飛ばされた時点で苦しい よく頑張った気がする 最後料理人からナテラを引いて愛の奇跡って線があったから投了は早かったかな
Cランクマラソン動画
全キャラcランクマラソン時の名(迷?)試合ピックアップしてみました結構古いですがよろしければどうぞ途中あの人の影響で不適切な言葉が飛び出していますw
【SDGO変革前】頑張れCランク ズゴック
高機動型ミレルーク。
水陸両用であって! 水中専用じゃないんだって! 行けるって!
・スキルは攻撃力UPと機動性UP。スキル発動して水場で歩くと可愛いです。
……彗星発動シャアズゴOCEXってもっと早く出来るのかな。誰かやって。
・カラーリングは沼地仕様のつもりが、人に見せたら「抹茶アイス」とか言われました。
・BGMはFal/lou/t3の戦闘BGMから3曲。
・無制限より機体が色々だし、展開が早すぎなくて動画向きだなー、という理由で、ABC部屋にて撮影。
すどごマイリス→mylist/24118686
相棒のマニューラと、強いやつらに会いに行く!①[ポッ拳実況6]
今回からCランク編ということで、タイトルを変更しました!今までの戦い方ではこの先生
きのこれないので、上を目指した立ち回りを勉強していきたいです。アドバイス、ご指摘ありましたら、どうぞよろしくお願いします。
twitterもやってます。フォローしていただけると嬉しいです!→ @selpico_z
前回 watch/sm29138693
次回 watch/sm29255654
その他実況
・スプラトゥーン watch/sm27349840
・ポケモン watch/sm27893000
・ポケモン(氷統一) watch/sm28466316
・バイオ0 watch/sm28965276
【SDGO変革前】頑張れCランク ザク・マインレイヤー
サンタさんからのプレゼント!
クリスマスに合わせたくて突貫作業したのにこの体たらく。24日中に上げたかった。
・クロマキーを利用したぼかし・モザイクを活用。お陰で自分もモザモザ。赤いから。
・クロマキーモザイクの解説upしました。→sm16662039
・スキルはリロUP防御UP。堅実。
・BGMは1曲目:ジングルベル・ロック THE ANIMAL これ→ttp://www.youtube.com/watch?v=x-oorO7-qMY
2曲目:ラグナ/ロクバトルオフラインより、おもちゃ工場のBGM。
3曲目:ホームア/ローンからsetting the trap。クリスマスだし罠だし。
すどごマイリス→mylist/24118686
Shadowverse Cランクエルフ グランプリALT杯ローテーションvo.2 決勝
再生速度300% BGMは合成
引きに左右される展開
翠嵐を引けてるのが大きかった
【SDGO変革前】頑張れCランク ジム・スナイパーⅡ
QSをすると、よく地面を撃っちゃう悲しみを背負ったイケメン機体。
ジャンプ、スコープ、射撃の操作を、カカカッと素早く行うと、かなり安定してこの地面撃ちを回避できるようではあります。
が、ジャンプ、スコープをカカッと入れた後すぐ射撃をしないと、地面撃ち待機状態になってしまい、
こうなると何十秒待ってから撃っても地面を撃ちます。
着地QSも結構な確率で地面を撃つので封印安定。
……とQSが早撃ち以外に融通が利かない、精密狙撃がスキル2、2武器の射程は短いが脆い、と悩む要素で一杯の子。
でもポテンシャルはあると思うんだよ! イケメンだし!
・BGMはF/F7ダージ/ュオブケル/ベロスから。
すどごマイリス→mylist/24118686
【SDGO変革前】頑張れCランク ユニオンフラッグ
それいけパーハンター。Lストは来るな。
・長いブースト、高い機動力、良好な格闘。機動力UPとリロードUPという2つのスキル。
それら全てが、高性能な2番をさらに活かしてくれます。
ガンマンプレイがしたい、偏差射撃が大好き、ファンネルパーをぎゃふんと言わせたい、
とにかくリニアライフル撃ってれば幸せ。
そんなあなたに。
・BGMはレトロロボゲー、エクス/ランザーから。青く塗って使ってたらなんとなく、なーんとなくね。
・無制限より機体が色々だし、展開が早すぎなくて動画向きだなー、という理由で、ABC部屋にて撮影。
すどごマイリス→mylist/24118686
【SDGO変革前】頑張れCランク 量産型ガンタンク
空飛ぶタンク。
・挙動がおかしい謎のバグを抱えていたのですが、先日めでたく修正されました。
されたら遅撃ちQSとまさかのビームスワップを獲得。なんだこの戦車。
・スキル精密狙撃は攻撃ステータスに制限をかけるためのリミッター。間違いない。
・ABC部屋にて撮影。
・BGMはナ/ム/コの戦車ゲー、タン/クフ/ォースから。
すどごマイリス→mylist/24118686
【SDGO変革前】頑張れCランク パワード・ジム
0083は全部の機体が好きだけど、これ主役の話も見たかったなとたまに思う。パワード・ジム フルバーニアンとかさ!
・ABC部屋にて撮影。
・OC6ジェガンはあるけど、ストライクダガーは…多分、某ヘルシーなゆっくりさんが動画にしてくれるだろうし!
・今までエンコ時の設定で、わざわざfpsを下げてた事が判明。なんか見辛いなと思ったら…今回から改善しました。
・BGMは0083の曲から。
すどごマイリス→mylist/24118686
【SDGO変革前】頑張れCランク ジム
サンダーボルト読んでジム熱がヤバイ。
・スキルは老練なレンジャーとリロードUP。格闘耐性は過信は出来ませんが、やっぱりあるとないとじゃ大違い。
対グーより、対チョキ・パーで強気に殴りかかれるのが大きいかなーと。
射撃もリロUPのお陰で、がんがんバズが撃てるのが嬉しいです。
・SAはほぼジム汎用の奴ですが、素ジムのはトドメのヒット音が連続してて気持ちいいです。ズガガ!
・ABC部屋にて撮影。
・出来るだけ接戦をチョイスしてます。つまり味方にそれなりの被害が出た試合って事なんですが。
・BGMは名作ジムゲー、コ/ロ/ニーの落/ち/た地で…から。
すどごマイリス→mylist/24118686
【SDGO変革前】頑張れCランク ティエレン長距離キャノン装備型
狙い撃つつもりなどハナからない。
運用を多分盛大に間違えてたり、チーム編成のお陰で勝ててるだけのような気もしたりしなかったり。
戦場を駆け回るCランクを愛でるための動画だと思って下さい。モザイクだけど。
・はあ、可愛いよティエレン長距離キャノン装備型可愛いよ。
このゲームでこんなに可愛い機体と出会えるなんて思わなかったよ。
・どの試合も味方がどんどん前に出てくれてたので、邪魔しないよう3番控え目。
活用してる試合も撮りたかったのだけど、撮ろうと思うと撮れなかったりでウギギ。
・グフF出ない。
すどごマイリス→mylist/24118686
【SDGO変革前】頑張れCランク グフ・フライトタイプ
あんまり飛べない飛行型。
作中でも、浮くのが精一杯の実験機だったんじゃね?という説もあるそうで。
でも格闘1段キャンセルの速度が異常なお陰で、Cチョキらしからぬ俊敏性を発揮できるのが売り。
その売りを活かそうとすると、操作が忙しくて忙しくて忙しすぎて手首痛くなったわ!
・スキルは高性能OSとVワクチン、活かしてるとは言い難い試合ばかりですが、
元々縁の下の力持ちなスキルなんで、結構こんなもんなんです。
・BGMは「飛べない飛行型、実体剣、マシンガン」と共通点多そうなマイナーロボゲー。
すどごマイリス→mylist/24118686
【SDGO変革前】頑張れCランク サーペント
Bランクで武装切り替え出来るサーペント(全部乗せ)実装まだー?
・スキルは精密狙撃と耐久力補強。
耐久力補強はゲージを必要としないという特徴があり、デスマで最後の1機のHPを上昇させてくれます。
サーペントの場合、本来8割になる4機目のHPが最大になります。なられても。
・BGMはAC/Eやスパ/ロボからWのBGMアレンジ。
・最初の1分だけモザイクなしに挑戦してみましたが、そこだけで数時間かかった上に見栄えよくもないというオチ。ハハッ。
・無制限より機体が色々だし、展開が早すぎなくて動画向きだなー、という理由で、ABC部屋にて撮影。
すどごマイリス→mylist/24118686
秋名に行き豆腐配達を手伝ってきました
やっぱ秋名といえばこの人ですね^^まだまだ弱いですがもしあったたら楽しく走りりましょう^^
Shadowverse エルフ グランプリVEC杯ローテーションvo.3 決勝
自然エルフ 再生速度300% BGMは合成 まだまだCランク
先行ブン回り それが全て
ラウンド2:sm36078787
決勝:これ
3戦目の6pp時に無理にフェアリーを回収したのはアホでした 順当なら負けてる勝負