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【プチ・タイムリープ】身近な時間の不思議体験【10の実話】
今回は、視聴者の皆さんから送っていただいた「身近なプチタイムリープ体験」を10個ご紹介します。
●時間の不思議体験のまとめ記事
https://note.com/bttp/m/meadae39c156e
●時間の不思議体験のアンケートはこちら
https://forms.gle/VQwS8u3873xovTwt7
●未来の新聞記事を見た話
https://youtu.be/u2bZeXGk4dU?si=V3KfUzfgY4815XoC
#タイムリープ #パラレルワールド #不思議体験 #実話 #bttp
●日本初【タイムリープの解説本】Amazonにて発売中!
『タイムリープ~過去に戻る方法~』 Kindle版
詳しくは↓
https://amzn.to/3GeBaIc
※具体的な20の方法や時間の不思議体験を紹介しています。
●X(ツイッター)
https://twitter.com/BTTP1605/
※次回のタイムリープ実験の開催日などをお知らせします。ぜひ登録お願いします^^!
●note
https://note.com/bttp/
※OPENING BGM:TheFatRat-Electrified
https://youtu.be/p-LOXXGGeAc
※ENDING BGM:TheFatRat-Telescope
https://youtu.be/lpQQ_o8DlGI
※CV:BTTP(タカハシ/CeVIO AI)、観察くん(さとうささら/CeVIO AI)
【使用ツール】CeVIO AI さとうささら トークスターター |ダウンロード版
https://amzn.to/46aYMrp
つづみの10秒おさかな解説#16 ホシササノハベラ
ささつづAutumnは明日ということでホシ"ササ"ノハベラちゃんです。
配信チケット(https://eplus.jp/sf/detail/3979880001-P0030001P021001?P1=1221 )はまだ購入できるのでぜひ(現地勢からのささやき)
Twitter→https://twitter.com/onsentmgtt
つづみの10秒おさかな解説#15 オニダルマオコゼ
さされると痛いぞ。きっと。
Twitter→https://twitter.com/onsentmgtt
つづみの10秒おさかな解説#13 アユモドキ
アユに似てるけど、似てない
Twitter→https://twitter.com/onsentmgtt
つづみの10秒おさかな解説#11 ヘコアユ
札幌に新しくできたAOAO SAPPOROが11月11日をヘコアユの日として登録したらしくて、新しいTwitter(X)アカウント(https://twitter.com/aoao_sapporo )を作ってまで宣伝していました。
AOAOは11111111111月1111111111日ぐらいヘコアユがいて目玉らしいです
Twitter→https://twitter.com/onsentmgtt
今回からCeVIO AIにしようとおもいましたが、早口つづみはCSのほうが聞き取りやすいのでCS版のままになりました
機動戦士ガンダム 水星の魔女 深読み解説 最終回・完全解説
無事に大団円を迎えた『水星の魔女』。
しかし世界設定の面では様々な謎や秘密が明かされないままの完結となり、何となくモヤモヤした方も多いのではないでしょうか。
そこで本動画では特に怒濤の展開を見せた最終回について、放映全話と公式情報を元にできる限りの謎解きを行いました。
登場人物の個性やMSの格好良さだけではなく、緻密かつ壮大な背景設定を持つSF(科学的空想アニメ)としての『水星の魔女』の魅力について、皆様が新たな視点で振り返る参考になれば幸いです。
[最終決戦の背景]
00:51~ 宇宙議会連合の全貌解説
05:15~ 最終決戦の舞台(宙域)の推移
[最終決戦の経緯と謎]
08:48~ クライマックス序盤の謎(プロスペラの仮面・エラン4号・虹色合体の正体)
13:33~ クライマックス中盤の謎(スコア8超えの効果・ガンダム大集合の理由)
16:33~ クライマックス終盤の謎(過去との出会い・ガンダム消滅・クワイエットゼロ昇華)
[積み残しのQ&A]
20:25~ スレッタの能力推測
21:15~ エリクト人形化の謎(オカルトではありません)
22:20~ 決闘の儀式が意味したもの、描かれたもの
補足:予定していた「学園案内・後編」の制作は中止、代わりに本動画に決闘の儀式の解説を収録しました
2023年度現役生が日本史Bの勉強の仕方を解説!!【CeVIO解説】
去年受験生だったの折角だから受験動画を作りたいと思いって作りましたが、途中からニコニコ見ている層に受験生っていなくね????って気づいてしまいました。
人狼動画は9割方できたのですが、急に脚本に変えたいところがでてしまい、なっとくする展開を試作するのに難航しています。ごめんなさい
【Splatoon3】トライストリンガーが本気出すそうです【小春六花】
どうも、みつきです
強化トライストリンガー使ってみました
相手インク影響軽減こと安全靴はサブ1個必須になりそうです
弓使い増えてほしいけど増えてほしくない
検証で協力してくれたフレンドと話してたんですけど、亜種はサブがマーカーでSPがソナーやデコイ、アメフラシだとやばそうだよねって話になりました
【Crime Boss:Rockay City】ジェットセット攻略編
敵にバレることなく、ジェットセット攻略してみました。
参考になったら幸いです。
ギャング団の新米ボスが七転八倒しながら成り上がる予定の動画です
Twitchのページはコチラ!
https://www.twitch.tv/nao_kun_chocolate
#おっさんVtuber
#crimebossrockaycity
#epicgames
#twitch配信
#ゲーム実況
#配信プレイ
#fps
#vtuber個人勢
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#さとうささら解説
【Crime Boss:Rockay City】インポートエクスポート 攻略編
インポート・エクスポートを何とかクリアしてみました。
全くスマートじゃありません。むしろ大失敗したけど何故かクリアできたような代物です。
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【AviUtl】ボーカロイドのリップシンクアニメーション作成講座【簡単】
■目次
00:00 はじめに
01:31 1.VOCALOID4用vsqxファイルの準備
02:06 2.リップシンク用ファイル作成君のダウンロード
02:23 3.リップシンク用ファイル作成君の実行
03:19 4.AviUtlでの作業
04:53 さいごに
VOCALOID4用vsqxファイル(またはMusicXmlファイル)とイラスト画像をもとにリップシンクアニメーションを作る方法を解説します。
必要な環境・素材は以下の通りです。
・Windows 10以降のPC
・AviUtl
・音源ファイル
・VOCALOID4用vsqxファイル(またはMusicXmlファイル)
・Excel(2016以降を推奨)
・リップシンク用ファイル作成君(※)
・キャラクターのイラスト(「あいうえおん」の6パターン)
※【リップシンク支援ツール配布】リップシンク用ファイル作成君【MMD】【AviUtl】
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10692995
ごゆっくりお楽しみくださいm(__)m
【Crime Boss:Rockay City】新米ボスのギャング団経営#3
金庫破りやると大体ろくなことにならないんですが、
強盗感が増すので、それはそれで楽しいんですよね。
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機動戦士ガンダム 水星の魔女 深読み考察 データストームの正体と嵐の魔女エリクト(後編)
第16話では14話に続いてエリクト周りの核心的な謎が明かされ、一方で新たな謎も登場しました。
本動画では第16話までの情報を元に、ガンダムの呪いの元凶「データストーム」と、それと一体化した少女エリクトの謎の本質に迫ってみました。
後編では嵐の魔女と化したエリクトの過去・現在・未来、及びエアリアルに転移されたプロセスについて、主に科学的な視点から考察し解説します。
皆様が作品を楽しむための参考になれば幸いです。
00:35~ 前編の復習(データストームの本質解説)
01:55~ 「嵐の魔女はどこから来たのか」(データストーム適合の理由推測)
04:02~ 「嵐の魔女は何者か」(エリクトの現在の能力推定)
06:50~ 「嵐の魔女はどこへ行くのか」(クワイエットゼロ・スコア8状況予想他)
09:30~ 「生体コード」と転移プロセスの推察他
12:30~ 現在の「エリクト」とプロスペラ
機動戦士ガンダム 水星の魔女 深読み考察 データストームの正体と嵐の魔女エリクト(前編)
第14話でこれまで様々に考察されてきた謎についての情報(の一端)が開示され、
考察勢にとってはある種の答え合わせの回となりました。
プロローグから語られていたガンダムの呪いの元凶「データストーム」と、
ただ一人その影響を受けなった少女、エリクト・サマヤの謎もその1つ。
本動画では第14話までの情報をもとに、改めて両者の本質と現在の状況に迫ってみました。
前編では主に「データストーム」について解説します。
皆様が作品を楽しむための参考になれば幸いです。
機動戦士ガンダム 水星の魔女 深読み解説 アスティカシア学園案内(前編)
2023年4月から第二期が始まる『水星の魔女』。
再び作品の舞台となるアスティカシア高等専門学園について、第一期で描かれた情報を元にその素顔に迫ってみました。
『水星の魔女』を初めて視聴した時にこの学園に違和感や奇異感を感じた方が多かったのではないでしょうか。
教師の存在感が薄いとか、生徒による自治が行われているのに「生徒会」に当たる組織が無いとか。
前編では地理的・規模的な概要紹介に加えて、現存する教育機関との比較を通じてその特徴的な運営方針をわかりやすく解説します。
皆様が作品を楽しむための参考になれば幸いです。
【Tinkertown v0.16.9】釣り完全解説【CeVIO解説】~タラの釣り方まで~
Tinkertownの釣りシステムについて解説します。
実績解除の一助にどうぞ。
起きたら上げようと思ってたらv0.16.10のバージョンアップが来たので焦って深夜投稿です。
既にバージョン遅れの情報になりましたがまぁ釣りの仕様は変わらんやろ…?
【追記】
v0.16.10の新規ワールドにて確認したところ、大丈夫そうでした。
※使用ボイスはCeVIO「タカハシ」です。
早見表 v0.16.10
https://twitter.com/hoporogame/status/1640788457969848321
Youtube
https://youtu.be/djGPgDIwvl8
DiscordテキストチャンネルのOBS向けカスタムCSSをつくるジェネレーターを作ってみた
にほんめ。
TRPGとかマダミスとかするときに、Discordのテキストチャンネルの投稿をいい感じにOBSに表示するためのカスタムCSSジェネレーターを作りました。
CSSの擬似要素とか擬似クラスとかをジェネレーターに盛り込めたので楽しかった。
◎ Discordテキストチャンネル外観変更ジェネレーター
https://obs-discord-text.alfebelow.com/
◎ Discord StreamKit Overlay
https://streamkit.discord.com/overlay
◎ GitHub
https://github.com/alfe/obs-discord-text-css-generator
Issueとかプルリクとかはこちらに。
ついでにスターも押してくれると嬉しいです。
Twitter: @alfe_below
【機動戦士ガンダム】水星の魔女・深読み解説(第8話復習&鏡像としてのミオリネとシャディク)
「株式会社ガンダム」を巡り学生達の苦労と発見と思惑が入り乱れた『水星の魔女』の第8話。
その概要紹介と合わせて、会社設立を巡り対照的な性格が露わになったミオリネとシャディクについて比較をしてみました。
グラスレー社CEO、サリウスの下で実社会に触れているシャディクと才能と度胸と勢いで新米社長となったミオリネ。
この2人が共同経営者となりえるのか、考えてみます。
皆様が作品を楽しむための参考になれば幸いです。
00:35~ 第8話粗筋紹介
06:25~ 鏡像としてのミオリネとシャディク
【機動戦士ガンダム】水星の魔女・深読み解説(第7話復習&「株式会社ガンダム」を検証する)
「株式会社ガンダム」というパワーワードが登場した『水星の魔女』の第7話。
その概要紹介と合わせて、作品世界のビジネス面から見た「株式会社ガンダム」の姿と、今後の方向性について検証してみました。
デリングの出資額「3%」にどのような彼のメッセージが隠されているのか。
日本の会社設立に関する法律を当てはめて考察します。
皆様が作品を楽しむための参考になれば幸いです。
00:40~ 第6話粗筋紹介
05:50~ 「株式会社ガンダム」はどんな会社? ビジネス面から検証
10:35~ プロスペラ=エルノラ・サマヤ?
機動戦士ガンダム 水星の魔女 深読み解説 第4話復習&モビル重機設計理論・模範回答
「スレッタ、地球寮に入る」的な内容だった『水星の魔女』の第4話。
授業風景から見えるこの世界のモビルスーツ&クラフト使われ方と学園の姿を、スレッタが苦戦した「モビル重機設計理論」のテスト内容と絡めて解説します。
皆様が作品を楽しむための参考になれば幸いです。
00:40~ 第4話粗筋紹介
05:45~ モビル重機設計理論・模範回答と背景考察
【NFL】にわかファンのシーズン経過報告【WEEK5】
正直あのタックルは問題ないと思います
安全は重要ですが・・・
あれでラフティングパサー出すなら
明確に何がダメがの基準を出すべき
使用ソフト
CeVIO Creative Studio
Recotte Studio
音声ソフト
ONE_-ARIA_ON_THE_PLANETES-(CeVIO)
滅茶苦茶可愛い立ち絵
https://drive.google.com/file/d/1nNdj...
kulori様https://twitter.com/kulori_01
素敵なBGM「光差し込む森(蒲鉾さちこ様)」
機動戦士ガンダム 水星の魔女 人物深読み解説 カルド・ナボ博士編
プロローグにおいてガンダム・ルブリスの開発主任としてサマヤ親子を導き、凶弾に倒れた(らしき)カルド・ナボ博士。
本編でも尾を引くガンダム忌避の流れを作った彼女は、いったい何を目指していたのか。
何のためにガンダム・ルブリスを創ったのか。
プロローグの内容とガンダム・ルブリスの姿を元に、その人物像に迫ってみました。
本作品の対立軸の1つを代表する科学者を支えた思想いついて考察します。
姉妹編のデリング編と合わせてよろしくお願いします。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41175760
機動戦士ガンダム 水星の魔女 深読みQ&A 「ミオリネ嬢が漂っていた理由(ワケ)」
第1話からプロローグに負けず劣らず謎・伏線・ギミックが満載の『水星の魔女』。
今回はその中からスレッタとミオリネが出会う冒頭のシーンの、つい見落としがちな謎について解説しました。
今後の展開の伏線になっている可能性もあり、要チェックです!
【NFL】にわかファンのシーズン経過報告【WEEK3】
ドルフィンズのキックで呼吸困難になるほど笑いました
使用ソフト
CeVIO Creative Studio
Recotte Studio
音声ソフト
ONE_-ARIA_ON_THE_PLANETES-(CeVIO)
滅茶苦茶可愛い立ち絵
https://drive.google.com/file/d/1nNdj...
kulori様https://twitter.com/kulori_01
素敵なBGM「光差し込む森(蒲鉾さちこ様)」
【鉄道×コロナ #13】コロナ禍で見直された“ローカル線”のありかた
人口減少や、自動車の普及に加えて、新型コロナウイルス。
存続の危機に立たされたローカル線の未来は、どうなるのか。
2022年、有識者と鉄道事業者、自治体が集まって行われた
国の“地域モビリティ刷新検討会”で、様々な問題が明らかになりました。
▼“大丈夫だと思っていませんか”先送りできないローカル線問題
▼JRでは“内部補助”が困難に 今後を話し合いたいが“建設的議論ができない”
▼自治体の認識は?芸備線を抱える広島県“地方切り捨ての議論にしないで”
▼明らかになった「自治体側」「鉄道事業者」の危機意識のズレ なぜ?
▼鉄道と行政の“連携”で注目!福井鉄道・えちぜん鉄道
▼検討会提言“JR線は輸送密度1000未満などの場合 協議の目安に”
▼存続の場合も 廃線の場合も“国が積極的に関与を”
▼地域モビリティ刷新検討会の提言 反応は
▼感染拡大で“鉄道の縮小”が始まった 高知では債務超過のおそれも
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新型コロナウイルス感染拡大を受けたうp主の対応はこちら
→https://kaworunakun.hatenablog.com/entry/ar1898835
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ナレーション;さとうささら(CeVIO)
声の出演;タカハシ(CeVIO)
声の出演;VOICEVOX:青山龍星、剣崎雌雄、波音リツ、白上虎太郎、玄野武宏
音楽;魔王魂、VSQ
効果音;OtoLogic
※この動画の無断転載は固くお断りいたします。
この動画はYouTubeでも公開→https://youtu.be/kOTj2Ki7s2o
広告ありがとうございます…錦草 様
教えてあげるから、ちょっとこっち来なよ
奏汰様 sm26045605
ケヨ様 sm25992930
次こそ曲作ります(☞三☞ ఠ ਉ ఠ))☞三☞
ニコニコはサムネ指定しやすくていいですね三└(┐卍^o^)卍ドゥルルル
PS2初のシリーズ作・FF10に引き継がれた、シリーズの原点・FF1の要素 ~ザコキャラ編 #1 ~
2001年7月19日に発売された『FINAL FANTASY X』。
舞台をPS2に移し、より一層魅力的となった演出に、シリーズのファンは魅了されました。
今回は、そんな『FFX』に登場するザコモンスターのうち、シリーズの原点となる『FFI』から引き継がれたものを紹介していきたいと思います。
※投稿時点ではまだ幻光河までしかプレイしていないので、この動画だけで全部紹介しきれていません。後編も楽しみにお待ちください。
※FF10はPS2版、FF1はファミコン版を使用しています。
#0:00 はじめに #0:41 サハギン(FF10) #1:32 サハギン(FF1) #2:13 ピラニア(FF10) #3:02 ピラニア(FF1) #3:57 サハギンチーフ(FF10) #4:28 サハギンチーフ(FF1) #4:59 バジリスク(FF10) #5:50 バシリスク(FF1) #6:47 オチュー(FF10) #7:28 はぐれオチュー(FF10) #8:11 オチュー(FF1) #8:44 おわりに
『ファイナルファンタジー』
© 1987, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 2007 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーX』
© 2001, 2003, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2001, 2003 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
プレイヤー:ファラオ改
イメージキャラクター:茅ヶ崎ふぁらお
立ち絵作成:カスタムキャスト
トークボイス:さとうささら(CeVIO AI)
動画編集:CyberLink PowerDirector
【きららファンタジア】ブレンドコールアクシデント 極クエスト 闇夜に潜む魔物 攻略 【VTuber】
編成解説: 0:50 ~
バトル編: 1:33 〜
おかげさまで登録者80人突破、Twitterフォロワー様も600人を突破しました。皆さまこんな無名VTuberを本当にありがとうございます。
皆さまのおかげで妖力が増し、しっぽが2つになり、もふもふ度が増しました!今後も妖力が増せば、3つ4つと増えてくかもしれません。そうなるといいなですヾ(≧▽≦)ノ
元ネタ ⇒ 全球団いるな! ほか
3Dアバター作成支援ツール → セシル変身アプリ(α版)
3Dアバター動作アプリケーション → 3tene PRO V2
衣装データ → セシル変身アプリ(α版)
音声合成アプリケーション → CeVIO Creative Studio 7
ゲーム画面録画 → Android11の録画機能
動画編集ソフト → Lightworks
フォント → にくまるフォント、キルゴシック、にしきてきフォント (フリーフォント)
効果音 → フリー効果音 On-jin ~音人~、効果音ラボ
【鉄道×コロナ #11改】ワクチン普及も…西日本 ローカル線の危機
ワクチンの普及などで感染者が減少していた2021年秋、
“エヴァの聖地”宇部新川や、今後のゆくえが注目されている芸備線に乗車。
ローカル線維持の余裕がないというJR西日本は、収支の公表に踏み切りました。
廃線の危機に拍車をかけたコロナ禍。
生活に困る事態を避けるために、公共交通はどうあるべきか…。
※2022年2月1日に投稿した動画に新たな情報を盛り込んで再編集したものです。
▼“エヴァの聖地”を襲った廃線の危機「コロナを経た利用状況では…」
▼感染者数減少した2021年秋、対策を徹底して3泊4日の旅へ
▼宇部新川駅 朝は通学利用が多い一方…
▼小野田線の終電が2時間近く繰り上げ 原因は新型コロナ
▼芸備線では利用者にアンケート 乗客数は?
▼輸送密度2,000下回れば“非効率”収支公表でどうなるローカル線
▼2年ぶりの帰省ラッシュ&終夜運転 一方で新たな変異株の脅威が
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新型コロナウイルス感染拡大を受けたうp主の対応はこちら
→https://kaworunakun.hatenablog.com/entry/ar1898835
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ナレーション;さとうささら(CeVIO)、声の出演;タカハシ、すずきつづみ(CeVIO)
音楽;魔王魂、VSQ ※この動画の無断転載は固くお断りいたします。
この動画はYouTubeでも公開→https://youtu.be/E_amWQnBlUM
※新型コロナ予防・ワクチンについては内閣官房や厚生労働省のホームページをご覧ください。
広告ありがとうございます…錦草 様、yoko 様
【CeVIO解説】信念バイアス他【耳の痛い話】6話目
たまに特典でもらえる紙製コースターの扱いにいつも悩まされます
よろしければチャンネル登録・高評価・Twitterのフォローをお願いします
出演
さとうささら(CeVIO)
すずきつづみ(CeVIO)
うぷ主(cvタカハシ(CeVIO))
Twitter: https://twitter.com/piero_grief
BGM: MusMus様(https://musmus.main.jp/)
背景: みんちりえ様( https://min-chi.material.jp/ )
立ち絵:ヒューマンピクトグラム2.0様(https://pictogram2.com/)
akihiyo様(https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10587875)
【後編】お宝を求めて三千里【FF1 疾走魔法大作戦 #02-2】
第2回の今回は、沼の洞窟にお宝を探しに行きます!
カイゾク戦、ピスコディーモン戦まで。
※ニコニコ動画の3GB制限に引っかかってしまったので、苦肉の策として前後編に分割しました。
PSP版『FINAL FANTASY』を魔法だけで攻略します!
【条件】
1.戦闘中の行動は「まほう」のみ
2.セーブは街の中のみ
3.リボン禁止
『ファイナルファンタジー』
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LOGO ILLUSTRATION: © 2007 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
プレイヤー:ファラオ改
イメージキャラクター:茅ヶ崎ふぁらお
立ち絵作成:カスタムキャスト
トークボイス:さとうささら(CeVIO AI)
動画編集:CyberLink PowerDirector