タグ EDしかないシリーズ が登録されている動画 : 13 件中 1 - 13 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
[TAS] FC 帰ってきた!軍人将棋なんやそれ!? "game end glitch" 0:00.56
DPCM exploit です (ただのエンディング動画とも言う)。
※RAM の初期状態がデフォルト設定の場合、エンディングが無音になります。本ムービーはゼロクリアされた RAM 用に別途作成したものです。
わかる人向けの説明:
* 本作は DPCM は使っていないが、入力処理ルーチンに DPCM conflict 対策コードがあり、サブフレーム入力により容易にスタックオーバーフローさせられる。
* 戻りアドレスとしてエンディングルーチンを直接書くのは難しいが、$00FD を書くことは可能で、そこから頑張ってキー入力バッファ $F5-$F8 に飛ばせばおk
なお、本作にはいきなりエンディングに飛ぶ裏技もありますが、こちらの方が 0.27 秒ほど早いです。
Frames: 33.72
Submission: https://tasvideos.org/8831S
本動画のムービー (ゼロクリアされた RAM から開始): https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638402592738797547
[TAS] FC SWAT "game end glitch" 0:00.90
1 秒未満の TAS は初投稿です。
原理は SMB3 game end glitch と似ています(サブフレーム入力を利用)。
わかる人向けの説明:
* 本作の入力処理ルーチンには DPCM conflict 対策のコードがあり、2 つの連続した入力が一致するまでループする。
* よって、サブフレーム入力を用いて入力処理を無限ループさせることができる。
* 入力処理ルーチンは NMI スレッドからも呼ばれるので、NMI を再入させ続けることでスタックをオーバーフローさせられる。
* 都合のいいことに、入力処理ルーチンはスタックトップに入力依存の値を 2 バイト書くので、スタックオーバーフローした際の戻りアドレスとしてエンディング実行コードのアドレスを書けばよい。
ショウエイシステム開発のゲーム(北斗の拳シリーズなど)は入力処理をストールさせられるものが多いようですが、簡単にスタックオーバーフローを起こせるのは本作以外に見つかりませんでした。しかしスタックオーバーフロー以外の手段もあるかもしれないので、北斗神拳伝承者の方はチャレンジしてみてはどうでしょうか。
frames: 54
submission: https://tasvideos.org/8807S
[TAS実機検証] スーパーマリオブラザーズ3 "Game End Glitch" in 00:00.216
YouTubeから転載 https://www.youtube.com/watch?v=JyHB1BGgD8I
TASed by 100th_Coin, Console Verified by Bigbass
TASVideos https://tasvideos.org/4567M
Hardware bugによりArbitary Code Executionが可能になった。
昔のACE(Software bug)とは違うなのでGEGになった。
双剣企画ED
双剣より、愛を込めて。
ありがとう、カムラ。
ありがとう、全てのハンター達。
他の動画↓
https://youtube.com/channel/UCqgewgUEBFH91qF8FINIyng
[TAS] NES スーパーマリオブラザーズ3 game end glitch by 100th Coin in 00:00.22
転載元: http://tasvideos.org/4567M.html
短すぎるよね。うん。
追記:コメントでこれの転載がほかにもあると聞いたのでもしあったら多分消すと思います多分
また…EDを…作ってしまいました…
普段はフォートナイトの動画を投稿しているのでよかったら見てください(mylist/69884847)
使用したもの
Pixabay 様
NCS 様
【転載TAS】風来のシレンGB 月影村の怪物 "game end glitch" in 16.27 【不思議のダンジョン】
TASVideosより転載
【 http://tasvideos.org/6844S.html 】
風来のシレンGB 月影村の怪物
製作者:CasualPokePlayer
追記回数:1898回
壮大に何も始まらない
【ネTAS】ボンバーボーイ 3:53
sm5624816 より0.17秒更新
追記回数:80回
な ぜ 更 新 し た
手順:
①最速でメニュー画面に移れるボタン押しのタイミングを特定(追記の大半をここに費やした)
②最速でパスワード入力
③NKT(Nanimoshitenainoni-Koware-Ta)
やってることは前記録の動画と同じなので、エミュによる性能差なのかもしれません。
…まあパスワード使用なので、TASとしてはレギュレーション違反ではありますが。
【TAS】 す~ぱ~ぷよぷよ 0秒(58F)でエンディング
昔大技林で知った技をTASでやってみた。下らない事をしたと思う。
記録:0:0,96 実際の追記回数は20回程度。
何フレームでボタンを押して離せば良いかを繰り返しました。
電源ONまたはリセット後に特定のボタンを押してエンディングを出しています。
58フレームで一時停止推奨。
難易度HARDEST最速→sm20486794
movie:http://bit.ly/yla2Uf
他の投稿動画:/mylist/31580497
【TAS】ワギャンランド
【プレイヤー】KOMU-T【記録】0:0,45【追記】1前記録(sm8154105)の更新版です。3F更新しました。【自作TASリスト→mylist/15237223】更新点は無駄フレームをなくしました。
【TAS】 ワギャンランド in 0:00.48
クリアタイム0.48秒(29フレーム)、追記回数1。思いつきでやった。くだらないことをしたと思う。 追記:追記箇所は14フレーム目、コマンド入力のタイミングを計るために行いました。