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【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その41
Ver. 1.00公開からVer. 1.05aまでに追加した機能を紹介している動画です。
本当に「今更!?」という気がしなくもないですが、新しい機能を実装したので投稿。って、この書き出し前にもやったな。
撮影方法を変えてフルHD+60FPSを試してみたのですが、AviUtl読込時点で音ずれが発生。原因は分かっていたので対処ができたのですが、60FPS録画がまったくの無駄なカクカク動画となってしまったとさ。
今度撮影する時は、もうちょっと滑らかにしたいなぁ
pompomさん、けちてむ3さん、memeso さん 宣伝ありがとうございます!
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】sm29238078
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】Making
これはうp主がDQ2-FFについて駄弁っているだけの動画です。
目新しい情報はほとんどありません。
それを承知の上でご覧ください。
BGM集とか要りますかねぇ・・・。
2016/9/6 お気に入りユーザー数100人行きました!
皆さんありがとうございます!!
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】 sm29006751【次】sm35176352
@Wiki http://www52.atwiki.jp/dq2-ff/
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】おまけ
これはうp主がDQ2-FFについて駄弁っているだけの動画です。
目新しい情報はほとんどありません。
あと、一部音声が切れているところがありますが、どうしても直らなかったのでそのままうpしました。
それを承知の上でご覧ください。
次は、なにをしようかな?
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】 sm28614487 【次】sm29238078
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】おしまい
これはデバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。所々バグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
いつか、また。
クローンクローンさん、OTLさん、pompomさん、タグ主さん 宣伝ありがとうございます。
2020/04/24 ちょこちょこバグが発見されてるのでちまちまとバージョンアップしています。10年間何やってるんだろ・・・。
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】 sm28314665
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その40
これはデバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。所々バグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
本当に「今更!?」という気がしなくもないですが、新しい機能を実装したので投稿。バグがあるけど気にしない。
2016/3/6 これからの展開(と言うほどのものでもないのですが)について記載しました。
http://www52.atwiki.jp/dq2-ff/pages/16.html
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】 sm27808279 【次】sm28614487
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その39
これはデバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。所々バグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
また、この動画にはEXダンジョンのネタバレがあります。途中経過を知りたくない方は、ブラウザバックをお願いします。
エキストラダンジョンのスクリプトを一通り組み終わった。
2016/02/24追記 やっとVer1.00をアップしました。
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】 sm26588949 【次】sm28314665
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その38
これはデバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。所々バグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
また、この動画にはエキストラダンジョンのネタバレがあります。途中経過を知りたくない方は、ブラウザバックをお願いします。
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】 sm26062399 【次】sm27808279
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その37
これはデバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。所々バグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
また、この動画にはエキストラダンジョンのネタバレがあります。途中経過を知りたくない方は、ブラウザバックをお願いします。
エキストラダンジョン途中経過報告。突っ込みどころ満載だと思います。まあ、これから修正していくと言うことでご理解を
公開遅れたのはサボってたわけじゃないんだからね!(謎)
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】 sm25327072 【次】sm26588949
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その36
これはデバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。所々バグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
また、この動画にはエキストラダンジョンのネタバレがあります。途中経過を知りたくない方は、ブラウザバックをお願いします。
2015/4/15 エキストラダンジョンデバッグ中。元ネタのモンスターデータを加工せずに流用するとすぐにレベルが上がってしまう為、簡単すぎるという事に気づいたw獲得経験値減らそうかな。
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】sm24995851 【次】sm26062399
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その35
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
要望の多かった、街中などの移動速度の設定機能を実装。コンフィグから弄れるので、「移動速度は早いほうがいい」「FC版準拠の移動速度がいい」というどちらの要望にも対応可能。
エキストラダンジョンの作成、始めました。
※火の息が呪文扱いだと勘違いしてました。次回バージョンで修正します。
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】sm24701007 【次】sm25327072
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その34
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
また、一部ネタばれがありますので、ご視聴には注意してください。
応援してくれた人たちに「ありがとう」
2014/10/19追記 早速バグが出たのでバグフィックスしました。最新版をダウンロードしてください。
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】sm23734072 【次】sm24995851
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その33
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
本当は6/8の完成を目指していたんだけど、仕事が忙しくて断念。ちょっとした動画でお茶を濁すことに。モンスターグループの表示をさらにFFに近づけた(縦1列に違う種類の敵は入れない)ってだけですがw
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】sm23580220 【次】/sm24701007
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その32
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
「サイクロプスのグラが小さくて~」とコメントされてたけど、大掛かりなシステムの修正が必要だった為一度は諦めた。ところが、プログラムを見てみるとシステムの修正をしなくてもうまく対処できることに気づき「うぼぁー」とか言いながらプログラム組んだ。
このサイズでモンスター出せると見栄えが良いですな
※このゲームのドットを打って下さった方たち
pompomさん im3695687 ヒルクライムさん im3787922
VC++で作ってみた mylist/27211533
【前】sm23397108 【次】sm23734072
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その31
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
3度目のロンダルキアに挑戦。さすがにザラキとイオナズン覚えたら楽勝だった。
ロンダルキアの洞窟攻略は、祠に到着するまでが攻略対象です。(大事なことなのでry
あとはハーゴン城とボス関連のみ。てか、画像用意しないとな・・・。
※pompomさんとヒルクライムさんがドットを打ってくださいました。是非ご覧ください。
pompomさん /im3695687 ヒルクライムさん/im3787922
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm23118862 【次】/sm23580220
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その30
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
祝タイトル変えてから30作目・・・自分で祝ってもなぁw
ロンダルキアに再度挑む。サマルの攻撃力が上がっているので楽そうに思えるけど、実際は・・・。
ロンダルキアの洞窟攻略は、祠に到着するまでが攻略対象です。
※pompomさんとヒルクライムさんがドットを打ってくださいました。是非ご覧ください。
pompomさん /im3695687 ヒルクライムさん/im3787922
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm23109836 【次】/sm23397108
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その29
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
ロンダルキアに挑む。
クリアするのも大変だけど、デバッグするのはもっと大変。ちょっと油断するとすぐにサマルが落ちる。水の羽衣2着無いときついなぁ。
※pompomさんとヒルクライムさんがドットを打ってくださいました。是非ご覧ください。
pompomさん /im3695687 ヒルクライムさん/im3787922
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm22933546 【次】/sm23118862
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その28
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
コンフィグを実装。フレームレート表示、BGM・SEのボリューム、海のアニメーション、キーコンフィグが設定できます。
※pompomさんとヒルクライムさんがドットを打ってくださいました。是非ご覧ください。
pompomさん /im3695687 ヒルクライムさん/im3787922
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm22694535 【次】/sm23109836
※Ver0.16bに致命的なバグが発見されたので削除しました。新しいバージョンをダウンロードしてください。
@Wiki http://www52.atwiki.jp/dq2-ff/
最新版 Ver 0.16c 2014/03/06 http://kie.nu/1Jbi PASS:niconico
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その27
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
ロンダルキアへの洞窟が完成。まずはB1F~2F。同じ落とし穴に2回落ちたのはデバッグのためなんだからねっ!
2Fのループ回廊は非公開です。階段の位置変えたからね。まったく同じじゃ面白くないでしょ。同じ落とし穴に(ry
※大事なことなので2回いいました
※pompomさんが、モンスターのドットを打ってくださいました。是非ご覧ください。/im3695687
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm22602652 【次】/sm22933546
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その26
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
さくっとスロットのプログラム組んでみた。まだ途中だけど。背景の素材はネットで拾ったものを加工。絵柄はニコニコ動画を見ながらぽちぽちと自作。動きとかはこんなもんでいいですかね?なお、効果音などは作成中。
※pompomさんが、モンスターのドットを打ってくださいました。かなりクオリティが高いので是非ご覧になってください。/im3695687
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm22570645 【次】/sm22694535
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その25
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
動画の長さが20分超えていたので、ちょっと編集して短くしてみました。
レベルが上がりすぎたため、あんまり面白みのない動画になっています。デバッグで色々歩いているうちにレベルが上がっちゃったからなぁ・・・。
スロットプログラム中。近いうちにできると思います。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm22395472 【次】/sm22602652
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その24
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
海底洞窟のデバッグが一通り終わったから後はバランス調整だな、と考えていたらひどい目にあいました。いや、明らかに作戦ミスってるけどね。2連続クリティカルは予想外だけど、回復が遅すぎた。
魔法コア移動プログラムをサクッと実装。戦闘面で未実装なのはパルプンテと最終ボスの崩壊エフェクトだけです。
あ、名前変更実装しました。やり方は・・・探してみて。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm22196559 【次】/sm22570645
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その22
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
雷の杖を実装したのでうp
あと、テストしたといいながらバグが潜んでいた水の羽衣イベントもこっそり修正。
今後の方向性を決めるため、動画の最後に質問タイムを設けました。良かったら質問に答えて見て下さい。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm21839071 【次】/sm22196559
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その21
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
水の羽衣と世界樹の葉を実装したのでテスト。こういうときに限って誰も(特にry)死なない。テスト自体は済んでるんだけどね。
テパへは何度も突撃したんだけどたどり着けなかったので今回収録していません。羽衣イベント単体のテストは終了しているんだけど、潰しきれていないバグがありそうでコワイ。
あと、いい加減満月の塔やハーゴン城に着手しないとなぁ。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm20984780 【次】/sm21993738
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その20
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
マップ自体はかなり前から完成していたザハンとペルポイをうp。鍵にからむイベントはすいもんの鍵を除き一通り終了、かな。
マップ自体は先行でそこそこ作ってしまっているから、あとはイベントスクリプトのみ作ればよい、というものがほとんど。全く手をつけていないのはハーゴン城と満月の塔ぐらい。年内の完成はなんとかなるかも。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm20420637 【次】sm21839071
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その19
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
やっと大灯台。中盤だと、ここがDQ2の厳しさを実感できる場所ですね。予想通り、ピンク色したハエに何度も焼き殺されました・・・。全滅回数は4回位かな?
大灯台のデバッグやってるうちにLVがかなり上がってしまったので、動画としては面白みにはかけるかも・・・。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm20379664 【次】/sm20984780
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その18
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
内容は前回とほとんど変わりません。「イベントバトルの敵撃破ボスの崩壊をFF3ボス仕様に」というコメントに対応しただけです。
まあ、このエフェクトなら音楽もこっちのほうが合うよね、と遊んでたりしますが。
@Wiki http://www52.atwiki.jp/dq2-ff/
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm19814814 【次】/sm20420637
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その17
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
よし、1月12日32:00だ(違
デルコンダル実装。ようやくこのプログラムを作った動機の1/3を組み込むことができた。
それは何かって?デルコンダル王の後ろを良く見てみると分かるかも・・・。
動画チェックしてて気がついた。コロシアムに移動するとき、王様後ろ向いてるw理由は分かっているからバグ取りもすぐだけど。
動画に入れられなかったけど、パルプンテも一部実装してます。
@Wiki http://www52.atwiki.jp/dq2-ff/
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm19189720 【次】/sm20379664
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その16
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
今回、やたらと短いです。コメントの返信もありません。
2013/01/11追記 うp主多忙により、なかなかアップできなくて申し訳ありません。新しい機能(パルプンテの80%実装、デルコンダル)のバグ取りがやっと終わりましたので、 1/12に新しいバージョンをアップします。
@Wiki http://www52.atwiki.jp/dq2-ff/
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm18883008 【次】/sm19814814
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その15
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
ムーンペタ~ドラゴンの角~ルプガナ~船ゲット。やっとここまできた・・・。そして相変わらずのバグの嵐
この動画で分かったバグは以下のとおり
・敵の2回攻撃が機能していない
・歩行イベントのバグ
・一部マップのパーツ間違い
2回攻撃のデバッグがやっかい。プログラム大幅に見直す必要あるかも・・・。
動画の最後にコメント返信とコメントタイムを作りましたので、何か要望があれば書き込んでください。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm18753857 【次】/sm19189720
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その14
これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
風の塔探索。いまだにでてくるバグを潰しながらプレイ。おばけねずみの仲間呼び出しバグには参った。一気に増えてくんだもんなぁ・・・。
この動画で分かったバグは以下のとおり
・おばけねずみの仲間呼び出しジェットストリームアタック
・風のマントを装備したのに落下位置が通常と同じ
両方ともデバッグ済み。
動画の最後にコメント返信とコメントタイムを作りましたので、何か要望があれば書き込んでください。
※コメント中の「ペルポイ」は「ルプガナ」の間違いです
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm18645938 【次】/sm18883008
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その13
これは、デバッグ用に撮影した垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。
ムーンブルク王女を仲間にするまでデバッグしながらプレイ。ところどころ怪しいバグがあります。(マヌーサ本当に効いているのか?とか、ラリホーのターゲット違うじゃないか、とか・・・)
一応、この動画の後にデバッグしてます。(全部は取りきれてないけど・・・)
次回からはこの動画初となる風の塔のデバッグ。新しいイベントスクリプトがきちんと動作するかどうか・・・ちょっと楽しみ
動画の最後にコメントタイムを作りましたので、何かコメントがあれば、書き込んでください。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm18476426 【2012/08/30追記:次】/sm18753857
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その12
これは、デバッグ用に撮影した垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいる上、新しい要素はほとんどありません。それを承知の上でご覧ください。
はじめに撮ったほうが熱い内容だったんだけど(洞窟出口寸前でエンカウント こちらのリソースはわずか・・・)動画の設定ミスってうまく撮れてなかった。んで、撮り直したんだけど・・・。回復タイミングミスって最後かなりグダグダプレイに・・・。
動画の最後にコメント返信とコメントタイムを作りましたので、何かコメントがあれば、書き込んでください。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm18372308 【2012/8/18追記:次】/sm18645938