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【Konami】Prophecy / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Prophecy (最終ボス)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
Bust A Move!(Boss) / ギンガフォース【FM音源版】
なるべく少ないパート数でSUPER SAW作れないかな?と試したやつです。
うーん、SCCとかのほうが格好良く作れそう
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★YouTubeチャンネルあります。
https://www.youtube.com/@XVI-ADSR
Day of the Eagle (OPL3)
OPL3で ロビントロワーのDay of the Eagle をカバーしてみました。
録音はOPL3の出力をDACを通さず直接ラズベリーパイピコで受けてUSB-AUDIOで出力しています。
Amstrad CPC版グラディウスのBGMをFM音源で鳴らしてみた。
sm26449097 に影響され、なかなかクセが強いことで知られる(?)Amstrad CPC版のグラディウスのBGMをYM2203で鳴らしてみましたw
制作にあたりこちらの動画を参考にさせていただきました===> sm4445417
(1942/6/5 AM11:00)【昭和の艦これ?】「Last 5 Minutes」偽実況プレイ(ミッドウェー海戦Another Story) #9
1984年(昭和59年)に月刊ASCII11月号で発表された、ミッドウェー海戦を舞台にしたシミュレーションゲーム「Last 5 Minutes」の偽実況プレイ動画です。
第9回、第一機動部隊の旗艦・赤城が・・・
前(第8回)→sm43319668
第1回→sm42429259
★以下使わせていただきました!
■連合艦隊所属艦娘アイコン
●ホチカドょぺる様
https://www.pixiv.net/users/587063
・赤城 ・加賀 ・蒼龍 ・飛龍
・榛名 ・霧島 ・利根 ・筑摩
・長良 ・夕雲 ・巻雲 ・秋雲
・熊野 ・鈴谷 ・三隈 ・最上
・伊-168・大和 ・長門 ・陸奥
■BGM
●ADSR様
https://aegagropila.booth.pm/
・我、敵機動部隊ト交戦ス
・艦隊決戦
・MI作戦
●趣味工房にんじんわいん様
https://carrotwine.booth.pm/
・深海より出る者
■オープニングBGM
●r-906様
まにまに
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40349788
※オープニング背景
●3104様
空と海(nc40895)
ガンダム大地に立つ YM2413
機動戦士ガンダムで「次回予告」のBGMとして使われていた「ガンダム大地に立つ(作曲:松山祐士)をYM2413(furnace tracker) で演奏してみました。
Hopeful Morning Glow(Stage 1) / ナツキクロニクル【FM音源版】
シューティングの王道みたいな曲ですね
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★YouTubeチャンネルあります。
https://www.youtube.com/@XVI-ADSR
【Konami】From Ancient Times / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「From Ancient Times (Stage 8)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
君はあのレーザーの爽快感を思い出さずにはいられない!タイトーの名作STGの RAYSTORM ~ CERAMIC HEART ~ を mucomDotnet + MDplayer で演奏してみた。
修正版です。
今回はMAXロックオンで気分爽快、点数ウン倍のレイストームからまさかのED曲をお届けです!
レイシリーズ2作目ですね。レイストーム演出面も凝っているし、何よりもあの一気にレーザーど~~んの爽・快・感。まさに名作!!
曲はED曲です。AC版クリアーなんて夢のまた夢でしたが、時代は令和になりスマホでも遊べてしまう世の中に・・・。ってな訳でコンティニューしまくって無事に聴くことが出来たこの曲です。
さぁ余韻に浸るんだ!
RAYSTORM ~ CERAMIC HEART (ENDING STAFF ROLL) ~ / TAMAYO ( ZUNTATA ) / (C) TAITO
技術的な事・・・
ピアノメインの曲です。少ない音数でサステインかけてる音の表現をどうすっかな~と考えながら、今の自分の実力だとこれが限界かと・・・。
まじで難しいのよ。
原曲はリアルタイムで録音したのですか?と思うくらいテンポチェンジの嵐。MMLは毎回人様にお見せできないくらいの汚れっぷりですが、今回はさらにテンポ関係でもっと巣覚ましい事にw
でも苦労したおかげで良い感じに聴けるかと思います。
本当のピアノで感情込めて弾けたらもぅ最高。惚れます。
[CYBER TROOPERS VIRTUAL-ON ORATORIO TANGRAM][AC][OPNB/OPM] sunshine generator FM MIX バーチャロン オラタン
バーチャロン・オラトリオ・タングラム より
サンシャイン・ジェネレーター FM MIX です
直訳するとソーラーパワーみたいな
もんですかね(笑)
ミックスと言うかリミックスと言うか
FM音源な感じで頑張って作りました
日速8~10小節くらいしか進まず
なかなか難航しました(笑)
この曲めっちゃ好きなのですが
オラタンの中では、そこまで人気の曲でも
ないんですかね…
テムジン、サイファー、アファームド辺りが
人気曲見たいで…なんかスマん
動画は iPhone でのカメラで録画しました(笑)
バーチャロンだけどFM音源だーっみたいなの
感じてくれたら嬉しいな
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
グラディウスⅢサントラ3曲目「Legend(伝説)」3分58秒から4分30秒までの部分を原曲風にアレンジしてみた
萌尽狼です。
グラディウスのアレンジバージョンには、アレンジの都合上、原曲にはない展開が付け足されることがあるのですが、その付け足された部分を原曲風にアレンジしたら面白いのではないか?
と思ったので、物は試しでざっくり作ってみました。
うちの子、粳麻唯の反応はイマイチのようです。なんだか気落ちしているみたいですし…
面白いと思った人はコメントお願いします。
【Konami】Galactic Desert / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Galactic Desert (Stage 7)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【アレンジ】Boombox Song 5 (Lethal Company)【PC98音源】
Lethal CompanyのBoomboxから流れるアレのPC98音源アレンジです
PMDおよびFMPMDを使用して制作しました
Youtube版→https://youtu.be/0WWo1zQEDu8
【Konami】Hellraiser / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Hellraiser (Stage 6)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Dance of Middle Easterners / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売された MSX用ゲーム
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「Dance of Middle Easterners (STAGE 5)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Gradius Boss / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Gradius Boss(対バクテリアン戦)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【Konami】Gradius 2 Boss / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Gradius 2 Boss(対ヴェノム戦)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【Konami】Salamander Boss / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Salamander Boss(対沙羅曼蛇戦)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【Konami】Strangers in Time Space / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Strangers in Time Space(ワープデモ)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【Konami】Fighter Blood / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Fighter Blood(ボス)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【Konami】Space Traveler / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】*LoopFixed!*
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Space Traveler(ステージ3)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
以前のバージョンではループポイントが誤っていたため、
原曲に準拠したものに訂正いたしました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
YM2608に限界と言う文字は無かった! バーチャファイター2のリオンステージの曲を MDplayer + mucomDotnet で演奏してみた
今回は・・・イーン!!と言う声が聞こえたらおめでとうございます。としか言いようが無いなぁ。
今回はバーチャ2よりリオン曲です。初めてゲーセンで聞いた時イントロからかっけ~~!!となってCDで聞きまくっていた曲でした。
打込みで再現するには自分のレベルが低いこともありますが原曲に1ミリでも近づけたら良いなぁ、と思いながら打ち込みました。
なにかと色々修正点はあるかもしれませんが、とりあえず聞いて頂けると嬉しいです。
Virtua Fighter 2 ~ Lion Stage ( YOUNG KNIGHT ) ~ / 中村隆之 , 光吉猛修 / (C) SEGA
にしてもこの曲の作曲者はどなたなのでしょうか?CDにもこの曲はだれだれです!って書かれてないのでこの様な表記にさせていただきました。
きっと誰にも読まれていないと思うけど技術的な事を少し。。
今回もmucomDotnet + mml2vgmIDE の組み合わせです。
理由は簡単で、効果音モードが使いやすいからです。
効果音モードの恩恵によりFM3ch目が2音鳴っております。
何せピアノパートに関しては4音ないし5音で鳴ってますのでこれを何とかしないといけないのがYM2608の宿命。でも音の響きは変えたくない!の思いで完成したのが今聞いて頂いている曲になります。
ピアノパートはFM2ch+SSG1chが基本で隙間あればSSGが2音になったりFM1chがさらに追加されていたりします。
やっと効果音モードでの音の使い方が分かり始めてきたので今度は3音に挑戦してみたいです。音色作るのが難しいのよ・・・。
バックのギターはいつもの超お気に入りのギター音色です。ディストーション音は自分史上最強の音だと思っています。1chでも太い音が出てるので最強です。
タムはあまりなっていませんが、手持ちのADPCMドラムセットにタムが入ってないのはいつもの事で、と言うか作ってない。FM音でタムを作って隙間に捻じ込み、それをADPCMのバスドラ音に合わせ鳴らしています。ね。この段階で無茶させてるでしょ。
この他にも機能は沢山ありますが自分には使いこなせません!この様なツールを作成し公開して下さっている作者のkumakumatan様には感謝してもしきれません!本当にありがとうございます。
【EVE】The_LOST_ONE_あかり編#07【VOICEROID遊劇場】
古き良き日の神(…)ゲーを、立ち絵付ボイロ達にフルボイスで演じてもらうお!
~PART07~”攻め込むあかり”
:所長に聞き込みをかける~逃げられて考え込む~本部ビルに帰る まで
(-ωー)ようやく捜査かいし~
前回:sm43048938 次回:sm43381189
2年近くかかってまだ序盤なボイロなEVE burst errorはコチラ↓
小次郎編:series/276246 ゆかり編:series/275451
◆使用ゲーム:The LOST ONE Last chapter of EVE(Windows版)by シーズウェア
(セリフは98%原作踏襲、あかり要素を少々足しています。)
お借りした編集ツール:
「AviUtl」,「ゆっくりMovieMaker3」,「PSDToolKit」
お借りした素材:
紲星あかり立ち絵 im10658027 byヤッペン様
ほかたくさん!親コンテンツをごらんください
【Konami】The Position Light / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】*LoopFixed!*
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 The Position Light(空中戦)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
*
前回投稿したバージョンにループミスを確認したため
これを修正したものを再度アップロードしました。
併せて前回の動画を削除いたしました。
*
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
(1942/6/5 AM10:00)【昭和の艦これ?】「Last 5 Minutes」偽実況プレイ(ミッドウェー海戦Another Story) #8
1984年(昭和59年)に月刊ASCII11月号で発表された、ミッドウェー海戦を舞台にしたシミュレーションゲーム「Last 5 Minutes」の偽実況プレイ動画です。
第8回、遂に轟沈する艦が・・・
後(第9回)→sm43535313
前(第7回)→sm43250742
第1回→sm42429259
★以下使わせていただきました!
■連合艦隊所属艦娘アイコン
●ホチカドょぺる様
https://www.pixiv.net/users/587063
・赤城 ・加賀 ・蒼龍 ・飛龍
・榛名 ・霧島 ・利根 ・筑摩
・長良 ・夕雲 ・巻雲 ・秋雲
・浦風 ・浜風 ・谷風 ・伊-168
・熊野 ・鈴谷 ・三隈 ・最上
・大和
■BGM
●ADSR様
https://aegagropila.booth.pm/
・艦隊決戦
・海原へ
●趣味工房にんじんわいん様
https://carrotwine.booth.pm/
・深海より出る者
■オープニングBGM
●r-906様
まにまに
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40349788
※オープニング背景
●3104様
空と海(nc40895)
■エンディング動画
●キネマ106様
銃爆
https://www.nicovideo.jp/watch/sm22815249
(1942/6/5 AM9:00)【昭和の艦これ?】「Last 5 Minutes」偽実況プレイ(ミッドウェー海戦Another Story) #7
1984年(昭和59年)に月刊ASCII11月号で発表された、ミッドウェー海戦を舞台にしたシミュレーションゲーム「Last 5 Minutes」の偽実況プレイ動画です。
第7回は、航空戦に続き、艦隊戦が口火を切ります。
次(第8回)→sm43319668
前(第6回)→sm43025899
第1回→sm42429259
★以下使わせていただきました!
■連合艦隊所属艦娘アイコン
●ホチカドょぺる様
https://www.pixiv.net/users/587063
・赤城 ・加賀 ・蒼龍 ・飛龍
・榛名 ・霧島 ・利根 ・筑摩
・長良 ・夕雲 ・巻雲 ・秋雲
・浦風 ・浜風 ・谷風 ・伊-168
・熊野 ・鈴谷 ・三隈 ・最上
・大和
■BGM
●ADSR様
https://aegagropila.booth.pm/
・MI作戦
・艦隊決戦
・海原へ
●趣味工房にんじんわいん様
https://carrotwine.booth.pm/
・深海より出る者
■オープニングBGM
●r-906様
まにまに
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40349788
※オープニング背景
●3104様
空と海(nc40895)
■エンディング動画
●キネマ106様
銃爆
https://www.nicovideo.jp/watch/sm22815249
【Konami】Space Traveler / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Space Traveler(ステージ3)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【Konami】Slash Fighter / LIFEFORCE【MUCOM88】
1987年コナミより発売された
「ライフフォース」より
「Slash Fighter」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【Konami】Feel Pleasure to The Death / ゴーファーの野望 エピソードII 【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「Feel Pleasure to The Death (ステージ2)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
[TopLanding][AC][OPNB/OPM] Top Landing - Main Theme 1 トップランディング
トップランディング より メインテーマ 1 です
昔PCでザ・コクピットと言う飛行機を
着陸させるゲームが流行っていました
夜景にする事で少ない描画で滑走路を
美しく表現しており、当時のPCでも
速度的に十分に楽しめるゲームでした
その後ACゲームでもタイトーから
ミッドナイトランディングが発売し
ACならではの美しく滑らかなグラフィックと
リアルな効果音と音声でゲームを楽しめました
そのとき誰しも思ったのが昼の飛行場に
着陸したい…その願いを叶えたのが
同タイトーから発売されたAC版
トップランディングです
こちらは音楽面も強化されており
YM2610によるFM+PCMの音楽も
楽しめました
筐体がまた、ドアが付いた小さな
部屋のようになっていて、暗くて
コクピット感があり、閉鎖された
空間で、うるさいゲームセンターの
中にあっても音響が最高でした
このメインテーマを聴きながら
当時を思い出していただけたら幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています