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【アウトラン】LAST WAVE をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源でアウトランの LAST WAVEを演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができ、さらにはPSGによるPCMサンプリングドラムを最大3チャンネル同時に鳴らすことができます。
今回はFM8声+MIDIでの演奏です。
2年前にMAGICAL SOUND SHOWERを投稿してから
1年前にOPM部分は出来ていたのですが、波の再現が宿題でした。
これでアウトラン4部作完結です!!
波の音はPSGで再現したかったんですが上手くいかなかったのでMIDIに逃げました。
雰囲気で打ち込んでいるのでCDと聞き比べたりしないように!!
MAGICAL SOUND SHOWER → sm39256224
SPLASH WAVE → sm36165125
PASSING BREEZE → sm36168449
【Konami】Starfield / 沙羅曼蛇【MUCOM88】
1986年に コナミより発売された
「沙羅曼蛇」より「Starfield」を
MUCOM88 にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
[ダライアス] ノーミスクリア カトルフィッシュ撃破
遂に最強イカさん撃破。イカ自体つおいし、何より道中がきつすぎる。二重苦。
x68k実機(FMのみ)で寝起きヤシの木
mdx→https://app.box.com/s/nqhfm99o408vxnwq4pzt719kdife60iz
強風オールバック→sm42312596
※tappy氏制作の音色と技術を使用しています
=======================================原作クレジット======================================
原曲様:sm42536675
作詞/作曲/編曲/動画:ゆこぴ様 https://twitter.com/yukopipikku
アニメーション:小津様 https://twitter.com/Oz_yarimasu
==========================================================================================
寝起きヤシの木 発車メロディーアレンジ
寝起きヤシの木
JR東日本発車メロディー風アレンジ
駅名標にはこちらのサイトを利用させていただきました。
この場を借りて感謝させていただきます。
https://tr246.github.io/Sigene/index.html
Twitter
https://twitter.com/sasa_booooo
Instagram
https://instagram.com/sasa_booooo
メールアドレス
[email protected]
【PC-98/YMF297】Nu-Ll 297 試聴版【MusicVket5】
NEC製パソコン「PC-9821」の後期の製品で採用された、「118音源」に使用されるFM音源「YMF297」の実機演奏で収録したオリジナル楽曲集です。
「YMF297」は2つの音源モードを有しており、PC-98での使用に特化したOPN3-Lこと「YMF288」の互換モード、そして世界で愛されたOPL3こと「YMF262」の互換モードの聞き比べとなっています。
2023/8/26よりBoothにて400円で頒布予定になります。また、2023/8/26から9/3まで行われるMusicVket5にて出展いたします。
↓Boothはこちらから(頒布開始日に登録予定です)↓
https://micni-ya.booth.pm/
x68k実機(FMのみ)でゲーム曲3曲その2
mdx→https://app.box.com/s/drvwbhkic8cvq17ufsidw6b7hviphzvd
FF4よりゴルベーザ四天王とのバトル・最後の闘い
星のカービィトリプルデラックスより月影の帝都セクトラトア
※故・齊藤彰良氏を始めとした複数の方々の技術を使用しています
【昭和の艦これ?】「Last 5 Minutes」偽実況プレイ(ミッドウェー海戦Another Story) #2
1984年(昭和59年)に月刊ASCII11月号で発表された、ミッドウェー海戦を舞台にしたシミュレーションゲーム「Last 5 Minutes」の実況プレイ動画です。
第2回は、一航戦と二航戦の間で初期攻撃目標についての作戦会議があります。
次(第3回)→sm42582955
前(第1回)→sm42429259
★以下使わせていただきました!
■連合艦隊所属艦娘アイコン
●ホチカドょぺる様
https://www.pixiv.net/users/587063
・赤城 ・加賀 ・蒼龍 ・飛龍
・長良 ・夕雲 ・巻雲 ・秋雲
・浦風 ・浜風 ・谷風 ・利根
・筑摩 ・榛名 ・霧島 ・伊168
・熊野 ・鈴谷 ・三隈 ・最上
・翔鶴 ・瑞鶴 ・陸奥 ・大和
■BGM
●趣味工房にんじんわいん様
https://carrotwine.booth.pm/
・出撃する!
・遙かなる母港
●ADSR様
https://aegagropila.booth.pm/
・眼下の伊号
■エンディング動画
(素敵な大画面・フルバージョンは是非以下リンクより!)
●神代一郎sei様
【Ray-mmd】最上型でCALL ME CALL ME
sm41575460
●ロボ·音楽様
【Robo feat. 初音ミク】 CALL ME CALL ME
https://www.nicovideo.jp/watch/sm27903133
【PC98】この世の果てで恋を唄う少女YU-NO_プロローグ編#12【VOICEROID遊劇場】
古き良き日の神ゲーを、立ち絵付ボイロ達にフルボイスで演じてもらうお!
#12:京町とエンカウント~結城とエンカウント~保健室を訪ねる まで
(-ωー)痛そう
初回:sm40424842 前回:sm42466915 次回:sm42919755
(・ω・)↓本作と同じ趣向でEVE_Burst_Errorを制作しております、よければ。
EVE_burst_Error_ゆかり編#01:sm39548879&小次郎編#01:sm39571874
◆使用ゲーム:この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(PC-98 MS-DOS版)by elf
シナリオ・ゲームデザイン:剣乃ゆきひろ(故 菅野ひろゆき)
音楽:島田竜(故 梅本竜)
※使用音源は限定記念品かなんかの公式サントラCDより
お借りした編集ツール:「AviUtl」,「PSDToolKit」
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im6850576 by ふらすこ様
セイカさん立ち絵 im7602817 by 谷 裕司様
BGM音源 限定記念品かなんかの公式サントラCD
とこしずめforX680x0(x)
mdx→https://app.box.com/s/9ckb4sieb54161z9cx3a6oman7p03ryn
シンクタンク→sm42631492
※tappy氏制作の音色と技術を使用しています
=======================================原作クレジット======================================
原曲様:sm40564386
作曲:稲葉曇様 https://twitter.com/inabakumori
イメージイラスト制作:ぬくぬくにぎりめし様 https://twitter.com/NKNK_NGRMS
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【RWBY】This Will Be The Day(PC-9821バージョン feat.エレノアフォルテ)【Synthesizer V AI】【ボカロ98 Project】【RWBYの10周年記念】
【PC98】この世の果てで恋を唄う少女YU-NO_プロローグ編#11【VOICEROID遊劇場】
古き良き日の神ゲーを、立ち絵付ボイロ達にフルボイスで演じてもらうお!
#11:茜と海岸工事について会話する~今後について話す~自室に戻って眠りにつく まで
(-ωー)茜ママとシリアスな会話。
初回:sm40424842 前回:sm42173158 次回:sm42503707
(・ω・)↓本作と同じ趣向でEVE_Burst_Errorを制作しております、よければ。
EVE_burst_Error_ゆかり編#01:sm39548879&小次郎編#01:sm39571874
◆使用ゲーム:この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(PC-98 MS-DOS版)by elf
シナリオ・ゲームデザイン:剣乃ゆきひろ(故 菅野ひろゆき)
音楽:島田竜(故 梅本竜)
※使用音源は限定記念品かなんかの公式サントラCDより
お借りした編集ツール:「AviUtl」,「PSDToolKit」
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im6850576 by ふらすこ様
琴葉茜さん立ち絵 im9308080 by ヤッペン様
BGM音源 限定記念品かなんかの公式サントラCD
嘘トリビア【No.001 - 006】
嘘知識です。ネタで作りました。
※No.006は拙作の小説からの引用です
FM音源による音声合成なので聞き取りづらいです。
※MSX turboR A1GT使用
※画像はAIで出力されたものです
(音声)
CeVIO さとうささら
VOICEVOX 四国めたん
[闇の血族 完結編][x68k][OPNA/OPM] 闇の血族 完結編 エンディング
x68k 闇の血族 完結編 より
エンディング です
エピローグを作って気持ちが
入ってしまいました(笑)
昔はこう言う曲はMIDIでって
思っていましたが、mml2vgmや
4759Playerで、FM音源でも
多チャンネルが発音できるように
なったおかげで、重厚な曲が
作られるようになりました
4759Playerで少しFM音源が
足りなかったのでSSGパートも
フル活用しております(笑)
重厚だけど、どこかゲーム音楽な
感じを楽しんで頂ければ…
エンディング曲は、エピローグの後に
聴いて欲しいです(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[闇の血族 完結編][x68k][OPNA/OPM] 闇の血族 完結編 エピローグ
x68k 闇の血族 完結編 より
エピローグ です
システムサコムのノベルウェアシリーズ
なのですが、今では知る人ぞ知る、かも
知れませんね^^;
わたくしこの曲が大好きでして
CM-64版をカセットに録音して
何度も何度も聴いて、いつかは
作ろうと思っていたのですが
まさかFM音源を使って作る事に
なるとは当時は思いもしなかった
だろうな…
4759Playerの性能をフルに使って
CM-64版に負けないモノを作る気持ちで
挑みましたが、さてさて如何でしょうか?
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[SILPHEED][PC88][OPNA/OPM] BATTLE ON ORBIT THUNDER CROSS Ver. シルフィード
SILPHEED より
BATTLE ON ORBIT
THUNDER CROSS Ver. です
もうひとつシルフィードの曲を
サンダークロス風に作りました
サンダークロス風と言うか
結局シルフィードに寄せ
なおしたんですけど^^;
シルフィードとサンダークロスは
曲のテンポ感が違くて思った
ように寄らないんですよね
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[SILPHEED][PC88][OPNA/OPM] ASTEROID THUNDER CROSS Ver. シルフィード
SILPHEED より
ASTEROID - THUNDER CROSS Ver. です
シルフィードの
アステロイドステージの曲を
サンダークロス風に作りました
FM音源だけのキレイな響きを
感じて頂けたら幸いです^^
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
MSX (MSX1) で動画実験 【その2】
アニメ「シティーハンター」ED(184ドット×136ドット)
アニメ「めぞん一刻」OP(184ドット×136ドット)
エミュレーターでの動作です。SCREEN2(横8ドット毎に2色指定できるモード)。
※中間色表現です
3MバイトのROMを使用しました。秒間最大10コマ。音楽はPSGとFM音源です。(aro氏に作って頂きました)音声をFM音源のサイン波で表現しています。CSM音声合成みたいな方法です。
※MGSDRV使用
【GAME ARTS】SCRAMBLE / SILPHEED (MegaCD)【MUCOM88】
1993年にゲームアーツより発売されたメガCD用ゲーム
「シルフィード」より「SCRAMBLE」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【オーダイン】Round3をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とMIDIでオーダインのRound3 を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回X1内蔵のOPMとSC-88Proの同期演奏です。
オーダイン楽しいなあ!
Round 1 → sm36464440
Round 2 → sm37581282
Round 4 → sm42309534
Round 5 → sm37581329
Round X → sm37581193
Boss1・6 → sm39839860
【Konami】Prayer ~ Beginning / 悪魔城伝説 【MUCOM88】
1989年にコナミから発売されたファミリーコンピュータ用ゲーム
「悪魔城伝説」より「Prayer」~「Beginning」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
RISC-Vマイコンを使った自作MIDI音源のデモ演奏(8オペFM音源)(USB対応+48kHz化)
曲名:恋するまでの時間
前回から基板を3回ほど作り直し、ファームウェアも大幅な変更を加えました。
USB-MIDIに対応したり48kHz出力になったりと利便性が大きく向上しました。
音質も不満のないレベルには仕上がったと思います。
押し入れから古いエ6ゲ見つけた
調べてみるとこのゲームはブランド「Keap」の名作群の一つであり、
特にこの「凪空」はPC-98ユーザーからの評価も高く
「泣いた」「幸せになれた」等とパソコン雑誌にレビューされる程で……
本 当 に 申 し 訳 ご ざ い ま せ ん で し た
本作品は坂本龍一氏の「戦場のメリークリスマス」をいじっていたら出来たものです。
某氏からギターのパッチとちょっとした譜面を頂いたので今回のLeaf風炒めになりました。
睡眠導入音楽としてもご活用下さい。
いつものファイルは、ver0.5.0のBambooTrackerで。
[BTM] https://www.dropbox.com/s/raqza7etjhqhhz2/NagiSora.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/4okwcnvwd2xz5ur/NagiSora.vgm?dl=0
【PC98】この世の果てで恋を唄う少女YU-NO_プロローグ編#10【VOICEROID遊劇場】
古き良き日の神ゲーを、立ち絵付ボイロ達にフルボイスで演じてもらうお!
#10:茜の部屋で電話を盗み聞く~茜の手料理を堪能しながら団らんする まで
(-ωー)茜ママと団らん回。
初回:sm40424842 前回:sm42062749 次回:sm42466915
(・ω・)↓本作と同じ趣向でEVE_Burst_Errorを制作しております、よければ。
EVE_burst_Error_ゆかり編#01:sm39548879&小次郎編#01:sm39571874
◆使用ゲーム:この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(PC-98 MS-DOS版)by elf
シナリオ・ゲームデザイン:剣乃ゆきひろ(故 菅野ひろゆき)
音楽:島田竜(故 梅本竜)
※使用音源は限定記念品かなんかの公式サントラCDより
お借りした編集ツール:「AviUtl」,「PSDToolKit」
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im6850576 by ふらすこ様
琴葉茜さん立ち絵 im9308080 by ヤッペン様
BGM音源 限定記念品かなんかの公式サントラCD
[FINAL ZONE][PC88][OPNA/OPM] Fly Away - GLODIA Ver. ファイナルゾーン・フライアウェイ グローディア Ver.
ファイナルゾーン より
Fly Away - GLODIA Ver. です
テレネット(ウルフチーム)の
ファイナルゾーンのエンディングを
グローディアのエメドラや
ヴェインドリームのOPNAの体で
作ってみました
ゲームが難しかったからか
エンディングは、あまり話題に
上がらない曲ですが、ちゃんと
恋瀬節なので聴いたら
あぁってなると思います(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
きみに回帰線forX680x0(x)
mdx→https://app.box.com/s/lck9o0m5brszlhrvwbnfvnji5g8t5sqo
※tappy氏制作の音色と技術を使用しています
ラグトレイン→sm41652269
=======================================原作クレジット======================================
原曲様:sm40230104
作曲・PV制作:稲葉曇様 https://twitter.com/inabakumori
イメージイラスト・PVアニメーション制作:ぬくぬくにぎりめし様 https://twitter.com/NKNK_NGRMS
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Disappear-ハイドライド3
「Disappear」(ハイドライド3 ED曲より)
(作曲 富田しげる 編曲 私 DTMはMSX2+のBASIC打ち込み)
松岡直也の「午後の水平線」を意識して編曲しました。
カウンターラインの和田アキラのギターの雰囲気を出したかったんです。
【PC-9801-86】広有射怪鳥事~Till When(妖々夢)
配布されていたM2形式の東方妖々夢 広有射怪鳥事をMSDPで再生しました。
録音環境の調子が悪かったので音質悪いです:(
YM2608の限界?!に挑戦した曲を聞いてくれっ! Virtua Fighter2 よりサラステージの曲 Black Cat Moon をmucomDotnet + Mdplayer で演奏してみた
今なお人気のある格ゲーであり、人気の曲が多数聞ける神ケーとも呼べるバーチャファイター2よりサラステージの曲を作ってみました。
今回の曲で初めてmucomでの効果音モードを使ってみました。音数が増えるのは非常にありがたくまた難しいものでもありました。使いこなしている人マジで尊敬します。
今回の楽曲作成に当たっては、環境をmml2vgmIDEに移して作成しました。と言うか、これじゃないと効果音モードが簡単に打ち込めません。
色々なドライバーに対応していますんで、興味のある方は是非一度使ってみる事をオススメします!!
Virtua Fighter 2 ~ Black Cat Moon ~ / 中村隆之 光吉猛修 / (C) SEGA
HALion7付属のFM音源でソーサリアンより「紅玉の謎・森」
先日リリースされたHALion Sonic 7付属のYAMAHA監修の本物のFM音源「FM Lab」でテスト用に作ったソーサリアンの紅玉の謎の森ステージの曲です。
10年以上昔にマビノギ用に作ったMMLから楽譜を抽出したので楽器選択や正しいかどうかわかりません。というか、バニラのまま使ってます。パンはわからなかったので、ベース以外左右に寄せてディレイを掛けるだけの簡単なミキシングをしています。
それにしても、この当時の曲って和音の数が限られている割に音に厚みがある現象が起きるのはなんででしょう?(楽器5つとドラムしか使ってないはず)
アクセス状況によっては、他の曲もチャレンジしてみます。
【オリジナルBGM】廃煙怪談 下章「廃煙怪談~Decadence City~」 /黒木正陽
作曲/絵:黒木正陽
ーーーーーーー詩ーーーーーーーー
これはかつて在りし夢の跡。人が望んだ進歩の末路。
ここには民がいた。光があった。喝采があった。
声一つで欲が潤った。指一つで時間を刻んだ。
ここは叡智の楽園だった。
しかし今は過ぎし憧憬。
潤いがあれば、枯渇もある。時間は安寧を望むとは限らない。
人の喝采など聞こえない。あるのは機械仕掛けが奏でる雑音。
”人が作った「功利の遺産」”
人の夢は残っても、人は残ると限らない。
これは進歩を望み続けた末路の証左。
地上に残り続ける、―生きた”怪談”である。
ーーーーーーーーーーーーーーー
【音源】2A03+VRC7