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高速アレンジ『グラディウス~ステージ4 BGM』コナミ/Konami/1985/ゲーム音楽
コナミから1985年にリリースされた名作シューティングゲーム『グラディウス』から、逆火山ステージで流れるBGMを、スマホの音楽制作アプリBandlabでアレンジしてみました。
※速めのレイヴィーなブレイク・ビーツ的なアレンジで、かなり原曲から離れたアレンジになっています。
[MSX] ゴーファーの野望 エピソードII : Galactic Desert (Stage 7) BGM Arrange [A-JAX AC音源風]
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
VOPM使用。
[MSX] ゴーファーの野望 エピソードII : Cosmic Heroes (Stage 9) BGM Arrange [A-JAX AC音源風]
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
VOPM使用。
[FC] グラディウスⅡ GOFERの野望 : Dead End (Stage3 後半) BGM Arrange [GradiusⅡ AC音源風]
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
VOPM使用。
[MSX Gradius 2 グラディウス2] Ending Theme ”A Dream of Dreamer” (SCC FM PCM Arrange)
MSX グラディウス2 SCCにFMとPCMを足したアレンジです
【VRC6アレンジ】グラディウスII (FC版基準全曲集)
VRC6音源でファミコン版オリジナル曲をアレンジしていたら欲望に駆られこうなりました。
コンセプトはアーケードとファミコンの中間的なとこです。
[追伸]アーケード版補完編、追加しました。→sm40401294
グラディウス Ⅴ(Very Easy)1周
Very Easyの動画は割りと少ない?ってな訳で、先ずはVery Easy!
Prologue FM vs SCC / FM音源MixとSCC音源Mix Playing in Ableton Live
"Prologue"は僕が大好きなHardRockのダイナミックな感じとDubstepを組み合わせて、よりドラマチックにしたものです。
このFM MIXは、PCMのドラムと組み合わせ、コンピレーションアルバム「FM VERTEX I - CHAOS THEORY」のために制作されました。
入手はこちら myu-store.com?pid=157904123
この動画ではFM音源Mixに加えあらたに制作したSCC音源Mixとともにパートごとの音を個別にチェックしながら鳴らしています。どんな音色が重なっているのか?お楽しみ下さい。
[GRADIUS][AC][PSG2] GRADIUS 1.5 グラディウス1.5
今回 mucomDotNet に大幅な更新がありまして
なんとSSG(PSG)がステレオ出力に対応しました
それだけではなくファミコンのような
波形やデューティー比に変更できたりSCC音源の
ように波形自身がエディットできるように…
もうSSG音源ではなくPSG2と言う妄想音源
だそうです(笑)
勿論SSG従来の美しさも残っています
今回ステレオをグラディウスの曲で試して
みたのですが思ったより聴いて頂けたので
改めて、こちらにアップさせて頂いた次第です
前より少しばかり長くなっていて、前聴いて
頂いた方にも楽しんで頂けるかと思います^^
バブルシステムをパワーアップさせた基盤で
グラディウスのパワーアップ版を作っていた
けど、もっとリッチな基盤でグラディウスIIが
先に完成してしまいお蔵入りした…と言う
妄想をしながら作ったのでグラディウス1.5
なんです(笑)ACの音が干渉した感じを
出せたんじゃないかと思います^^
ステレオ化と合わせて聴いて頂ければ幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
グラディウス V(Normal) 1周
「E・レーザーを使わざるを得ない!」『GRADIUS V』 辛うじて1コイン・クリア!
【VRC6アレンジ】グラディウスII (AC版補完編)
FC版基準全曲集(sm40085002)の続きといいますか、中途半端にアーケード版の曲作ったら残りも全部やりたくなったというよくあるやつです。
一部X68000版のフレーズを使用したり、オリジナルパート入れたりしてます。VRC6最高!!。
FCグラディウス
アーケードとはしっかり棲み分けできてていいと思うの
難易度は5段階で2ないくらいか?(基準の3どれにしよう)
諦めた 諦めるのは5
【VRC6アレンジ】グラディウスII (完全版)
3日限定のプレミアム会員に選抜されたのでその記念です。
以前、ファミコン版基準とアーケード版補完編の2回に分けてUPしたものを合体させ、解像度とビットレートを上げています。
画質とか関係ない動画ですがBGM代わりにどうぞ。
超時空戦記『グラディウス』1coin 1周ALL(前編)-VOICEVOX1周年文化祭だよ!【voiceroid実況】
■あの日クリアできたゲームを今の俺がクリアできないハズがないシリーズ:ゼロス侵攻12戦目
懐ゲーが手頃に遊べるようになって嬉しい限りです。「久しぶりにちょっと……」なんて手を出してみたら、恐ろしくヘタになっててビックリした訳ですが、それを認めてしまうのも悔しい訳で。
上手いプレイ動画は沢山ありますので、代わりに思い出を散りばめながら動画にしていきたいと思います。
■ずんだもんにはお世話になってますので、VOICEVOX1周年記念にこのゲームでお祝いを。このゲームがクリア出来たら世界が救われる……そんな設定の動画となっております。
▼作品紹介
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『グラディウス』
1985年コナミ作品
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プレイ環境
Nintendo Switch アーケードクラシックス アニバーサリーコレクション
ランク:ノーマル
連射:あり
お借りしている素材「イラスト」
琴葉姉妹の立ち絵素材 ユメのオワリ様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10706241
琴葉茜 琴葉葵 (c) AI Inc.
ずんだもん - @ゅR 様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10957232
VOICEVOX:ずんだもん
お借りしている素材「音楽」
タイトルジングル http://musicmaterial.jpn.org/
オープニングBGM:Kuro no Kiseki OST - Just Bite It...
SORCERIAN 宇宙からの訪問者より「海は広いな」
(c)falcom
【大都技研】スロット「バンバンダッシュ」BGM集/Daito Music
https://youtu.be/xgDeRWLCSo0
(C)大都技研
「効果音」
戦争環境音:(C)On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
タイプライター: (C)OtoLogic https://otologic.jp/
(c)効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/agreement/
#VOICEROID実況
#グラディウス
#konami
#STG
仕事猫が攻略する「グラディウス」
ビッグバイパー発進!
◆タイムスタンプ
#0:39 コナミモーニングミュージック
#2:25 ゲーム開始
#4:54 2面(ストーンヘンジステージ)
#6:51 3面(モアイステージ)
#9:05 4面(逆火山ステージ)
#11:25 5面(触手ステージ)
#14:21 6面(細胞ステージ)
#15:59 7面(ゼロス要塞ステージ)
#19:29 ネームエントリー
#20:07 おわりに
本動画では以下のソフトウェアと素材を使用しています。
仕事猫(3Dモデル/2Dキャラクター)の利用については、株式会社AHS様のサイトで明示されている利用ガイドラインを厳守し、個人利用として問題ない範囲で行っています。
◆Recotte Studio ビジネスパック ~仕事猫入り~
https://www.ah-soft.com/rs/biz/
◆VOICEPEAK 商用可能 6ナレーターセット
https://www.ah-soft.com/voice/6nare/index.html
◆チップチューン音楽素材集YUMEKAWA
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ335123.html
投稿動画一覧はこちら
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/74055115
ゲームやって思い込み実況「グラディウスⅤステージ2・前編」
今回はグラディウスⅤをやって思い込み実況したいと思います。
ステージ2つづき sm41504653
ゲームやって思い込み実況「グラディウスⅤステージ2・後編」
今回はグラディウスⅤをやって思い込み実況したいと思います。
(誤って削除してしまった為、某動画から送ります)
ステージ3 sm41504664
ゲームやって思い込み実況「グラディウスⅤステージ3」
今回はグラディウスⅤをやって思い込み実況したいと思います。
ステージ4 sm41504682
ゲームやって思い込み実況「グラディウスⅤステージ4」
今回はグラディウスⅤをやって思い込み実況したいと思います。
ステージ5 sm41522860
【グラディウス】 あかねちゃんと一発実況 グラディウス編 【ボイスロイド実況】
動画時間28秒(迫真)
立ち絵作者様
あかね ほかん様
リニアの暇潰しゲームプレイ アーケードアーカイブス版グラディウス ノーコンで一週クリア頑張ってみた
PS4版アーケードアーカイブスのグラディウス1周目をノーコンクリア頑張ってみました 昔はもっと簡単なイメージあったけど中々うまくいかずやられまくってひやひやものでした(笑)
今までの投稿動画リニアの暇つぶしゲームプレイ集 https://www.nicovideo.jp/mylist/75460954?ref=nicoiphone_other
グラディウスをノーミス1周クリアしていくぞっ
グラディウス with モーニングミュージックライブへようこそ!
本編は2:25から
MSXグラディウス風シューティングゲーム「GR3」【ゲーム紹介動画】
◆今回の紹介は「GR3」です。
20年ほど前にこのゲームをプレイしたときは、
とてもフリーで公開していいレベルのゲームじゃないと驚いたものです。
グラディウスファンの方には是非プレイして欲しい作品ですね。
◆GR3@ Wiki
https://w.atwiki.jp/fay2324/pages/30.html
ゲーム紹介動画シリーズ纏め→mylist/75895992
◆イラスト制作
和音様:キャラ、背景、一枚絵を描いていただきました。
Twitterアドレス https://twitter.com/@ka_zu_neko
yUtA様:各種ロゴを描いていただきました。
Twitterアドレス https://twitter.com/@_y_UtAa_
Twitter、SKIMA(スキマ)にてお仕事募集中です。
◆各種素材使用
効果音ラボ様
OtoLogic(オトロジック)様
無料効果音で遊ぼう!様
Rebester様 Ⓒ2021 Rebester.
YouTuberのための素材屋さん様
musmsu様
OTO STA様
◆YouTubeチャンネル↓
https://www.youtube.com/channel/UCd29PnWfSHcNVbsGCvSTiuQ
◆Twitterアカウント↓
https://twitter.com/@KAL5005
【Konami】Feel Pleasure to The Death / ゴーファーの野望 エピソードII 【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「Feel Pleasure to The Death (ステージ2)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【Konami】Space Traveler / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Space Traveler(ステージ3)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
ニューファミコン実機で「グラディウス2014」プレイ
ニューファミコン実機で「グラディウス2014」をプレイしてみました。
【MIDI】「GRADIUS(KONAMI) - Mechanical Globule(Stage 6)」
「GRADIUS」(KONAMI)より『Mechanical Globule』(Stage 6)です。
ふとGRADIUSで一番好きだったこの曲を打ち込みたくなり、家にあったカセット付属の譜面を打ち込んで少しアレンジしてみました。
■使用機材:YAMAHA MONTAGE M6, SONICWARE LIVEN MEGA SYNTHESIS
■マイリスト:mylist/18468854