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(シナリオ4・1590年)徳川家康で決戦3連発(VS豊臣秀吉, VS黒田官兵衛, VS北条氏政)
適度にターンを増やしていくと相手も勢力拡大してくれてサクッと決戦ができるみたいです。安土城+16カ国を手に入れて征夷大将軍になったら、ある程度ターンをスキップして2~3の敵勢力が覇者になるのを待つのが効率的かもしれません。
信長の野望 天下創世 RTA 4時間41分8秒(1584年・徳川家)前半
1584年(シナリオ5・小牧長久手合戦)を初プレイしてみました。機内を制圧している秀吉が最初から覇者なので、こちらは八幡城(別名:観音寺城・安土城)を制圧したらすぐに決戦に持ち込めてスピーディだと分かりました。先日の織田家よりも早いタイムになったのは、おそらくそれが理由かと思います。また、八幡城をとるまでに2時間かかっていますので、その間に関東では北条家が覇者になっていて、羽柴家との決戦後すぐ(3:05 → 3:35)二度目の決戦に持ち込めたのも大きいと思います。決戦相手がすでに群雄や大大名を支配下に置いている場合、そのままこちらの従属国にできますので効率的になりますが、このあたりは運ですね。プレイによってはまったく従属がないことがあり、その場合はプラス2時間くらい平気でかかってしまいます。また、このシナリオをやって気づいたのですが、1580年代になると相手の鉄砲所有率が高くなり合戦の難易度が上がりますが、城下町の大型施設も多いため、破壊による家宝が手に入りやすいのはメリットです。1551年の武田家プレイが地味に感じます。このあたりは三国志でもそうですが、伝統的に早いシナリオだと割拠して小大名でも成り上りやすいようです。
徳川の武将についてですが、神速もちが3名・破壊もちが4名いるのでかなり強力だとわかりました。シナリオ3・1570年の織田家よりも戦闘力は高いかもしれません。あっちは竹中重治と黒田官兵衛が入るので、計略はかけやすいですが。井伊直政と家康の騎馬隊コンビが強力です。戦闘総合力そのものでいうと武田の騎馬隊が強いですが、三河武士団は長槍・鉄砲(弓)・騎馬隊とまんべんなくそろっているので、配置や振り分けがしやすいですね。また、徳川家との相性(内部の隠しデータ)が良い武将が多いようで、登用に応じる確率が織田・武田よりも多いような気がしました。このあたりは関ケ原で東軍についた史実に基づいているのかもしれません。また、家康だとほぼ確実に征夷大将軍になれるので、前線武将の統率パラメータを2~10ブーストできるのも大きいですね。織田家でのプレイだと将軍になる選択肢が狭まるようです(関白は可能)。以上踏まえると、徳川家は非常にRTA向きといえます。また今回、最後のほうは伊達政宗と鈴木重秀が並んで配下になるなど派手な軍団になりました。この2人は「騎馬鉄砲10倍撃ち」の固有スキルがあるので、合戦をコンピュータ委任しても勝率が高くなることに貢献してくれたと思います。
高画質Ver.はユーチューブのほうでどうぞ。https://www.youtube.com/watch?v=wxabwkUlfpg
信長の野望 天下創世 RTA 4時間41分8秒(1584年・徳川家)後半
1584年(シナリオ5・小牧長久手合戦)を初プレイしてみました。機内を制圧している秀吉が最初から覇者なので、こちらは八幡城(別名:観音寺城・安土城)を制圧したらすぐに決戦に持ち込めてスピーディだと分かりました。先日の織田家よりも早いタイムになったのは、おそらくそれが理由かと思います。また、八幡城をとるまでに2時間かかっていますので、その間に関東では北条家が覇者になっていて、羽柴家との決戦後すぐ(3:05 → 3:35)二度目の決戦に持ち込めたのも大きいと思います。決戦相手がすでに群雄や大大名を支配下に置いている場合、そのままこちらの従属国にできますので効率的になりますが、このあたりは運ですね。プレイによってはまったく従属がないことがあり、その場合はプラス2時間くらい平気でかかってしまいます。また、このシナリオをやって気づいたのですが、1580年代になると相手の鉄砲所有率が高くなり合戦の難易度が上がりますが、城下町の大型施設も多いため、破壊による家宝が手に入りやすいのはメリットです。1551年の武田家プレイが地味に感じます。このあたりは三国志でもそうですが、伝統的に早いシナリオだと割拠して小大名でも成り上りやすいようです。
徳川の武将についてですが、神速もちが3名・破壊もちが4名いるのでかなり強力だとわかりました。シナリオ3・1570年の織田家よりも戦闘力は高いかもしれません。あっちは竹中重治と黒田官兵衛が入るので、計略はかけやすいですが。井伊直政と家康の騎馬隊コンビが強力です。戦闘総合力そのものでいうと武田の騎馬隊が強いですが、三河武士団は長槍・鉄砲(弓)・騎馬隊とまんべんなくそろっているので、配置や振り分けがしやすいですね。また、徳川家との相性(内部の隠しデータ)が良い武将が多いようで、登用に応じる確率が織田・武田よりも多いような気がしました。このあたりは関ケ原で東軍についた史実に基づいているのかもしれません。また、家康だとほぼ確実に征夷大将軍になれるので、前線武将の統率パラメータを2~10ブーストできるのも大きいですね。織田家でのプレイだと将軍になる選択肢が狭まるようです(関白は可能)。以上踏まえると、徳川家は非常にRTA向きといえます。また今回、最後のほうは伊達政宗と鈴木重秀が並んで配下になるなど派手な軍団になりました。この2人は「騎馬鉄砲10倍撃ち」の固有スキルがあるので、合戦をコンピュータ委任しても勝率が高くなることに貢献してくれたと思います。
高画質Ver.はユーチューブのほうでどうぞ。https://www.youtube.com/watch?v=iR9iT7y7MP8
信長の野望 天下創世RTA 2:56:47 超級 徳川家康
2022-07-19 ニコ生放送分
超級で初チャレンジ。上級よりも金銭・兵糧・兵士の上昇率が高いため、他大名がすぐ強くなるので決戦がしやすくなります。
また今回気づいたのですが、最速で3年でほぼ天下統一まで行けると思いますが、エスパニアの寝返りイベントが発生し、多くの従属大名が寝返ってしまいます。(動画2:05あたり)
なのでわざと進行を遅くする必要があります。1584年開始だと1589年まで引き延ばすといいと思います。5年以上たつと、寝返りが少なくなる印象です。
また、エスパニア寝返りイベントは、残りの敵大名が少なくなると発生しやすくなるような気がするので、小大名をあえて残しておくのがいいかもしれません。
今回、二条城が空白地になっており、本願寺顕如が独立したため、エスパニアイベントを防ぐことができたように思います。不幸中の幸いでしょうか。坊主に感謝!
従属大名の親密度を手っ取り早く上げるには、幕府を開いて役職を任命するのが最も効率的です。家康だとほぼ100%征夷大将軍になれるので、RTA向きです。
ほかにもさまざまな点で優遇されていて、史実のように、天下に最も近い大名という印象です。
高画質版はYouTubeでどうぞ。https://youtu.be/LflVizPNwRg
【WOLONG】義勇兵無双!趙雲見参 #2【ずんだもん実況プレイ】
#1を上書き修正したとおもったらまさかの#2が修正されていた、何を言っているのかわからんが自分でも何を言ってるのかわからねぇ
軽~いノリで作成したのでご容赦ください。
コエテクの趙雲ってかっこいいね
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【ゲーム】
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【WOLONG】義勇兵無双!ヒロイン無惨未遂 #3【ずんだもん実況プレイ】
コエテクのおなごはどれもこれも美人ですね
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【WOLONG】義勇兵無双!スーパー桃園ブラザーズ #4【ずんだもん実況プレイ】
桃園ブラザーズのデザイン
ドラマ版三国志を思い出す
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【WOLONG】義勇兵無双!地公将軍張宝 #5【ずんだもん実況プレイ】
張宝くんは強敵でしたね・・・
おそらく次回からアプデ後のウォーロン。
画質とコントローラーの調整も行います。
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【WOLONG】義勇兵無双!地公将軍張宝 #6【ずんだもん実況プレイ】
黄巾の乱編完結
録画したデータを確認した時に音がないとは思わなんだ
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【WOLONG】義勇兵無双!ドスケベの森と老師#7【ずんだもん実況プレイ】
普通に忙しくて編集が遅れてもうたわ
今回、ちらつきがひどかいのでご了承ください
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【WOLONG】義勇兵無双!白蛇と名族#8【ずんだもん実況プレイ】
忙しさが落ち着いたら一気に進めたい
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【WOLONG】義勇兵無双!張譲疾風伝#9【ずんだもん実況プレイ】
張譲>張宝 同じ張なのにどこで差がついたのか
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よろしければ「いいね!」お願いします!
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【WOLONG】義勇兵無双!人中の呂布#10【ずんだもん実況プレイ】
間をあけて久しぶりに編集作業に入ると自分で設定した曖昧な役割を忘れてしまうのよね。
ガバガバ実況でやらせていただいております、よろしく!
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【WOLONG】義勇兵無双!メンヘラ袁紹と饕餮#11【ずんだもん実況プレイ】
日に日に編集スピードが落ちていく今日この頃
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【WOLONG】義勇兵無双!孫権と孫策と猫#12【ずんだもん実況プレイ】
次回からテンポよくやっていこうと思います
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【WOLONG】義勇兵無双!酒池肉林の董卓#13【ずんだもん実況プレイ】
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【WOLONG】義勇兵無双!濮陽の戦い#14【ずんだもん実況プレイ】
字幕を付けてみました~!
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【WOLONG】義勇兵無双!張遼来来#15【ずんだもん実況プレイ】
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【WOLONG】義勇兵無双!鬼神の呂布#16【ずんだもん実況プレイ】
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