タグ MMDツール講座 が登録されている動画 : 183 件中 65 - 96 件目
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【MMD】PMDエディタ講座 モデルサイズ変更編Ⅱ
大百科登録ありがとうございます
前回 sm9518598 のぷち化動画の続きです
エンコ(画質)で苦労するのが嫌と言う理由でプレアカ化しました
今回からビットレートを少しだけあげています
mylist/15928683
【PMDEditor】 自分なりのUVエディタプラグイン作ってみた 【データ配布】
タイトル通りPMDエディタ,PMXエディタで動くUVエディタを作って大分放置していたのですが、機能を追加したので告知も兼ねて紹介してみます。
09/04 追記 : VerUPしました im3401837(配布先は下記と同じ)
配布先: http://bowlroll.net/up/dl15244
指ポーズ適用支援+α MMD用ツール+MMMプラグイン配布
2020/02/07 ver0.1.1に更新しました。→sm36333148
MMDでも使えますし、色々更新してますのでこちらを参照おなしゃす
多くのMMDerがお世話になっているであろう、
ろく様(@mido6)作の「MMD用自然風指ポーズ集」の適用が楽になるかもしれないMMMプラグインを作ってみました。
その他、よく使うポーズデータのショートカット集的な使い方も出来るようにしましたので、
よろしければ可愛がってあげてください。
ダウンロードはこちら: https://bowlroll.net/file/212476
ろく様、
ポーズデータ再配布を快く了承していただきありがとうございました。
【MMD】多重スカートの物理の入れ方(VRoid Studioの中華風プリセットを例に)【PmxTailor】
VRoid Studio の CLCT シリーズで導入されたような複雑な構造の衣装への物理の入れ方
今回はマシュマロでリクエストいただいた中華風プリセットを例題として用いました
【MikuMikuDance】パーティクルクリエータ使用方法【初歩の初歩】
読みづらいとご指摘あったので、
パーティクリエータを使っているところを
キャプチャーして解説してみました
動画中の関数”$0”は、複製が作成される毎に1,2、3・・・
と置換されると考えれば想像しやすいと思います
以前の解説 → sm9459316
もういっちょ作ってみました → sm9500674
以下、本家様
サンプル動画 sm7495595 初級編 sm7528773
中級編 sm7655979 上級編sm7697035
【MMD】ボールや砲弾の軌道を計算してMMDのモーションを作る
飛行機から大砲を撃つ動画を作る際にどうせなら弾道をそれらしく
計算したいと思ってその手のツールがないか探し回ったのですが
見つけられず自分で作ることにしたツールです。
・MMDのモーションから初期値を指定(別途直接入力可)
・空気抵抗は簡易的な近似式で計算しています。
・飛翔体の加速度を指定できます。
・風の影響を指定できます。
※動画中の野球ボールのスピンによる加速度は2m/ssを指定しています。
※戦車のデモンストレーションについて一応補足ですが
静止しているのと動いているのはどちらも同じ方向に射撃をしています。
計算ツールは以下です。
簡易的な計算のため、計算の間違いを見つけたり計算の仕様に不満がある場合に
直しやすいようにソースコードを付けてあります。
https://bowlroll.net/file/253557
・
野球のホームランのサンプルです。(使ったモデルはコンテンツツリーからお願いします)
https://www.mediafire.com/file/fir316y7ngir7ql/homerun.zip/file
わかりにくいと感じる方がいらしたのでボール用の簡易設定を以下に
初速 投げたり打った瞬間の速度で m/s = km/h / 3.6 で計算してください
終端速度(最大=最小)
バスケ 20.5 サッカー 19 バレー 16 野球 35 テニス 23 卓球 8.5
最大ティルト角は0~0.1で好みで
加速度(決め打ち)
2m/ss
方向
変化球だと思ってください
上(0,1,0) 下(0,-1,0) 右(-1,0,0) 左(1,0,0)
Z成分は0でいいです。XとYは適当に好みの比率を組み合わせて
持続時間 9999
減衰割合 0.5
減衰単位時間 5
風 無風 0と(1,0,0) (決め打ち)
計算打ち切り条件(決め打ち)
Y < 0 または 経過秒数 >= 100
いくつかある「方向(X,Y,Z)」は方向を表すだけのベクトルで
全部0でなければ何でもいいです。
広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。
YMOX様 かぴたん様 L3様 AR西日本様 たけちん@#!様 M-Traum様
mymt様 azb10_47様 瀬瑠華様 お花好きの女様 P・S 総偽研様
サイキョー様 2-1 pito様 華音(カノン)P様
【MMD】LipFaceMaker VSQXからの動画作成 検証動画
「LipFaceMaker」が予想以上の反響でとっても嬉しい^^
でも VSQって何? こりゃムリだわ! という声も多数聞いています
VSQ作る自信が無ければ あるものを組み合わせても 動画は作れるんですよw
完成版(sm29811649)
本動画で使ったモーション
・Departures(sm25366057)
・Tears(sm28452203)
LipFaceMaker配布先は(sm28872338)でご案内しています
つばきリップ(ar382054)開発ブロマガ(ar1027359)
mylist/21358258 コミュニティ(co2313122)
Twitter(@touzoku_tsubaki)
「モーフ適用結果一覧作成プラグイン」 配布
2019/7/17にリリースされたPmxEditor 0.2.5.4g以上で利用することで
大幅な機能向上を実現した0.0.3がリリースされました。
是非こちらをお試しください。 sm35419659
↓のリンクからも落とせます。
前々から欲しかったけど探しても見つからなかったので作りました。
モデルのモーフの適用結果を画像にしてまとめて出力するPmxEditorプラグインです。
色々足りない所もありますが、かわいがってもらえれば幸いです。
配布場所: https://bowlroll.net/file/202752
【第11回MMD杯本選】 PathMaker 2 【移動モーション作成ツール】
移動モーション作成ツール、パスメイカーの新バージョンを紹介します。
MMDがワンカットしか登場しない、露骨なCM動画ですが広い心で見ていただければ幸いです。
作例も入れたかったけど、尺が足りんかったんや・・・
【theme:CM】
元動画は原寸大なので、全画面推奨。
■MMD杯リスト1⇒mylist/36447209
■MMD杯リスト2⇒mylist/36447210
■ダウンロードはこちら⇒http://1drv.ms/1hAXcox の Tools から
■旧パスメイカーの紹介はこちら⇒sm9868513
■自作マイリス⇒mylist/17392230
【MME紹介】グラデーションフィルタエフェクト
モデルのテクスチャやスフィアマップ、または画面に対して画像を合成するエフェクトです。グラデーションを作って合成する事も出来ます。
追記 : ReadMeにも書いていますが、改造不可のモデルには使用しないでください。
ダウンロード : http://bowlroll.net/up/dl1079 (アドレス直しました)
自作リスト : mylist/19003755
【MMD】MMDお着替えフィッティングツールを作ってみた【ツール配布】【PmxDressup ver1.00】
MMDお着替えフィッティングツール「PmxDressup」の正式版配布を開始します!
■ツール概要
指定したモデルに指定した衣装を体形に合わせて、フィッティングできるツール
・ボーンの長さと身体の厚みに基づいた自動フィッティング
・人物材質を半透明にして、体型を確認しながら細かい調整が可能
・ボーンや剛体・ジョイントの関係を調整してお着替え結果出力
・材質ごとの色合わせや設定のコピー
---------------------------------
■配布元URL
https://bowlroll.net/file/301915
最新版:2023/08/20 ver1.00.00
■コンテンツツリー登録用静画
im11209493
■機能ご紹介
起動方法 #00:28 ~
ファイルの読み込み #00:54 ~
基本のフィッティング #01:15 ~
プレビュー画面の使い方 #01:33 ~
出力対象材質の選択 #01:57 ~
モーフの適用 #02:24 ~
材質の色合わせと設定のコピー #02:36 ~
出力 #04:03 ~
【MikuMikuDance】ライト用ダミーボーンのお知らせ
ライティングで使えるかもしれないダミーボーンです。
難しそうに見えますが、基本的には、①ライトが自動で中央を向くので取り付けが楽、②足が見えるのでライトがどこ向いてるかわかりやすい!
とゆーシンプルなものです。
サンプルではそぼろさんのスポットライトエフェクトsm13326355を使っています。
BGMにしゃどさんのsm13636989/sm11496657をお借りしました。
いつもありがとうございます!
ダウンロードはこちらから。spotlight向け円開閉ダミーボーン http://bit.ly/WRjbYV
過去の作品→mylist/16377712
MMDでモブ表現【ツール紹介】
自作ツールがなんとか形になったので一旦公開してみます.
ライブの観客や合戦シーン,草花が風になびく表現などにも使えるかも.
大量発生させすぎると,とてつもなく重くなるので注意!
過去作品(mylist/16994318)
ツール置き場 → https://hariganep.seesaa.net/article/201010article_1.html
2010/12/14:MME対応版(v2.00)うpしました(sm13021606).
2011/7/11:PMX対応版(v3.00)うpしました.
2012/3/26:機能追加版(v3.30)うpしました(sm17366583).
2012/9/23:機能追加版(v3.40)うpしました(sm18957585).
2014/7/3:改変版(v3.45)うpしました.
【MMDリストメーカー】MMDでのクレジット作成がほんのちょびっと楽になるかもしれないツール
【MMDリストメーカー】MMDでのクレジット作成がほんのちょびっと楽になるかもしれないツール
どうも、あんまりプログラムの勉強が進んでるんだか進んでないんだか
成長具合がイマイチ図れないNaz.です。
以前自分の為に作った『クレジットジェネレーター』を
汎用向けに改修して、MMDプロジェクトに使用されたアイテムを
リスト化するツールにしてみました。
単体でクレジット作成が済むような機能はありませんが
データの管理次第では、クレジットジェネレーターと同等のことが可能です。
どちらかといえば、まだアイテム数が少ない初心者さんや
これからMMDを始めようと考えている方のほうが、少ない労力で高品質な使い方ができると思われます。
というわけで、データ管理術を含め、MMDリストメーカーを最大限に活用するために
MMD初心者向け講座「今日からMMDer!」を合わせて開設しました。
MMDの導入から、課題静画を設けて、実際に作りながら進める実践型のワークショップになっています。
一通り講座を終えると、1枚静画が完成するカリキュラムとなっているので
MMD気になってたという方は、この機にMMDerデビューしませんか?
▼MMDリストメーカー
http://rockstababy.starfree.jp/mmdsupporter/listmaker/
▼MMD初心者向け講座「今日からMMDer!」
http://rockstababy.starfree.jp/mmdsupporter/bemmder/
Colab版MMD自動トレースv2の使い方
Colab版でのMMD自動トレースのやり方のご案内です。
【目次】
・Colabとは #00:12
・autotraceフォルダの準備 #00:38
・①-A、①-B Googleドライブ・SDKとの連携 #00:53
・①-C、①-D 学習データの配置 #01:15
※この辺、最新版ではちょっと順番が変わってます。
・② 環境設定 #01:35
・③ コード準備 #01:44
・④ データ展開配置 #01:52
・⑤ 入力映像アップロード #02:01
・⑥-A 人物推定 #02:11
・⑥-B、⑥-C 人物確認・追跡指定 #02:27
・⑥-D、⑥-E 追跡指定実行・確認 #03:04
・⑥-F モーション出力 #03:24
・スムージング #03:53
・サイジング #04:31
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【リリース状況】(2021/03/07)
クラウド版(Colab)(ver2.03.04)
アクセス先URL: https://qiita.com/miu200521358/items/fb0a7bcf2764d7797e26
リリース告知動画:sm37986784
解説動画:sm37986816
コンテンツツリー登録先
im10660670
使用技術・ライセンス・クレジット
https://github.com/miu200521358/expose_mmd/wiki/MMD自動トレースv2-ライセンス・クレジット
-----------------
ソースコード → https://github.com/miu200521358
Qiita全体目次 → https://qiita.com/miu200521358/items/d826e9d70853728abc51
MMD自動トレース挑戦の記録: series/87034
MME・MMDツール等 : mylist/63580881
自作MMD作品マイリスト : mylist/47353166
自動追従カメラモデルの紹介・解説
IK制御によるターゲット自動追従機能付きダミーカメラモデルの解説動画となります。
ロングショット時や、高機動撮影時のカメラモーションの省力化に活用できます。
モデル配布:td71957
【MMD拡張機能】MikuMikuPlus v1.7.1【ツール配布】
MMEのような単独の拡張機能です。ZIPのブロック解除は忘れずに!
キャプチャ画面が細かいんで1080pがお勧め。720pでも読めればOK.
読めないVMDがある時は「ボーン不足チェック」を外すと読めることが多いです。
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ver1.1~ver1.5.4までの機能紹介→sm34795743
ver 1.5.8の機能紹介→sm34805093
ver 1.5.9の機能紹介→sm34859812
ver 1.5.10→補間曲線パレット
ver 1.6機能紹介→sm34883569
ver 1.6.1→補間曲線パレット調整。
ver 1.6.2→英語対応。英語リソースdllを改造すれば他の言語もイケルハズ。
ver 1.6.3→MMEオフの警告を追加。再生中D&Dを無視するように。英語版MMEのメニューが動くように。
ver 1.6.4.8機能紹介→sm34927378
ver 1.6.4.12→「上書きするときに確認」「不足ボーンチェック機能をOFFに(不具合が出る人向け)」追加
ver 1.6.5→ボーン不足チェック仕様変更(sm34951358)
ver 1.6.5.4→最近使ったプロジェクトリストを追加。
ver 1.6.5.11→「再生時は常にオン/オフモードにする」を出力時チェックできるように。
ver 1.7→不足ボーンチェックが有効だと古い形式のVMDを不正と判断してしまうバグを修正。Win10以降必須。
ver 1.7.1→特定環境で出力するとMMDが落ちてしまうバグを修正。
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DL→ https://bowlroll.net/file/192172
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(2019-04-04) ドラッグ&ドロップ処理でMMDが落ちてしまう、という環境の方はメニューからファイルを読み込んでみてください。
MMDPluginを入れていると発生する模様です。非推奨環境ですので調査はコレで打ち切ります。
【MMD2NiVE2】 MMDのカメラをNiVE2で使えるツールを作成した!
MikuMikuDance で作成したカメラデータを
NiVE2 で使用できるようにするツールをリリースします!
⇒(7/4 11:32 追記) 不具合が存在したため修正しました
最新 Ver は 1.1 です。
配布先:http://morimorisozai.net/
ツールの説明以下の動画を参考にしてください。
【MMD2AE】 MMDのカメラをAEで使えるツールを作成した! sm9866414
【MMD2NiVE2】 MMDのカメラをNiVE2で使えるツールの中間報告 sm10050399
今回の使用説明はMMD内部でも完結できる内容ですが
あくまで簡単な使用例です。
NiVE2のカメラ空間が使用できるので色々な演出ができますね
BGM は、コチラからおかりしました! sm8229825
遊太郎作品:user/1305945
ブログ:http://blog.livedoor.jp/frivolouslife/
【MMD】リップシンクの自動作成ツールを作ってみた(配布中)
念願だったリップシンクの自動生成ツール
作業の大半を自動化できるツールだと思います。
手動で作成(左:sm28452203)
LipFaceMakerで自動生成した表情(sm29123996)
多くのコメ、広告感謝します^^
ご意見などあれば頂ければと思います。
何せ素人ソフト開発ですからwww
日本語の読み書きができないと「本来の使用方法」として使えませんので試用をお断りすることがあります。
つばきリップ(ar382054)開発ブロマガ(ar1027359)
コミュニティ(co3329013)
https://bowlroll.net/file/106752
mylist/21358258 コミュニティ(co2313122)
Twitter(@touzoku_tsubaki)
【VRoid】【MMD】Vroid2Pmxにモーフを沢山追加してみた【ツール配布】【Vroid2Pmx ver2.00】
VRoid Studioで作ったモデルをボタンひとつでMMDで踊らせられる「Vroid2Pmx」が正式版アップデートしました!
■概要
VRoid Studio正式版に対応したPmx(MMDモデル)変換ツール
・モデルシェーダーを使わず、ほぼVRoid Studioと同じ色味を再現
・エッジ出力機能追加
・自動生成モーフ:約140個(表示枠搭載分)
・舌ボーン、目光(瞳ハイライト)ボーン追加
※物理は当ツールでは設定していないので、PmxTailor(sm39696512)で設定してください。
コミュニティ(co5387214)で配布してる最新ベータ版だとボタン1つで物理設定が入れられます。
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■配布元URL
https://bowlroll.net/file/267190
最新版:2023/03/21 ver2.01.03
■コンテンツツリー登録用静画
im10854785
リオ様(@RioMinato)が分かりやすい手順を公開してくださいました!
VRoid2Pmx&PmxTailorを使う方法: https://bit.ly/3zwo4Ro
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■機能ご紹介
起動方法 (Startup procedure) #00:25 ~
vrmエクスポート手順 (vrm export procedure) #00:56 ~
pmxへの変換手順 (Conversion procedure to pmx) #01:18 ~
解説 - 材質 (Commentary - Material) #01:38 ~
解説 - ボーン (Commentary - Bone) #02:04 ~
解説 - モーフ (Commentary - Morph) #02:37 ~
解説 - 剛体 (Commentary - Rigidbody) #03:59 ~
【MMD】コートの裾物理の入れ方(VRoid Studioのファンタジー風コートを例に)【PmxTailor】
VRoid Studio の CLCT シリーズで導入されたような複雑な構造の衣装への物理の入れ方
今回はマシュマロでリクエストいただいたファンタジー風コートを例題として用いました
ウェイトマージプラグイン配布
モデルのウェイトを合成するプラグインです。
物理演算の調整でラクしたい!なんてことができるかもしれません。
初めてプラグイン作ったので、なんかヘンなところがあったら教えてください。
配布先:http://bowlroll.net/up/dl8898
動画内で使用したものはコンテンツツリーにて。
モデルはTwitter上で限定配布された新世界ver.サンジさん(帽子屋様)です。
【MMD】多重物理の入れ方(VRoid Studioのエプロンメイドを例に)【PmxTailor】
VRoid Studio の CLCT シリーズで導入されたような複雑な構造の衣装への物理の入れ方
今回はマシュマロでリクエストいただいたエプロンメイド服を例題として用いました
【補足】
・モーションはVMDサイジングでのみの調整です
・エプロンのベルト部分をもう少し余裕を持たせても良かったかも…
【MikuMikuPhoto】ミクさんにあちこち行ってもらった(秋葉原から宇宙まで)
写真を撮ってミクさんを合成するAndroidアプリ『MikuMikuPhoto』ですが、
Ver1.1.0bから既存の画像を選んでミクさんを合成する機能が加わりました。
この動画でその機能と作例をご紹介します。
今回は七葉1052式ミクさんがメインです。
(大変申し訳ないのですが、今回桃白白は出ません。代わりにチルノが出ます。)
画像なら何でも使えるので結構好き勝手やれます。
よかったら使ってみてください。
初版の機能説明:sm15945244
他の写真の紹介:sm16048666
追記:
七葉1052式カスタムのミクとネルをプリセットのモデルに加えさせて頂きました。
不具合等のご報告はこちら
[email protected]
【MMD】任意の画像をパーティクル化するツール"Z"【配布あり】【PictParticleZ-b0.01】
任意の画像をパーティクル化するツールです。
ビームマン様のKiraKira_Z_SP_v1_0(sm26425576)をベースにしています。
以前配布したPictParticle(sm38380397)では、半透明のパーティクル同士が重なっている部分で、背後のパーティクルが表示されずに背景が表示されたりする場合がありました。それが解決しています。キーワードは「Zソート」です。パーティクルが動いて前後関係が変わっても、必ず奥から手前の順番で描画されるのがミソです。
独自機能として、「アニメーション」モーフによる画像の切り替え、「位置角度調整」ボーンと「10倍回転」ボーンによるパーティクル全体の位置調整や回転などが追加されています。
大量の画像をかき集めて1枚のテクスチャファイル(.PNG)にまとめてくれるので、出来上がったテクスチャファイルを眺めるのも楽しいですよ。
配布先はこちらです。
https://bowlroll.net/file/253749
ミーネンロイマー 様、Sonic Voice様、coolhead様、はあんず様、noor9548様、たま様、yukariko様、あかめろ様、一悟一階様、冴。様、綾弥浅葱様、うにを様、すみっこ様、かーこんパンチ様、hideki様、PONPON様、fumi様、ny0g4n様、Rinne様、azb10_47様、沈黙の人様、塩むすび様、Naoki Yamakawa様、ms様、サンドマン様、YUUSHIRO444様、どうめ様、NaniNaniga様、でじたまご様、ありがとうございます!様、タヌ王子ニャン丸様
たくさんの広告ありがとうございます。♪( ´▽`)
ビームマンのMMEちょっと良い話 第1回 減算合成したい!
くらえっ!"減算合成"(サブストラクト・ヴァーミッシュ)!!
何かエフェクトの使い方とかそんなアレをそんなする動画です
前からこーいうのやってみたいと思っていたのです!
紹介させて頂いたエフェクト:Invert そぼろ様(sm12387576)
-New- ポストエフェクト向けのも公開して下さったそうですよ!
次:sm16176943
MMEちょっと良い話:mylist/28429070
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
MMD動画作るよ!:mylist/22596285
ビームマンはSTEINS;GATEを応援しているようです
http://gigasdrop.jp/game/sg8bit/
【MMD】プリーツスカート物理の入れ方(VRoid Studioのカーディガン制服を例に)【PmxTailor】
VRoid Studio の CLCT シリーズで導入されたような複雑な構造の衣装への物理の入れ方
今回はマシュマロでリクエストいただいたカーディガン制服を例題として用いました
【補足】
・身体の基礎剛体はVroid2Pmxで生成したものから弄ってないので、調整が甘いです
・プリーツスカートでもカーディガンに隠れてる場所がなく、腰から動かしたい場合は「足に繋げる」フラグはOFFのままで大丈夫です
・VRoid Studioの方でもう少しカーディガンとスカートの間に余裕を持たせておけば破綻が少なくなると思います
【MMD】ソフトパーティクルエンジン配布【MME配布】
DLはこちら:http://www43.atwiki.jp/beamman/
「絶対戦車なんかに負けたりしない!!」キッ
モーション協力:犬風邪P
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
MMEちょっと良い話:mylist/28429070
MMD動画作るよ!:mylist/22596285
【MMD講座】MMDでスーパースロー表現
やっぱボスと言えば時間を制するスタンドですよね
■動画内参照ツール「ぬるぬるMMD」
【MMD】モーションをスプライン補間するツールを作ってみたが→sm13786329
■ひとつ説明忘れてた。【VMDviewで剛体が吹っ飛んでいってしまう人はPmdeditorの最新版を入手してください】
■Music : Reconstructed / mryat →sm12079276
■piloさん、ツールの紹介ありがとう!
■自作動画マイリスト→mylist/9584254
【PmxEditorプラグイン】モデルバージョン管理 Commit PMX【MMD】
PMX Editor でモデル編集にバージョン管理を導入するプラグイン Commit PMX の紹介動画
ダウンロードリンク
https://github.com/Inwerwm/PEPCommitPMX/releases
バグ報告・要望は GitHub の issue にどうぞ
【MMD】プログラミングど素人がプラグイン作ってみた【PMDEditor】
ちんたら作ってたら既に次世代用のエディタが登場しちゃったみたいだけど折角なので放流。
sm18377771で登場した裏ジョイントを追加するプラグインとジョイントの軸をちょっと見やすいようにするプラグインを作ってみました。
プラグイン配布先 → http://bowlroll.net/up/dl6825
他にお借りしたものはコンテンツツリーに登録しておきます。
MMD表情モーション作成ツールを作ってみた
MMDの表情モーション作成を補助するツールです。
色々グラフィカルに操作できるように作ってみました。
2011/06/07 v0.37 ツール更新
https://sites.google.com/site/moggproject/
お借りした曲: sm1136355
お借りしたモデル:sm9209197
追記:たくさんの再生、コメント、マイリスありがとうございます!
また広告してくださった方々、本当にありがとうございます!
追記2:起動できない方は、下記コンポーネントがインストールされていることを確認してみてください。
- .NET Framework V2.0 or V3.5
- 最新DirectX
- MS Visual C++ ランタイムコンポーネント
5/14追記:PMXモデルに対応しました。