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[MMD講座] 透明モーフの作成
~説明~
透明モーフの
作成の仕方を動画にしてみました
皆様の創作の
お手伝いになれば幸いです
⑦モーショントレースの過程を丁寧に説明していくPart7【足首、EX、指、手首】
最終回です
動画Part2~Part6までの項目を繰り返す [#0:40]
足首ボーン [#01:31]
足先EXボーン [#5:48]
指ボーン [#8:22]
最終チェック [#12:15]
最後のあいさつとフル再生 [#13:05]
本家楽曲 ストレンジ / ¿?shimon様 (sm40498568)
振付、トレース元 黄粉様 (sm42555440)
sm43579053←前回
⑥モーショントレースの過程を丁寧に説明していくPart6【腕系】
腕ボーンだけは少しハンドル操作も使用する(便利)
肩ボーンの説明 [#0:19]
肩ボーンを打っていく [#2:30]
残りの腕系の説明 [#7:01]
腕系を打っていく [#12:42]
センターZ軸の補間曲線をやる [#21:23]
本家楽曲 ストレンジ / ¿?shimon様 (sm40498568)
振付、トレース元 黄粉様 (sm42555440)
sm43578967←前回 次回→sm43579158
⑤モーショントレースの過程を丁寧に説明していくPart5【首、頭、足】
足の伸ばし方は小技程度
首、頭の動きについて [#0:28]
首頭を実際に打っていく [#2:43]
足ボーンの動きについて [#8:04]
足ボーンを打っていく [#8:40]
足の伸ばし方 [#10:02]
本家楽曲 ストレンジ / ¿?shimon様 (sm40498568)
振付、トレース元 黄粉様 (sm42555440)
sm43578860←前回 次回→sm43579053
④モーショントレースの過程を丁寧に説明していくpart4【上半身、上半身2、下半身、センター】
今回の項目がトレースの完成度に関わると思っているので一番丁寧にやっています(特にセンターX移動の補間曲線)
上半身の動きについて説明 [#0:29]
実際に打っていく [#3:08]
本家楽曲 ストレンジ / ¿?shimon様 (sm40498568)
振付、トレース元 黄粉様 (sm42555440)
sm43578771←前回 次回→sm43578967
③モーショントレースの過程を丁寧に説明していくPart3【足IK、足仮打ち】
足IKだけなのに動画が長い
足IKの基本的な動かし方 [#0:26]
足ボーン仮打ちの説明 [#5:31]
足IKの移動について打つ [#7:03]
難しそうな動きを説明しながら打つ [#13:42]
本家楽曲 ストレンジ / ¿?shimon様 (sm40498568)
振付、トレース元 黄粉様 (sm42555440)
sm43578715←前回 次回→sm43578860
②モーショントレースの過程を丁寧に説明していくPart2【センター仮、下半身仮、補間曲線】
センター仮打ち、下半身仮打ち、補間曲線について
仮打ちはイラストの下書きみたいなものです
今回の仮打ちで次回に打つ足IKが打ちやすくなります
トレスをする区間決め [#1:02]
センター仮打ち [#1:42]
下半身仮打ち [#8:17]
補間曲線について [#10:44]
本家楽曲 ストレンジ / ¿?shimon様 (sm40498568)
振付、トレース元 黄粉様 (sm42555440)
sm43578565←前回 次回→sm43578771
①モーショントレースの過程を丁寧に説明していくPart1【準備編】
モーショントレースをする準備編です
トレースをする動画や音源をDL、変換等 [#0:25]
背景AVIを作る [#1:41]
MMDでカメラの位置設定 [#4:39]
トレースモデルについて(余談) [#8:34]
振付、トレース元 黄粉様 (sm42555440)
次回→sm43578715
【作成支援】ジョイント方向目視マン二世【モデル更新】
Y回転は-85より小さい(85より大きい)数字になると暴れだすみたいです。
※モーションのセンターボーンY移動をグルーブY移動に移植して撮影しています※
更新場所
■ジョイント方向目視マン ; https://nico.ms/td91490
グルーブボーン導入、物理初期位置ガイド追加、ボーン表示パネルサイズ調整、ジョイント方向目視マン二世を添付
【MMD】カメラ講座 「音」を感じてカメラにする!【動画内で使用した何気ないモーション配布】
しばらくぶりのカメラ講座です。
高画質版 https://youtu.be/QfJifJ-E_6Y
生放送拡大版 https://youtu.be/IsQnGJrFXcA
カメラ作るのは
「技術」よりも 「音を感じ取れること」が重要だと思います。
音に形とか、色とか 見えてますか!?
音が「見える」ようになると・・・
実は、そのまんまカメラを作れちゃうんですww
実際「テルミーヘルプミー」のカメラは
生放送で2時間くらいで作っちゃってますw
カメラデモ sm43477225
動画内で使った ちょいモーション
何かと使えるかもしれませんので 配布いたしますね^^
https://bowlroll.net/file/315634
【作成支援】ジョイント方向目視マン【モデル配布】【モデル更新】
ジョイントがどちらの方向に動くかのサンプルモデル
(本編 #00:27~)
ジョイント方向簡易一覧はコチラ ; http://nico.ms/im11394220
y回転、移動回転なし、y+移動はコチラ ; https://www.nicovideo.jp/watch/sm43555518
配布場所
■ジョイント方向目視マン ; https://nico.ms/td91490
更新場所
■ボーン挙動表示マン ; https://nico.ms/td77440
センター・グルーブの表示変更
足回りの検査内容を変更
【PMXEプラグイン配布】パンツ半脱ぎモーフ生成ツール【MagiPants】
配布先: https://fantia.jp/posts/2619340
人物モデルのボトムス材質を膝まで下ろすモーフを追加します。
ボトムスを下ろした状態で足を動かすと、
両足の位置関係に応じてボトムスが伸縮します。
パンツのほか、タイツなど股下があるものにも対応しています。
膝まで下ろした際の形状は自動生成されますが、
手動で頂点モーフを編集することでカスタムすることもできます。
【ネタ話MMD】誰も教えてくれない VMDSpectrum【MMD初心者案件】
MMD初心者のためのネタ話
ネタ話MMDは1948がMMDを始めた頃にわからなくて苦労したことを初心者向けに解説しています
良きMMDライフをお過ごしください
VMDSpectrumは曲に合わせて動くもので昔からあるのですが
ほとんどが対応ステージを制作した方がリドミで説明するだけで一般的な認知度がありません
そのため対応ステージの数も少ないので個人的に今後増えればいいなぁと思い
VMDSpectrumとはなんぞやの使用方法説明です
VMDSpectrum 0002
https://bowlroll.net/file/1566
他の対応ステージなど一部紹介
探せば対応ステージが見つかるかもしれません
im10391779 im4638778
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/26535690
あとがき
1.WAV音源が対応していない場合aviutlなどに読込
WAV出力でPCM 44,100kHz 16ビットステレオで変換出力しましょう
2.ステージのバンド数と同じバンド数にすると綺麗な動きになります
3.背景を黒背景にすると見た目も良い感じになります
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nikiさん / 鯖味噌煮サンバさん / あくたさん / ゆづきさん
ホロライブ運営さん/ 名伏さん / スイカさん / SIMHさん
じゅのんさん (じゅのん式叶) @junonn_55 / 角砂糖さん
【PCネタ話】フリーエンコードソフト HandBrake / 更新 Ver,1.7.2【MMD初心者案件】
MMD初心者のためのネタ話。
Aviutlでフィルタにエフェクトや字幕など様々なものを追加していると
エンコード処理もそれだけ時間がかかるのでエンコードのみHandBrakeに任せます
個人的にAviutlでは編集のみでHandBrakeでずっと動画をエンコードして投稿してます
この動画もHandBrakeでエンコードしています
かなり古いソフトで数年間更新がなかったんですが最近復活したのか更新が頻繁に来ています
どした作者www
Aviutlのエンコードにやたら時間がかかるなぁって人向けです
環境によって変わるのでHandBrakeとAviutlのエンコ時間に大差ないならお好みで。
HandBrakeの説明を簡潔にしてますが色々な機能を持っているのでサイトで検索してみると良いでしょう
HandBrake 公式サイト
https://handbrake.fr/downloads.php
アプリでスマホから視聴されてる方は↓このリンクから飛んでください
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しろさん / サイキョーさん / ShiniNetさん / △Pさん / Rickさん / acaciaさん / ゆづきさん
【PCネタ話】Chrome拡張機能 nico downloader / 新サーバ対応版【MMD初心者案件】
MMD初心者のためのネタ話。
MMD動画作成のために音源をお借りしなければならないのですが
ニコニコ動画が新サーバーへの移行に伴いダウンロードが面倒になりました
現時点でのその新サーバーに対応する拡張機能の紹介です
あくまでChrome系(BraveやEdgeなど)ブラウザのみでFirefox系は非対応です
Chrome系ブラウザ拡張機能「nico downloader」
https://chromewebstore.google.com/detail/nico-downloader/dncjcadpoakefjpnabimpalenliehbig?hl=ja&pli=1
詳細説明サイト
https://golabo.net/yarikata_download_nicovideo/
BGM「東方 Vocal」酔恋花 suirenka
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MMD動画など全体のシリーズはこちら↓
https://www.nicovideo.jp/user/14823793/series
MMD制作関連やPC関連のシリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/14823793/series/217899?ref=user_series
ゲーム動画関連シリーズ
https://www.upload.nicovideo.jp/niconico-garage/video/series/203580
【MMDお着替え】海賊服のお着替え【PmxDressup】
海賊服で、拙作ツール「PmxDressup」を使ったお着替え方法
鈴木ヒナ: HIMEHINA電子分体研究所様
鈴木ヒナ 海賊風衣装: 稔_様
[MMD講座] マテリアルの表示・非表示モーフの作成 [Blender 3.6]
~説明~
「Blender」で行う
「マテリアルの表示・非表示モーフ」の
作成の仕方を
動画にしてみました
皆様の創作の
お手伝いになれば幸いです
[MMD講座] ボーン・表情モーフの表示枠への登録 [Blender 3.6]
~説明~
「Blender」で行う
MMDモデル作成時の
「ボーン・表情モーフ」の
表示枠への登録の仕方を
動画にしてみました
皆様の創作の
お手伝いになれば幸いです
[MMD講座] PMX情報の編集 [Blender 3.6]
~説明~
「Blender」で行う
PMXモデルの
情報の編集の仕方を
動画にしてみました
皆様の創作の
お手伝いになれば幸いです
【MMDぷち講座】綺麗な影描写-ExcellentShadowのすすめ-
□MMDで影がガビガビしてしまう!
□他の人の影は綺麗なのにどうやってるの?
■そんな貴方におすすめの講座です
※X(Twitter)公開順と前後しています。
動画内で呟いている動画編集でエフェクトを代用する方法はこちら
→sm43040357
※このシリーズは初心者から中級者向けに制作しています。
《MMD講座動画シリーズのご案内》
sm43040357←前【mylist/75986044】後→sm43337354
☆広告ありがとうございます!→メグさん
【MMDぷち講座】AviUtlでエフェクト代用術
□PCスペックの関係でエフェクトが盛れない!
□動画編集でエフェクトが盛りたい!
□MMDと動画編集で負荷を分割したい!
■そんな貴方におすすめの講座です
【※初心者~中級者向け講座】
《MMD講座動画シリーズのご案内》
コレが一番最初です←前【mylist/75986044】後→sm43040435
☆広告ありがとうございます!→メグさん
mmd動画のドラマシーンの作り方
気が向いたので講座動画作ってみました。
「流し込み動画は作れるけどちょっとしたドラマシーンのある動画は作れない」という方向けの動画になります。
【タイムスタンプ】
#00:00 この動画について
#00:51 静止画の作り方
#08:01 カメラについて
#09:50 ドラマシーンをどこに入れるのか
#12:17 ダンスシーンとばしたい方用
#13:25 字コンテを書こう
#15:18 実際にシーンを作っていこう
#28:21 なんやかんやで出来たワンシーン
#28:55 自作モーションを作ろう
【クレジット】
モーション:しろたび様
背景:つねかわうそこ様
エフェクト:P.I.P様、ましまし様、そぼろ様、おたもん様、ikeno様、針金p様、ビームマンp様、less.様、のりしお様、化身バレッタ様
ポーズ:ゴロゴロウ様
冒頭の動画:https://twitter.com/QDm9rw0UB64p2fo/status/1556318039724806144
【私がよく使用するポーズ集】
・モブ用普通のポーズ集:sm21073414
・日常持ち手セット:im3085273
【歩くシーンに必要不可欠モーション】
・歩いたり走ったりスキップしたり:sm21263509
甲斐田晴のYouTubeチャンネル↓
https://www.youtube.com/@KaidaHaru
[MMD講座] マテリアルの表示・非表示モーフの作成
~説明~
ニコニコブログの記事が消えていたので
忘れないように
マテリアルの表示・非表示モーフの
作成の仕方を
動画にしてみました
皆様の創作の
お手伝いになれば幸いです
[MMD講座] AH式おっ〇いボーンのセットアップ・剛体・Jointの設定
~説明~
アローヘッド様の
AH式おっ〇いボーンの
設定の仕方についての動画を
作成してみました
皆様の創作の
お手伝いになれば幸いです
AH式おっ〇いボーン
https://bowlroll.net/file/21041
ウェイト対象ボーン置換プラグイン
https://w.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/228.html
【解説】ray-mmd解説/初級編Part1「DL方法と基本的な使い方」
こんちゃっちゃー!yukiです!
今回は少し趣向を変えて、ray-mmdの解説動画になります
実は以前も作った事はあるんですけど、個人的に分かりづらい表現をしている部分も
あったため、改めて分かりやすい解説を作ったという訳です。
あとは初級編、初級番外編、中級編、上級編とray-mmdの技術力を上げたい人向けにも
制作したいと思いいたりまして
と言っても私は初級と中級の狭間レベルしか知識と技術がないので色んなクリエイターの方々の
お力をお借りするつもりではあります。
実質MMDer共同プロジェクト「ray-mmdについて知ってもらおう」みたいなもんですねw
※補足※
動画内で「アンチエイリアス」の項目をOFFにしていますが、少しでも動作を軽くしている
だけなので絶対OFFにしないといけない訳ではないです!!
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▼#1 : raymmdのDL
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
▼今回使用したモデル
YYB式初音ミク_10th/YYB様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm31839517
▼MMEffectの導入用動画
https://youtu.be/kj4xzs-vvTY
分からないことがあればコメント欄などで質問してください。
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BGM/MusMus様
https://musmus.main.jp/
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~yukimmdとは?~
YYB式初音ミクを主軸としたMMDダンスを投稿するルーキーMMDer
人見知りコミュ障なのにお話大好きという矛盾を抱えている人である。
▼外部リンク▼
●YouTube
■https://www.youtube.com/@yukiMMD/videos
●Twitter
■https://twitter.com/yuki_MMDer
[MMD]ステージ使用例
お借りしたエフェクト
ColorController:ビームマンP様
Scale:針金P様
o_full-AlphaTest:おたもん様
[MMD講座] つま先ボーンの調整
~説明~
「つま先」ボーンに
ウエイトが塗られている場合の
問題点の解決方法を
動画にしてみました
皆様の創作の
お手伝いになれば幸いです
[MMD講座] 回転付与を利用した多段ボーン
~説明~
回転付与を利用した
多段ボーンについての解説動画を
作成してみました
皆様の
創作の
お手伝いになれば幸いです
[MMD講座] Blenderで行う材質分けのやり方 [Blender 3.2]
~説明~
MMDモデル作成時などの
「材質分け」の
やり方を
動画にしてみました
皆様の
創作の
お手伝いになれば幸いです
【MMD刀剣乱舞】 楽して刀を持ってもらっちゃおう 【MMD講座】
戦う刀剣男士格好いいー!!⋛ ᕦ(≧ㅂ≦)ᕤ ⋚ ムキムキ‼
でも刀を持ってるポーズを流し込むと、刀が違うトコに行ってまうよねぇー!
毎度刀の位置を調整するのは大変よねぇー!(´;ω;`)ウッ…
ココ、もっと楽にできへん?ってコトで、こんな方法もあるヨーってご紹介♪
※超初心者さん向け
ズレる理由や自己流だけど刀の持たせ方、ポーズのデータ保存方法などもありまっす
データの保存方法がわかれば、自分のお気に入りのポーズを配布できるヨ!
配布楽しいヨー!みんなもやろー!!(=゚ω゚)ノ
説明はいつもの口調で書いてまっすヨー。
何か地雷のある方はブラウザバック!
①なんで刀がズレちゃうか 00:30~
②配布ポーズを楽して使う方法 01:16~
③刀を持つポーズを作る方法 03:17~
④ポーズのデータ保存方法 05:59~
追加情報 私も知らんかったです
・③のポーズデータ形式でデータ保存する時、「BOX選択」してモデルを囲まなくても
「全て選択」ってボタンを押すだけOKです
・縦選択のコメントありがとうございます。調べました
何かキーをつ1選択して「縦選択」を押すとそのフレーム数の全部のキーが縦に選択されます
クレジット訂正です。失礼しました!
nc130319 → nc130318
nc130322 → nc130321
自作PC エンコード講座 : エッジ線をエンコードして お絵かきソフトで確認すると大量の1ピクセル沼が出来上がっており(だからビットレートが下がらない) + MMD講座 H.264 G4400
経緯) エッジ線の太さを見た、 4x4くらいなのかな?( png画像で動画をスクショして)
何で これ単色で4x4あるのに何でこれ、 ぼかし処理されてるんだと?なったわ、
それで発覚。
●問 どうやればいいですかね:
お絵描きソフトでいうと、 モザイク処理「12」のとき 4x4なら再エンコードのときに確定するが 8x8が確定しない。 8x8を確定させるにはモザイク処理「16」くらいに相当する状態にまで
テクスチャー の png画像をアニメ塗りっぽく仕上げるの推奨
モザイク処理12相当の場合 グラデーションを残すことは可能、
8x8 = 64ピクセルで消費1、 4x4=16pで消費1 、 1x1は 1x16のとき消費16
いきなりビットレートが下がったときのは 8x8マスの塗り潰しまで可能な アニメ塗りを達成したことでだったと。
● 品質vbrは vbr16以下でいいんですかね?「もはや必須。 推奨vbr8以下」
・ 再エンコード後に vbr21というか25って?「30fpsで 7Mbpsのときに、1チャンスありえはする」 (やってみた?「検証実験を。」どうやって?「倍速」)
・ こいつらのってvbr31?「あっても29 28」 vs vbr25
HD800くらいの縮小再生になっちゃうのだけども 13.3インチまでなら vbr25の方がまだ上
同じ18インチでも QP25のもあればQP31、そのQP31のは 画質がストール(落ちてて)縮小再生しても無理。
AVIでうp「1200で 8GB」= 36000fで8GB = 3600で800MB = 不可能ではないね、、
がっかり画質だったときに、「やっぱ、これ。」1FPSできたじゃーん!だったら 違う意味でリアルですぜ、 そのほうがリアルやわ
自作PC エンコード講座 : エッジ線をエンコードして お絵かきソフトで確認すると大量の1ピクセル沼が出来上がっており(だからビットレートが下がらない) + MMD講座 H.264 G4400 , 低ビットレート
【MMD】簡単なカメラの補間曲線解説
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42336705の続きです!
カメラで誤魔化すの結構大事なので、補間曲線を頑張って使いこなしましょう!
難しい話はとばしたので詳しく知りたい方は下記リンクのブログをどうぞ
https://site.nicovideo.jp/ch/userblomaga_thanks/archive/ar967928
アンケートしていたMMD解説動画ですが、専用のYouTubeチャンネルを開設しましたので登録等して頂けると助かります。
https://www.youtube.com/channel/UCbTFPWmsBSuQKEHocgGBjXA
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▼モデル
休み式蛍丸、076式一文字則宗、marcuen式扇子
▼読み上げ音声
VOICEVOX 春日部つむぎさん
▼BGM
https://dova-s.jp/bgm/play18891.html
※使用モーションは全て自作です
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@matsurimmd
https://twitter.com/matsurimmd