タグ MMD講座 が登録されている動画 : 1779 件中 1729 - 1760 件目
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MMM紹介(17) キーフレームドラッグ移動
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はキーフレームのドラッグ移動についてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm20046073
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MMM紹介(16) 手の握り補助
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回は手の握り補助機能についてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm20046067
次の動画:sm20046085
MMM紹介(15) ポーズハンドル
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はポーズハンドルについてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm20040271
次の動画:sm20046073
MMM紹介(14) モデル・アクセサリ情報表示
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はモデル・アクセサリの情報表示についてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm20040249
次の動画:sm20046067
MMM紹介(13) テクスチャ自動更新
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はテクスチャ自動更新についてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm20040211
次の動画:sm20040271
MMM紹介(12) MQO読み込み
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はMQO読み込みについてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm19984594
次の動画:sm20040249
MMM紹介(11) 補間曲線パレット
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回は補間曲線パレットについてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm19971829
次の動画:sm20040211
MMM紹介(10) ボーンハンドル
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はボーンハンドルの種類についてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm19971795
次の動画:sm19984594
MMM紹介(9) モーフ(表情)
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はモーフについてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm19971736
次の動画:sm19971829
MMM紹介(8) 表示枠編集
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回は表示枠の編集についてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm19952533
次の動画:sm19971795
MMM紹介(7) キーフレーム範囲選択
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はキーフレームの範囲選択方法についてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm19941650
次の動画:sm19971736
MMM紹介(6) 可変キーFPS
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回は可変キーFPSについてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm19941590
次の動画:sm19952533
MMM紹介(5) クリック先への視点移動
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回は右ダブルクリックによる始点移動についてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm19941547
次の動画:sm19941650
MMM紹介(4) ボーン操作パネル位置変更
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はボーン操作パネル位置変更についてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm19937234
次の動画:sm19941590
MMM紹介(3) 全体タイムライン操作バー
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回は全体タイムライン操作バーをざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm19936697
次の動画:sm19941547
MMM紹介(2) ブックマーク
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はブックマーク機能をざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm19934997
次の動画:sm19937234
MMM紹介(1) キーフレームに登録できるもの
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はキーフレームに登録できる項目をざっくり簡単に紹介しています。
あまり時間をかけて作るつもりはない&いつまで続くか分かりませんが、よろしくお願いします。
ちなみに紹介する項目を挙げてみたところ、50項目以上ありました。南無。
次の動画:sm19936697
MMDで映画技法テスト 25・26
MMDで映画技法テスト 25:キャラクター・ドリー 26:ディスカバリー BGM:【VOCALOID】 ウルトラセブンの歌 / 「ウルトラセブンOP」sm5613368 背景:[MMD] 町シリーズ10 sm13887747 、角部屋リビング ポーズ:美少女フィギュア100人斬り【MMDでポーズ再現/100ポーズ配布】 sm13660157 、MMDアイマスコミュ150モーションパック配布-5/1全面改訂【紙芝居向け】 sm12971292 アクセ:鞄 、蛸ノ浜駅行きバス http://blog.goo.ne.jp/yosinoya-yamatoimo/e/36268836d9662035f2f27362391cd2c8 前→sm14586585 次→sm14607428
おまけ
あらすじ⇒背景を無駄に作りこんでみたものの、本編で映らなかった部分が多くてがっかり→じゃあ映しちゃえ。
BGM⇒全部KAITOで奏でるジャズソング(sm3082198)
(注)この動画にはキャラはほぼ登場しません。
3/22 ファイルをうpりました。ご自由にどうぞー。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/20167
【第13回MMD杯Ex】雷撃戦【サーカスっぽい小ワザ紹介】
こんな動画ではわからないと言われるのがオチなので軽く説明しますと。
外部親登録後のダミーボーン01を進行方向に移動させながらXYZのどれかの軸にひねるだけでも、ある程度サーカス特有のうねうねした動きができると思います。
本選動画はコチラsm24257731
マイリストmylist/33769441
【MMD】ロングスカートっていいよね
ロングスカートに物理演算を仕込むために頭をひねってみた。一時停止推奨。mylist/19537635 試作:sm11048729 使ったもの詰め合わせ ロダ:http://flammpfeil.appspot.com/trinketbox/ ファイル:createPhysicalData.zip
ビームサーベルっぽいものを作ってみた【MMD】
ロケット噴射のコメントにビームサーベルがとあったんで、作ってみました。需要があるかどうかは別として。wikiアップローダーとまくPの道具箱http://u10.getuploader.com/makunoutiにアップしておきます。 mylist/8280491
モデル TEST
9番ボーンによる補完ボーンの動作テスト。モデルとvmdをUPしてます。>http://www7.uploader.jp/dl/Yjo_oi_Neg/Yjo_oi_Neg_uljp00014.zip.html
【MikuMikuDance】動くアクセサリを作ってみた
3作目です。アクセサリの作り方がわかったので、初音さんにまた本を読んでもらいました。勢いだけで作ったので雑です。申し訳ない。 あんまり実用性は薄いのですがMMDの可能性に挑戦ということで・・・。 前作>sm2781622 1作目>sm2765182
【MMD】PV用MMDモーション集第二弾(予告)
第二弾予告です。今回のテーマは歌詞の1番目がスポーツ2番目がフィットネス系のダンス3番目がHOUSE系のダンスになる予定進捗状況は、http://ibd.vonakata.com/仕上がりまで1月は、かかるかと思われます。気長にお待ちください。◆使用楽曲十二時過ぎのシンデレラ【初音ミク/オリジナル曲】ボーカル:初音ミク作詞:宮野蒼作曲:境内Pイラスト:手鞠◆関連動画->sm8318491◆マイリス->mylist/10719020
【MMD講座】グググッ……って力を込めるモーションが作れるようになる動画
ちょっとミスがあったので上げ直しました。
連動ボーンを使うとこんな風に作ったモーションに動きをプラスして良くするなんてことがしやすいです。これを見てみんなで力強いモーション作ってください。
前作ったモノ:mylist/59744883
【MMD】指の運動 練習用データ
指のモーションを作るのがうっとうしいのでベースのポーズデータとそれを組み合わせたモーションデータを作ったのでアップ。http://www6.uploader.jp/dl/MMD_ex/MMD_ex_uljp00084.lzh.html あっぷファイル間違ってたので修正。基本ベースは咲音さんで作成(爪があるので回転軸がわかりやすい)それなりのポーズはモーションからこぴぺで取り出せると思う。。。 マイリスト:mylist/10602855
【MMD】ベベルギア理論の応用
ベベルギア理論は、元々はこういうことをしたくて考えた構造でした。
車輪の再発明をしてるのでは、という予感はありましたが、膨大な量の動画の中から目的の資料を探し当てるよりも、自分で考えて組んでしまったほうが早かったのです
youtube版:http://youtu.be/WGm-LdWzKSs
丸い影
■piloさんmylist/8467205考案 ■モーションはあひるさんmylist/8715629からお借りしますた ■アクセで影を作ってそれにくっつけたダミーボーンにエレーナさんのセンターボーンのキーを移植、フレーム位置角度補正でY位置、各回転をゼロ倍 ■IRC #MikuMikuDance
【MMD】IKで物理演算がON/OFFできるらしいのでプラグインにしてみた
ファール覚悟でsm22688026を打ち返してみました
配布:http://bowlroll.net/up/dl30885
読み上げで元動画の投稿者様の名前を間違えていました。お詫び申し上げます。
合成ブラーの実験
mylist/18135417さんのシリーズ見て、ブラーだとどうなるかなとやってみました。
この表現には既に先駆者(※sm9595001さん)が居られた筈ですが
ハウトウは未知数なので多分これかな?と、実験予定ではありました。
自分の可能なブラーが2種だけで、ぼかしや輝度調整も今回はオミット。
しかも透過ファイルの「焼け」が残るという事態に・・やはりまだ発展途上です。
AV出力前に「焼け」をリセットする方法とか見つけないと。
【第8回MMD杯予選】MMDスタントアクション講座
テーマ5:嘘八百…「役に立たないなんちゃって講座」
香港映画・スタントアクションの基本中の基本から
自分が学び、作成時に気を付けている所をツラツラと纏めて
でっち上げたのが今回の動画です。はっきり言って
面白くはなさそうなのでご期待は一切しないで下さい…。
…それを何とか無理矢理面白くしようとした結果が最後のアレだったり
MMD杯公式⇒http://www31.atwiki.jp/mmdcup/ mylist/29198305
SKSS⇒http://charlieworks.com/skss/ 【SKSS:4f1a3e906b764:嘘八百】
自作⇒mylist/17586999