タグ MMD講座 が登録されている動画 : 1778 件中 1761 - 1778 件目
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【MMD】30秒でなんとかなる(と思いたい)今さら他人に聞けないTOONモーフのこさえ方
乏しい基礎知識でも、公開すれば何かの役に立つんじゃないかなぁ
一時停止必至!!
【MMD杯ZERO2参加動画】みんなとっくに知ってるライフル銃の持たせ方【MikuMikuDance】
三十秒で収まるもんだなぁ
たまげたなぁ
【モデル配布】中二ダミーボーン更新
sm22346577これに機能追加しました。
詳しい使い方は元の動画とリドミ読んでください。
自分で使ってみての不満点はモーフがありすぎて大変…
次回更新することがあればバラツキモーフを一個だけにしようと考えてます。
PAC室長モデル:澪姉様 効果音:音人様
【美希合作】モーショントレース作業公開
ここらでモーショントレース作業を公開してみます
通常のトレースと違い、俺のモーショントレース方法だと
腕や足が一部見えなくなくても大丈夫
カメラがブレていても大丈夫
ちなみに、このモーションは美希合作にて配布中です。
ミキ、15歳になったよあと1年で結婚できるねハニー!メドレー♪
sm16241229
DL方法も動画内に記載されているの要チェック!
【MikuMikuDance】レッツゴー深海へ
初MMD うpです。
3Dツールは自分には難しいと思っていた。
でも、昨日MMD Ver2を落としてきて、みくだんさんの、MMD Ver2用 チュートリアルドキュメント+ファイルセット(http://mikudan.web.fc2.com/)を見ながらやってみたら、自分でもミクを動かせた!感動した!!
動かすだけなら、簡単だね!
思い通りにできるかは別だけど(^^;
ということで、テスト的にうpしましたm(__)m
■曲
Tom Tom ClubのSuboceana です。
【30秒解説】MMD物理学 ~剛体の「質量」の役割について~
MMDの物理演算エンジンにおける質量の性質の速攻解説です。
質量が影響するもの
・衝突時の力
・ジョイント綱引きの力
・バネへの抵抗
影響しないもの
・落下速度
・摩擦への抵抗
この動画はいわゆる基礎の範囲で、ほぼ現実のニュートン力学と同じ挙動をしています。
(摩擦については少々あやしい?)
実は掘り下げるとMMDならではの怪しげな挙動がどんどん出てくるのですが、それは別の物語、いつかまた別のときに話すことに……。
【MMD】ロボ物モデルのための膝二重関節構造その8
その7→ar215592 その9→ar222273
これはブロマガに書くより動画にした方が早いと思いまして。
歌と語り:さとうささら
フレアのアクセサリー
ver.7以上だとアクセの透過がスムーズに行くようで、
ひょっこりできてめっさうれしー。
サンプルの配布してみることにしました。↓
http://cid-ad24869076975551.skydrive.live.com/browse.aspx/MMD
ファイル中でも説明していますが、Gimp は必要です。
読み込んだxファイルは、アクセサリ編集の調節で
描写順番がモデルの前になるようにします。
::::mylist/14135905::::次回は動画の透過画面に挑戦です。
【PMDEプラグイン配布】つま先(足先EX)支援プラグイン
でふぉこんばんは。マシンガンPです。
意外と簡単にプラグインが作れたので配布します。
準標準ボーン追加プラグインとの併用が前提です。
13/05/23追記:一部のモデルで起きる変形階層由来のバグ修正他 v0.12
http://bowlroll.net/up/dl18655
講座→sm20780402
マシンガンPが作ったもの mylist/13642943
MMDワークショップ【講座編】本日より開催です!
MMDワークショップ【講座編】本日より開催です!
動画投稿は27日までです。
一週間ある!まだ間に合う!
(うp主は最終日まで作り続けて投稿するつもり)
(予定してたのがまだ全部は出来てない・・・)
MMDワークショップ【講座編】のマイリス
mylist/55248997
Angel-CUP=angel-cup.ch2.cc/mmdws-k/
【MMD】プロペラテスト(袴ボーン続き)【失敗】
お借りした機体sm9547076 ■ 袴ボーンsm11557030の時にちらっと書いた2倍で回転。あれを応用したらプロペラやタイヤが本当の回転速度にできるよな~とか浅はかに思いついてやったら、本当に浅はかだったことに気づいた動画です。■ 人柱にしてください ■ ツール:MikuMikuDance v7.06 PMDエディタ CapChan Aviutl ■ 他に挫折中のもの 湖面モデル(ゆれっぱなしコップの水はやや成功したからできるかとおもったのに・・・)■ えええ!!! 回転影響度で数値設定できたんだ! 知らなかった・・・。 ■ 意外にも自分のためになった。。
紙吹雪というモデルを使ってみた
シミュレーションとかパーティクルとか用途が色々と生まれてきているようです ■入手きっかけ VPVPwiki(モデルデータ):http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/65.html (紙吹雪 ブログ:Yumin Space)
【MMD】七色の流星【MME】
V-MAX発動!
蒼くないけどw (蒼く出来ました→sm18031654)
MMD始めた頃から、この表現をやってみたかったんだ
ビームマンP、ありがとう
【やり方】
アクセサリー操作でMasterSparkの影にチェックをいれるだけで、中側のビームが見えなくなります
コントローラー読み込むと出来ません
影チェック無しでTr=0 にしてみたら、白黒ビームになりましたw
mikumikudance v7.39dot 樋口M
mikumikueffect v0.27 舞力介入P
・MasterSpark_v1.1 ビームマンP
・Mechanic_v1.5(弱め) ビームマンp
モデル:レイズナー(まお)
背景:宇宙っぽいアクセサリ(こぐま)
1Mでエンコしたら、ノイズがひどいことに
仕方なく、2Mでエンコード出力(つんでれんこ v2.71 窓屋)
【MMD】抜いて光らすテスト
MikuMikuDanceで抜いて光らすテスト/VPVPWIKIからWalkモーションをお借りしています。■<光らせ方:動画加工ソフトでキャラのレイヤーの上に新規レイヤーを白で塗潰し、範囲選択でキャラ部分だけ空白の画像を作成→ボカシ>基本はこれだけで光った感じに見えます。■テスト1:sm3318210 テスト3:sm3614196 テスト4:sm3831428 ■第1回MMD杯予選参加作品:sm4101195
ダミーボーンでダンボーテスト
ダンボーがすきなんだ。MikuMikuDance 3.03使用。ダミーボーンで夢が広がった。神様ありがとう。
解説はじめのハプニング
後ろを走り抜ける某教授は気にしないでやってください。ミクがびっくりするようなネタが他になかっただけです。
新マシン導入(&きしめんオールスター60fps再生)記念、第一回生ボッコ企画トライアル用。
生放送中に質問が有りましたので:
ジェイムスン教授(モデル配布元はsm8881830)とは、「二重太陽系死の呼び声」という古~~~~~~いSFの主人公。元は普通の(?)マッドサイエンティスト。死後、自分の死体を衛星軌道上に打ち上げといて、どっか他所の宇宙人に拾ってもらって復活したという濃ゆいお方です。
パンツプラグイン応用
まぁこっちはまじめに。
PMDEのプリミティブ作成を利用し球を作りそれにパンツプラグイン・剛体/Jointの角度をボーンの角度に合わせるプラグインを適用し剛体/Jointのパラメーターを調整。
そして出来た物体を引っ張りまわしてみた。
ボーン数:800
剛体数:800
Joint数2600
MMDでモーションブラー
■3DでいろいろやるのにMMDが使えるかも? という話です ■枠の動きはCSVベースで指定 モーションブラーはNiVEでデュレーションを「フレームを混合」で1/5にしました ■枠→sm4819349 ■2DならNiVEが便利→sm4957809