タグ MMD4Mecanim が登録されている動画 : 34 件中 1 - 32 件目
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【うちの子で】LUVORATORRRRRY!【カメラ配布】
1年ぶりの動画投稿。4弾です
今回はUnityでの動画制作に挑戦してみました
カメラ配布場所↓
https://bowlroll.net/file/239193
お借りした物は動画内、コンテンツツリーにて。
【unity-chan!】Happy Halloween【Unity+VOCALOID】
初心者なりにがんばりました。
Unityたのしい
原曲:sm24657407
VSQX:sm24839618
モーション・カメラ:sm25645933
モデル・シェーダ:© Unity Technologies Japan/UCL
他お借りしたものはコンテンツツリーにて
この作品はユニティちゃんライセンス条項の元に提供されています
mylist/65994413
ビバハピ踊るのナ! ナ!
りなズ 「ここどこナ?」 「ナ?」
?? 「ここはUnityちほー。わたしはサーバルキャットのサーバルだよ。お友達になろうよ!」
↓今回初めて1080p/60FPSで動画を作ってみたのですが、つべのほうが軽くて高画質で再生されるようです(技術力の差ぁ…ですかねぇ…)
https://youtu.be/nxHSAt6pqGw
sm30876505 ←前のフレンズ 「宇宙戦艦かばん」
次のクサ「この木なんの木 みどりちゃんにゃ♪」→ sm35322237
simo様、グリッドマン様、百合杏様、バツイチ様、zon3様【2回】、なつき様、EP91様、ゆずりっち様【2回】、Graych様、∠次郎様、広告ありがとうナ! ナ!
【Unity】カメラワークをコントロールするCinemachineのテスト
Unityで複数のカメラを切り替えたり、カメラの移動を補間したり簡単にできるアセット、”Cinemachine”のテスト動画です。
※BGMはありません。
"Unity Technologies Cinemachine - Asset Store"
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/cinemachine-79898
"【Unity】Timeline × Cinemachine でカットシーンのカメラワークを作る - テラシュールブログ"
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2017/06/15/225504
使用したモデルやモーションなどはコンテンツツリーに登録しました。
ユニティちゃんで極楽浄土 made with Unity
MMD4MecanimによるMMDモーション移植でunityちゃんに踊ってもらいました。
カメラの挙動の違いが今後の課題でしょうか。
リアルタイム描画版(実行ファイル)
ttps://drive.google.com/file/d/0Bx1DM53Ofj0jUXZmT3hNbURQUGc
model:ユニティちゃん
motion:sm29180863(ダンス),sm29257304(カメラ)
music:sm28709142
【紳士向け】はたてちゃんにバスルームで踊ってもらった with unity
...レンズが湯気で曇っていたようですね。
割と健全な仕様です。
高画質版配布のようなイメージでR18版実行ファイルを配布。
→VR(OculusRift)対応しました!(簡単にヘッドトラッキングとルームスケールだけ)
配布していません。(._.)
MMD4MecanimでMMDモデルとモーションをUnityに送って作っています。3D関連は女の子以外Unityでそのまま作って置いたもので、布や湯気(ついでに水面)もソフトを変えずに簡単に作れるのですごい!(布教)
model:つみ式ひめ海棠はたて
motion:sm21971738
music:sm16712655
【日曜どうでしょう】マレーシアジャングル探検第一夜【im@s】
初投稿です。
何番煎じかわかりませんが アイドルマスター×水曜どうでしょう です
国内の企画は他に素敵な作品が沢山あるので海外企画中心にやっていきたいと思います
どうでしょうファンの方はわかると思いますがマレーシアです。
アイドルがおみまいされます。そういうのが苦手な人は注意してね。あとキャラ崩壊注意。
【追記】>ご指摘いただいた「タマンネガラ」ですが「ネ」と「ヌ」どちらでもいいみたいです(発音の違い?)ですのでこの動画では「タマンネガラ」と表記します
>初海外の字幕の千早に出ている→は間違いです…orz脳内で消しておいてください
制作にあたって沢山のものをお借りしました、制作者の皆様に深く感謝します。
[OculusRift] ミクと私と静かな時間 [Unity]
俺、明日の仕事が片付いたら、ミクさんと南の島行くんだ・・・
mylist/23956845
OculusRift DK2をお持ちの方はこちらもどうぞ↓
https://bowlroll.net/file/78815?dlkey=altair
sm19971804 ←前 (結月ゆかりMMD)「プラグドライフ=ハイライフ」
次→ sm30012431 (ガルパン替え歌)「たたかうくるま」
【Unity】魔女の家の3Dゲームをつくってみる!Part.4
フリーホラーゲーム「魔女の家」を3Dゲームとしてプレイしてみたいという思いからUnityでつくっていきます!
えっ!?制作に協力してくれる方が…連絡先はtwitterですがここにお願いします↓
https://twitter.com/all_fort
匿名さん、紅葉月さん、紋吉さん、こりすさん、メガボルト+21さん広告ありがとうございます!!!!
物理エンジン弱めたいのに弱めれない…(;'∀')
マイリスト:mylist/50644717
←前:sm26591975 次→:sm26884894
素材:びたちー素材館
※「魔女の家」の作者である、ふみー様の許可を頂いて制作しています。
【主婦ゆに!】UnityでMMDモデルを呼び出す【MMD4Mecanim】
秀和システムの主婦ゆに!の本の内容に沿ってMMDモデルをUnity上に呼び出してみた。
書籍:(秀和システム)http://www.shuwasystem.co.jp/products/7980html/4276.html
モデル:フラン・レミリア共にC mell/ココア/RAY作のC_mellレミリア/フラン_改(sm21607831)
モーション:No Life Queenでレミリアに踊らせてみた(sm9218728)
メインBGM:No Life Queen/SOUND HOLIC、冒頭のBGM:亡き王女の為のデジロック/どぶウサギ
【Unity】Global IlluminationとLight ProbeでLat式ミクさんを表示してみると…
Unity5から使えるようになったGIで
壁や天井に地面の赤と青で陰影をつけましたが、
これだけでは、Stiaticでない動く物体には反映されません。
そこでLightProbeを設置して動く物体でも
陰影が反映されるようにしました。
ところが顔の部分に変な影が…困った困った。
【Unity】Global IlluminationとLight Probeのテスト。
Unity5でGlobal Illuminationが使えるようになりましたが、Staticでない、動く物体には使えません。
そこでLight Probesを設定する必要があります。
背景の壁はUnity5のGIによってうっすらと地面の青と赤の陰影がついています。
動く物体であるLat式初音ミクにはGIの陰影がついていません。
Light Probesを設置すると、この動画ではわかりにくいですが、
地面の青と赤によって陰影がついています。
解説記事書きました。
Unity5で使えるようになったGI(Global Illumination)を使ってみる(Light Probe編) - void MyLife();
http://toshikaz.hatenablog.com/entry/2015/03/16/200459
【第14回MMD杯Ex】パソコンの画面にスカートをつけてみた
MMD杯のEx動画になります。
今度はパソコン画面のほうにつけてみました。
やっと私も初音ミクV3のパッケージを開ける時が来たようです。
本選版はこちらです:sm25584647
「【第14回MMD杯本選】ミクさんのフィギュアにシュシュをつけてみた」
MMD杯公式サイト=http://mmdcup.org/
モデル:Lat式ミクさんジャージブルマ:Lagyrage様
声:初音ミクV3
MMD4Mecanim:Nora様
MMD4Mecanim での表情制御:ウダサンコウボウ様
【第14回MMD杯本選】ミクさんのフィギュアにシュシュをつけてみた
いっちーと申します。
動画は初投稿になりますが、よろしくお願いします。
「MikuMikuDance」を使用しているか微妙なところでもありますが、タイミングが良かったので・・・。
MMD杯公式サイト=http://mmdcup.org/
本選公式1=mylist/46273813 本選公式2=mylist/46273814
【theme:H女子】
シュシュスカートに光スイッチをつけています。
光スイッチのON/OFFはPICマイコンを使いパソコンにデータを送信します。
UNITYにmmd4mecanimでモデルを読み込ませ動かしています。
モデル:Lat式ミク
mmd4mecanim:Nora様
MMD4Mecanim での表情制御:ウダサンコウボウ様
[Unity] MMD空色町をミクさんが散歩してみた
先日、ゼンリンからUnity向けに秋葉原のモデルデータが提供されました。
"Unity向け3D都市モデルデータ「Japanese Otaku City」|ゼンリン"
http://www.zenrin.co.jp/product/service/3d/asset/index.html
ところが、このモデル、歩きまわるのには向いてない感じです。
ゼンリンのモデルよりもMMD空色町の方が、歩き回っていて楽しいです。
[MMD] 空色町配布 sm19376319
このUnityアプリ、コードは一行も書いていません。便利な時代になったものです。
MMDモデルをUnityに読み込むのは、
こちらの基本編動画と作成中の応用編動画を御覧ください。
【MMD4Mecanim】UnityでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編) sm22681693
[Unity]ゼンリンの秋葉原モデル、衝突判定が難しい
地図データのゼンリンから無料で提供されている、
Unity向け都市モデルデータ、Japanese Otaku City
"Unity向け3D都市モデルデータ「Japanese Otaku City」|ゼンリン"
http://www.zenrin.co.jp/product/service/3d/asset/index.html
街を歩く際に、背景モデルにキャラがめり込まないよう、
背景モデルのメッシュデータから、Mesh Colliderを付け加えてるんだけど、
ゼンリンの秋葉モデルぐらいになると重くて実用的じゃない…
どうすればいいのやら。
とりあえず必要なところだけMesh Colliderを付けてみたものの
最後のシーンの様に一見何も無いようで、
実はポリゴンの板があったりするので、歩きまわるのには向いてない感じ
困ったなぁ…
[Unity]ゼンリンの「Japanese Otaku City」(秋葉原)をミクさんが散歩してみた影付
地図データのゼンリンからUnity向け都市モデルデータ、
Japanese Otaku City が無料で提供されました。
"Unity向け3D都市モデルデータ「Japanese Otaku City」|ゼンリン"
http://www.zenrin.co.jp/product/service/3d/asset/index.html
早速、Unityに読み込んで、Japanese Otaku Cityこと、
秋葉原の街をLat式ミクさんで散歩するアプリを作ってみました。影も付けました。
街並みのモデルデータはかなり重いんですが、サイズが微妙で、
Scaleをx:10 Y:10 Z:10ぐらいにすると、
ミクさんモデル等とスケールが合いました
MMDモデルをUnityに読み込むのは、
こちらの基本編動画と作成中の応用編動画を御覧ください。
【MMD4Mecanim】UnityでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編) sm22681693
[Unity]ゼンリンの「Japanese Otaku City」(秋葉原)をミクさんが散歩してみた
影付きはこちら sm24338936
地図データのゼンリンからUnity向け都市モデルデータ、
Japanese Otaku City が無料で提供されました。
"Unity向け3D都市モデルデータ「Japanese Otaku City」|ゼンリン"
http://www.zenrin.co.jp/product/service/3d/asset/index.html
早速、Unityに読み込んで、Japanese Otaku Cityこと、
秋葉原の街をLat式ミクさんで散歩してみました。
街並みのモデルデータはかなり重いんですが、サイズが微妙で、
Scaleをx:10 Y:10 Z:10ぐらいにすると、
ミクさんモデル等とスケールが合いました
MMDモデルをUnityに読み込むのは、
こちらの基本編動画と作成中の応用編動画を御覧ください。
【MMD4Mecanim】UnityでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編) sm22681693
【Unity】人類にとっては小さな一歩だがうp主にとっては大きな一歩
腕っ節の強い船長の名言をもじってみました。何か間違ってる?
OculusVR for unityのサンプルプログラムに、視点を上下する機能をつけてみました。ただそれだけ。
でも、これで、相手と目を合わせられるのです!
もっと上にも、もっと下にももちろん可能!
OculusRift被ると破壊力抜群‥もうリアルに戻って来れなくてもいいかもww
謳っているのはらぶちゃんです
お借りしたものにつきまして感謝致します。ツリーご覧くださいませ(すみません整備少しあとになります)。
[MMD4Mecanim] UnityでMMDキャラを動かしてみた。
"【MMD4Mecanim】UnityでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編)"
sm22681693
こちらの応用編解説動画が、データが飛んだりなんやかんやで、
遅れているので、ちょっと簡単な動画を…
解説は、こちらの動画を含めて、応用編で行うつもりです。
"【MMD4Mecanim】 UnityでMMDゲキド街を探検してみた"
sm22760433
もう少々お待ちください…
【Unity】公式チュートリアルの「Stealth」にユニティちゃんを入れてみた
何も面白いことはしていない
ユニティちゃんというよりTutorialの説明動画
※一部UnityProじゃないと実装できない機能があるけど、
ゲームの主な機能には影響はないよ!(うp主も無料版です)
※Assetのバージョンによってはオブジェクトの名前とかが違うかもよ!
動きが変だったらその辺が怪しいかもよ!
リンクだよー(o・∇・o)
・Tutorials Projects(公式チュートリアル)
http://unity3d.com/learn/tutorials/projects
・ユニティちゃん公式ページ
http://unity-chan.com/
・Stereoarts Homepage(MMD4Mecanim配布ページ)
http://stereoarts.jp/
mylist/39620207
Unity + Arduino + MMD4MecanimでVJぽいことやってみた
圧力センサー4つだけじゃなく可変抵抗も付けてみました。
可変抵抗でスポットライトの強さを変えています。
ちょっと音量小さいかも?
以下仕様素材及び機材
ArduinoUNO http://arduino.cc/en/Main/arduinoBoardUno
Unity https://unity3d.com/
MMD4Mecanim http://stereoarts.jp/
Tda式初音ミク・アペンドVer1.00 http://bowlroll.net/up/dl4576
WAVEFILE/初音ミク sm11938255
20141117追記
圧力センサーはSEN-09376を使用しています
可変抵抗はSH16K4B103L20KC
Unityの接続方法はUniduinoというAssetを使っています。
有料のAssetなので、無料がいい!という方は下記ブログがお勧めです。
http://tips.hecomi.com/entry/2014/07/28/023525
【R-18】パックマン風なゲームを作ってみました【Unity】
モンスターがいませんけど…
約2日間で、ここまで作れました。Unityを用いた開発は、生産性という面では圧倒的ですね。
ゲームの土台として、以下のアセットを購入し、使用しています。
ZADE: Mecanim Character Controller(TPSの挙動)と、cInput(Xbox360のキー検出用)また、MMD4Mecanim_Beta_20140502を用いています(pmdのコンバート)
念のため、R-18タグをつけました。
【MMD4Mecanim】 UnityでMMDゲキド街を探検してみた
現在製作中の、応用編の製作例です。
カーソルキーで動きます。UnityでMMDキャラを動かせると楽しいです
基本編はこちら "[unity] MMD4MecanimでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編)" sm22681693
四条貴音モデルは、
"アイマス2 ラフタイムスクール ver.2.2 / uchikura さんのイラスト" im3263716
ゲキド街モデルは、
"【第9回MMD杯Ex】初音ミクの大暴走【いろいろ配布】" sm18741762
を使用させていただきました。
ゲームっぽい動画はこちら。
"[Unity] MMD4Mecanimで読み込んだ、アイマス四条貴音MMDモデルでRun&Jump" sm22666693
mylist/40128922
【MMD4Mecanim】 UnityでMMDキャラを踊らせてみた 【自分REST@RT】
"[unity] MMD4MecanimでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編)" sm22681693
こちらの動画の製作例です。音は入っていません。すいません。
モデルはこちら、
"【MMD】わたくし四条貴音と亜美真美でDA衣装・・・完!!。" sm19755773
"【MMD】三浦あずさと申しますピンクダイヤモンド衣装でがんばりますね。" sm19638887
"【MMD】自分我那覇響!ピンクダイヤモンド衣装で決まりさー!!" sm19478031
"【MMD】ミキのピンクダイヤモンド衣装なの!" sm19328303
モーションはこちらを利用させていただきました。
"【MMD-DMC5】自分REST@RT【アイドルマスター】" sm22499876
ゲームっぽい動画はこちら。
"[Unity] MMD4Mecanimで読み込んだ、アイマス四条貴音MMDモデルでRun&Jump" sm22666693
mylist/40128922
[MMD4Mecanim] UnityでMMDキャラを踊らせてみた
こちらの動画の製作例です。
"[unity] MMD4MecanimでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編)"
sm22681693
モデルはこちら、
"アイマス2 ラフタイムスクール ver.2.2 / uchikura さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト)"
im3263716
モーションはこちらを利用させていただきました。
"【MMD-DMC5】自分REST@RT【アイドルマスター】"
sm22499876
音は入っていません。すいません。
ゲームっぽい動画はこちら。
"[Unity] MMD4Mecanimで読み込んだ、アイマス四条貴音MMDモデルでRun&Jump"
sm22666693
mylist/40128922
【初心者講座風】第2回:読み込んだMMDモデルを歩かせる【Unity】
前回 sm22590445
細かい注釈も出来るだけねじ込むスタイル
しかしテンポは相変わらずなので一時停止活用してね!
地面を作る #0:59
空を作る #4:47
Humanoidについて #6:13
人型モデルを動かす #7:19
ライガーを動かす #12:20
↓今回使ったスクリプト(とりあえず動く程度)
http://bowlroll.net/up/dl32359
見づけづらそうなのでSmoothFollowも入れました
(公式アセットだから再配布大丈夫なはず…)
次 sm23132493
mylist/39620207
【MMD4Mecanim】UnityでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編)
unity上で、MMDモデルの表示、VMDモーションの再生を可能にする、
MMD4Mecanimの使い方講座です。
MMD4Mecanim添付のチュートリアル(基本編)とほぼ同じ内容です。
MMD4Mecanim開発者、Noraさんのサイト
"Stereoarts Homepage"
http://stereoarts.jp/
四条貴音MMDモデル配布動画
"【MMD】わたくし四条貴音と亜美真美でDA衣装・・・完!!。"
sm19755773
The World is All One!!モーションデータ配布動画
"【第7回MMD杯本選】The world is all one !!(修正版モーション配布)"
sm15356401
MMD4Mecanimのテスト動画。
"【MMD4Mecanim】 UnityでMMDキャラを踊らせてみた 【自分REST@RT】" sm22739429
mylist/40128922
[Unity] MMD4Mecanimで読み込んだ、四条貴音MMDモデルでThe World is All One!! 冒頭
Noraさん開発のMMD4Mecanimを使って、MMDモデルをUnityに読み込み、動かしてみました。
MMD4Mecanim解説動画を作成中なのですが、そのチェック用動画です。
解説用動画
[unity] MMD4MecanimでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編)
sm22681693
[Unity] MMD4Mecanimで読み込んだ、アイマス四条貴音MMDモデルでRun&Jump
Noraさん開発のMMD4Mecanimを使って、MMDモデルをUnityに読み込み、動かしてみました。
MMD4Mecanim解説動画を作成中なのですが、そのチェック用動画です。
iPhoneで動かすためにタッチパッドが2つ表示されていますが、気にしないでください…
解説用動画
[unity] MMD4MecanimでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編)
sm22681693
[Unity] MMD4MecanimでMMDモデルを躍らせる操作画面Ver.0.01
UnityでMMDモデルやモーションを読み込むことが出来る、MMD4Mecanimの説明動画を製作中です。
まずは画面キャプチャー動画を上げてみました。
キャプチャーやエンコのテストを兼ねて、次のテスト動画を上げました。
"[Unity] MMD4Mecanimで読み込んだ、アイマス四条貴音MMDモデルでRun&Jump"
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22666693
"[Unity] MMD4Mecanimで読み込んだ、四条貴音モデルでThe World is All One!! 冒頭"
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22667221
"[unity] MMD4MecanimでMMDモデルを踊らせてみる講座紙芝居部分Ver.0.02"
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22667285
【初心者講座風】ゾイドのMMDモデルをゲームに読み込んでみる【Unity】
たぶん何も知らない人向け。
思ってたよりテンポが速くなっちゃったので一時停止推奨。
・UnityとMMD4Mecanimの紹介 #0:46
・Unityをダウンロードする #1:44
・MMD4Mecanimを準備する #2:50
・MMDモデルをUnityに読み込む #3:55
・Unityダウンロードページ(日本語版)
http://japan.unity3d.com/unity/download/
・Stereoarts Homepage
http://stereoarts.jp/
・Unity マニュアル
http://docs-jp.unity3d.com/
ほかのリンクはコンテンツツリーでね!
mylist/39620207
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