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のんびりとゆかりさんとあかりちゃんが悪霊の神々に立ち向かう Part.15
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Part.1→sm41195303
Part.1リスト→mylist/69883825
なんとかできあがりました。
いつものが大変すぎでした。
あまりに長くなりすぎてコメント返しや広告者様のご紹介をつける時間がなくなってしまったので、
前パート分と合わせて最終パートで行います。
[収録環境]
BlueMSX
ロイロゲームレコーダー
※この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が所有する楽曲の転載・配布は禁止します。
©1987 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX Allrights Reserved.
©SUGIYAMA KOBO
MSX版ゆめにっき 【SCC】BGM_001
海九
じゃなくて、ゆめにっき19周年おめでとうございます!
今回はFC小屋のフィールドで流れてる【FC】BGM_001をMSXのSCC音源でアレンジしてみました!
YouTube版→https://youtu.be/uMce_sOQc8I
レトロゲームアレンジ→mylist/70766617
Twitter→https://twitter.com/SUZUi_721
インスタグラム→https://www.instagram.com/suzui_721
MSX !? グラディウス 火山ステージ BGM 作ってみた Challenger 1985/GRADIUS/(C) KONAMI 東野美紀 コナミ PSG 3音 アレンジ
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
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MSX !? グラディウス 火山ステージ BGM 作ってみた Challenger 1985/GRADIUS/(C) KONAMI 東野美紀 コナミ PSG 3音 アレンジ
[SORCERIAN] ENDING I / [MSX] MuSICA / OPLL ver. / PSG ver.
0:00 OPLL ver.
3:47 PSG ver.
ソーサリアンから「ENDING I」
MuSICAという音楽作成ソフト(アスキー販売)にて作成したものです。
OPLLのみでならした物と、PSGのみでならした物の2つ。
データファイル
https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/Mus-Falcom
Ending I / Sorcerian / Copyright © Nihon Falcom Corporation
ファルコム音楽フリー宣言 https://www.falcom.co.jp/music-use
[Dangerous seed MD] - MSX Music selection I
0:00 LOADING
0:24 TUBE (STAGE 1&8) (MGSDRV ver.)
2:08 TRIPLE-EYE (BOSS 1&9) (MGSDRV ver.)
3:26 JUPTER (STAGE 6&10) 'MGSDRV ver,)
4:44 TUBE (STAGE 1&8) (FMBIOS ver.)
5:42 TRIPLE-EYE (BOSS 1&9) (FMBIOS ver.)
6:55 JUPTER (STAGE 6&10) 'MGSDRV ver,)
[Dangerous seed MD] MSX Music selection I
by uniskie
MSX Play File: https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/DSEED
MSX Disk Image : https://github.com/uniskie/msx_music_data/blob/master/DSK_image/DSEED.dsk
Dangerous seed MD (C) 1989 / 1990 namco ltd.
DM-SYSTEM2 (c) Gigamix
MGSDRV (C) Ain./Gigamix
ヘビーガンダム 1/144 MSD プレミアムバンダイ
#旧キット #MSD #MSX0
今回はMSDのヘビーガンダム 名前の通りヘビーなキットです
子供のころに見たヘビーガンダムはフレイムランチャーなんて装備してなかったんですよね
狂四郎もサーベルで戦っていたし・・・
でも、フレイムランチャーがないとヘビーガンダムらしくないですよね
キット化された奇跡に感謝
ツイッターやっています。フォロー、ツイートしていただけると嬉しいです。
https://twitter.com/sessou_nasi_ch
MSX 実機 PSG 3音だけで ファンタジーゾーン も バルーンファイト アレンジも演奏されてるぞ!
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
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MSX 実機 PSG 3音だけで ファンタジーゾーン も バルーンファイト アレンジも演奏されてるぞ!
動画を最後まで観ていただければ、ウソではないことがわかってもらえるかなと思います^^
MSX (MSX1) で動画実験 【その2】
アニメ「シティーハンター」ED(184ドット×136ドット)
アニメ「めぞん一刻」OP(184ドット×136ドット)
エミュレーターでの動作です。SCREEN2(横8ドット毎に2色指定できるモード)。
※中間色表現です
3MバイトのROMを使用しました。秒間最大10コマ。音楽はPSGとFM音源です。(aro氏に作って頂きました)音声をFM音源のサイン波で表現しています。CSM音声合成みたいな方法です。
※MGSDRV使用
たった1音! レッキングクルー ゴールデンハンマー BGM 作ってみた WRECKING CREW/BGM B(POWER UP)/(C) NINTENDO 田中宏和 任天堂 PSG 1音 アレンジ
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
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たった1音! レッキングクルー ゴールデンハンマー BGM 作ってみた WRECKING CREW/BGM B(POWER UP)/(C) NINTENDO 田中宏和 任天堂 PSG 1音 アレンジ
YMO「TECHNOPOLIS」をKORG POLY-800とCASIO SK-1とMSX内蔵PSGで演奏してみた
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しましたw
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とCASIO SK-1とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・
・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー) 手弾き用
Panasonic A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
CASIO SK-1 (サンプラー) ボコーダーボイス再現用
Roland QUBE-40 (アンプ) A1GTの出力用
YAMAHA EMP100 (エフェクター) POLY-800に使用
KAWAI PV35 (デジタルピアノ) LINE入力端子をEMP100の出力用スピーカーとして使用
BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー) POLY-800のヘッドホン出力用として使用
usagi densig(MSX2)
自作MSX2用ゲーム。プレイ:https://pigmhall.itch.io/usgd
【ロマンの】MSX ゴーファーの野望 EPISODEⅡ 赤装備追加武器なし2速縛りノーミス一周/ドットスクロールパッチ使用 MSX2 エミュレーション【渋滞】
ゴーファーの野望 EPISODEⅡ の一見普通のプレイ動画です。
・赤装備(疑似初代グラディウス装備・ただしTAIL BEAM使用)
・追加武器不使用(ただしうっかり一つ有効化)
・2速縛り
・ノーミス一周
・有志のドットスクロール+音声+その他色々改良パッチ適用
・パッチのおまけで自機をビックバイパー化
・あえて MSX2+ ではなく MSX2 のエミュレーションで実行
・キー操作表示付き
#02:40 Stage 2 - 植物
#04:38 Stage 3 - 重力
#06:58 Stage 4 - ボスラッシュ
#09:13 Stage 5 - モアイ
(今回四ヶ月投稿が空いた理由の雑談が大半)
#13:17 Stage 6 - 棘
#15:29 Stage 7 - 砂
#18:01 Stage 8 - 細胞
#21:36 Stage 9 - 基地
#25:25 Stage 10 - 巨大艦
YouTubeの同じ動画
https://www.youtube.com/watch?v=X7pMJp1VSYc
【VRC6アレンジ】コナミ・スーパーボスオンパレード
コナミ各種シューティングより11体ボスラッシュという妄想企画。
「アーケード/家庭用」そして「縦/横/3D」すら関係なく押し寄せますw。
【実況】おそらくシロアリを生で見たことがないが「アンティ」をやる Part1【MSX】
自然破壊を目的とした全く新しいアクションゲーム
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「ANTY(アンティ)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
次のゲーム(ボーステック)→sm42403355(妖怪探偵ちまちま(PC88))
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=899
【追記】
「あたし」さん、宣伝ありがとうございます!!
【AMimage】タンゲコトエがゲームセンター経営を始めました #4【ソフトウェアトーク実況】
お久しぶりです。 動画作りたい欲が溜まったので続きのアップロードです。
MSX用ゲームセンター経営シュミレーションゲーム、AMimageのプレイ動画です。
なんか、毎回筐体壊れてますけど、こんなに起きるのは本霊様の影響なのでしょうか?
あとブームのジャンル変更イベントってこんなに起きないものだったかなぁ?
今回もMSXエミュレータを使用してプレイ録画しています。
前回: sm41599440 / マイリスト: mylist/73556725 / 次回: sm42622654
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立ち絵:ぴぴ様(im10828376)、丹下琴絵様(im10824835)
ゲーム:AMimage(MSX・FAN 1995年8月号収録)
YMO「BEHIND THE MASK」をKORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しましたw
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・
・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー) 手弾き用
Panasonic A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
Roland QUBE-40 (アンプ) A1GTの出力用
YAMAHA EMP100 (エフェクター) POLY-800に使用
KAWAI PV35 (デジタルピアノ) LINE入力端子をEMP100の出力用スピーカーとして使用
BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー) POLY-800のヘッドホン出力用として使用
【実況】ネズミをあまり見かけない男が「ハッスルチューミー」をやる Part1【MSX】
実はかなり前に収録してた
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「ハッスルチューミー」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1230
ソーサリアン 30曲まとめ【blueMSX+BASIC作成曲】
今まで作成してきたソーサリアンの曲が何とか30曲となりました(^O^)
当時ALL ABOUT SORCERIANを真っ先に購入してから何年経ってしまったことか・・・(^^ゞ
当初はシナリオごとに作成していくつもりでしたが、今の自分のレベルではどうしても作れない曲など出てきた事から、イメージがある程度固まった曲を優先的に作成するよう進め方を変えました。
ソーサリアンの曲はどれも良曲なので原曲(PC88版)の雰囲気をOPLLで出来るだけ出せるように各々の調整に気を使いました。
また、基本シナリオ以外の曲も何曲か作っているので、ちょっと変わったOPLL Ver.を楽しんで頂ければと思います。
よろしければお聴きください。次は目指せ40曲!! (/・ω・)/
<曲順>
(#00:00) 01. オープニング
(#01:08) 02. 城「ここで逢えるね」
(#03:42) 03. 町「ペンタウァI」
(#05:35) 04. 町「ペンタウァII」
消えた王様の杖
(#08:46) 05. ダンジョン
(#11:35) 06. ヒドラ
(#13:50) 07. シナリオクリア
(#13:58) 08. 生還
(#16:59) 09. トラベラーズ・イン
失われたタリスマン
(#18:28) 10. 森
(#20:50) 11. 地下ダンジョン
(#22:25) 12. 神官デヒテル
(#23:34) 13. サンド・マリボー
(#24:22) 14. BEAUTIFUL DAY
ルシフェルの水門
(#26:56) 15. 地下ダンジョン
(#29:28) 16. クラーケン
(#31:31) 17. ブラッディーリバー
呪われたオアシス
(#34:27) 18. 砂漠
(#36:54) 19. ルワンとゴールドドラゴン
盗賊達の塔
(#38:24) 20. 塔
(#41:02) 21. 地底
(#42:49) 22. メジャーデーモン
(#44:08) 23. 黒き沼の魔法使い 黒き沼
暗黒の魔道士
(#46:18) 24. ゲディス
(#48:01) 25. ブルードラゴン
(#50:01) 26. 呪われたクイーンマリー号 船内
(#52:37) 27. 氷の洞窟 洞窟Ⅱ
(#56:24) 28. エンディング I
(#60:36) 29. ユーティリティ Vol.1 Menu THE CHOICE IS YOURS
(#63:05) 30. 追加シナリオ 魔性の島
スペース ポポ(MSX2)
自作MSX2用ゲーム。プレイ:https://pigmhall.itch.io/space-popo
のんびりとゆかりさんとあかりちゃんが悪霊の神々に立ち向かう Part.14
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Part.1→sm41195303
Part.1リスト→mylist/69883825
難度が跳ね上がるところですね…
[収録環境]
BlueMSX
ロイロゲームレコーダー
※この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が所有する楽曲の転載・配布は禁止します。
©1987 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX Allrights Reserved.
©SUGIYAMA KOBO
YMOの「東風 (TONG POO)」を、KORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた(リテイク版)
(シーケンスデータとシンセとエフェクターの設定を再調整して演奏しました)
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しましたw
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・
・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー) 手弾き用
Panasonic A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
Roland QUBE-40 (アンプ) A1GTの出力用
YAMAHA EMP100 (エフェクター) POLY-800に使用
KAWAI PV35 (デジタルピアノ) LINE入力端子をEMP100の出力用スピーカーとして使用
BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー) POLY-800のヘッドホン出力用として使用
【VOICEROID実況】寝起きでもできるマッピー【MSX版】
マッピー
1984年 ナムコ
MSX
=--
前:寝起きでもできるパタパタの仕方その7(sm42070269)
後:寝起きでもできるファイヤーレスキュー(sm42566717)
=--
【実況】【MSX】クォースを本気で遊んでみた。MSX単発シリーズ完結編
いい大人達が【MSX】クォースを本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
YMOの「東風 (TONG POO)」を、KORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しましたw
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・
・・・( ;∀;)
(2023/05/04)
音量バランスがイマイチだったので、リテイク版をアップしました → sm42176475
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー) 手弾き用
Panasonic A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
Roland QUBE-40 (アンプ) A1GTの出力用
YAMAHA EMP100 (エフェクター) POLY-800に使用
KAWAI PV35 (デジタルピアノ) LINE入力端子をEMP100の出力用スピーカーとして使用
BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー) POLY-800のヘッドホン出力用として使用
のんびりとゆかりさんとあかりちゃんが悪霊の神々に立ち向かう Part.13
sm42092251←prev next→sm42215215
Part.1→sm41195303
Part.1リスト→mylist/69883825
今回は久々の装備更新回です。
終わりの時が近づいてきましたね。
[収録環境]
BlueMSX
ロイロゲームレコーダー
※この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が所有する楽曲の転載・配布は禁止します。
©1987 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX Allrights Reserved.
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【実況】【MSX】スカイジャガーを本気で遊んでみた。
いい大人達が【MSX】スカイジャガーを本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
【実況】【MSX】イー・アル・カンフー2を本気で遊んでみた。
いい大人達が【MSX】イー・アル・カンフー2を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
【実況】【MSX】イー・アル・カンフーを本気で遊んでみた。
いい大人達が【MSX】イー・アル・カンフーを本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
【実況】【MSX】サーカスチャーリーを本気で遊んでみた。
いい大人達が【MSX】サーカスチャーリーを本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
【実況】【MSX】マジカル ツリーを本気で遊んでみた。
いい大人達が【MSX】マジカル ツリーを本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
【実況】【MSX】グラディウスを本気で遊んでみた。
いい大人達が【MSX】グラディウスを本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
【実況】【MSX】魂斗羅を本気で遊んでみた。
いい大人達が【MSX】魂斗羅を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。