タグ NEOGEO が登録されている動画 : 1983 件中 1825 - 1856 件目
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ワールドヒーローズ2 J.カーンの覇極道を空中投げ
空中投げ大好き。昔やってた時、J.カーンの覇極道を空中投げ出来たようなと記憶が曖昧だったので確かみてみたw CPU戦で覇極道は弱パンチ空振りした時、相手がガードモーションをとると高確率でやってきます。結果、技の後半に空中投げ判定出ているっぽいです、投げられました。記憶は正しかった!出来れば正面から登りで投げたかったけど無理でした、残念!
【METAL SLUG3】ネオジオミニ実機でプレイ
機種変更したときに手元に残ったiPhoneが自動補正機能付きの優秀なWebカメラに成り果てたので某RTA大会のような手元あり配信に憧れて収録しました。走者になれるほどの腕はないのであくまで「風」ですが。
ネオジオミニ自体は学生の頃から駄菓子屋のゲームコーナーで毎日遊んでたあの頃を思い出させてくれるいい商品です。何より起動時にNEOGEOのサウンドロゴが流れるのが最高です。HDMI出力とUSBポートによる外部コントローラー入力もサポートしています。
【Switch版】後編:パルスターをステートセーブでなんちゃってノーミス1周クリア【NEOGEO版R-TYPE?】
前編:sm41068164
※スーパープレイではありません。
Switch版アケアカ『パルスター』でステートセーブを使ってなんちゃってノーミス1周達成しました。
このゲームは、稼働当時にゲーセンで見かけることはありましたが、自分でプレイしたことはありませんでした。というか、プレイしている人も見た記憶がありません。
今回挑戦してみようと思うに至ったのは、Vtuberのさとさんがプレイしているのを見かけたのが大きいです。
https://www.youtube.com/watch?v=oHx4aDzNBI4
少し前にアケアカのディスカウントでいくつかのタイトルを購入していて、『パルスター』も入手していたので、まあせっかくだしやってみるか、となりました。
アドバタイズを見ただけで、これは『R-TYPE』みたいだなあ、と思ってしまうわけですが、システムを知るとさらに似ていると感じられます。自機関連のシステムだけでも、
・フォース
・ビット
・波動砲
・ミサイル
という具合です。これに、ステージコンセプトやボスなど、枚挙に暇がありません。
ところが、実際にプレイしてみると、少し違った感覚に襲われました。いろいろありますが、一番は『開発者はR-TYPEに対してどんな思いを持っていたんだろう?』ということです。
M72に対してより強力なスペックのハードを縦横に活用して、もっとすごいR-TYPEを作ってやろう、だったんでしょうか。
ゲーム自体の難易度は決して高すぎることもなく、昔ゲーマーの私が自力で攻略できる程度でした(今回、攻略動画は見ていません)。しかし単調なわけではなく、豊富なギミックに狂気とも思えるグラフィックの描き込み(プリレンダだとしても)、美しいサウンドなど、ゲームとしては高水準でまとまっていて、プレイしやすいタイトルかなと思います。
ただ、それとは別に、あまりにも似過ぎているが故に、開発者がどんな気持ちでこのタイトルを作り出したのか、気になりました。
今回、業務用のリリースから27年を経て初めてプレイしたわけですが、画面の中に広がる世界の向こう側に、クリエイターの葛藤のようなものが感じられて、それはクリアするまで消えませんでした。
本当のところはわかりませんが、そんなふうにゲームと向き合うようになったのは、私が年をとったということかもしれません。
いつものように、ステートセーブはステージクリア後のみ使用し、各ステージは1発クリアしています。
【Switch版】前編:パルスターをステートセーブでなんちゃってノーミス1周クリア【NEOGEO版R-TYPE?】
後編:sm41068179
※スーパープレイではありません。
Switch版アケアカ『パルスター』でステートセーブを使ってなんちゃってノーミス1周達成しました。
このゲームは、稼働当時にゲーセンで見かけることはありましたが、自分でプレイしたことはありませんでした。というか、プレイしている人も見た記憶がありません。
今回挑戦してみようと思うに至ったのは、Vtuberのさとさんがプレイしているのを見かけたのが大きいです。
https://www.youtube.com/watch?v=oHx4aDzNBI4
少し前にアケアカのディスカウントでいくつかのタイトルを購入していて、『パルスター』も入手していたので、まあせっかくだしやってみるか、となりました。
アドバタイズを見ただけで、これは『R-TYPE』みたいだなあ、と思ってしまうわけですが、システムを知るとさらに似ていると感じられます。自機関連のシステムだけでも、
・フォース
・ビット
・波動砲
・ミサイル
という具合です。これに、ステージコンセプトやボスなど、枚挙に暇がありません。
ところが、実際にプレイしてみると、少し違った感覚に襲われました。いろいろありますが、一番は『開発者はR-TYPEに対してどんな思いを持っていたんだろう?』ということです。
M72に対してより強力なスペックのハードを縦横に活用して、もっとすごいR-TYPEを作ってやろう、だったんでしょうか。
ゲーム自体の難易度は決して高すぎることもなく、昔ゲーマーの私が自力で攻略できる程度でした(今回、攻略動画は見ていません)。しかし単調なわけではなく、豊富なギミックに狂気とも思えるグラフィックの描き込み(プリレンダだとしても)、美しいサウンドなど、ゲームとしては高水準でまとまっていて、プレイしやすいタイトルかなと思います。
ただ、それとは別に、あまりにも似過ぎているが故に、開発者がどんな気持ちでこのタイトルを作り出したのか、気になりました。
今回、業務用のリリースから27年を経て初めてプレイしたわけですが、画面の中に広がる世界の向こう側に、クリエイターの葛藤のようなものが感じられて、それはクリアするまで消えませんでした。
本当のところはわかりませんが、そんなふうにゲームと向き合うようになったのは、私が年をとったということかもしれません。
いつものように、ステートセーブはステージクリア後のみ使用し、各ステージは1発クリアしています。
NEOGEO版ビューポイント 1面 ノーミス
メガドラミニ2収録おめでとうございます
(あんまりだったのでノーミスの動画に差し替えました)
KOF15クローネン雑多なコンボ集
もっとネタが欲しい(;ω;)
※youtubeにアップしたものと同じものになります。
アケアカNEOGEO AC版 戦国伝承 1コインクリア
nintendo switch版 アケアカNEOGEO でのプレイです。
twitch配信中に1コインクリアできましたのでUP
パターン精度が甘くミスが目立ちましたがだましだましの1コインクリアとなりました
一度崩れるとリカバリーが難しく、キャラ変身のタイム制限もあって後半のパターンを作るのが
大変でした
次のベルトフロアアクションはゼロチームをがんばりたいなー
野球超人リーグマンとアンダーカバーコップスとガイアポリスとダークシール(ダークシールは海外のみ移植されてるけど)も移植してくだしい
KOF2002UMレオナ3ゲージコンボ
本当はもっとグランドセイバーで拾いたいけども、グランドセイバー後の追撃判定が時間で消失するのでひきつけてひろえなくなるので・・
ネオジオ 特殊背景演出 超必殺技集
超必殺技演出時に特殊な背景演出がある技を集めてみました。固有のものだけを集めているので作品で共通の演出がある技などは除外しています。全部は紹介しきれていないかもしれません。
[THE KING OF FIGHTERS'96][AC][OPNA/B] ESAKA? ザ・キング・オブ・ファイターズ'96
THE KING OF FIGHTERS'96 より
ESAKA? です
この曲大好きで、何回も作っては
頓挫していたのを やっと本腰を
入れて完成させました^^;
KOFは94~96まで遊んでいました
ネオジオROMを持っていたので
それこそ週末はいつも友達と
対戦で楽しい日々でした( ==)
kumatanさんがmucomDotNETで
ADPCMでもピッチとLFOを
使えるよう対応して頂けたので
急遽PCMでサックスを入れてみました^^
※ メインメロディはFM音源です
自分の曲はアレですが、PCMは
もうOPNA/BのADPCMじゃない
みたいです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
アケアカNEOGEO ビッグトーナメントゴルフ スコア-20記念
フジヤマオリエンタルにてスコア更新できたので記念に投稿します。
もったいない箇所が多々ありますが、スコア更新できてうれしかったです。
失敗してなきゃ-21だったんだよなぁ・・・(;´∀`)
最後に一言・・・名作なのでもっとビッグトーナメントゴルフ流行って!!
KOF2002鉄雄基本コンボ手元
動画ではC→6A→1632143Aをそのまま入力、慣れている場合はこれで安定。
苦手な場合は分割で→C→1632146A→3Aでも行けたはずです。
戦国伝承_HARD_1cc_1/2
s戦国伝承レベルHARDの1CC動画です。実機だと録画の相性が悪く途中途切れる現象が起こる為アケアカからになります。なおアケアカバージョンですとエクステンドが無限に増えていくためオリジナルと同じ残機条件で行っております。