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NINJA GAIDEN II つぶやき実況8-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
苦手その2が来た。
相変わらず敵を画面に捉えるのが大変。
たぶんそれさえなんとかなれば、もっとうまく攻略できたはず。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況8-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
結局わからなかった。
任意でターゲティングできなくて、自動でアングルが切り替わるのが非常に厄介。
雑魚戦も敵の動きが激しいので右スティックのカメラ移動ではなく、
右トリガーでリュウの背後にカメラが瞬時に動く操作を覚えないと対応できないな。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況8-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
拍子抜けすることもある。
過去の戦闘で苦手だったまま終わらせたツケが回ってきた。
攻略できるにはできるが、とどめの刺し方がわからないまま。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況8-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
モデルは座頭市だろうなあ。
イベント後は地形の見通しが良くなった。
見通しが良すぎて敵の発生エフェクトが見えている。
犬の思考ルーチンが変わっているのか、あまり強い気はしなかった。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況8-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、8回目の収録分始まります。
退路をふさがれるのが怖くて優柔不断になっている。
特定地点まで進むとそれ以前の場所に戻れなくなる箇所があったりするので、
なかなか前に進む決断ができない。
体力が大きく壊死化していればまた別の行動になったのだろうが、
アイテムも配置されていたりして絶妙な中途半端さ故のグダグダになった。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況7-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、7回目の収録分終了です。
かなり苦戦した。
犬はこちらの特定の行動にしっかりと対応した行動が設定されているようで、
しっかり対応しないと何もできないまま体力を減らされる。
防御を固めて様子見するのも食いつかれて倒されるので、ただ耐えるというのも許されない。
人型より犬の方が厄介だな。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況7-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
竹藪の視認性の悪さは困る。
遠くの敵は把握しづらいし、部位欠損後の姿勢が低い敵も見えづらい。
隼の里は前作も通ったが、こんなところは通ってなかったかな。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況7-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
新しい手裏剣を有効に使えるのか。
破魔弓と爆破手裏剣以外の飛び道具は意識して使うことが少ない。
うまいプレイになると手裏剣で牽制だったりヒット数稼ぎからの攻撃継続だったり
色々と使い方があったと思う。
たぶんそういう操作はできないまま最後まで行くだろう。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況7-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
真龍剣が強い。
威力が高いのか、部位欠損が起こりやすい気がする。
しかしながら敵の攻撃も激しく消耗する。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況7-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
ちゃんとceroの審査を通ったゲームなので大丈夫だ。
しっかり攻略できればよかったが、時間もかけていられないのでそのまま進む。
オープニングの映像の場所は、コメントでもあったがやはり縁があるようだなあ。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況7-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
うわさに聞いていた大階段。
XBOX360実機であれば処理落ちもあったらしいが、稼働しているのはXboxSeriesX。
動く敵も倒れた敵もしっかり描画されて処理落ち一切なし。
難易度が高いとたぶん爆破手裏剣忍者が出てきたんだろうなあ。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況7-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
飯綱落としのための打ち上げ攻撃が決まらない。
当たってないのか、当たり方が悪いのか、リュウだけが上に飛び上がる。
出てしまうものは仕方ないので、出てしまった後にどうするかを考えないとダメだな。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況7-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
ヴィゴルフレイルから飯綱落としを狙う。
やっぱり飯綱落としの入力は龍剣と同じタイプが最もやりやすい。
振り回した時の音が気持ちいいのもいいところ。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況6-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
防御面の未熟さがつらい。
攻撃はまあ連打であったり飯綱落としであったり、状況に応じた武器選びであったり
手を色々と尽くすことはできるが、防御に関してはもう熟練の積み重ねしかない。
防御、回避、時には敵を踏みつけるジャンプもあるだろう。
手段はいろいろと用意されているが、瞬時の取捨選択ができるほどに思考が追い付かない。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況6-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
武器の強さを上回る敵の耐久。
なによりも立ち回りが憎い。
こちらの攻撃を下がって回避して、生まれた隙を別の敵が狙ってくる。
背後に回りこもうとしてくる敵が多いので、カメラアングル切り替えを意識しないと
敵の攻撃に対応できないが、そこまで意識が回らない。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況6-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
カメラアングルが親切なようでやりにくい。
敵のどちらかを自動で追ってくれるのはいいが、
倒れている破魔矢マンの方に向けないので補充するのが厄介。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況6-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
敵が強くなった分だけ金持ってるのだろうか。
思ったより収入が上がったので武器強化が進んだ。
しかし全武器を使いこなせるほど習熟に時間使えないので
連打で技がどんどんつながるというのは大きなアドバンテージだな。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況6-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
魚が強敵。
水中戦が苦手のままだが、何かいい方法があるのだろうか。
序盤と違ってセーブポイントが頻繁に配置されているので
難易度は高いが精神的な負荷はそれほどでもない。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況6-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
結局わからずじまいだった。
時間は有限なので仕方なく攻略を見る。
情報の確認と二度目の道中は若干カットした。
横から飛び道具を当てるのはちょっと考えていたが
絶技がここで活用できるのは思いが至らなかった。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況6-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
わからないことだらけ。
真っ当な戦い方がわからない。
地形がまったく代わり映えしないので、正直どこまで進んだのかもわからない。
わからないなりにマップの端を目指しているが、果たして端があるのかどうか。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況6-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、6回目の収録分始まります。
敵が止まらない。
小さな敵が延々とちびちび出てくるのでほとんど進まない。
囲まれたときはやっぱり鎖鎌に限るな。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況5-9
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
ゲームプレイ自体は動画前半まで、残りは感想など。
敵が確実にしぶとくなっている。
先に進めばさらに拍車がかかるのは当たり前なので、
今後が楽しみでもあり、怖くもある。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況5-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
暗くて分かりにくい。
敵を倒すための攻略情報は見つけられるが、
アイテムがどこにあるのかというのは見つけられなかった。
あまりに時間がかかったので若干カットした。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況5-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
結局これといった攻略法が分からないまま勝った。
新しいフィールドは自然豊か。
それに反して登場する敵は科学技術の塊のような装備。
遠くにいると好き放題やられるので、とにかく近づかないといけない。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況5-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
長く苦しい戦いが始まる。
攻撃が通るときと通らないときの違いが分からない。
狙いを固定できないので敵を画面に収めるのに苦労する。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況5-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
過去の自分を超える。
記憶にはなかったが、これまでのところは過去に到達していた。
ここからは本当に初見になる。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況5-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
自分で驚く初見撃破。
アイテムの消耗もさることながら、時間を節約できたのは大きい。
攻略に時間がかかりすぎるといろいろと面倒だ。
sm39055656前回← →次回sm39073910
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況5-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
編集でカットした時間は20分超。
攻略情報を確認して水晶ドクロをどこかで取りこぼしていることが分かった。
気になるが、超忍に過去を振り返っている時間はない。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況5-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
パッドで素早いエイムは無理。
爆破手裏剣忍者は飛び道具が半端なく厄介な分、耐久値は低めなのだろうか。
トンファーであっという間に欠損するので滅却までの手間が短い。
滅却演出中なら爆発のダメージも受けていないようにも見える。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況5-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、5回目の収録分始まります。
操作練習部分はカット。
多彩な技が出せるようになってはいるものの、それを使いこなすには熟練がいる。
レバーを適宜入力するとかもうそこまで意識が回らない。
sm39026096前回← →次回sm39044087
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況4-12
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、4回目の収録分終了です。
爆破手裏剣を投げるのに気づいたのはデカい。
ボタンひとつで投げられて狙いをつける必要もなくて、爆発すればそこそこのダメージが入る。
頭に攻撃を入れるのが最大効率が出せるが、近接攻撃だとどうしても噛まれるので
悪あがきで投げたのが功を奏した。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況4-11
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
罵倒の言葉を飲み込んだのは生まれて初めてだな。
爆破手裏剣忍者が周りにいるだけで難易度が跳ね上がる。
無限湧きじゃないだけ易しいのだろうか。
sm39006248前回← →次回sm39026096
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