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NINJA GAIDEN II つぶやき実況4-10
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
艦内放送の声は地球防衛軍で聞いたことがある気がする。
殲滅戦のあとだと通常の戦闘が楽に感じる。
だんだんとつらい上限が引き上げられているな。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況4-9
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
ひたすら殲滅戦。
大型の敵が厄介すぎる。図体がデカいくせに機動力も半端ない。
敵忍者も遠距離からロケットランチャー、近距離でも攻撃しにくい立ち回りと
出現する敵が一切楽をさせてくれない。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況4-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
大型の敵が厄介すぎる。
機銃の攻撃を受けると、かなり長い間の足止めされてしまう。
とどめを刺すと爆発するので回避の必要もある。
非常に厄介だな。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況4-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
爪が想像以上に強い。
飯綱落としの入力も、もしかすると龍剣よりもやりやすいかもしれない。
ただ武器を振り回すだけだと攻撃範囲が極めて狭いので、そこを立ち回りでカバーできれば十分に強い。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況4-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
道中の方がつらいな。
一対一だと逆に安心してしまう。
周りから邪魔されずに戦えるのはありがたい。
新しく入手した武器の欠損発生がとても強力だが、敵の投擲が熾烈になるので
この状況においてはあまりよくないのかもしれない。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況4-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
ボス戦かと思いきや、まだ少し先のようだ。
二刀が強い。
武器によっては弱連打から締めに強を一発、というのではなくて
途中で強も弱も織り交ぜる必要があるようだ。
少しずつ慣れていこう。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況4-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
城内探索の時間。
二刀がある程度使えるようになってきた。
やはり敵の飛び道具はつらいな。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況4-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
イベントの影響で青空がなくなってしまった。
コメントで指摘された入力を試みるが、正確に把握できていなかったので
今回のプレイでは実践できていない。
武器のレベルが上がってきたので、敵の火力に負ける前に押し切れるかどうかが勝負。
早い時はあっという間に仕留められる。
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NINJA GAIDEN SERIES 絶技・忍法集
この動画には以下の作品が含まれています
NINJA GAIDEN BLACK (Original Xbox 2005) on Xbox Series X
NINJA GAIDEN SIGMA (PS3 2007)
NINJA GAIDEN 2 (Xbox360 2008) on Xbox Series X
NINJA GAIDEN SIGMA 2 (PS3 2009)
NINJA GAIDEN 3 Razor's Edge (Xbox360 2012) on Xbox Series X
4KのYoutube版はこちら
https://youtu.be/EKFbNWzB8N0
全作オリジナル版です。
最近発売されたマスターコレクション版ではありません。
もっと早くにアップロードするつもりだったのですが、Xbox Series Xをやっと最近購入することができたので、マスターコレクション版発売とタイミングがかぶってしまいました
他シリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/176244
NINJA GAIDEN II つぶやき実況4-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
ボス戦はもうちょっとどうにかなった気がする。
順路は一本道だが退屈させない敵の出具合。
敵の配置も考えられているのだろうな。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況4-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、4回目の収録分始まります。
棒の飯綱落としが出せない。
弱攻撃の2打目でレバー前入れをしろということだが、これがなかなか難しい。
収録開始直後は前回プレイ時から期間も開いているので特に操作が怪しい。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況3-9
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
レベル3になるとどの武器もかっこいいな。
攻撃力もさることながら、攻撃パターンが増える恩恵が大きい。
基本的にガチャプレイなので、ボタン押している分だけ攻撃が出た方がいい。
攻撃途中でレバー入れるとかワンテンポ遅らせるとかはまず無理。
自分の場合は、こういうのは何度もやりこまないとできないな。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況3-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
結局、どうやって倒すのが開発側の想定した動きだったのか、わからず終い。
まあ倒せればなんでもいいわけで、とにかく先に進む。
水中の探索も洩れがあるかもしれないが、地形の把握が難しいので適当に切り上げた。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況3-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
目印になるものがなさ過ぎて迷う。
体力が尽きてやられる心配はないが、さすがに広すぎて困る。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況3-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
ここでようやくアイテムの仕様に気づく。
敵の動きがしっかりと間合いを取るようになっていて、絶技がなかなか決まらない。
欠損した部位を投げてくる攻撃も、当たるとかなりのダメージなっている。
敵を素早く仕留めるには欠損させて絶技を決めるのがいいわけだが、
それをしていると四方から投げ込まれる状態になる。
それでもやるしかない。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況3-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
鎖鎌がかなりいい感じ。
実際には無理だろうけど、ゲームなので狭い通路でブンブン振り回せる鎖鎌は心強い。
おそらくリュウの側面や背後まで攻撃範囲になるので、完全ではないけど敵の割り込みを
ある程度防いでくれている気がする。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況3-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
今回はほとんど進展なし。
水上戦が思った以上に難しい。
水上の飛燕はジャンプして攻撃して、水没する前にまたジャンプと
操作が若干忙しいことになる。
カメラアングルを操作する暇もないので狙いをつけるどころではない。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況3-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
水中の掃除でかなり時間を使わされた。
水中どころか水上で戦うことになるのか。
動きを止めると水中に落ちるので、基本的にはジャンプか攻撃ボタンの連打。
しっかり狙いをつけられないので、こういう時は範囲の広い鎖鎌が役に立つな。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況3-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
爪は動きやすいので、極めれば大勢の敵相手でもかなりいけそう。
棒や鎖鎌は範囲が広い反面、自由に動けない時間もあるので被弾しながらの運用前提になるか。
欠損誘発しやすいのは爪と思ってたけど、相手にもよるのだろうか。
そうびひん そうびしないと いみがない。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況3-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、3回目の収録分始まります。
操作を思い出す。
動画はほぼ一定のペースで投稿しているものの、プレイ自体は結構間がある。
飯綱落としができない敵はあまり出てきてほしくないところだ。
慌てるとそれどころじゃなかったりするが、テンポが悪くなったとしても
かっこいい技なので積極的に狙っていきたい。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況2-11
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、2回目の収録分終了です。
動画の尺を見誤ったので若干長めです。
武器強化したおかげで手数が増えていて、攻撃が割と当たってくれた。
敵の強さも妥当な範囲。被弾しながら戦えて覚えていける。
死にゲーと言われるものよりも、こちらの方が趣味に合う。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況2-10
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
武器が多くなって目移りする。
使いやすくて強いのは龍剣だが、使いたいのは二刀。
いずれは全武器強化レベル3になるのだろうか。
sm38804607前回← →次回sm38824539
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況2-9
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
動画の半分は文書読み。
読み物が不要な人は8分ほど飛ばしてください。
二刀流は夢があるけど、鍛えないと弱そうだなあ。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況2-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
空中の敵が厄介だな。
オートエイムがあるはずだが、高低差をずらしてくるせいか当たらない事もそこそこある。
文書はかなり長くなるので次に回す。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況2-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
落ち着いた操作はまだまだ遠い。
飯綱落としを狙って飛び上がってるものの、剣を振り回して終わってるな。
犬の爆破手裏剣は爆発の瞬間に裏風で回避すれば無傷で済むが、
これもその瞬間を狙うのが難しい。単純に犬が強い。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況2-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
カメラアングルのリセット操作をようやく覚える。
キャラクターの向いている方向にカメラを合わせることができるので、
それを使わないと弓の狙いを定めるのが間に合わない。
この手のアクションゲームだとカメラアングルの問題はなかなか難しい。
調整次第で遊びやすさが激変する。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況2-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
今作初めての殲滅戦。
過去に遊んでいた時に殲滅戦をやったかどうかは覚えていない。
できるだけ復活アイテムは使いたくないが、通常の回復材も節約したい。
しかしそれを実現させるだけの腕がまだない。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況2-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
水中の操作に未だ慣れない。
だんだんと順路の道が道ではなくなってきた。
カメラ操作にもまだ慣れていないので画面外から攻撃されまくる。
フレームアウトしたら敵が消えるとかそういう仕組みはないので
きちんと敵の位置を把握する必要がある。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況2-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
長物を振り回すのがちょうどいい。
蝙蝠から細かくダメージを受けているが、赤く表示される壊死部分が小さければ問題ない。
赤くならなければ戦闘が終われば回復する。
爪を前のチャプターで取ったものの、しばらくは出番がなさそうだ。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況2-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
敵の攻撃もさることながら、体力も上がっているな。
龍剣のレベルが上がっているので、今まで気づかなかった新たな技が使えるようになっている。
どうしても飯綱落としばかりに目が行ってしまう。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況2-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、2回目の収録分始まります。
敵の忍者より忍犬の方が強い。
発売当時は敵が強くてイライラしながらやっていたような記憶がある。
ホラー関連にも思うことだが、なぜ金を払ってストレスを受けねばならんのかと。
今でこそ多少難しいゲームでも遊べるようになったが、お化け屋敷はたぶんダメだろう。
アトラクションや役者に拳を叩きつけずにいられる自信がない。
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