タグ NiVE講座 が登録されている動画 : 183 件中 33 - 64 件目
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niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション5 ういぐる
サンプル:http://u11.getuploader.com/NiVE/download/182/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%EF%BC%88%E3%81%86%E3%81%84%E3%81%90%E3%82%8B%EF%BC%89.zip
niveに同梱されているエクスプレッションについて.txtを読めば大体分かります?
NiVEサンプル エクスプレッションとか
NiVE ver:1.64 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:加減算 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00037.zip.html ■カラーイメージをエクスプレッションでnullから操作 慣れればいろいろできそうな気がする ■ボードPのマイリスまじオススメsm4395457
NiVEサンプル:エクスプレッションで加速度的な制御
Ver:1.55 マスク(基本図形),エクスプレッション
Easeメソッドを使った加速度的な制御
http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00045.zip.html
NiVEサンプル フラクタルノイズ
NiVEver:1.32 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:フラクタルノイズ ■自分も適当に数値いじっただけなので説明とか無理です ■nvp→http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00006.zip.html Fractaleフォルダ
NiVEサンプル:3D変形を利用した擬似3Dオブジェクト
Ver:1.55 レンダラ:GDI
マスク(基本図形)、ブラー(ガウス)、リニアワイプ、グロー、ルミナンスキー、3D変形
http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00044.zip.html
GDIを使う意味もなく非常に重いですが……
NiVEサンプル wiggle
NiVEver:1.40 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:加減算 ■明滅注意 ■エクスプレッションで色とか位置とかを揺らしてます ■音声はたかひろさんsm3785683からお借りしました ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00008.zip.html ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■IRC #NiVE
ルクスすももパロのメイキング兼動画製作講座【NiVE編(1)】
sm13250226のメイキング兼動画製作講座・NiVE(動画作成)編その1です(Gimp編はこちら→sm13766926)。今回は素材の動かし方を扱います。エフェクトの説明は(2)でやる予定です。BGMはsm6776996様(てってってー)、sm14232709様(2-1)、sm13464425様(2-2)、nm12873595様(2-3)、sm13572956様(2-4)、sm10303810様(2-5)からお借りしました。ちょっと立て込んでるので、NiVE編(2)のうpは恐らく7月以降になると思います。ごめんなさい。(汗)9月の政歴M@D祭までには上げたいなあ…。今までうpした歴史MADとか替え歌とか→mylist/14126166【補足】2Dレンダラ及びOpenGL(無印の3Dレンダラ)用の座標メッシュを公開して下さってる方がいらっしゃるようです→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/other_data.html【追記】動画講座まとめました→mylist/26393932
NiVE:失敗の一例
Ver:1.55 GDI + OpenGL
・擬似的に球体の表現に失敗
・NiVEのみで挑んでみましたが、素材の出来次第で結構変化します
NiVE作る 11 そして正式版へ
もう少しで開発開始から3ヶ月…長かったような短かったような。
正式版リリース時期は来年以降になると思います。さすがに今年中は忙しすぎて間に合わない… orz
.NET Framework3.5を使うとすると、XAMLの勉強が入るのですこしリリースが遅くなるかもしれません。
※2:06のところのk2は2kの間違いです。すいません orz
追記:オプソ化の予定は今のところ無いです。今から注訳を付けようにも自分にわかるようにしか書いてないので修正に相当時間かかるし、過去にそれ関係であまり良い思いをしていないので…(これが一番の理由) > ソースコードを公開したほうがいいの人
wiki → http://www.wikihouse.com/nicoAE/
10 → sm1601051 12 → sm1861391 いままでの → mylist/2861796
ニコニコ版AE(仮)を作ってみる 5
名前考えてくれた人ありがとう。次あたりに投票しようかなと。
学校始まったのでちょっと進行速度遅くなるかもしれません。
テキスト表示もエフェクトとして追加予定。オープンソースにするかどうかは考え中…
4→sm1149634 6→sm1202795 リスト→mylist/56278/2861796
【NiVEサンプル】 ののワ化 【AnimeFace+BitmapBridge+エクスプレッション】
ある日ニコ動にバラまかれた「ののワ化ウィルス」。
かっちょいいPVも台無しにするその威力に人々は恐怖し、
「ののワのワのワののワのワ」と唱えるしかなかったという・・・。
sm10195660のAnimeFaceプラグインが面白かったのでサンプルを作ってみました。
ライブラリのパスだけ通して適当な映像を放り込めば、その映像の中のアニメ顔を検出して、ののワを上書きするようになってます。
NiVE v1.89+AnimeFace v0.2+BitmapBridge v1.0+エクスプレッションで実現。
サンプルプロジェクトはこちら→ http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/69/AnimeFaceNonowa.zip
恐るべき続き (ゆっくり化)→sm10418635 (ヒゲ追加)→sm15097466
NiVEプラグイン/枠+文字吹雪
NiVE用プラグインを作ってみたので試運転■プラグインとりあえず公開しました→http://xelf.info/nive/ ■次回:sm3260800
ニコニコ版AE(仮)を作ってみる 7
なんかバグがありそうで怖い ('・ω・`) なんだかニコニコっぽくないなぁ… いつもより動画の作りが悪いのは多分風邪のせい、音がビリビリ言ってるのはACMのせい。多分。
追記:ちょっとタグを変更してみるテスト
wiki:http://www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?FrontPage
8→sm1256054 6→sm1202795 今までの→mylist/56278/2861796
NiVE エクスプレッションを使ってみた・その2
続きというより、前回(sm2918567)使わなかった「クリップボードに厳密コピー」に関する補足という感じです。なかなか良いネタが思いつかなくて微妙なサンプルになってしまいました・・・。でもまあ、せっかくなのでver.1.5.3で作ったプロジェクトファイルをうpしておきます→http://mblen.up.seesaa.net/image/roll.zip ※BGMの出元はsm752986さんなどをご参照
NiVEサンプル カラーキー使ってみました
■NiVEver:1.31/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:カラーキー
■エフェクトの紹介です。http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00016.zip.html
NiVEサンプル 3D空間移動
■NiVE ver.1.3.0 / OpenGL / 30fps / エフェクト:スキャンライン(地面のグリッド用) ■エクスプレッションでカメラ注視点を固定、位置と回転で擬似3D空間の移動。 ■nvpファイル→http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00008.zip.html
NiVE作る 10
ようやくβできました。
※wiki復活しました。wiki:http://www.wikihouse.com/nicoAE/
wikiが編集できないのでこっちに回答
機能追加のため、α5までのプロジェクトファイルとの互換性はありません。>エラーログうpしてくれた人
追記:あんまり黙りっぱなしなのも何なので。一応次は正式リリースに向けていじっていこうと思っていますが、そのときに修正した方が良いところやあまり大規模でない機能(基準は作る9参照)で積んで欲しいのがあれば※お願いします。
ドラッグアンドドロップでの操作って具体的にどんなもんですかね?場合によっては結構厳しい気もしなくもないような…
9→sm1438397 11→sm1768952 今までの→mylist/56278/2861796
NiVE 最期のリクエスト・・・予定だったもの
やぁ、今回のは説明が難しかったので、分かり難いと思います。zipの中身を見て勉強してください。◆うp主のプロジェクト置き場(http://luckystrike777.web.fc2.com/index.html)◆最初に言っておきます。うp主は1.10を使っています。ファイルが読み込めないようなら1.10をDLして下さい。◆うp主の講座リスト(mylist/5783093)◆次回はテキストを使った何かをうpする予定
NiVEサンプル 複合リニアワイプ
NiVEver:1.39/レンダラ:OpenGL/fps:30/エフェクト:リニアワイプ ■.nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html
ニコニコ版AE(仮)を作ってみる 4
腹痛ス('・ω・`) 離散数学はこれから習うのです。
Wikiはまだインターフェースが固まってないのと、人がいないのでもう立てるとしたら少ししてから立てます。
追記:ひっくり返ってるのは過去に投稿するためにAVIUtilでひっくり返した物を使ってるためです。
3→sm1120042 5→sm1178630 リスト→mylist/56278/2861796
【NiVEサンプル】ミラーボールっぽいもの
NiVE v1.82。必要プラグイン:3Dエフェクト。使用エフェクト:フラクタルノイズ、モザイク、球、LightBurst。私は紹介動画をアップしたのみです。サンプルプロジェクトは、NiVEのIRCで匿名希望の方が下記のサイトを参考にして作ってくれました。参考サイト:http://ae-users.com/jp/resources/2009/04/%e3%83%9f%e3%83%a9%e3%83%bc%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%ab サンプルプロジェクト置き場→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html プロジェクト直リンク→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup/sm6752535nvp.zip
【3Dレンダラ】NiVEで動画を3次元的に動かそう【FF11全種族ダンス】
NiVEの機能のアピールも兼ねて、FF11のダンスを全種族であわせてみました。音声はsm2882033様のものを使わせていただきました。NiVEはとっつきにくいとこもありますが、色々やってみるとかなり面白いですね。 (追加)いただいたコメントを元に回し方を改善したオマケ動画作ってみました→sm4385881 投稿ブツリスト→mylist/6844509
ニコニコ版AE(仮)を作ってみる 3
キャプチャの画像悪すぎ orz ここでの反応によって開発を続行するかどうか決めようかなと。
入出力形式はプラグイン次第でいくらでも増えます。ただし、DirectShowは撃沈したので今のところ動画はaviのみの予定。インターフェースとその他関係するものβver↓
※インターフェース等の仕様ががっつり変わったので後ほど上げなおします。
2→ sm1096200 4→sm1149634 リスト→mylist/56278/2861796
【NiVEサンプル】コインの3D回転
NiVEの3D機能を使ってコインが回る様子を再現するサンプル。NiVE愛用者スレ6の910に捧ぐ。NiVEにはOpenGLレンダラや3Dエフェクトはありますが、それらでは平面以外のオブジェクトを同一仮想3D空間内に配置することはできません。3Dオブジェクトデータを読み込んでレンダリングするIrrlichtエフェクトプラグインというのもありますが、自分は3DCGの知識がないので使いこなせません。(´・ω・`)仕方ないので、部品を個別にレンダリングして2D合成することで、擬似的に3Dのように見せています。1/6追記:解説メモが未完成ですが、とりあえずプロジェクトをアップしました。 http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/55/coin20100106.zip Irrlichtエフェクト関連動画 sm9274884 sm4083274
NiVEで擬似フラッグ
旗を作ってみた。
プロジェクトURL
http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/45/%E6%93%AC%E4%BC%BC%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B0.zip
mylist/16585967
NiVEサンプル amazonぽい回転
■NiVEver:1.41/レンダラ:OpenGL専用/fps:30/エフェクト:なし エクスプレッション使用 ■.nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 解説:NiVEでamazonぽく正面を向いたまま回転させるためのサンプルです。回転の制御は通常通りマテリアルのアンカーポイントと回転で出来ます。コピペするコードは変更不要です。
NiVEサンプル:円筒(螺旋階段)
NiVE:ver 1.30
レンダラ:OpenGL
フレームレート:30fps
エフェクト:なし
カメラの親設定以外全部nullからのエクスプレッションでやってみました。ルール違反とかあれば報告お願いします('・ω・`)
nvp: http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00003.zip.html
音がバグってる ププププ('・ω・`)
NiVEでim@sシーンチェンジ
im@s真似てみた。
プロジェクトURL
http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/51/im%40s%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%B8.zip
mylist/16585967
NiVEサンプル:レベルメータ
■NiVEver:1.62/レンダラ:拡張2D/fps:30/エフェクト:トラック選択,テキスト(拡張)/エクスプレッション使用 ■nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 解説:レベルメータです。オーディオタイムラインからWAVEデータを取得し音量に合わせてカラーイメージを伸び縮みさせてます。応用すればsm1178931さんの真似をNiVEでできると思います。※感謝!WAVEデータ取得についてはBartexさんのBxWavのソースを参考にさせていただきました。サンプルとして使用しているBGMは闇詠乃 功良さんからお借りしました。http://crow.yaekumo.com/
【FF11】NiVEで動画を3次元的に動かそう オマケ【ダンス】
sm4335455でいただいたコメントを参考に、回し方を改善してみました。音楽はsm3505467様からお借りしました。動画作ってたらいつの間にかヴァーンが踊ってるって怖いですね。お祓いしたほうがいいのでしょうか。 投稿ブツリスト→mylist/6844509
NiVE: なめらか移動のモーションブラーデモ
なめらか移動sm3765118にモーションブラー機能つけました。 ※回転(sm4913167)お待たせしました。でもこれとの互換性は無いです。ごめんなさい。
ニコニコ版AE(仮)を作ってみる 6
wiki作るのワカラナス('・ω・`)
なんだか、シェア化したら?という話が出てきましたが、シェア化はしないです。金取れるような機能はついてないし、第一AE高くて他の動画編集ソフトだとちょっと…ということで開発を始めたので、金は取りたくないのです。
今更ですが、動画に共通タグ張ってくれた人ありがとう。
追記:nipが蔑称だというのは知りませんでした。日本人なのに…orz
さらに追記:ちょっとタグを変更してみるテスト
7→sm1235543 5→sm1178630 リスト→mylist/56278/2861796