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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況5-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
知らなかったとはいえ霊符選択を失敗した。
巫力が尽きても即死しないので諦めなければなんとかなる。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況5-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
爆発する敵が仕事をする。
オブジェクト自体は進行路のすぐそばにすべてあるので、壊して回るのは難しくない。
道が狭いのが問題だ。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況5-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、5回目の収録分始まります。
ステージの仕掛けを本当に色々考えるなと感心する。
敵の仕様がひとつ加わるだけで、制限時間ありのステージがこれほどのモノになるか。
体力ゲージがある分だけ、まだ時間に余裕ができているが、
巫力がなくなることでダッシュや術が封じられる。
敵を倒して回復するにもリスクがあるので安心できない。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況4-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、4回目の収録分終了です。
攻撃力低下がよくわかる。
無駄に攻撃を当てるとどんどん下がっていくので、無駄に手を出さない方がいいのだろう。
最大値と最低値を比較すると2倍くらいの差があるようだ。
霊符の属性によって攻撃力や防御力が変動して、敵属性との相性でもさらに変動がある。
いずれ霊符の性能を取るか、相性によるダメージ差を取るかを選ぶこともあるかもしれない。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況4-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
ライコウのレベルを上げすぎたのだろうか。
ボスは拍子抜けするほど弱かったが、風が面倒なステージなのでこれくらいがいいのかもしれない。
直接殴らなくても、敵の弾にこちらの攻撃が当たると跳ね返るので
その跳弾でいつの間にか体力が減っている。
こういう戦い方がもっと求められる戦闘が今後出てきたりするのだろうか。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況4-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
鵺の霊符はここでは合わないのかもしれない。
武器で周辺に対する攻撃はカバーできるので、霊符では前方に集中してよかったな。
巫力が大幅に下がる武器だったが、倒しやすい敵が豊富なので全く問題もなかった。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況4-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
色々と見分けにくいステージだが、敵のワラワラ感がかなり良い。
どうしても攻撃を出し切った後の隙に、
生き残った敵の一撃を受けて吹き飛んでしまうので、なかなかコンボ数を伸ばせない。
胡蝶の拡散性のある霊符で前方の敵を一掃できるのはいいが、
それはそれで次の攻撃を当てるべき敵がいなくなってコンボが途切れるという弊害もある。
ここでの最適な動き方はいったいどうすればいいのだろうか。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況4-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
色使いは大事だなと思った。
床と壁が同じ色合いだと遠近感がつかみにくく、
そこに加えてオブジェクトも同じだと本当にわかりにくい。
敵は事前情報通りに強くはないが、動きが若干素早いようだ。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況4-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、4回目の収録分始まります。
オブジェクトの壊し甲斐があるステージ。
水のある所はもうすべて巫力が吸い取られるようだ。
橋も当然破壊すべきオブジェクトだが、そうだとすると壊す優先度は低くなるな。
放っておいても敵の攻撃で壊されることもあるし、自ら手を出すことはない。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況3-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、3回目の収録分終了です。
敵の突っ込みが早くて攻撃が間に合わない。
おそらく被弾した瞬間にボタンを押している。
攻撃発生はボタンを押したのと同時ではなくて、武器を振る必要があるので
ボタンを押してから少し遅れることになる。
槍の攻撃は剣の攻撃よりもさらに振りが大きいので、
なおのこと早めのボタン入力が必要になる。
ちなみに、ステージクリア演出はライコウ敗北、ボス撃破とボス逃走の合計3種類ある。
ボス逃走はとどめの一撃を入れずに時間経過で発生する。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況3-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
門外漢が知った風な口をきいています。
理想はすべてのゲームの互換だが、色々な問題で実現が難しい物もある。
MSはユーザーの購入したゲームは資産であると考え、
XBOXONE以降のゲームは、互換でずっと遊べるようにするとしている。
互換が続けられる恩恵は、ゲーム機の世代を経るごとに大きな意味を持つことになるだろう。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況3-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
時間に追われることもなく壊し放題のステージだが……
霊符は単体攻撃よりも範囲攻撃のほうが便利そうだ。
遠くの敵に届くというのは利点ではあるが、
オブジェクト破壊にはやはり広範囲にばらまく方がいい。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況3-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
巫力を吸う水に加えて、船を沈ませないように警戒する必要がある。
この二点に気をつけながら繰り返しプレイしつつ、
少しずつオブジェクト破壊をしていかなければならない。
ステージが進むごとに確実に面倒になるな。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況3-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
クリアだけなら難しくはない。
船から離れて戻るまでの時間がどれくらい許されるのか、
船が重りとなる敵をどれくらい抱えられるのか、
この辺りは繰り返しやりながら探るしかないのだろう。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況3-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、3回目の収録分始まります。
新しいステージは次回投稿分から。
強くなければ進めないが、強くなりすぎると手遅れということもあるのか。
店売りの武器以外にもいろいろとあるようだが、
いまのところ使えるかどうかはまた別の話。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況2-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、2回目の収録分終了です。
オブジェクト破壊が進むとマップから安全な場所が消えていくのか。
試しにやってみたが、巫力が底を突きながら戦うことになるので常に体力の危機で、
加えてこの状態では空中ダッシュと霊符が使えない。
ことにダッシュが使えないのが致命的で、
ボスを吹き飛ばしてしまうと距離を詰めるのに苦労する。
浄化度を上げるのは大変というか、面倒くさいことになりそうだ。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況2-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
スタート地点からステージ全景を見渡せるので迷うことはないが……
結構な広さなのと、一面に広がる水場に足をおろしてはいけないという点がつらい。
月明かりの明滅で行動のしやすさも如実に変化するのでなかなか厳しい。
水の仕様がなければここまで苦労はしなかったろうな。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況2-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
武器にいろいろな効果があることを知る。
重量も設定されているので、おそらくジャンプ力にも影響しているのだろう。
さすがに時間がかかったので、今後の探索はもう少し早めに切り上げるようにした。
ここまで時間をかけるのはこれが最後になるはず。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況2-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
酒呑童子は空気。
未だ壊せていないオブジェクトを求めて同じステージを繰り返す。
派手に壊れるオブジェクトは多いが、ステージ開始のたびに復活する足場がほとんど。
強引に登る方法を編み出しはしたが、思うように破壊が進まない。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況2-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、2回目の収録分始まります。
歩く狛犬が強い。
前のステージからちょっと感じていたが、ステージの探索が思うように進まない。
巫力の制限が厳しい上に、だんだんとオブジェクトが分かりにくくなってきている気がする。
クリアだけなら難しくないが、やり残しを埋めていくと大変なことになってきた。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況1-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、1回目の収録分終了です。
もうちょっと見栄えのいい戦い方はあるのだろうか。
ボスは数回叩くと弾かれるので、遠ざけられて着地を待たずにそのままダッシュで再接近。
正面に回ると湧いてきた取り巻きに囲まれるので、取り巻きの出てこない背後から攻撃。
収録後に再プレイしたが、要領をつかむとクリア自体は難しくはないステージだった。
sm39740814前回← →次回sm39759193
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況1-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
細かいところは次回作と違う。
途中で説明書を確認するが、手持ちのものはあくまでも百鬼討伐絵巻のおまけソフトなので
基本操作と簡単な説明が書いてある紙が一枚入っているにすぎず、大した情報量はない。
それでもやっぱり見ると見ないでは大違いだ。
sm39731731前回← →次回sm39751340
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況1-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
壊せるところと壊せないところの見分けがまだまだ甘い。
オブジェクトを壊したら進行不能になる、というのは今のところ出てきてないが
今後はどうなるかわからない。
救済率100%にこだわっていると次に進むまでの時間がかかるようなら
今後は改めないとダメだなあ。
sm39723611前回← →次回sm39740814
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況1-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
かっこいいフォントだけど正直読みづらい。
同じステージを繰り返しプレイしたので動画としては新鮮さが薄れてきたが、
所持金がほどほどに貯まってきた。
Wikipediaをみたところ禍魂は「まがつたま」と読ませるようだ。
sm39714280前回← →次回sm39731731
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況1-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
壊せるところが想像以上に多い。
大きなオブジェクトは弱攻撃では壊れないので強攻撃を振っていく。
梱包材に使われているエアキャップをプチプチつぶしていくのにも似ているが、
壊した時の音と、派手にほこりを上げて壊れていくのが気持ちいい。
sm39704818前回← →次回sm39723611
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況1-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
オブジェクト破壊が魅力のひとつ。
ロードが爆速なので繰り返しプレイも苦にならない。
早すぎて何が表示されているのか認識できないレベル。
体力は自動回復するので安心だが、スリップダメージを受けると話は別。
総量が少ないので注意が必要だ。
sm39697629前回← →次回sm39714280
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況1-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、1回目の収録分始まります。
来たらいいなと思っていたものが本当に来るとは。
本作の続編である百鬼討伐絵巻は当時購入しており、今も手元に説明書付きでしっかりと所持している。
今回プレイする御伽は、互換開始と同時に始まったダウンロード版を購入した。
フロムソフトウェアと言えば、ダークソウルやブラッドボーン、SEKIROといった
いわゆる死にゲーの印象が強いかもしれないが、昔はこんなゲームも出していたのだ。
プレイステーションで例えるとPS2の世代に当たるゲームを、古い本体が壊れるかもと
心配することもなく、置き場所や接続端子に煩わされることもなく、
最新の本体ひとつあれば、現在の高解像度モニタに対応したグラフィックで遊べる。
互換作業は一区切りついたようだが、いずれまた再開してほしいものだ。
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XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
【MMD御伽】無名の竹林で虎視眈々
右手のリハビリをかねて、酒呑くんにステージを作ったのと、
精神に頼光閣下を補充しないと危険だったので、
姫に怒られそうな気がするけど、踊ってもらいました。
本当に危険なので、フィル・スペンサーは早く互換なり、リメイクなりをしてください。
うpしたもの:mylist/26218584
【刀剣乱舞】源氏兄弟が元主と一緒に妖鬼退治 O・TO・GI~御伽~04【偽実況】
「(ヽ'ω`)」
源氏兄弟が滅んだ都で鬼退治をするようです。アシスタントもいるよ。
※注意事項※
・ノリと勢いが全て
・腐コメ、キャラ・原作批判など、見ている方が不快になるコメントはご遠慮ください
・指示コメントなどはご遠慮ください
・無断転載はご遠慮ください
・気が向いた時に更新します
sm35013416←前 次→まだ
源氏兄弟の妖鬼退治道中:mylist/64986813
【刀剣乱舞】源氏兄弟が元主と一緒に妖鬼退治 O・TO・GI~御伽~01【偽実況】
「鬼を残らず斬っちゃおうね。源氏バンザイ!」
「「源氏バンザイ!」」
源氏兄弟が滅んだ都で鬼退治をするようです。アシスタントもいるよ。
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・ノリと勢いが全て
・腐コメ、キャラ・原作批判など、見ている方が不快になるコメントはご遠慮ください
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・無断転載はご遠慮ください
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ないよ←前 次→sm34924267
源氏兄弟の妖鬼退治道中:mylist/64986813
O・TO・GI~百鬼討伐絵巻~ BGM集
#00:00Voice|#03:36訣痕|#05:26盟月|#08:37蟲哭|#10:59タイトル|#11:39注連之内|#13:10神苑|#15:27奉納|#15:45晴明が九尾を謀るシーン|#16:29眠りの場前半/桜花舞う参道|#20:23眠りの場後半/箱当|#21:46霊宝院/紅蓮の都|#31:51水陰の里|#33:57千仏御堂/御霊の通い路/疾駆け|#35:33魂縛の石牢/九十九鳥居|#37:31霞の渓谷/船打|#40:10火焔の祀り場/蓮華の池/妖樹の塔/白銀逃散|#42:31白虎殿|#45:19鬼喰い松/御霊取り|#46:35底準国|#49:01汰地唐|#51:08封珠院/妖桶洞|#52:33奈落の淵/陰妖送り|#53:55幽明の深殿/朱箱の深殿|#56:33骸の檻/禍津壁|#57:53水仏参道|#59:17天涯の海|#64:45無音の里|#66:50蟲哭きの湖|#69:10人外の都|#71:32常闇の淵|#73:40天の麓/神水鳥居|#76:03月の御座|#77:48殺生石/籠殿上|#80:05橋合戦|#80:44草打ち|#83:30異世送り|#85:03千鬼討伐|#86:12名月|#88:35Voice|#92:13O・TO・GI|#94:12Voice-InstrumentVersion-
O・TO・GI~御伽~ BGM集
#00:00 御伽
#02:01 風蕪
#04:26 廻戒
#06:46 童禍
#09:56 タイトル
#10:36 注連之内
#12:45 死鏡之祠
#14:30 奉納
#16:18 光の祀り場
#18:18 最奥の霊地/祈りの谷
#20:20 断崖門/常夜の地
#22:25 千古の都/真火の谷
#24:00 金舞う殿上/幽宮の御殿
#25:23 朧月橋
#27:43 亡魂灘/泡沫の海
#29:49 水吞の塔
#31:37 天の墓所
#34:02 緑の祠/石妖の幽谷
#35:38 魅惑の森/業火の巣
#37:59 荒風の森
#41:39 緋の道
#43:26 火焔の海
#44:50 寒月の竹林
#47:13 暗火の道
#49:25 死出の峡谷
#52:15 太刀風の森
#54:37 霊結いの塔
#56:57 底の封殿
#59:07 異世の城
#60:52 異界入り口
#62:56 笛
#63:42 スタッフロール