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GOKIVADERをWindowsに移植してみた。
ベーマガ1988年11月号に掲載されていた、末富 悟氏作のPC-6001用ゲーム『GOKIVADER』をWindowsで移植してみました。
ビー●ニよろしく、上から降ってくるゴキベーダーを砲台で受け止めて退治するゲームです。
ゲームが進むと、どんどんゴキベーダーの速度がアップしていきます。
こちらにてダウンロードできます!
http://www.geocities.jp/s_s_d0815/sub6.htm
移植ゲーム・ミラーポイント
マイコンBASICマガジン・1985年12月号に掲載されていた、(C)NAMAGA氏の投稿ゲーム『ミラーポイント』を移植してみました。
自分を追ってくる弾・『フロクスパリオ』を『ミラーポイント』で反射し、もう一体の敵である『クエスター』にぶつけて倒します。
ミラーポイントは、一度反射すると反射の力を失うため、一度回収してエネルギーをチャージしなくてはなりません。
また、反射するたびにスコアが入りますが、反射するたびにフロクスパリオのスピードが上がるので注意が必要です。
一定数クエスターを倒すと『ゲート』が出現するので、この中に入れば面クリアです。
こちらにてダウンロードできます!
http://www.geocities.jp/s_s_d0815/sub6.htm
Gダムvsドプー隊
マイコンBASICマガジン1982年12月号掲載作品の一つ、石黒和博氏・作の『ガンダムvsドップ隊』をWindowsに移植してみました。
さすがにそのままだとサンライズさんに怒られるので名前を変えています。
Gダムをジャンプさせて、ビームバズーカで敵の戦闘機『ドプー』を撃ち落としていきます。敵の近くで撃墜すると高得点となります。
ビームバズーカの弾がなくなるか、ドプーが画面の左端まで来てしまうとゲームオーバーです。
そうそう、裏モードもあったりします。
こちらにてダウンロードできます!
http://www.geocities.jp/s_s_d0815/sub6.htm
宝さがし少年ゲーム(旧・万〇き少年ゲーム)
「万〇き少年ゲーム」を、またWindowsに移植してみました。
前回は99BASICでしたが、今回はHSPです。
モンスターに見つからないように(通路のところで、モンスターと自分のX軸が同じになると見つかってゲームオーバーになってしまいます)、部屋の中の全てのお宝をとりましょう!
白いお宝は、続けてとると高得点!
面が進むと、下のほうにもモンスターが現れます!こちらにてダウンロードできます!
http://www.geocities.jp/s_s_d0815/sub6.htm
宝探し少年ゲーム(元・万引き少年ゲーム)
昔のプログラム投稿雑誌に載っていた万引き少年ゲームというゲームを、Windowsに移植してみました。(今回は99Basicという言語で移植してみました)
さすがにタイトルがタイトルなので、タイトルは『宝探し少年ゲーム』というタイトルに。
5面以降は、下にも見張りが出てきます。
あと一つお詫びが。
動画では大きいですが、実際のゲーム画面はもっと小さいです。ごめんなさい。
【OSC2017大阪】PC-6001 タイニーあぴミクさんデモ
オープンソースカンファレンス2017大阪 NetBSDブースでの PC-6001実機展示デモの様子です。
展示準備その他についてはブロマガ https://tsutsui.hatenablog.com/entry/ar1181151 の記事を参照してください
タイニーあぴミクさん動画 (sm29263535) のデモプログラムをベースに、テープ巻き戻しが不要になるようにエンドレスカセットテープを使い、プログラムの最後で PAGE 2 に残っているあぴミクさん絵を流用して 2回目以降の "Now Loading..." 画面を表示し、再度テープ先頭の音源ドライバと曲データの読み込みからスタートできるように修正した上で無限ループで展示デモさせていました。
初音ミクの10倍高い機械で「みくみくにしてあげる♪」をロードしてみた
PC-6601 実機をハードオフで入手したので「これをやるしか」と思ってやってみました。
タイニーPさんの元動画 sm1703959 を再生しているノートPCのヘッドホン出力の左右をそれぞれそのまま PC-6601のデータレコーダーケーブルとモニタのスピーカー入力に接続して、動画再生時のピーガー音を直接CLOADさせています。
プログラム中で TALK文が記載されている 1000行目以降の直前の 999行目に END文が書かれていたので、それを削除して RUN しています。
PC-6001mk2 & PC-6031+PC-6032 不調・・・
PC-6001mk2 & PC-6031+PC-6032PC-6031(ドライブ1)が不調。何度かリード&トライを繰り返して、何とか読める状況。5インチFDDクリーナーを使用しても変わらず。ガッカリだ。さて、どうしたものか。内部を見てみたが、カビが生えている様子もないし、回転に歪みがあるようにも見えない。ヘッドの摩耗かなぁ、、、どうしよう。
PC-6001 の PSG音源による「月光」
PC-6001の PSG 3和音による「テグザーのエンディング曲」演奏とデモです。
PSG演奏にはよっしゅさんのPSG音源ドライバを使用しています。「月光」の曲データは LUNA版の sm29893952 と完全に同一のものです。
LUNAと同じ曲を鳴らすだけでは芸がないかな〜、と 88版テグザーのエンディングを改めて見直していたらいろいろと懐かしくなってしまい、タイニーあぴミクさん動画 (sm29263535) と同様の裏読み等々を駆使した Z80プログラミングで休みをまる一日使ってしまいました。
【Mr.PC】PC-6601SRでAFTER BURNER II「After Burner (Melody)」を演奏させてみた
急に懐かしのゲーム音楽をやってみたくなったので衝動的に打ち込んだその14です。
この曲のリズムのキモは4つ打ちのオープンハイハットにある為、LIKE THE WINDやFinal Take OffのようにSSG1音で賄う事は出来ず、そのしわ寄せでコードに1音しか使えない結果になってしまいました。
じゃあアーケード準拠でメロ無しにしたら?
あの迫力あるギターバリバリの曲のメロ無しをOPNで演奏しようとしたら自分の実力では貧弱さが際立ってしまいます(PCエンジン版がメロ有と同じ理由)。
まあ、初めてこの曲を聞いたのがCDのメロ有だった為、そっちの方が自分的にはしっくりくるからというのが一番の理由だったりしますけどw
Hiro師匠巡回済み
■マイリスト→mylist/11983431
PC-6001用互換BASIC で Tinyみずいろ
Tinyみずいろ (sm29127382) は PC6001VW + PC-6001用互換BASIC でも動くのだろうか、とふと試してみたら誤って開発中のデータをロードしてしまい自分でも久しぶりに噴いたので上げてみました。なおテープロードは高速モードです。
BGMデータはTINY野郎さんの「よっしゅさんのPSGドライバ用MMLコンパイラ」に付属のものです。
Tinyみずいろ (オリジナルのBGM無し版) の動かし方はブロマガ (ar1094508) にまとめていますのでそちらをどうぞ。
PC-6001mkIIがドラスピを鼻歌った
鼻歌で盛り上がる曲といえば何を思い浮かべるでしょうか?私の場合はドラゴンスピリット2面の曲です。という事で、PC-6001mkIIに鼻歌ってもらいました。
2016年のオフ会で一度お披露目したものですが、そこから少し調整したので多少聞きやすく…なってると思います。
自作P6モノ:mylist/13354287
【Mr.PC】PC-6601SRでAFTER BURNER II「Final Take Off (Melody)」を演奏させてみた
急に懐かしのゲーム音楽をやってみたくなったので衝動的に打ち込んだその13です。
ギターにFM2Ch使ってメロ無し版を作ろうとしたのですが、イントロのブラスをSSGだけでやったらサマにならなかったからギターは結局1Chだけで賄うことになったという成り行きでメロ有版になりました(汗)。
アルゴリズム4でギターの5度コードをやってますが、単純にマルチプル比2:3では無く効果音モード使用です(そちらの方が使い勝手が良いので)。
Hiro師匠巡回済み
■マイリスト→mylist/11983431
【パピコン編】タイニーあぴミクさんにつま先立ちで迫られたかった。
マシンガンPのあぴミクさんつま先立ち動画(sm20828240)のBGMを耳コピしていて、ふと
「MMDミクさんを PC-6001で表示したらどんな感じになるんだろ?」
と試してみたら意外とそれっぽかったので、ついこんなものを作ってしまいました。
テープロード時間が極力気にならないよう TINY野郎さんのYS2ED動画 (sm18177942)で駆使されていたストリーミングにもトライしてみました。実装の解説はこちら→ https://tsutsui.hatenablog.com/entry/ar1320576
※ https://tsutsui.hatenablog.com/entry/ar1892364 に実機用wav・エミュレータ用P6ファイルをアップロードしています
かわいいあぴミクさん動画を投稿されたマシンガンP様、
P6プログラミングの楽しさを教えてくれたTINY野郎さん、
素人でも簡単にBGM演奏可能なドライバを公開されているよっしゅさん、
みなさんありがとうございます。
コメ4番の方:
本体は32K内蔵改造してあるのですが、デモ自体は16Kでも動作可能です。
「Tinyみずいろ"Prologue" for PC-6001(32k)」にBGMを付けて実機で動かしてみた
P6月間活動の締めとして、DEMUPAマイコソンフトさんの「Tinyみずいろ"Prologue" for PC-6001(32k)」をP6初代実機で動かしてみました。23KB目一杯のテープロードもノーカットですが、 #4:20 付近からが本編です。
ロード以降が無音だとあまりにも寂しかったので、画像圧縮・展開ルーチン差し替え・音源ドライバ組み込み・譜面起こし等の改造でBGMもつけてみました。
※ https://tsutsui.hatenablog.com/entry/ar1891638 に実機用wav・エミュレータ用P6ファイルをアップロードしています
作業においては以下のソフトを利用させて頂きました。
・Tinyみずいろ"Prologue" for PC-6001(32k) 店頭デモ版 by DEMUPAマイコソンフトさん
・PSG音源ドライバ ver1.1c by よっしゅさん
・PSGドライバ用MMLコンパイラ 0.3.0 by TINY野郎さん
・WaveTone ver.2.61 by Ackie Soundさん
・PC6001V by ゆみたろさん
・PC6001VW3 by Bernieさん
・なんでもピーガー ver 1.0d by TINY野郎さん
・exomizer 2.0.9
[レトロPC風変換動画] ドラゴンクエストビルダーズOP [second edition2]
自作のソフトウェアでドラゴンクエストビルダーズのOPをレトロPC風にコンバートしました
左上・オリジナル、右上・PC-9801VM(4096色中16色)
左下・PC-6001(デジタル4色)、右下・PC-8801Mk2SR(512色中8色)
...mylist/55766765
P.S.
以前のDQB動画はノーマライズで暗部パレットを拡張していましたが、今回はしていません
© 2016 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/ SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
[レトロPC風変換動画] ぐるみん [second edition2]
自作ソフトをバージョンアップしたきっかけで動画再公開
とある所でトラブル起こして9割方のネットサービスを解約したのですが、他人に遠慮して何もしないでいるのも癪なので戻ってきました
日本ファルコムの「ぐるみん」のOPをレトロPC風にコンバート
第1部:左上・オリジナル、右上・PC98VM、左下・PC88、右下・PC88SR
第2部:左上・PC80Mk2(青)、右上・PC80、左下・PC80Mk2(白)、右下・PC60
P.S.
アナログパレットの自動彩度調整に着手しましたが、難しいですね
一応PC88SR(8色/各8階調)、PC98VM(16色/各16階調)に挑戦してみました
...mylist/55766765
[レトロPC風変換動画] Zwei!! [second edition2]
日本ファルコムのツヴァイ!!のOPを、自作ソフトでレトロPC風に変換しました
ひっそり再UP
第1部:左上・オリジナル、右上・PC98VM、左下・PC88、右下・PC88SR
第2部:左上・PC80Mk2(青)、右上・PC80、左下・PC80Mk2(白)、右下・PC60
改定内容、PC88SRを512色中8色に対応、PC98VMを4096色中16色に対応
P.S.趣味をずーっと趣味で続けられたらいいなぁ、趣味を仕事にはしたくないなぁ
...mylist/55766765
「YS2のEDをPC-6001(32K)で作ってみた」をP6初代実機で動かしてみた
YS2OP (sm28985147), YS3OP (sm28989229) に引き続き、TINY野郎さん作の「YS2のエンディングをPC-6001(32K)で作ってみた」 (sm18177942) を PC-6001初代機 + データレコーダー PC-6082 (DR-320) の実機で実行させてみた動画です。今回も最初のロード(約4分)はノーカットです。
実機でもストリーミングロードとともにエンディンググラフィックとPSG BGMがちゃんと流れていく様子をご覧ください。
「YS3のOPをPC-6001(32K)で作ってみた」をP6初代実機で動かしてみた
YS2OP (sm28985147) に引き続き、TINY野郎さん作の「YS3のオープニングをPC-6001(32K)で作ってみた」 (sm14892302) を PC-6001初代機 + データレコーダー PC-6082 (DR-320) の実機で動作させた様子を撮影しました。計3回のテープロードもノーカットですが、ロード表示の1目盛りが約10秒なので気長にお待ちください。
TINY野郎さんの元動画にあるコメントの
「鬼のような重ねあわせと多重スクロールで、パピコンが悲鳴をあげる様子をご覧ください」
という言葉がすべてですが、実機でもこの描画と演奏が可能なのだ、というところを実感していただければと思います。
「YS2のOPをPC-6001(32K)で作ってみた」をP6初代実機で動かしてみた
TINY野郎さん作の「YS2のオープニングをPC-6001(32K)で作ってみた」 (sm14588130) を PC-6001初代機 + データレコーダー PC-6082 (DR-320) の実機で実行してみました。最初のロードとタイトル画面でのロードもフル収録のノーカット版です。それぞれ 3分20秒ほど往年のテープロード待ち時間を味わってみてください。
ロード待ちの間ですらむしろワクワクさせてくれるほどの素晴らしい作品を作られた TINY野郎さんに改めて感謝です。
[レトロPC風変換動画] サイオブレード [second edition]
T&EソフトのサイオブレードのOPをレトロパソコン風に変換してみました
左上・オリジナル、右上・PC80Mk2(白)、左下・PC60、右下・PC80
再UP、生温く見逃してやってください
P.S.
PC60とPC80Mk2はディザをもう少し上手くやれば見栄えが変わるかも
以前別名義でUPしたものよりは字を読みやすくしたのですが……
...mylist/55766765
PC-6001mkIIが鼻歌った
なんだって?PC-6001mkIIで鼻歌コマンドが発見されただと!?
なぜ販売開始から33年以上も見つからなかったんだろうか...
まあ、そんな事はどうでも良い。まずは試してみるか。
自作P6モノ:mylist/13354287
ドアドア カセットロードBGM1、TX81Zで耳コピ
PC-6001用ドアドアのカセットロードBGM1曲目を、TX81Z音源で耳コピしてみたもの。 音色以外は何のアレンジもしてないベタ耳コピです。自作ゲームのBGMの音源として、TX81Z(x6)+DX21+RX21の構成で使っているのですが、そのBGM制作中の息抜きに作ったものです。なお、音色はカスタム(自作)しか使いません。
動画前半はメイン、後半はカセットで音色データをロード中の様子。このデータレコーダーとは相性良くない様子…。
タイニーゼビウス for MSX
PC-6001用のタイニーゼビウスを、MSXで動かしてみました。
VRAMアクセス部分とキー入力部分にパッチを当て、BIOSを使用していたサウンド部分は作り直しました。それ以外はオリジナルのプログラムで動いています。
元がP6版なので、スプライトは一切使っておらず、P6用のグラフィックデータを強引にMSXのSCREEN 2に変換しています。そのため、速度も遅いですし、8ドット2色制限のせいで色化けしていたりしますが、オリジナル版の雰囲気はかなり再現できたのではないでしょうか。
■P6版からMSX版の作成方法
https://www.tiny-yarou.com/msx2p6.html
MSXマイリスト mylist/36566079
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
[オールドマシン風コンバート] ぐるみんOP [偽動画]
自作ソフト「88Grph」をバージョンアップしたので投稿してみた
(配布先)http://oya-bin.sakura.ne.jp/soft/88Grph.php
このソフトはPC8801(8色)、PC6001(4色)、PC8001Mk2(4色)、PC8001(アトリビュート8色)、PC9801VM(アナログ16色)などの、オールドパソコンの画像風に変換するソフトです
一年間かけて更新しつつポツポツと動画をUPしてきましたが、頃合いだし、そろそろ次のソフトの開発に移ろうかなあと
今回は一応最後と言うつもりで、オールドパソコンには最も苦手なパステルカラーの「ぐるみん」です
第一部:左上・オリジナル、右上・PC98、右下・PC88、左下・PC80
第二部:左上・同上、右上・PC80Mk2(Scr2青)、右下PC80Mk2(Scr2白)、左下・PC60
...mylist/7244683
元動画の彩度とガンマの調整に手間取りました、レンジ差から考えて1.5~1.2倍かな?
【雰囲気を伝えるシリーズ】PC-6001mk2とPC-DR330でBASICレッスン
PC-DR330はデータレコーダーの中でもちょっと特殊な機能があります。PC-6001mk2と専用のコントロールケーブルを接続させることによって、通常のデータロードに加えて音声モニタの切り替え制御ができるようになっています。これによってB面に録音されている音楽などを流しながら、A面に録音されているピーガー音は聞こえなくしてロードさせる、ということも可能です。(・・・というかソレくらいしか用途が思いつかないw)残念ながらこの機能を活用させたソフトはほとんどありませんでした。しかし、今回紹介する学習向けのソフトではこの機能を使っていたりしますので、実際に使って紹介いたします。
【パピコンの新作STG】特攻空母ベルーガを紹介【ゆっくり実況解説】
特攻空母ベルーガのDL先(P6プログラムのダウンロード⇒ベルーガのファイルを選択)
http://p6ers.net/hashi/beluga1.html
特攻空母ベルーガ・ゲームウォッチ版
http://www3.plala.or.jp/tenpulako/Beluga_LCD.html
P6Ⅱ DL先
http://www3.plala.or.jp/tenpulako/P6/p6m2/p6m2.html
特攻空母ベルーガ16bit・PC版販売ページ
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ183713.html
RFS-81様、宣伝ありがとうございます
16bit版・特攻空母ベルーガ紹介動画sm30269373
フリーSTG mylist/37383078 ゆっくり実況プレイpart1 mylist/21569655
PC-6001「CHRISTMAS EVE」
PC-6001・6601プログラム大全集掲載の「クリスマス・イブ」です。
内容は固定画面の追いかけ型ゲームです。プレイヤーはサンタとなり、街の子どもたちの家にプレゼントを配って行きます。
すべての家にプレゼントを置いたらステージクリア、暖炉に何回も落ちてしまったり、街を徘徊している泥棒に捕まるとゲームオーバーです。
[比較動画/新Ver] PC-6001/PC-8001Mk2/PC-8801風 Zwei!! [コンバート]
sm27568630の [PC-6001/PC-8001/PC-8801] Zwei!! [偽動画] を改良した比較動画です
新Verは暫く動作確認してからUPしようと思っています
ドット絵ははエンコードに適さないために高ビットレートで作っています
MBP(i7)でも熱で落ちます
拙作のソフト「88Grph」 http://oya-bin.sakura.ne.jp/soft/88Grph.php
でツヴァイ!!をPC-6001風とPC-8001Mk2風、PC-8801風にコンバートしたものを、旧Ver(左)、新Ver(右)で比較してみました
(残念ながら、新VerのPC-8001モードは今回の動画に適さなかったようです←旧Ver互換動作で動かせば大丈夫だけど)
最初の上がPC60、下がPC88
二回目の上がPC80Mk2(選択色、青)、下がPC80Mk2(選択色、白)
オリジナルの動画は含めていませんのでご容赦を
...mylist/7244683
PC-6001「ザルガッソー・シー」
PiO1985年10月号掲載の「ザルガッソー・シー」です。
固定画面のアクション・シューティングゲームです。
プレイヤーはダイバーとなり、海底から伸びてくる藻のような生物(ザルガッソー)を撃ち殺していきます。
ちなみに、北大西洋にある、海藻が漂流していることで知られる海域はサルガッソー海(Sargasso Sea)ですが、このゲームのタイトルはザルガッソー・シー(Zargasso Sea)です。
[PC-6001/PC-8001/PC-8801] Zwei!! [偽動画]
新Verにて再登録しました→sm27625745
拙作のソフト「88Grph」 http://oya-bin.sakura.ne.jp/soft/88Grph.php
でツヴァイ!!をPC-6001風とPC-8001Mk2風、PC-8001風、PC-8801風にコンバートしてみました
※今度はPC80カラーモード風に対応したよ!
第一部(冒頭)
左上:オリジナル、右上:PC-80Mk2(Screen2、選択色・白)、下:PC-60
第二部(2:45~)
左上:PC-88(初代)、右上:PC-80Mk2(Screen2、選択色・青)、下:PC-80(アトリビュートカラー)
※「88Grph」とは、PC-88を中心とした昔の機種に似せた画像にするコンバートツールです。PC-6001、PC-8001Mk2、PC-8001対応です。
...mylist/7244683