タグ PC-6001 が登録されている動画 : 498 件中 129 - 160 件目
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【Mr.PC】PC-6601SRでパワードリフト「LIKE THE WIND」を演奏させてみた
急に懐かしのゲーム音楽をやってみたくなったので衝動的に打ち込んだその12です。
アニソン歌わせてみたのけいおん等のオケでバンド物の曲はOPN打ち込みしていますが、その感覚でギター入りセガ体感ゲーム曲打ち込めるかな、という実験です。
OPN3チャンネル効果音モード使用で擬似FM4音や擬似デチューン2もやっているので、BASICでは絶対に演奏できませんが、専用ドライバ使えば66SR実機で演奏可能です。
画像も66SRで表示したものですが、元画像が色数少なかったからとはいえ違和感無さすぎw
Hiro師匠巡回済み
■マイリスト→mylist/11983431
プログラムセレクトよりPC-6001mkII「ダンシングスター」
プログラムセレクト(PiO?)に投稿された作品です。うる星やつらのラムちゃんが音楽に合わせて踊ります。
なぜか冒頭でノイズが入ります…
デモBは音楽無しなのでカットしました。
■user/1218225
[PC-6001/PC-8001Mk2]ぽっぷるメイル[偽動画]
拙作のソフト「88Grph」 http://oya-bin.sakura.ne.jp/soft/88Grph.php
でぽっぷるメイルをPC-6001風とPC-8001Mk2風(&PC-8001風)にコンバートしてみました。(音楽は、まんまサウンドボード2です←今度はきちんと録音できました^^)
左上がPC-60、右上がPC-80Mk2(Screen2、選択色・青)、左下がPC-8001(モノクロ)、右下がオリジナルのPC-88SRです。
※「88Grph」とは、PC-88を中心とした昔の機種に似せた画像にするコンバートツールです。PC-6001、PC-8001Mk2対応です。
プログラムの細かいバグは少しずつ修正してます。
P.S.
PC60とPC80はタイリング切って分解能上げないとダメみたい
それと、暗いアナログカラー全般は潰れますね。何とか方法考えないと。
サイオブレード[sm27124984]
...mylist/7244683
[PC-6001/PC-8001Mk2]サイオブレード[偽動画]
拙作のソフト「88Grph」 http://oya-bin.sakura.ne.jp/soft/88Grph.php
でサイオブレードをPC-6001風とPC-8001Mk2風にコンバートしてみました。(音楽は、まんまサウンドボード2です←ノイズが入っているのはマイクまで拾ったらしいです。ごめんなさいw)
左がPC-60、右がPC-80Mk2(Screen2、選択色・白)、下がオリジナルのPC-88SRです。
※「88Grph」とは、PC-88を中心とした昔の機種に似せた画像にするコンバートツールです。PC-6001、PC-8001Mk2対応です。
プログラムの細かいバグは少しずつ修正してます。
P.S.
ディザとタイリングペイントで中間色処理を行っていますが、今回PC-60の方はタイリングペイント切りました。(色表現は劣りますが分解能は上がるのです)
ぽっぷるメイル[sm27130490]
...mylist/7244683
PC-6001「ミラクル・ワールド」
PiO1985年1月号掲載の「ミラクル・ワールド」です。
内容は横スクロールアクションで、ワンキーゲームとシューティングをミックスしたようなゲームですが、ゲーム性や世界観はかなり独特なゲームです。
主人公は銃を持った男で、一輪車に乗っています。この一輪車に乗って「ミラクル・ワールド」と呼ばれる世界を走破し、自宅に帰還することが目的です。
1周めはPC6001VXの機能を使ったTAP(Tool Assited Play)でクリアしています。2周めは普通にプレイです。
PC-6001「TheFighter201」
PiO1984年12月号掲載の「The Fighter 201」です。
オーソドックスな横シューですが、敵弾が速すぎてなかなか攻めに行けないという展開になっています。
【Mr.PC】PC-6601SRで『NO, Thank You!』を演奏・歌わせてみた
「けいおん!!」の後期EDです。
オケに関しては、まあこんなものでしょうが、今回は歌に注目して欲しいです。
フォルマントデータを直接操作することで実機で再生できる範囲での限界に挑戦してみました。当然BASICのTALK文では不可能ですw
詳しくはブロマガを読んでやってください。
■ブロマガ→ar753236
■ぱぴこん!【Mr.PC】PC-6601SRで『けいおん!・けいおん!!』を演奏・歌わせてみた→mylist/28661824
■マイリスト→mylist/11983431
PC-6001「特攻空母ベルーガ(8ビット版)」全エリアクリア【TAP】
「タイニーゼビウス」で知られる松島徹氏のPC-6001用オリジナル作品「特攻空母ベルーガ」のクリア動画です。
「龍が如く0」の追加コンテンツとして配信される「SF特攻空母ベルーガ(16ビット版)」のオリジナルに当たります。
この動画はP6エミュレータPC6001VXのリプレイ機能を用いた、いわゆるTAP(Tool-Assisted Play)として収録しています。
ノーミスクリア、ヘリをすべて救出という以外は普通のプレイです。撃ち漏らしやいろいろ失敗もしています。あくまで普通のクリア動画としてお楽しみください。
PC-6001「コパーマイン」
PiO1985年5月号掲載の「コパーマイン」です。
オーソドックスなシューティングゲームです。
最後はフリーズして終わってます。
【Mr.PC】PC-6601SRで『朝焼け』を演奏させてみた
久しぶりの投稿ですが、今回はアニソンでもゲームミュージックでもありません。
OPNでこの曲というだけでもかなり無茶ぶりなのに、容量や処理速度などで制限の多いPC-6601SRでという無謀な挑戦ですが、生暖かい目で鑑賞していただけたら幸いかと。
祝:向谷さんに聞いていただきました。
■マイリスト→mylist/11983431
PC-6001「BUG FIRE!」
PiO1986年7月号掲載のアクションゲームです。
内容は、スクロールする迷路の中をうろついているバグをストッパーで足止めし、ハンマーで倒していくゲームです。
スペースキー+カーソルキーでストッパーを配置、シフトキー+カーソルキーでハンマーを振ります。
ストッパーは自分から見て上下左右どの方向にも配置できますが、ハンマーは左右にしか振れません。
平安京エイリアンの亜流と言えなくもないゲームです。
PC-6001mkIISR+拡張RAMでイースっぽいものを作ってみた
PC-6001mkIISR/PC-6601SRには、PC-6006SRという拡張RAMカートリッジがありました。BASICから使えるわけでもなく、対応ソフトも皆無だったこのカートリッジですが、『ちょっと頑張るとすぐにメモリ不足に悩まされるSR』では、有効に使えば実は便利なのでは?…という考えのもと、以前作成したmkII版「イースっぽいもの」をSRに移植してみました。
拡張メモリの使いどころは、
・タイトル画面で、拡張RAMに置いたグラフィックデータから1ラインずつVRAMに転送(地味…)
・ゲーム中は、サラや酒場のグラフィックを拡張RAMから転送(ディスク使えば解決…)
というわけで、実はあまり有効に使っていません\(^o^)/
ただ、処理が重いことを除いては、結構いい感じ、かも!
(動画はエミュレータPC6001VWで撮影)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
PC-6001「FIRIA」
PiO1985年8月号掲載の「FIRIA」です。
非常にオーソドックスなシューティングです。
【PC-6001】 AX-8 ギャラクシーミッション part1 クリア
止まりゲーであるギャラクシーミッションpart1のクリア動画です。
PC-6001「ASG」
PiO1986年1月号掲載作品です。
エネルギーが切れる前にゴール(「面」)に到達するとクリアです。
PC-6001mkIIでザカリてみた
名作「シルフィード」(PC-8801mkIISR版)中の印象的なシーンの一つ、ザカリテ登場シーンを、PC-6001mkIIで模してみました。2014年度のP6オフで公開しました。
力量不足につき、色々細かいところでオリジナルと違っています…。
自作P6モノ:mylist/13354287
タイニーゼビウスmkIIをファミコンに移植してみた
PC-6001mkII用のタイニーゼビウスmkIIを、ファミコンに移植してみました。2014/5/24のP6オフで公開したものです。
・最初のP6メニューは単なるお遊びです(動画の序盤、ピントが合ってなくてすみません…)。
・6502のアセンブラで開発し、フラッシュROM内蔵カートリッジに書き込み、ニューファミコン実機で動作させたものをキャプチャーしました。
・いつものように、見た目で楽しむだけのネタなので、ここまでが全てですし、今後の開発予定もなんにもありません。
・右側の文字はすべてスプライトです。動画ではわかりませんが、1/60秒ごとに切り換えて擬似的に2倍のスプライトを出しているので、本当はチラつきます。
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
PC-6001「ポリス&ギャング」最高速モードクリア【TAP】
PC-6001「ポリス&ギャング」です。
このゲームは開始時にゲームスピードを選択できるので、その中の最高速モードを選択して全12面1周クリアするというものです。
「最短時間クリア」ではない点ご了承ください。
スコアはオーバーフローしていますが、153180点です。
この動画はP6エミュレータPC6001VXのリプレイ機能を用いた、いわゆるTAP(Tool-Assisted Play)として収録しています。
エミュレータの実行速度を落としてスローモーションをかけた状態でリプレイを記録し、再生の方は実速で行っています。
これ人間のプレーヤーで12面まで到達した人はいるんでしょうか…?
PC-6001mkII版「ハイドライド」クリア!
9枠目でクリア!約4時間のプレイでした♪
スピード調節が出来ないので、操作に苦労しましたが、何とかなりましたw
さて、次はMSX版「ハイドライドⅡ」ですよお!
プロジェクトEGG版「ハイドライドⅠ・Ⅱ・3」コンプリートの道程は長い・・( -_-)フッ
プロジェクトEGG
http://www.amusement-center.com/project/egg/
PC-6001mkII版「ハイドライド」開始!
PC-9801版「ぽっぷるメイル」、最後の最後で詰んだので・・
癒されようと思って、次に予定していたP6版「ハイドライド」をプレイ・・
!!動きが速い!!スピード調節出来るFM-7版が当たり前だったので、これは・・orz
癒されるどころか、緊張感が続き、疲れました・・わーん・・
プロジェクトEGG
http://www.amusement-center.com/project/egg/
PC-6001「アーマード・ビークル」【TAP】
本作品はPiO1986年2月号掲載のシューティングゲームです。
1周(3面)クリアまでは、P6エミュレータPC6001VXのリプレイ機能を用いた、いわゆるTAP(Tool-Assisted Play)として収録しています。
2周目(4面から)は普通にプレイしていますが、あっさり全滅しています。
【3DSアウトラン発表記念】PC-6001「White Road」全コース走破【TAP】
マイコンBASICマガジン1987年5月号掲載作品です。
一目瞭然アウトランに触発されて作られた作品です。
柱に当たると1発で終了という鬼仕様なため、P6エミュレータPC6001VXのリプレイ機能を用いた、いわゆるTAP(Tool-Assisted Play)として収録しています。
コースはアウトランと同様の分岐形式になっており、全コース走破すると真のエンディングが見られるという仕掛けのため、同じコースを何度も走っていますがお付き合いの程お願いします。
またこの度3DS版アウトラン3Dを発売されるセガ様M2様へのリスペクトを込めて、PC6001VXの「TILTモード」機能をONにしてお送りいたします。
ムービング筐体の興奮()をお楽しみください。その割にマメに減速しないと柱を避けきれないため、あまり爽快感がありませんw
タイニーゼビウスmk2 全エリア一周ツアー【TAP】
タイニーゼビウスmk2エリア1から16までの通しプレイです。
現在開発中のP6エミュレータPC6001VXのリプレイ機能の強化により、リプレイ記録中に途中保存、やり直しができるようになりました。いわゆるTAP(Tool-Assisted Play)です。(TASに使えるほどの機能ではない)
この機能のデモンストレーションとして、エリア1から16まで
・ノーミス
・ソル、スペシャルフラッグをすべて出す
プレイを録画してみました。
エミュレータはリリースまでもう少し時間がかかりますので、これ見てwktkしてもらえれば幸いです。
ちなみに、うp主はゼビウスあまりうまくありません。
PC-6001mkIIでDo-Daiの一部を再生してみた
昔に作った動画ですが、PC-6001mkII実機+SD6031で実行してみました。最初に約60KBを読み込んだ後は、オンメモリで動作しています。動いている所だけ見たい人は、48秒あたりまで移動して下さい。
なお、音がないのは仕様です(^^;)。
自作P6モノ:mylist/13354287
Mr.PCおしゃべりエイリアンプログラム
Mr.PC(PC-6601SR)の懸賞に当選するともらえるプログラム冊子のゲームです。
自分で打ち込んで動かすというもので、内容はMr.PCの機能を利用したシリトリゲームになっています。
今回、エミュレータで動かした動画になっています。現在のエミュレータでは対応していない部分があったため、修正して動かしています。ところどころ動きが変ですが、雰囲気は分かると思います。
フロッピーディスクに単語が蓄積されていき、Mr.PC星人は賢くなっていくようです。
■user/1218225
PC-6001mkIIベーマガ投稿作品「がんばれサンタさん」
クリスマスということで、クリスマスにちなんだ作品を打ち込んでみました。
ベーマガ1986年1月号掲載作品。
■user/1218225
PC-6001mkIIが滑舌厨早口テストに挑戦した
PC-6001mkIIも30周年!という訳で、滑舌厨早口テスト(sm21892939)に我がPC-6001mkIIも挑戦してみました。結果は聞いてのお楽しみ。
動画はエミュレータ上で実行したものを撮っていますが、実機でもほぼ同様に発声します。PC-6001mkIIが歌えないなんて、もう言わせない!
アカペラだとか、音が外れてるとか、絵が似てないとか、歌詞が出てないといった事は、小さいことなので気にしないように。
自作P6モノ:mylist/13354287
PC-6001mk2「怪談"皿屋敷"」
「PC‐6001 mkII/SR・6601/SRあれもこれもわかっちゃう本」に掲載されていたプログラムです。お岩さんがTALK文で皿を数えるだけというなんともシュールなプログラムです。この誰得感をお楽しみください。
PC-6601オリジナル曲、未来世紀 に伴奏を付けてみた
ついたらどうなるか試してみたかったんです! まずいようならすぐ消しますのでコメントでお知らせください。
お借りした動画→sm6001051
ゆっくり霊夢が歌うタイニーゼビウス【UTAUカバー】
素敵な本家様:sm1254646
ust配布します:http://www1.axfc.net/uploader/so/3033260.zip
PC6001mkⅡが歌うあの名曲をゆっくり霊夢が歌います
無駄に連続音です
お前を絶対忘れはしない・・・約束するよ、いつまでも。
PC-6001mkII/PC-6601で「ジーザス」を作ってみた
1983年7月にPC-6001mkIIが発売されてから、今年でちょうど30年ということで、私の大好きなアドベンチャーゲーム「JESUS」を、PC-6001mkIIで作ってみました。
さすがに今回はテープでは厳しく、残念ながらディスク版となってしまいました。
PC-6001mkIIまたはPC-6601用です。実機動作も確認しましたが、この動画は、エミュレーターPC6001VWで動かしたものになります。ちなみに、曲は耳コピ、絵は手作業で作成しました。
◆その他PC-6001で作ったもの:mylist/7689516
◆twitter:@tiny_yarou
◆本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【Mr.PC】PC-6601SRで『reunion』を演奏・歌わせてみた
俺妹のOPは一期もやってたので二期もやるべき、いや、やらないといけないという義務感で打ち込みました。
ニコニコの公式動画(アニメ)見ると、OP曲のところで「ダイナモ感覚」とかコメが入ってますが、この打ち込みでその感覚が多少なりとも再現できていると感じていただけたら幸いです。
■ブロマガ→ar258153
■一期OP→nm15361670
■マイリスト→mylist/11983431