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自作PMXエディタプラグイン・MMD補助ツール紹介動画
自作したPMXエディタ用プラグインとMMD補助ツールを紹介します
ダウンロードリンク
複数頂点間位置合わせプラグイン
https://bowlroll.net/file/185972
その他のプラグイン
https://bowlroll.net/file/205147
zip内のUVマップ画像出力プラグインはテクスチャが無い材質があると正常に動きません
説明にあるリンクから最新版をダウンロードしてください
MMD モーフ用補間曲線ツール
https://bowlroll.net/file/183894
BPM Base Motion Looper
https://bowlroll.net/file/203198
動画目次
プラグイン
複数頂点間位置合わせプラグイン #0:23
境界頂点抽出プラグイン #1:39
ウェイト除去プラグイン #2:12
材質の透過モーフ作成プラグイン #2:54
UVマップ画像出力プラグイン #3:34
材質取り出しプラグイン #4:27
ボーン位置拡大モーフ追加プラグイン #6:20
ツール
モーフ用補間曲線ツール #6:58
BPMベースモーションルーパー #8:33
【PmxEプラグイン配布】nミニキャラボーン構造プラグイン
ミニキャラ、子供キャラにモーションを流しこんでそのままでも、それなりな動きをするボーン構造を入れるプラグインを作りました。
あくまで「それなり」ですが、配布する側としては股裂けなどを防げます(ただし追加プラグインが入れられない場合も有)。あとモーションの修正が楽です。
プラグイン制作にあたり、アドバイスをくださったみなさん本当にありがとうございます。
(インデックスエラーが出る場合は、準標準ボーンを入れなおしてみてください)
配布(プラグインのところにあります)
http://moeechandon.blog111.fc2.com/blog-entry-171.html
使用上の注意(追記):ar1118127
← sm26678581 | mylist/2325248 | sm28615373 →
(MMD)モデル解体新書@魂魄妖夢Ver2.00Rev.B
思いつきで適当に作ってみました。
モデルの入手はこちらから>sm29509331
mylist/59724999
【MMDツール配布】腕IK追加【第3回MMD廃】玉波で すきっちゅーの!
つかささん いつもかわいいモデルをありがとーヽ(^o^)丿
玉波ちゃん訳あってすっぴんです(シェーダーなし)(小声
このかわいいモーションは ➡ sm42848166 ぐる眼鏡さん
このモーションは腕IKが要るってことなので腕IKを入れるプラグインも配布しま~すヽ(^o^)丿
配布先:
https://bowlroll.net/file/308457 腕IK追加
https://bowlroll.net/file/308314 推しの表情を増やすツール「片っぽ」
DL鍵:11621099
↓もぜひお試しください
sm41231248 推しの照れがかわいくなるプラグイン「ちょっ照れ」
sm41480080 推しの斜め顔がかわいくなるプラグイン
⭐いつも応援ありがとーヽ(^o^)丿
ミジンコさん Buttogoさん xf108さん 涼一さん ぐる眼鏡さん うにを さん CBX250Sさん
針井 原也さん 昼寝さん(いろいろブレンドしてみてねー) 雪原 白銀さん Heloheloさん 小鉄さん ututuno_mahorobaさん eijiさん Thorris Garryさん tokai200xさん no53さん Ando-Rさん Raiden21さん redfox_Kayoさん defcon5さん goldsmithさん レタスがすきさん 昼寝さん(ターボですかね ありがとー)
雪原 白銀さん(いつもお祝い広告ありがとーヽ(^o^)丿) elmさん
⭐いらっしゃいー 広告ありがとーヽ(^o^)丿
hidekiさん ShinoDさん 文系の凡才さん
【MMD】ジョイントを編集するときあったら便利なやつ (プラグイン配布)
この窓を出しておけばだいたい片付く、といいなあ
お借りした音源
ひつじ雲 whoo様,acane様 sm16391467
(動画も素敵だぞ)
配布 https://bowlroll.net/file/80980
投稿作 mylist/34554663
クローン追加,接続元/先反転,名称を接続先から取得,簡易連番リネーム,剛体にあわせて座標変更,回転制限の一括加算/乗算,xyz正負一括入力,縦一列に繋ぐ,時計回りに繋ぐ,ほか
青赤(妖怪執事)様、.Master59様 広告ありがとうございます
【PMXエディタ】物理演算なんてこわくないのよ【たぶん】
ジョイントモデル:http://3d.nicovideo.jp/works/td12767
お借りしたものは最後のクレジット
エクセルシート:http://bowlroll.net/up/dl45563
物理演算のなんたるか?なんて知らなくていいんです
私だって知りません。
「だいたい」思ったように設定できればいいんです
ジョイント設定補足1【ar608432】 設定補足2【ar608495】
【MMD】カーネーションに花束を【モデル・アクセサリ配布】
咲いたり閉じたりします。UVモーフで色が変わります。配布先は静画→im3819777
お借りしたものはツリーにて。ツリー登録できない分、親動画見てもどれを使ったか?な分だけこちらに。(スミマセン)
コメントの「薔薇」、roco様の猫足風呂で →im3366210「バラ風呂」のタグがついた実績が!◆モデル MMD付属 鏡音リン_act2(あにまさ様)、PhosphorescentRin http://b.dlsite.net/RG12372/ (黒ゆ様)、Ca(カルシウム)リンver2.5(Deino様・ヒノイ様)◆ステージ MMD付属 stage01、クリィミーマミステージAngelicLove(まだおP/NOB様) ◆エフェクト Diffusion7・PanelLight(そぼろ様)、Croquis(データP様)、Appeal・SoftShadow(針金P様 ar263715) ◆ナレーション http://cevio.jp/ さとうささら ◆モデリング Blender ◆テクスチャ画像作成編集 GIMP
大佐の簡単♪我流褐色モーフ導入講座
こんばんわ。大佐です。リクエストがありまして、大佐の褐色どうやってるのと聞かれましたので今回は私が使っています、褐色にするためのモーフの導入につて解説しております。拙い、簡単なものではありますが、少しでも参考になれば幸いです。わからないことがありましたらついったーのほうにお気軽にどうぞ。お答えできます範囲でお答えします。
【MMD講座】指0ボーンを追加してみた
今更すぎる感がありますが、PMXEditorを使って指0ボーンを追加する手順を公開してみます。
指0は今のところピアノとウッドベースとビリヤード(ここ重要)で使ってます。
もちろんこれが正解とか決まっていないので、指0のあるモデルを見たり詳しい人に聞くなり色々研究してみてください。
blogでの記事はこちら⇒http://rossimmd.blogspot.jp/2015/07/pmxeditor0.html
モデルのバックアップは忘れないでね。
指拡張プラグインの説明
指拡張プラグインの説明してなかったので。
既知の問題点としては
変形順序の問題によりドアップでちょっいガタつく
PMXEのTransFormViewで正常に動かない。
指拡張プラグイン
DL URL:http://bowlroll.net/up/dl9743
ボーン拡張プラグイン テスト版
DL URL:http://bowlroll.net/up/dl10222
しっかし、この構造にPACさん仕様の二人羽折構造仕込むのムズイ。。。
【MMD】PMXEditorでボーンを入れてみる4~目ボーン編~
前回からだいぶ間が開いてしまってすみません
ほぼ実況
あくまで自分のやり方ですので
参考程度にどうぞ
各ボーンの数値や設定については他の動画や
他モデルさんを直接参考にした方が良いです
困った時やショートカットキーなどは
PMXEditor readme参照
最初から →~センターボーン~sm32068253
次回→~髪ボーン~sm33847227
音源お借りしました
【カフェ・アキノヨナガ / オミズスキ様】
sm30361724
【ホシノウミ/ 猫羽なろろ様】
sm31100704
【paranoia/ つなまる(めざめP)様】
カバー/ pks/ぴくす 様sm32340429
にりこ様, zero様、 Rera-e様
通りすがりのMMDer様、に広告頂きました
ありがとうございます!
マイリスもコメントもタグの編集もいつもありがとうございます!!
オブジェクトスクリーンの作り方
極北P様のPMXeエディタをお借りしたオブジェクトスクリーンの作り方紹介します^^;
お借りしましたPMXeエディタ:極北P様
MMM:Mogg様
らぶ式ミクver1.1:不明
BGM
ロスト・イン・スペース 1-M54(装甲騎兵ボトムズBGM)でぃめとろ丼様
まさかこのようないい加減な動画に宣伝していただけるとは^^;
Rera-d様
小鉄様
Isamu様
お佐藤様
通りすがり様
くまち様
宣伝誠にありがとうございますm(__)m
[MMD]UVモーフを使用したアニメーションテクスチャの実験
UVモーフを使用したアニメーションテクスチャの実験と
それを実装するためのサポートツール&プラグインの紹介です
まだ課題はのこりますがひとまずご紹介したいと思います。
https://bowlroll.net/file/130930
【MMD】物理演算で硬めの布を表現してみる【曲面自動設定プラグイン】
量産型ルック なんというシュール…
比較的厚そうで重そうなコートの裾を表現するにはどうするべきか悩んだ途中経過です。
曲面自動設定プラグインを利用中、パラメータ設定による見た目の変化を同時に捉え比較したいと思ったのです。
プラグインに同梱の「貫通対策.xml」をベースに、それぞれに極端な値を入れMMDで躍らせてみました。
動画内に表記しているもの以外は値をいじっていません。
今回試したものは「縦Joint」「横Joint」の「移動・回転ばね」のパラメータです。X/Y/Z全てに同じ値を入れています。
変化が見やすいように極端な値を入れていますが、結果としてはばねの値が高いほど動きが鈍くなり、硬い布の表現に近づくのではないかと思います。
モーション:yurie様
[MMD]曲面自動設定プラグイン[tips]
編集ソフトの練習を兼ねて、曲面自動設定プラグインのtipsを紹介。
使わせていただいたもの一覧
PMXEditor sm14024773
モデル sm14665806
BGM nc86901
【MMD】Lat式ミクさんのぱんつが落ちるだけ【MMM】
MMMがSoftbodyに対応したと聞いて。
アイディアは私のではないですごめんなさい!
両面描画にしなかったのは大変申し訳ないと思っている。
(Softbodyはボーンに剛体を設定するのでなく材質を物理演算の対象にするものです、たぶん)
mylist/26249525
VR-4様、広告ありがとうございます!
【PMXEプラグイン配布】パンツ半脱ぎモーフ生成ツール【MagiPants】
配布先: https://fantia.jp/posts/2619340
人物モデルのボトムス材質を膝まで下ろすモーフを追加します。
ボトムスを下ろした状態で足を動かすと、
両足の位置関係に応じてボトムスが伸縮します。
パンツのほか、タイツなど股下があるものにも対応しています。
膝まで下ろした際の形状は自動生成されますが、
手動で頂点モーフを編集することでカスタムすることもできます。
【MMD】な7プラグインななつ配布
コードを公開したかったので改善と整理をやっておりました
プラグイン配布: https://bowlroll.net/file/80980
ご指導ご鞭撻待ちのコード: ar978869
お借りした音源: Red Skies (イナバリュウノスケ様) sm26021412
お借りしたモデル: 有子 (お茶の水上様) td23952
投稿作: mylist/34554663
作品を公開配布してくださっている先人に、篤く御礼申し上げます!
【MMD】ジョイントバネ値と剛体の質量の関係【曲面自動設定プラグイン】
パラメータ極振りシリーズ第二段です。
バネの値を高くすると布の動きが硬くなると以前の動画で紹介しました。
今回はジョイントの縦・横バネ値を1000という高い値に設定した上で剛体の質量をいじるとどう変化するのか、ということを試しました。
貫通対策を基本に動画に表記したように設定。
・高バネ値+高質量だと滑らかに
・高バネ値+低質量だと動きはガッチガチ
・高バネ値+質量を上から0.1、下へ向かうにつれて1となるように補間をかける(上下の質量の差が激しすぎる)と重さに引っ張られてポリゴンが伸びます。
後半にスカートの場合を示しましたが、差がより顕著ですね。
モーション:ごしかんさん
前回→sm23901290
DualQuaternionで潰れない膨らまないチューブ曲げ変形の例
だよ
技術サンプルだよ
pmxファイルもあるよ
https://drive.google.com/open?id=0Bxa4vvPezh1dSWoxcVZ4bzN1Tmc
ちなみに1軸1方向だけに制限すると似たような変形は回転連動だけでも作れるよ
QDEF(DualQuaternion)がわりと膨れる変形と思われてるけど、こういう真価があったりするよ
ほかのmylist/19537635
XISMO コードエディタで数値指定の頂点移動をクリックで繰り返す方法。値を保持。拡縮・回転も。中心の値指定できます。【MMD】
XISMO でコードエディタを使用。頂点を複数選択し数値指定で変形。直前の変形を繰り返し適用させる方法について説明しています。移動・拡縮・回転に対応し、中心の座標も数値指定することが可能です。
ファルコンさんにスクリプトを修正していただきました。
修正後のスクリプトだと、XISMO の計算結果とぴったり一致します。
ファルコンさん、ありがとうございます!
▼この動画で説明したスクリプトは、次の URL にアップロードしています
https://bowlroll.net/file/225672
簡単に説明すると、細かい移動や拡縮を数値で指定して、なおかつクリックでパチパチと繰り返したい…。
説明がうまくできなくてごめんなさい…。
回転のスクリプト、ローカル軸は難しくて自分では書けませんでした。
中田亨さんのウェブサイトにあったスクリプトを参考にしています。
http://www015.upp.so-net.ne.jp/notgeld/quaternion.html
「四元数で3次元回転」
四元数については次の動画で学習しました。
https://www.youtube.com/watch?v=SRaxNOhhW4Q
「四元数と回転について」
nekonoteschool さん
スクリプト自体は XISMO 2 に入っているアドオン「均一座標化」のソースを元に記述しています。
少ない内容で多くの情報を与えてくれる素晴らしいサンプルに、ただただ脱帽です。
コードエディタの操作は、ソフトウェア開発者さんから与えられたパズルを解くような感覚があり、とても楽しかったです。
…ローカル回転は…。なにかまちがってしまっているかもしれないです…。
追記:ロールピッチヨー…。回転順序のことだったんですね…。何もしらなくて恥ずかしいです!ご指摘、修正ほんとうにありがとうございます♪
ご視聴、コメント、マイリス、ご広告に感謝いたします。ありがとうございます。
…とてもありがたくて嬉しいのですが、たまもへの「広告の返礼」はダメですよ♪(お気に入りの動画にどうぞ♪)
【MMD】PMXEditorでボーンを入れてみる1~センターから腕編~
ほぼ実況
あくまで自分のやり方ですが
各ボーンの数値や設定については他の動画や
他モデルさんを直接参考にした方が良いです
困った時やショートカットキーなどはPMXEditorのreadme参照
次回→~指ボーン~ sm32068340
すみません!!訂正です
「左肩P」の「P」と「左肩C」の「C」は
<半角大文字>
です!!!申し訳ない
音源お借りしました
【カフェ・アキノヨナガ / オミズスキ様】
sm30361724
【出逢いと別れの輪に / Syuu様】
sm30491964
【とどかないの / 沫島様】
作詞/モス様 作曲/沫島様 sm30573187
かしなみ様、zero様、半解凍マグロ様 なんと広告を・・ありがとうございます!!!
タグの編集やマイリスやコメントもありがとうございます
pmxフォルダのお整理 (プラグイン配布)
イメージファイルを下位フォルダにまとめたいけど
手動で直すのは面倒
そんなとき専用『.pmxモデルのテクスチャ・トゥーン・スフィアの参照パスに下位フォルダ名を一括で付け足すプラグイン』を配布します
配布 https://bowlroll.net/file/80980
投稿作 mylist/34554663
追記:ほぼ上位互換のプラグインがt0r0さんによって既に配布されていました
フォルダ名を任意で名付けたい等の事情が無ければ、そちらの使用をおすすめします(挙動の信頼度的に)
ar835176
【MMM】物理演算で腕を上げたらずり落ちる袖【pmx2.1】
スライダージョイントを使えばずり落ちる袖が簡単にできる気がしたのでやってみたら本当に簡単にできたことに感動し思わず動画にしていた。
相変わらずの突貫仕事!ゆるい袖とかに適用したい。ていうか和服モデルに適用したい
pmxエディタとMMMが必須です。
mylist/26249525
【PMX】だれでも10分で出来る、基本物理設定
PMXでの、基本的な物理設定の説明動画です。
初心者向けなので、細かな設定などは一切しません。
基本的な物理の入れ方のみの解説です。
JOINTを覚えれば、この派生でスカートも手作業で作れますし、プラグインって
なにしてるの?が、わかんない人は大体こんなこと自動でやってくれてるだな~
程度で見てください。
JOINT設定については、先駆者様達が、わかりやすい動画を多数あげてますので
そちらをご覧ください。
あり過ぎるので、どれ観れば?となったら、スカート以外にも、ムチとかおっぱい
がとても分かりやすいです。
★独断と偏見による、ボーン/剛体数による物理難易度★
・そっと閉じたくなる多さ →超越者向け
(多すぎて・・・これ、もぅわかんねぇな。調整難易度:Ex)
・あ~結構あるな~ →初心者向け
(とりあえず多ければ綺麗に、簡単に設定できる。調整難易度:低)
・少なくない? →上級/中級者向け
(ボーン/剛体を効率化して削減してる。調整難易度:高)
私は初心者なので、バンバン入れていきます。セットアップ時間減らしたいしね!
設定に必要なプラグインは、おそらく標準で入れているであろう
闇鍋プラグイン / t0r0様
→https://bowlroll.net/file/9765
な7プラグイン / ななななななな様
→sm28291974
の、二種類のみです。(上記や他プラグインで、詳細詰めたりしますが今回は基本だけなので使いません)
モデル提供者:Tomo様
【PMXEプラグイン】頂点連続面選択と重み付きオフセット付加【MMD】
(音は)ないです
お借りもの
神楽(td22227)
プラグイン配布先
頂点連続面選択プラグイン: https://bowlroll.net/file/128846
重み付きオフセット付加プラグイン: https://bowlroll.net/file/128844
【PMX】単純な髪物理(ボーン一個のやつ)
単純な髪物理設定の動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
物理連動とPMXeのウェイト機能以外は、過去講座の内容でしか
ないです。
基礎がちゃんとできてる&PMXeをある程度使える人は見なくて
いい講座内容となってます。
過去講座の
物理基礎のふんわり説明 sm39072844
ちょっと踏み込んだ物理説明 sm39291898
の2つを見ているか、基本的な物理ができる人向けです。
前髪ピクピク対策→sm39786260(0.55~
使ってるモデル →/im10840730
細かく説明すると面倒かつダレるので、基本的な部分はあれこれ
飛ばしてます。講座見てあれこれわからないって人は、雰囲気だけ
感じるか、過去講座から物理基礎を学んでください。
闇鍋プラグイン / t0r0 様
→https://bowlroll.net/file/9765
な7プラグイン / ななななななな 様
→sm30209691
私はこれがないとツライ!ランチャ・ショートカット系プラグイン
LimitedPluginLauncher / sevrunear 様
→https://bowlroll.net/file/19593
【MMD】桃源恋歌【電脳少女YouTuber シロ Siro】(スカート貫通防止)
結論から言うと、何故かスカートに横jointが設定されてないのが原因
適当に横jointを設定してやればこの通り
後は、足全体の剛体を補強してやれば貫通しにくくなる
「貫通しにくい」を裏返すと「貫通すると元に戻りにくい」になる良い例でもある
sm32543652続編だしました。
(c)Siro YouTuber
使用素材などの一覧はコンテンツツリーを参照下さい。
MMD一覧:mylist/43929919
投稿一覧:mylist/27017237
【MMD】PMXEditorでボーンを入れてみる3~足IK編~
ほぼ実況その3
あくまで自分のやり方ですが
各ボーンの数値や設定については他の動画や
他モデルさんを直接参考にした方が良いです
困った時やショートカットキーなどはPMXEditorのreadme参照
次回・・曲が決まったら捩りや髪ボーンもやるかもしれない・・
使用曲
One Sugar Dream / m-flo
Lovin' You / moumoon
THERE MUST BE AN ANGEL / 井手麻理子
CAN'T HELP FALLING IN LOVEA★TEENS
zero様に広告頂きました!!
こんな動画にまで本当にありがとうございます(ノД`)・゜・。
【MMD】MMDをはじめよう / 初心にかえり確認するの巻【初心忘るべからず案件】
三品瑠香 / 優しい泡 https://youtu.be/T-LQpmwGVyU
MikuMikuDance(64bitOS Ver) sm2420025
MMEffect x64 sm12149815
(シェーダーなどのエフェクトを使用する際に必要)
そぼろ氏 エフェクト & 準標準ボーン
https://onedrive.live.com/?id=EF581C37A4524EDA%21107&cid=EF581C37A4524EDA
(一部シェーダーに必要なExcellentShadow2やモーションに必須な準標準ボーンなど)
PmxEditor https://kkhk22.seesaa.net/category/14045227-1.html
Ut Video Codec im1922939
(増大なAVIデータを圧縮して出力サイズを小さくする)
WinRAR https://www.winrarjapan.com/download
モーション修正はVMDサイジング sm37143852
小ネタ
そぼろ氏標準のExcellentShadow2はモデルによっては前髪の透過部分が黒くなります。
nil氏のNCHLShader2 に同梱されているカスタムされたExcellentShadow2フォルダがあるので
フォルダ内全てのファイルをそぼろ氏ExcellentShadow2フォルダ内にコピーし置き換えてください。
https://bowlroll.net/file/52182
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樋口優/舞力介入P/そぼろ/とある工房
ゆーむP/ましまし/ less/角砂糖/ホロライブ/Tda
広告ありがとうございます
【PmxEditor】Super Windowプラグイン紹介
Twitter(X)では70いいね超えました。皆さん本当にありがとうございます。
youtubeチャンネル→https://www.youtube.com/channel/UCnFH0EmBZxB6vaWcnk7nLIA/featured?view_as=subscriber
X→@hiro15409443_2
ホームページ→https://www.hirochhep.com/
【PmxEditorプラグイン】モデルバージョン管理 Commit PMX【MMD】
PMX Editor でモデル編集にバージョン管理を導入するプラグイン Commit PMX の紹介動画
ダウンロードリンク
https://github.com/Inwerwm/PEPCommitPMX/releases
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