タグ PSO2検証動画 が登録されている動画 : 92 件中 33 - 64 件目
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【PSO2】ウォークライ検証 VSドラゴン・エクス
目指せ、自らの体を呈して仲間の盾となる聖騎士。
総攻撃力1000強…しかもJAやヒューリーを取っていないHuの私が、
セイテンバイゼから放たれる闇テクニックで大ダメージを叩きだす
Foのharuさんを守り切ることが出来るのか!?
シャッポー先生の次回作にご期待ください!
検証は:#0:31から。
検証に協力してくれたharuさん、部屋を貸してもらったハバキリさん
・・・ありがとうございました。
mylist/36629424 mylist/37645298
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイトhttp://pso2.jp/
【PSO2】 ニレンカムイ×PPスレイヤー威力検証 後編 【ツインダガー】
こちらは後編となっていますので先に前回sm21533372を見てからどうぞ
マグ、スキル振りについては前回に載せているのでそちらへ
前回でブラサラ連打とステの変動を確認したいとのことで動画内で実演しております、にしてもこりゃあPSもクソもない火力ですね・・・ おかげで余計に下手くそなのが浮き彫りに
前回見るのもだるいわって人に参考までに
前回でギア3時&PP50%以下のブラサラで連撃部分で4500前後、衝撃波で5300前後のダメージでした
マイリスト:mylist/37917858
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイトhttp://pso2.jp/
[PSO2] PAカスタマイズ零式フラッグ・トルダン速度比較 [TA向け]
やっつけですがとりあえず作ってみました。
他のPA等々は前の動画などを参考にしてください。
前動画→sm26469878
マイリスト→mylist/45505581
[PSO2]ハートレスインパクトvs旧移動PA群速度比較!![TA向け]
ハートレスも他PAも早く使いやすく、たのしいのおおおおお!ということで進化したハートレスと他PA比べてみました。
見直してみたら順位おかしいですね・・・。気にしないでください('ω')
単純な速度だけではなく、PPの消費具合なども見てあげてくださいね。
私はHuFiとFiHuしかやらないため、イルゾンやアサギリについてはプロではありませんので、ご容赦を(≧◇≦)
ステップ比較編→sm26469847
マイリスト→mylist/45505581
検索用:アサバス ディストラ ステップ 連ステ 移動PA
PSO2 属性の有無
前回に引き続き、ちょっとしたテストです
前回 sm18446434
次回 sm18458687
mylist/33123661
■追記■
ソードの通常攻撃は、それぞれ倍率が違って検証には向かない、とのことですが
検証なんてたいそうなものでもなく、ちょっと気にかかった事を試してみたってだけなのです。
このくらいしか上がらないなら、○○で妥協しとこう。とか
そんな何かの参考になれば良いかなぁ。
そんな程度に捕らえてくださいな。
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
【PSO2】ウォークライ検証 実戦編
ウォークライ、使っていますか!
フューリースタンスは生まれ変わり、ガードスタンスも生まれ変わり
…といった影響でしょうか。私の鯖ではハンターが人気です。
ですが、ハンターが多くなってはいますが
ウォークライを使っている人は殆ど見かけません。
ウォークライも生まれ変わったはずなのに!?ナンデ!?ウォークライナンデ!?
というわけで、2週間ほど?の経験を元に
ヘイトを取ることで何が出来るのかを検証します。
mylist/36629424 mylist/37645298
(C)SEGA
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【PSO2】ガンナー 調整内容をてきとーに検証
お久しぶりです。適当に検証したので適当にupします。全体的にスピードアップして強くなった印象でしょうか?結構嬉しい調整が多かったと思われます。投コメで適当に解説いれます(C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト http://pso2.jp/ PSO2関連mylist/48037311 もしBrの動画がすぐに上がらなければ撮るつもりしてますがまぁ誰かやってくれるでしょ()
【PSO2】ガンナーPA性能比較【2014年10月22日時点】
主に、今現在のDPSと燃費を注視するのが目的で「またまた」作りました。一体いつになったらガンナーは落ち着くのか不満に思いつつも、コツコツDPS検査しています。今のガンナーは・・・少しはマシになった状態です。緊急クエストに行っても気負いする事は無いと思います 動画では見難い人の為に静止画像も置いておきますhttp://tilmetruthtulim.digi2.jp/gun2014-10-22pa.bmp UP主の他のPSO2動画はこちらmylist/38842227 (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』 公式サイト[http://pso2.jp/] 10月26日追記、WB・・・って、そっち!? クラフトしてない+10でもないラムダシュヴァーンの、ジャストアタックでもない1発の豆鉄砲ダメージを追求されるとは考えもしませんでした・・・勿論ゲージは1ドットも動きません
【pso2】ニャウを観察するだけの動画(通常ニャウ)
ニャウを観察するだけの動画パート3になります。ニャウ好きの人用動画です。
新しく登場するサクラニャウと比較したりするのに便利かも!
いつもよりズームに撮影してみました!
ノイヤ・ニャウを観察するだけの動画→sm25332639
サクラニャウを観察するだけの動画→sm25882078
このバックジャンプループについて、わかったことをまとめた動画を上げました!→sm26012522
(C)SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイトhttp://pso2.jp/
【PSO2】アタックPPリストレイト 習得レベル別 効果量の推移
ガンナーの、このスキルはMAXにしないと本当に意味が無いものなのか気になり、スキルリセット券も貰ったし、いい機会なので調べてみました。(C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』 公式サイト[http://pso2.jp/] 動画が見難い人は、こちらの静止画像JPEGをどうぞ http://tilmetruthtulim.digi2.jp/attack-pp-hikaku.jpg 9月29日追記、UP主が製作したPSO2関係の動画のマイリストを作りました=mylist/38842227
【PSO2】移動速度比較動画 -改訂版-
最速の頂点を往くテッセン。
sm27196798の改善点を修正した改訂版です。
少しレイアウトを変え、一度の比較ではなく何個かに分けて比較している為長いです。
最後に数値の比較だけまとめてあります。
前回より精度は上がったと思いますが、当環境下での比較なので正確な訳ではありません。TCテッセンとか使えないので申し訳ない。
追記:アダプトスピン、ロデオドライブは消費量が軽減されるので、効率が今よりも高まります。グランウェイブはステキャンが可能になるのでこれよりも速くなる可能性があります。
再追記:グリム比較しました。→sm28633335
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
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PSO2 武器の属性種類による差
既出だったら申し訳ない。スルーしてくださいな。
フォースをメインに遊んでるんだけど、ハンターに浮気した時にちょっと気になったことをテストしてみた感じの動画。
非弱点属性の武器で殴った場合と、弱点属性の武器で殴った場合。
その差は出るのか?
画質悪くてごめんねぇ。ダメージの数字見えるかな?
■追記■
検証なんてたいそうなものでもなく、ちょっと気にかかった事を試してみたってだけなのです。
そんな程度に捕らえてくださいな。
■追記2■
そして結論が間違ってます。ちゃんと変わります
詳しくは次回から。
次 sm18449601
mylist/33123661
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
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【PSO2】ワイヤードランス 2/20調整後ギア、PP回収比較
2/20アップデートによる
・通常攻撃でのPP回復量を増加
・ジャストアタックの有効タイミングを若干早める
・通常攻撃時のギアゲージ蓄積量を増加
に関して、手っ取り早く並べて比較しました。単体を殴り続けた場合のみです。
ソードは他の方にお任せ…
計測は60fps
多少の誤差がありますのであくまで参考程度でお願いします。
mylist/33783788
(C)SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
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【PSO】 ガンナー アタックPPリストレイト
ガンナースキルアタックPPリストレイト、最大取得で攻撃時PP回復量が2倍であり
今後控えるサブクラスでこれの為にガンナーをサブにするか・・・と少し考える人向け
近接用武器で大体どんな感じにPP回復量が変わるのかを録ってきてみた
持ってる全クラス用武器で試してきたんで一部しかありませんが参考にでも
一回目はAPPなしで普通に殴り 二回目APP10で殴りの順で流してます
オマケで最後にチェインフィニッシュ9でチェイン1の場合どれくらいダメ変わるか
てのも撮っては見たものの画質の都合でダメージ見えなかったらすんません
チェイン10あれば攻撃→PAやら二倍になるんでGuスキルの中では他クラスでも使えるほうだと思うんですよねー
(C)SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイトhttp://pso2.jp/
PSO2 ウォンドギアと属性
おひさしぶりです。また私です。
新職実装され、ファイターさんやガンナーさんは楽しそうに戦ってる中、
ほそぼそとテクターをやってます。私的には結構楽しんでますよ?
マルチぐるぐるには参加してませんが・・・(´・ω・`)
その中で、また気になったところをテストしてみた感じの動画です。
こんな動画でも、何かの参考になれば幸いです。
前回 sm18513555
次回 sm18933647
mylist/33123661
■追記
Q.弱点属性ならどのくらい?
A.前回までの動画の結果から想像してくださいッ!
(C)SEGA
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PSO2 ヤスミかフラメリか
ヤスミに射撃が+5なのでそれに目を瞑れる方は参考に。ヤスミ6400~6600(フラメ6200~6300)が確認できました。見づらいので動画自体はおまけ。mylist/36797489(C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト http://pso2.jp/
【PSO2】ハンター新スキル「アイアンウィル」検証動画
いわゆる気合のハチマキ。
スキル説明文「戦闘不能となるダメージを受けたとき、HPが1残ることがある」
JABツリー制作のお供にマックス習得してみました。発動率75%。
数値上は4回致死ダメージうけても3回は生き残るわけですが・・。
※フレンドパートナーでの検証も入れているのですがwikiに確認をとったところ、FPはスキルツリーの1枚目が強制的に適用される仕様のようです。申し訳ありませんでした。
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【PSO2】PAカスタマイズ バレットスコールの場合
2015年7月22日に行われたアップデートの中で、「バレットスコール」関連のものをまとめてみました。バレットスコールは今回ので改善されたのがわかります、元が酷かっただけですが。かと言ってバレスコだけ撃っていれば良いわけではないので、そこは要所要所で判断してください UP主の他のPSO2動画はこちらmylist/38842227 (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』 公式サイト[http://pso2.jp/]
[PSO2]ナックルステップvsDBステップvsダガーステップ最新版[TA向け]
ナックル上方を受け、測りなおしてみました。
ステップの練度が上がったのか、録画ソフト変えたからか、不思議と以前より早くなっています。
なお参考までに前回の走り最高速は17.96秒でした。
ステップ比較編→sm26469878
マイリスト→mylist/45505581
検索用:ナックル6連 DB6連 ダガー6連
【PSO2】 フューリー&ブレイブクリティカル検証 補足
前回の検証(sm20844644)では
格下との敵との戦闘時の各種クリティカルスキルの効果で、
打撃UPとの比較を行いました。
今回は、エクストリームクエストでの敵と戯れ、
ダメージの振幅の変化について検証します。
Q技量ってどんな効果?
敵の技量よりこちらの技量が低ければ、
その分与えるダメージの振幅が大きくなる。
Qレア武器の技量補正?
★7以上の武器を装備すると、
その武器の攻撃力の1/4が自分の技量に加算される・・・とのこと。
Q「最小攻撃力」とかあったらしいよ!
調整中です
mylist/36629424 mylist/37645298
(C)SEGA
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【PSO2】 ステップ移動比較動画 【ステップ移動】
講座 : sm20546101
「ステップ移動で普通の走りとどれくらい違うのか」という意見がありましたので、比較動画を作ってみました。
動画編集は不慣れなので、見辛いのはご了承下さい。
2013/05/05 補足と手元動画を作ってみました。 → sm20779322
(C)SEGA
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【PSO2】走破演習ナベリウスⅡエリア3リスキル?
余りにも暇だったので動画掘り返して画質テストがてら投稿
#0:27辺りでイエーデさんが突然の死を迎えています。
撮影日は2014/5/11です。
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』
公式サイトhttp://pso2.jp/
【そんなの嘘だと】クラ厳選 武器変更検証 まとめ【思いませんか】
※重要※
前回の検証 >sm23037433
1回目の検証>sm23026506
別の有志様の検証がありました。(youtube) http://p.tl/1B36
これで全ての検証は終わりになります。お疲れ様でした。
今回の検証でキャッシュの分類ができました。ですが必要な事は結局初回検証と変わりません。
追記
回線の優劣がある可能性があるそうなので、私の所在は九州だと宣言しておきます。
マイリスト>mylist/36910385 各まとめ>mylist/39455963 私のコミュ>co1329143
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【PSO2】ツインマシンガンでのPP回復量の比較
僕も回復量減ったような気がしましたが…結論、SEGAさんが正しかった。1月31日時点の無加工AVIファイルが欲しいならこちらへ=http://www8.gigafile.nu/v3/?2cbc149a66bc091e4e0a460fff33f437 ただし投稿日から5日でダウンロードできなくなりますが、なるべく維持します (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』 公式サイト[http://pso2.jp/] 9月29日追記、UP主が製作したPSO2関係の動画のマイリストを作りました=mylist/38842227
【PSO2】レア12から13へ何時乗り換えるべきなのか【属性値で考える】
俗に言う10603が良いというのは皆知っている事。しかしレア12と13を比較した動画が見当たらない…属性値的な意味で。では自分で調べるしか無い…というわけで。UP主の他のPSO2動画はこちらmylist/38842227 (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』 公式サイト[http://pso2.jp/]
【PSO2】エアリアルアドバンス調査
打ち上げ、吹き飛ばしが迷惑なのは百も承知。故にこのスキルは詳しいデータが無い…ので、調査してみました。(C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』 公式サイト[http://pso2.jp/] 9月29日追記、UP主が製作したPSO2関係の動画のマイリストを作りました=mylist/38842227 2014年1月3日追記、ボスエネミーにも効果があるという証拠をsm22591802にUPしました
【PSO2】DFエルダーの上腕をショック時以外でも壊せるか検証
以前から気になっていた事を検証してきました。
検証したのは以下の二点です。
・上腕はショック時以外でも壊せるか
・ショックを入れる箇所はどこでもいいか
マイリスト→mylist/35060253
チーム「Plaisir」HP
http://plaisir.doorblog.jp/
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【PSO2】 スタンディングスナイプの仕様?
(C)SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイトhttp://pso2.jp/
PSO2 属性の差その3
またまた私です。
少しは画質上がってますか?上がっても重くなって無いか不安です。
こんな動画でも、何かの参考になれば幸いです。
前回 sm18458687
次回 sm18892532
mylist/33123661
(C)SEGA
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PSO2 2017年9月27日諸修正後の移動速度
ステップとか多分甘いので
なんとなくわかればいいやという人向け
あとヒーローは持ってないし興味も無いので居ませんが
某動画での測定を見ると大体走りの倍くらいっぽいから
今回の測定でいうと9秒くらい、比率で言うと2.45くらいじゃないすかね(てきとう)
イルゾンデとか忘れてたけどバレないでしょ......
誰かがちゃんとした検証してくれるの待ってます
追加検証:sm32003247
ちゃんとした検証:sm32024220
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追記:比率は素走りを1にするべきだったと後悔した
【PSO2】TマシンガンマスタリーのPP回復能力について
ガンナー強化と聞いてウキウキしながら実装待ち→詳しく調べてみる→冷静になった→(今ココ) wikiさんに「乗算された後にこのスキルの効果が加算されるものと思われる(要検証)」と出てましたが、それで合っているようです UP主の他のPSO2動画はこちらmylist/38842227 (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』 公式サイト[http://pso2.jp/]
PSO2 ダークファルス・ルーサーN HP調査+行動確認(ついで)
タイトル通りです。
時計のHP取得しました~。全難易度の時計HPを推測値ではありますが、情報を公開しています。
ちなみに、時計はミラージュ状態でしか破壊する事が出来ません。
これ最初はSH28分前後掛かって2回目行けなかったです・・・。
でも、これくらい"1つのものに協力する"と言う物が今まであんまり無かった気がするので中々良い緊急な気がします。
が、ちょっと辛いところがありますが・・・時間の長さ的に。。
あ、一応その他のHP公開してるのでよければこちらでどうぞ。
http://lulls32moen.web.fc2.com/index.html
(C)SEGA
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