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PSO2 カメラ視点が追従しない不具合 対クォーツ
久しぶりに動画をとりに行って来ました。
クォーツは比較的見えてるほうですね。
テキトーに継続して不具合報告していきたいと思います。
ちなみに、
昔からある
ロックすればいい
TPSにすればいい
等コメントいただいてますが、そういう問題ではない。
実装当時から不具合報告は送っているし、回避策を探っているわけではないので。
バグであるならば修正されるべきでは?
「プレイヤー」による「その場しのぎ」の解決方ではバグを放置する言い訳にはならないですね。
恒久対策を望みます。
「なぜいまさら?」という疑問に関しては、まぁ私自身もそう思います。
もっと早く動画をあげるという方法を思いつけばよかったなと。
【PSo2】魔界から来ました~番外~自己満足検証
どうもおひさしぶり?
今回はタイトル通り検証動画ろなります。
恒例のクソスペなのでゆっくりみていってね!
忙しい人向け#1:23
mylist/30266118
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
©SEGA
PSO2 カメラ追従に関する不具合 DB、TD比較版
どうやらDBでは問題ないようですね。TDでも同じようにできないのでしょうかね。
PSO2:むりやり新メンバー!比較
普段画質5で遊んでいますが。画質1ってどんなだっけかなと思い比較してみました。
吹き出しの送りの入力のずれで後半はどんどん同期がずれていってしまってます。
非プレミアゆえのビットレート、縦横の制限のため画質がいろいろと残念なことになっていますが
雰囲気だけでもつかめればいいかと。
(C)SEGA
【PSO2】リンガーダダウン時間
ニコ生中にダウン時間の変更されたと聞いたので、動画作成の練習がてら検証してみました。
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
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【PSO2】リング込みアトマイザー比較
未 知 な る 魔 杖
リングがあるとドブに金を捨てた方がマシになるクッソ哀れなコスモ君
Twitterでもありましたが、アトマイザーラバーズを併用した時の速度を含め比較しました。
リングなしのアトマイザーと比較するとその差は歴然ですね。皆さんも買いましょう(ダイマ)
こんなもの買わなくていいから…(良心)後悔すごく感じちゃうの…
話のネタにすらならないこの微妙さ、恥ずかしくないの?
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
【PSO2】ガンナーPA性能比較【2014年9月19日時点】
主に、今現在のDPSと燃費を注視するのが目的で作りました。ガンナーは今強くも弱くも無いちょうど良い塩梅に位置しています、このままガンナーの仕様変更されないことを願います…バレスコは残念ですがね。 動画では見難い人の為に静止画像も置いておきますhttp://tilmetruthtulim.digi2.jp/gun2014-9-19pa.bmp UP主の他のPSO2動画はこちらmylist/38842227 (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』 公式サイト[http://pso2.jp/] 10月12日追記、新しい表が完成しましたsm24665684
【PSO2】カタコンフィニッシュ【4/22アプデ前】
4/22のアプデでカタコンのHit上限数および威力上昇の為にベンチマークさんで記録残し
職業はFiBr スキル Fi:http://u111u.info/k28a Br:http://u111u.info/k286
ハトウ×5でhit数上限に達してますが念の為多めに当てています
アプデ後→sm26091032
(C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』
公式サイト http://pso2.jp/
初心者茜とベテラン(?)ゆかりのアークスLife!!!#3【初心者向け解説動画】
実に1か月ぶりである
ダークブラストがあったり調整があったり
そんなこんなで念のために様子見を繰り返したところ特に内容に問題はなかったので投稿でっす
-今回の内容-
・OP付けよう
繰り返しになりますが基本的には変なのに絡まれたり晒されないようにする
自衛みたいなものです
動画の最後で次回どうするかとか言ってますが
次回は戦闘の時の話でも…と考えてますが何かありませんかねぇ…
前回←sm31992515 マイリストmylist/60008760 sm32468676→次回
※17/11/01 13:06追記 動画時間4:18からの表は「初心者向けに合成と継承と拡張」を一つで説明するサンプルなのでこれを初心者にやらせようとは思って、ナイデス。
【PSO2】リミブレ派?非リミブレ派?比較【ツインダガー】
sm25338154 ←前
今回はリミブレ・非リミブレの比較です。
それぞれ専用ツリーで試しています。
以上動画を元にブログで詳細な比較を行っています
↓はすのは@ぷそ部↓
http://hasunohaps.blog.fc2.com/
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
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【PSO2】L/JG◯◯リングの無敵
要点:リングないときよりちょっとだけながい
ダメージ間隔縮めるためにはニャウ一気に倒すべきだけど
パスがもったいなかったので1体づつです
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
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【PSO2】ガンナーPA性能比較【2014年10月22日時点】
主に、今現在のDPSと燃費を注視するのが目的で「またまた」作りました。一体いつになったらガンナーは落ち着くのか不満に思いつつも、コツコツDPS検査しています。今のガンナーは・・・少しはマシになった状態です。緊急クエストに行っても気負いする事は無いと思います 動画では見難い人の為に静止画像も置いておきますhttp://tilmetruthtulim.digi2.jp/gun2014-10-22pa.bmp UP主の他のPSO2動画はこちらmylist/38842227 (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』 公式サイト[http://pso2.jp/] 10月26日追記、WB・・・って、そっち!? クラフトしてない+10でもないラムダシュヴァーンの、ジャストアタックでもない1発の豆鉄砲ダメージを追求されるとは考えもしませんでした・・・勿論ゲージは1ドットも動きません
【PSO2】ガンナーPA性能比較【2014年10月8日時点】
主に、今現在のDPSと燃費を注視するのが目的で「また」作りました。sm24512504から1ヶ月しか経ってないのに仕様変更するのやめて欲しいです…DPS測らないと不安ですからね。ガンナーは今弱いです…が、まだ辛うじて最弱ではないです 動画では見難い人の為に静止画像も置いておきますhttp://tilmetruthtulim.digi2.jp/gun2014-10-8pa.bmp UP主の他のPSO2動画はこちらmylist/38842227 (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』 公式サイト[http://pso2.jp/]
【pso2】ニャウを観察するだけの動画(通常ニャウ)
ニャウを観察するだけの動画パート3になります。ニャウ好きの人用動画です。
新しく登場するサクラニャウと比較したりするのに便利かも!
いつもよりズームに撮影してみました!
ノイヤ・ニャウを観察するだけの動画→sm25332639
サクラニャウを観察するだけの動画→sm25882078
このバックジャンプループについて、わかったことをまとめた動画を上げました!→sm26012522
(C)SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイトhttp://pso2.jp/
【PSO2】コスモアトマイザー比較
リ バ ー サ ー フ ィ ー ル ド
これだけのために400円飛ばすとかお前精神状態おかしいよ…
コスモアトマイザーを実際に使用している動画見かけなかったので比較しました。
こちら、1パック400円3個入りとなっております。
時間は使用(サブパレ該当スロット点灯)→移動可能(硬直終了)までの長さです。
見た目はとても綺麗ですね。話のネタとしてはいいと思います。
音量大きいかもです。音量注意。
(C)SEGA
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【PSO2】移動速度比較動画 -修正版-
最速に定評のあるテッセンなお編集とエンコードでこの日の禍津を逃した模様
sm27160231の修正版です。変更点については動画内で。
ロデオは現役です!私もバリバリ使ってます!
少し見やすくなったとは思いますが…どうでしょうか…
相変わらず音量小さいです。逆音量注意。
テッセンのキャンセルを比較。sm27202294
当環境下では動画の結果なので、環境が異なる場合結果が違うと思われます。
(C)SEGA
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【PSO2】攻撃速度の変化の様子
sm22110162を投稿した後、公式にも報告した結果「今のスピードが仕様で正しい」という答えを示されたので調査してきました。その結果、公式の発表した情報が正しく、僕はsm22061242で誤った情報を垂れ流していたことがわかりました。申し訳ありませんでした mylist/38842227 (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』 公式サイト[http://pso2.jp/]
【PSO2】錬成進化8srのPP自然回復量比較
報酬期間でアウラの8srを作ったので、実際の所PPの自然回復量がどれほど高いのかを比較しました。
実際は攻撃時の回復上昇も加わるので、回収能力はかなり高そうです。
MNKS君との最終決戦が非常に高難易度ですが、それさえどうにかすればアストラ並の火力にオービット二式並の回復量上昇を誇るので使い勝手は非常によさそうです。
追記:ウォンドで作ったのでPPRが入っており、アウラ単体での比較が出来ないため分かりにくいですが、ご了承ください。
再追記:ウォンドの法撃部分を比較していたのですが、他のアウラだと火力はアストラに負けてましたね。これに関しては検証不足です。すみません。sr表記に関しては癖なので許して…
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【PSO2】エアリアルアドバンス調査 その2
sm21583157の追記分です。ボスエネミーをこの方法で調査して、ダメだったら不具合報告する予定でしたが、杞憂でした(C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』 公式サイト[http://pso2.jp/] マイリスト=mylist/38842227
PSO2 ダブルセイバーギア 定点攻撃
前回(sm19374357)のおまけ
ノーマルのヴァーダーさんに実験台になってもらいました。
ミサイルポッド破壊とコア露出まではカットしてます。
デッドリーさん強すぎてギアちゃん息してなかった。
といってもそんなに差はなさそうなので、好きなように戦うのがいいですかねぇ(´・ω・)
投稿動画一覧:myvideo/383387
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【そんなの嘘だと】クラ厳選 武器変更検証 まとめ【思いませんか】
※重要※
前回の検証 >sm23037433
1回目の検証>sm23026506
別の有志様の検証がありました。(youtube) http://p.tl/1B36
これで全ての検証は終わりになります。お疲れ様でした。
今回の検証でキャッシュの分類ができました。ですが必要な事は結局初回検証と変わりません。
追記
回線の優劣がある可能性があるそうなので、私の所在は九州だと宣言しておきます。
マイリスト>mylist/36910385 各まとめ>mylist/39455963 私のコミュ>co1329143
(C)SEGA
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【PSO2】 フューリー&ブレイブクリティカル検証 補足
前回の検証(sm20844644)では
格下との敵との戦闘時の各種クリティカルスキルの効果で、
打撃UPとの比較を行いました。
今回は、エクストリームクエストでの敵と戯れ、
ダメージの振幅の変化について検証します。
Q技量ってどんな効果?
敵の技量よりこちらの技量が低ければ、
その分与えるダメージの振幅が大きくなる。
Qレア武器の技量補正?
★7以上の武器を装備すると、
その武器の攻撃力の1/4が自分の技量に加算される・・・とのこと。
Q「最小攻撃力」とかあったらしいよ!
調整中です
mylist/36629424 mylist/37645298
(C)SEGA
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【PSO2】フレイズ・リカバリー検証
PPの自然回復量を+5%するという記述が乗算か加算か曖昧なので検証。
無音です。音がないかどうかと音量MAXまで上げて次見た動画で鼓膜損傷兄貴にならないよう注意。何も聞こえなくなったゾ(池沼)とか言われても責任は負えないんだよなぁ…
PPコンバ+12使うとかいうクッソガバガバな条件だけど多分乗算だと思います。こいついっつもガバってんな
あと一式のデメリットを貫通して回復するとかいう噂があったみたいだけど乗算だからそんなのはないし、まずPSO2のPP回復量の増加の仕組みを理解してれば加算でも回復しないのは分かると思います(無慈悲)
PPコンバータじゃなくてコンバートだったゾ…(池沼)コンバート警察許して…
(C)SEGA
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初心者茜とベテラン(?)ゆかりのアークスLife!!!【初心者向け解説動画】
すまない…こういうタイトルだが実況動画ではない…すまない…
EP5も始まり、興味を持ってくださった友人が多く、そのうちに友人から
「なぜクリア出来てるのに装備強化する必要があるのか」
という話から作り始めました
なお装備強化の方法については全く触れてませんのでご注意を
まあこんな動画でも誰かの役に立ったりしていただければ幸いです
9/22追記 動画タイトルを一部変更
次sm31992515(C)SEGA
PSO2 属性の差その3
またまた私です。
少しは画質上がってますか?上がっても重くなって無いか不安です。
こんな動画でも、何かの参考になれば幸いです。
前回 sm18458687
次回 sm18892532
mylist/33123661
(C)SEGA
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【PSO2】移動速度比較動画 -改訂版-
最速の頂点を往くテッセン。
sm27196798の改善点を修正した改訂版です。
少しレイアウトを変え、一度の比較ではなく何個かに分けて比較している為長いです。
最後に数値の比較だけまとめてあります。
前回より精度は上がったと思いますが、当環境下での比較なので正確な訳ではありません。TCテッセンとか使えないので申し訳ない。
追記:アダプトスピン、ロデオドライブは消費量が軽減されるので、効率が今よりも高まります。グランウェイブはステキャンが可能になるのでこれよりも速くなる可能性があります。
再追記:グリム比較しました。→sm28633335
(C)SEGA
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【PSO2】テッセン比較
sm27196798のコメントにて、テッセンの速度が不十分であるという指摘を頂いたので比較しました。
当環境下では設定3以上で武器・迷彩切り替えの際に原因不明のfps低下が発生していた為、動画ではステキャンを採用していました。
その為改めて比較しましたが、当環境下に於いてはステキャンが最も速いという結果となった為動画にてお知らせします。ただし迷彩テッセンはステキャンよりPP効率が高いです。
私の肉体的・PCスペック的限界がこの動画なので、遅くてもご容赦下さい。設定1でもタイムラグが若干存在するので…
テッセンのタイム、動画より0.01s早いですがこちらが正しい数値です…
(C)SEGA
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【PSO2】DFエルダーの上腕をショック時以外でも壊せるか検証
以前から気になっていた事を検証してきました。
検証したのは以下の二点です。
・上腕はショック時以外でも壊せるか
・ショックを入れる箇所はどこでもいいか
マイリスト→mylist/35060253
チーム「Plaisir」HP
http://plaisir.doorblog.jp/
(C)SEGA
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PSO2 ヤスミかフラメリか
ヤスミに射撃が+5なのでそれに目を瞑れる方は参考に。ヤスミ6400~6600(フラメ6200~6300)が確認できました。見づらいので動画自体はおまけ。mylist/36797489(C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト http://pso2.jp/
【PSO2】ガンナーPA性能比較【2016年7月12日 GuHu限定】
sm28775131でも述べたように、射撃クリティカル率が100%になったので
改めてDPSチェック。その結果は…
①GuHuでもサテがDPS1位、デッドは2位
②メシアは別に弱くなってはいなかった。しかし定期的に弱いと言われ続ける宿命
③リバスタは各所でもてはやされているが実際はそんなでもなかった
と言った感じです。今回はギアの溜まりやすさも調査しました
表が見難い場合はこちらをご覧ください
http://tilme3wg.html.xdomain.jp/tuin-masingan-gun20160712guhu-pa.html
UP主の他のPSO2動画はこちらmylist/38842227
(C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』
公式サイト[http://pso2.jp/]
PSO2 ダークファルス・ルーサーN HP調査+行動確認(ついで)
タイトル通りです。
時計のHP取得しました~。全難易度の時計HPを推測値ではありますが、情報を公開しています。
ちなみに、時計はミラージュ状態でしか破壊する事が出来ません。
これ最初はSH28分前後掛かって2回目行けなかったです・・・。
でも、これくらい"1つのものに協力する"と言う物が今まであんまり無かった気がするので中々良い緊急な気がします。
が、ちょっと辛いところがありますが・・・時間の長さ的に。。
あ、一応その他のHP公開してるのでよければこちらでどうぞ。
http://lulls32moen.web.fc2.com/index.html
(C)SEGA
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[PSO2]ナックルステップvsDBステップvsダガーステップ最新版[TA向け]
ナックル上方を受け、測りなおしてみました。
ステップの練度が上がったのか、録画ソフト変えたからか、不思議と以前より早くなっています。
なお参考までに前回の走り最高速は17.96秒でした。
ステップ比較編→sm26469878
マイリスト→mylist/45505581
検索用:ナックル6連 DB6連 ダガー6連