タグ Project_Wingman が登録されている動画 : 356 件中 225 - 256 件目
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Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M19
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
どちらのBGMを使うかで大いに迷いましたが、それなら両方使ってしまおう、
ということなので、本ミッションでは2曲構成です。
次:sm38154661
前:sm38154516
通常BGM編:sm38120470
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M18
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
前半は特にこだわりはなく決めましたが、
後半はこれしかないというものを割り当てています。
次:sm38154572
前:sm38154445
通常BGM編:sm38120379
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M17
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
ここからブリーフィングと機体選択のBGMを変更です。
変更後最初のミッションであるので「LYING IN DECEIT」を使用します。
次:sm38154516
前:sm38154379
通常BGM編:sm38120309
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M16
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
帰路の途中で敵に襲われる展開ということで「Mask」です。
取引の場面には7から似合いそうなBGMを割り当てました。
次:sm38154445
前:sm38154287
通常BGM編:sm38116829
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M15
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
既存のBGM変更動画と被りまくっていますが、
このミッションにはあのBGMの組み合わせ以外は考えられません。
次:sm38154379
前:sm38154214
通常BGM編:sm38116770
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M14
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
ここからZEROの展開をなぞるような内容になっていくので、
ZEROのBGMの使用回数が多くなります。
次:sm38154287
前:sm38154134
通常BGM編:sm38116710
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M13
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
曲名・曲調・本来使用されている場面・時間帯と、
全てにおいて合致しているBGMをINFから使用しました。
次:sm38154214
前:sm38153940
通常BGM編:sm38116643
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M12
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
夜に似合う綺麗なテクノ調BGMの「Midnight Light」と置き換えるなら「Dynapolis」です。
後半は2繋がりのBGMを使用しています。
次:sm38154134
前:sm38150279
通常BGM編:sm38116568
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M11
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
サイファーカラー機を使っているのならBGMはもう決まっています。
傭兵攻略の方では吹雪の中で戦闘しましたが、
後半BGMは晴天のイメージなので高度は下げずに戦っています。
次:sm38153940
前:sm38150218
通常BGM編:sm38116401
エスコンBGM編(番外):sm38273042
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M10
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
YouTubeに上がっていた動画では「Desert Lightning」だったので、
こちらでは「Desert Arrow」を使います。
次:sm38150279
前:sm38150091
通常BGM編:sm38116323
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M09
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
時間帯は異なりますが、雪山での対空防衛網無力化任務ならば、
7の「Waiapolo Mountains」です。
次:sm38150218
前:sm38149995
通常BGM編:sm38116222
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M08
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
輸送機追撃任務と来れば04の名曲「Blockade」がとてもよく似合います。
後半はアイガイオンのテーマです。
次:sm38150091
前:sm38149891
通常BGM編:sm38116086
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M07
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
雨の中でのミッションと言えば「Operation Bunker Shot」。
後半は7から、「似ているが実はやることが真逆」な場面のBGMを用いています。
次:sm38149995
前:sm38149793
通常BGM編:sm38115959
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M06
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
後半含めて04のM05と似たようなシチュエーションのミッションですが、
フィールドの印象が全く異なるという面白い対比となっています。
次:sm38149891
前:sm38149672
通常BGM編:sm38115837
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M05
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
首都からの撤退戦で、メインテーマのフレーズを使っている場面であれば、
「Invasion Of Gracemeria」で決まりです。
次:sm38149793
前:sm38149599
通常BGM編:sm38115741
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M04
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
「ANNEX」を使う予定でしたが、雄大な景色に似合うかどうかで考えたところ、
「Bartolomeo Fortress」の方が合っていたのでそちらに変えました。
次:sm38149672
前:sm38149510
通常BGM編:sm38115652
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M03
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
シプリ高原を彷彿とさせるフィールドのため、6のBGMが非常に似合っていました。
後半は最初の対エース戦ということで「CONTACT」です。
次:sm38149599
前:sm38149443
通常BGM編:sm38115549
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M02
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
M02になってしまいましたが、
サイファーカラーのF/C-15を使用しているならこれは外せない、
ということで「GLACIAL SKIES」です。
次:sm38149510
前:sm38149353
通常BGM編:sm38115391
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M01
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
既にYouTube等で似たような内容の動画が複数上がっていますが、
全ミッション網羅で変更している人はいなかった(と思う)こと、
自分ならこのBGMを使いたいという思いが強かったので作成しました。
PWは特にZEROの影響が強いので、ZEROのBGMを中心に用いています。
また、より雰囲気を味わえるように、サイファーカラーのF/C-15を通しで使用します。
難易度について、傭兵だと一部ミッション(特にラスボス)で無駄に時間がかかるので、
ハードでプレイしています。
次:sm38149443
通常BGM編:sm38115275
マイリスト:mylist/70356974
【ProjectWingman VR】酔いパイロット【ゆっくり実況プレイ】#1
久々にWoWS動画と違う動画を投稿した
しかもVR動画
ちょっと編集中に気持ち悪くなったので もう少し視点を落ち着いて操作したいと思います
初めてなので許してください
本動画に出てくる本編映像(ゲーム作品)(Projectwingman)はゲーム作者の著作権です
正式な表記があればそちらに準拠されます
(未確認のためふわふわ表記)
Project Wingman 難易度傭兵・隠し機体未使用 M21
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:SK.37
難易度傭兵の難しさの大半がこれに集中していると言って良いほどの強敵PW-Mk.Iとの対決。
PW-Mk.Iを使用せずに勝利するのは縛りプレイに近いです。
自分は以下の点を意識しながらプレイしています。
・第1段階
・まずは護衛機を全滅させる
・BML-Uが近くにいる時は迎角リミッターを使わない(減速中に被弾しやすい)
・積極的に機銃+ガンポッドで攻撃
・第3段階以降に使うミサイルはできるだけ温存
・第2段階
・引き続き機銃+ガンポッドで攻撃
・PW-Mk.Iが赤く光ったら離れる(直後に発射されるRGにそのまま当たるため)
・第3,4段階
・ここからは攻撃がより激しくなり、機銃攻撃が難しくなるのでミサイルメインで戦う
・ミサイルを狙って当てるのはほぼ不可能。回避機動を取りつつ積極的に撃つ
・PW-Mk.Iがどのような武器を展開しているかをカメラ操作で常に確認する
・エネルギーフィールドが見えたら色に関わらず距離を取る
・灰なら赤になる前に外に出る。中に入ってさえいなければ良い
・青は一定時間後にRG乱射。この時は攻撃を中断し、距離を取って回避に専念
・低高度を飛行し、BML-Uを地形に喰わせることで被弾率を下げる
難易度傭兵では、クリア後のスタッフロールで無線会話が流れます。
(追記)
動画では迎角リミッター使用ですが、フレアの方が戦いやすいです。
第1段階までは機銃、第2段階以降はミサイルで戦うことを意識すれば、
F/D-14くらいの性能の機体でもクリアは安定するようになります。
前:sm38120570
エスコンBGM編(通しプレイ):sm38154773
エスコンBGM編(番外):sm38273220
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 難易度傭兵・隠し機体未使用 M20
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:SK.37
最終戦では一番好きな機体を使って攻略。
継続ミッションでのラスボス対策のため、迎角リミッターを使用します。
次:sm38120705
前:sm38120470
エスコンBGM編:sm38154661
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 難易度傭兵・隠し機体未使用 M19
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:CHIMERA
大規模対艦ミッション。
敵の質や量共にM07より上ですが、視界不良がないので戦いやすいです。
次:sm38120570
前:sm38120379
エスコンBGM編:sm38154572
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 難易度傭兵・隠し機体未使用 M18
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:VX-23
クリムゾン中隊との真っ向勝負。
戦闘中は他に邪魔者がいないので、低性能機でもなければ安定して勝利できます。
次:sm38120470
前:sm38120309
エスコンBGM編:sm38154516
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 難易度傭兵・隠し機体未使用 M17
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:SK.25U
終盤ミッションですが、SK.25Uを使っても問題ないほど簡単です。
ただ、最後の方でASMを外す凡ミスを犯しています。
次:sm38120379
前:sm38116829
エスコンBGM編:sm38154445
マイリスト:mylist/70356974
エスコンと聞いて!!『Project Wingman』実況プレイPart4
お前エスコン初心者か!?
的なやらかしをしてしまいました…。恥ずかしい。
※前回広告者様紹介※
StrikeWyvern様×4 秋桜弁当様
広告ありがとうございました!!
※注意※
以下の内容が含まれます。
コンクエストモードをひたすらプレイ
気分次第で難易度を上げていきます。
エスコンの話をバンバンしていきます。
他実況Part1 → mylist/48411284
シリーズ一覧 → mylist/70110360
エスコン世界観解説シリーズ
04(完結済み):mylist/56172064
Zero(完結済み):mylist/59013362
5(投稿中):mylist/64938209
前:sm38072274 次:sm38192358
ご質問、ご感想はこちらまで→ https://twitter.com/BoyakiJonathan
Project Wingman 難易度傭兵・隠し機体未使用 M16
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/S-15
前回からの継続。
メインはミッションよりも後半の取引の方かもしれないです。
次:sm38120309
前:sm38116770
エスコンBGM編:sm38154379
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 難易度傭兵・隠し機体未使用 M15
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/S-15
ストーリーの転換点。
初回プレイ時でも嫌な予感は見事に的中しました。
次:sm38116829
前:sm38116710
エスコンBGM編:sm38154287
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 難易度傭兵・隠し機体未使用 M14
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:VX-23
後半かつ凄まじい光景の割には簡単なミッションです。
空・地・海がバランス良く展開していますが、目立った強敵はいません。
次:sm38116770
前:sm38116643
エスコンBGM編:sm38154214
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 難易度傭兵・隠し機体未使用 M13
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:CHIMERA
大量破壊の爽快感を味わえるミッションです。
その分敵の攻撃が激しく、油断しているとすぐにダメージを受けます。
次:sm38116710
前:sm38116568
エスコンBGM編:sm38154134
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 難易度傭兵・隠し機体未使用 M12
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15
後半は隠し機体の1つであるSP-34Rとの対決。
どちらかと言うと周囲の護衛機達の方が厄介です。
次:sm38116643
前:sm38116401
エスコンBGM編:sm38153940
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 難易度傭兵・隠し機体未使用 M11
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/D-14
このミッションの魅力については最早説明不要。
後半は敢えて低高度に誘い込んで戦闘しています。
次:sm38116568
前:sm38116323
エスコンBGM編(通しプレイ):sm38150279
エスコンBGM編(番外):sm38273042
マイリスト:mylist/70356974