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Age of Empire Rise of Rome 1/3
次 sm16871103 mylist/32390910
【実況プレイ】Age of Empires(RoR)をやってみた【Part1】
とあるローカルでの一戦です。
2ヶ月ぶりということもあり、動きはイマイチでした。
ちなみに実況は後付けですのであしからず。
対人戦をやってみたい方がいたら、IRCのチャンネルで「#roror」に入ると出来ると思います。
[関連サイト] http://homepage3.nifty.com/roror
次回⇒sm17740494 mylist⇒mylist/31827892
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普段は下記コミュでゲーム・麻雀・外配信の生放送をしています。
良かったら覗いて見てください。
コミュ:co1578649
【実況プレイ】Age of Empires(RoR)をやってみた【Part2】
とあるローカルでの一戦です。
復帰して8戦目。大分間も取り戻して来ました。
今回も実況は後付けですのであしからず。
対人戦をやってみたい方がいたら、IRCのチャンネルで「#roror」に入ると出来ると思います。
[関連サイト] http://homepage3.nifty.com/roror
前回⇒sm17709664 次回⇒sm17805068
初回⇒sm17709664 mylist⇒mylist/31827892
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普段は下記コミュでゲーム・麻雀・外配信の生放送をしています。
良かったら覗いて見てください。
コミュ:co1578649
【実況プレイ】Age of Empires(RoR)をやってみた【Part3】
とあるローカルでの一戦です。
少しやらかしましたが、ワンランクリハ解除前の一戦です。
今回も実況は後付けですのであしからず。
対人戦をやってみたい方がいたら、IRCのチャンネルで「#roror」に入ると出来ると思います。
[関連サイト] http://homepage3.nifty.com/roror
前回⇒sm17740494 次回⇒sm17871232
初回⇒sm17709664 mylist⇒mylist/31827892
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良かったら覗いて見てください。
コミュ:co1578649
【実況プレイ】Age of Empires(RoR)をやってみた【Part4】
とあるローカルでの一戦です。
久々の即鉄即軍艦。
今回も実況は後付けですのであしからず。
対人戦をやってみたい方がいたら、IRCのチャンネルで「#roror」に入ると出来ると思います。
[関連サイト] http://homepage3.nifty.com/roror
前回⇒sm17805068 次回⇒sm17958204
初回⇒sm17709664 mylist⇒mylist/31827892
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普段は下記コミュでゲーム・麻雀・外配信の生放送をしています。
良かったら覗いて見てください。
コミュ:co1578649
【実況プレイ】Age of Empires(RoR)をやってみた【Part5】
とあるローカルでの一戦です。
要望があったので、以前エジプトでやっていた頃の動画に実況を付けたものです。
今回も実況は後付けですのであしからず。
対人戦をやってみたい方がいたら、IRCのチャンネルで「#roror」に入ると出来ると思います。
[関連サイト] http://homepage3.nifty.com/roror
前回⇒sm17871232 次回⇒未定
初回⇒sm17709664 mylist⇒mylist/31827892
[おまけ]http://gavie.net/index.php?uid=12309
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コミュ:co1578649
Age of Empire Rise of Rome 2012/6/13 1/2
次 sm18082794 mylist/32390910 (TM-Taicho) 今のは道具押し9分半過ぎてて川無理。弓からってチャットしたんだけど (TM-Taicho) 9分前に農民止めたが押せない (h___) 20分でKill2だったね (TM-Taicho) すぐに車輪押して弓小屋すぐに3つ回してる
ROR改(3VS3)一戦目 その1
動画テストその2
前回の反省を踏まえ、15分毎に動画を分割することにより画質の向上を試みた結果
視聴に耐えうる画質になったのではないかと思います。
しかし動画撮影環境に慣れず、クリックをミスりまくるでござるの巻
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Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
後半戦 sm25063221
2戦目 sm25083833
ROR改(3VS3) 2戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
後半戦 sm25091094
前回 sm25063046
次回 sm25097169
ROR改(3VS3) 2戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
次回 sm25097169
前回 sm25063046
ROR改(3VS3) 3戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
15分すぎに友軍の敗走報告が・・・フェニキア怖い;-;
中盤戦 sm25097270
次回 sm25116658
前回 sm25083833
*開始40秒の時点で場面が飛びますが
私用でポーズをかけていたのを編集でカットしたためです。
ROR改(3VS3) 3戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
終盤戦 sm25097420
次回 sm25116658
前回 sm25083833
ROR改(3VS3) 3戦目③
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
朝鮮最大のアンチユニット、それは壁・・・
次回 sm25116658
前回 sm25083833
ROR改(3VS3) 4戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
こういうイチゴ、ちょくちょくあるけど何処に立てるのが最適解なんですかね
後半戦 sm25116961
次回 sm25125428
前回 sm25097169
ROR改(3VS3) 4戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
まともにやり合って勝てない相手は引き込んでから殺すニダ!
次回 sm25125428
前回 sm25097169
ROR ・改・ (3VS3) 7戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
攻撃は最大の防御だってばっちゃんが言ってた!
け、決して壁を張る途中で心が折れたわけではないのです!
中盤戦 sm25148157
次回 sm25173385
前回 sm25137356
ROR ・改・ (3VS3) 7戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
攻めはきてないけど自主的に遷都
相手側シュメールが25分過ぎから農民100人超えの重チャリRなので
逆に木材消費させるために海戦をしかけてみました
終盤戦 sm25148303
次回 sm25173385
前回 sm25137356
ROR ・改・ (3VS3) 7戦目③
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
次回 sm25173385
前回 sm25137356
ROR ・改・ (3VS3) 8戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
1stイチゴが腐海に飲み込まれておる・・・
壁外に敵2国の小屋が見えたので本陣放棄前提でカウンター。
味方との間をもっと早めに索敵しておくべきでした。
中盤戦 sm25173946
次回 sm25179751(人数差対戦)
前回 sm25148047
ROR ・改・ (3VS3) 8戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
味方が敵を迎撃&敵陣を急襲してくれたので私の本陣の攻めが手薄に
なんとか鉄剣を出すことができました。ありがたや~
次回 sm25179751(人数差対戦)
前回 sm25148047
ROR ・改・ 5人対戦(2VS3)
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減etc
5人だったので、2VS3の人数差対戦になります。
2人側:赤(バビロニア)青(ギリシャ)
3人側:黄緑(シュメール)空色(フェニキア)灰色(アッシリア)
今回は真剣勝負でもないのでSkypeでチーム分けはせず、全員同じ会議通話で話しながらワイワイやってます。
*私の声は設定不足で一切入っておりません
中盤戦 sm25180110
9戦目 sm25188193
8戦目 sm25173385
ROR ・改・ 5人対戦(2VS3) ②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減etc
5人だったので、2VS3の人数差対戦になります。
2人側:赤(バビロニア)青(ギリシャ)
3人側:黄緑(シュメール)空色(フェニキア)灰色(アッシリア)
今回は真剣勝負でもないのでSkypeでチーム分けはせず、全員同じ会議通話で話しながらワイワイやってます。
*私の声は設定不足で一切入っておりません
9戦目 sm25188193
8戦目 sm25173385
ROR ・改・ (3VS3) 9戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
金と石を確保と思ったら両方石だった。何を言っているのかわからねえと思うが(ry
次回 sm25196052
前回 sm25179751(人数差対戦)
ROR ・改・ (3VS3) 10戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
あいよじいさん無双
Deleteする猶予さえ与えてくださらぬ!
次回 sm25292786(人数差対戦)
前回 sm25188193
ROR ・改・ (2VS3) 5人対戦 2戦目
明けましておめでとうございます!
本年も宜しくお願い致します。
私は年末年始のゴタゴタが昨日で一段落し、気が緩んだのか風邪をひいたようです(-.-;
年始から寒い日が続いておりますので
皆さん体調管理には充分お気をつけください。
そして青銅入りからしばらくするまで、
朝鮮のつもりでプレイしていました。思った以上に頭が回ってない模様
畑をたくさん張ればもう少しマシになっただろうに・・・年始早々ぐだぐだプレイですいません。
次回 sm25299064
前回 sm25196052