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【AOE】朝鮮の受難 20戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
\(^o^)/
次回 sm25598500
前回 sm25554863
ROR 8人戦 その1
あるへっぽこプレーヤーの記録@#ROROR初うpなので動画の設定がいまいち分かっておりません追々改善していければと思います
RING of RED 第参号作戦 2/3
途中から夜戦に突入
第参号作戦 1/3 sm6006943
第参号作戦 3/3 sm6010133
その他 mylist/10788249
Age of Empires: Definitive Edition 捕捉
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm40988295 ←前 次→ sm41009601
難易度:☆☆
旧版とは全くの別物のキャンペーンとなります。
みんな大好き聖職者スタートのキャンペーンです。
動画では転向しまくって大行列してますが、
ここまで増やさなくてもクリア可能です。
Age of Empires: Definitive Edition 島から島へ
ge of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm40988092 ←前 次→
難易度:☆☆☆☆
昔からある初見殺しキャンペーン。
数回やればクリアできるくらいの難易度です。
が、弓の配置がいやらしいです。
投石機の範囲攻撃すると相手に見つからない小技を使ってます。
【AOE】朝鮮の受難 22戦目【ROR】 VSミノア・パルミュラ戦
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
・・・すまない。録画範囲指定を間違えたんだ(´・ω・`;)
後半戦 sm25708012
次回
前回 sm25598500
ROR ・改・ (2VS3) 5人対戦 2戦目
明けましておめでとうございます!
本年も宜しくお願い致します。
私は年末年始のゴタゴタが昨日で一段落し、気が緩んだのか風邪をひいたようです(-.-;
年始から寒い日が続いておりますので
皆さん体調管理には充分お気をつけください。
そして青銅入りからしばらくするまで、
朝鮮のつもりでプレイしていました。思った以上に頭が回ってない模様
畑をたくさん張ればもう少しマシになっただろうに・・・年始早々ぐだぐだプレイですいません。
次回 sm25299064
前回 sm25196052
ROR改(3VS3) 4戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
まともにやり合って勝てない相手は引き込んでから殺すニダ!
次回 sm25125428
前回 sm25097169
【AOE】朝鮮の受難 21戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
後半戦 sm25598532
次回 sm25707977
前回 sm25569215
【AOE】朝鮮の受難 17戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
原始弓(道具攻め禁止)VSミノアちゃんの熱い戦いが・・・
戦えるかバカァアアア!逃げの一手;-;
後半戦 sm25530998
次回 sm25554215
前回 sm25494318
【AOE】朝鮮の受難 16戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
川マップでは、本陣から浅瀬を渡った先では斥候で農民を殴らないことにしてるんですが
明らかな攻め農民ぐらいは対処したほうがいいんですかねぇ。
今回は敵フェニキア農民を殺さなかったせいで結果的に味方滅んだようですし
後半戦 sm25494388
次回 sm25530321
前回 sm25469954
ROR改(3VS3) 3戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
15分すぎに友軍の敗走報告が・・・フェニキア怖い;-;
中盤戦 sm25097270
次回 sm25116658
前回 sm25083833
*開始40秒の時点で場面が飛びますが
私用でポーズをかけていたのを編集でカットしたためです。
ROR 偽名FFA 2vs2vs2vs1
buntaさんホストの偽名2VS2VS2VS1です。
どれが本物かわからないです
なお孤独なのはホストのぶんたさんです
【ROR】2VS3 前半戦【Ageofempires】原始弓防衛編
2人側:バビロニア(赤)・アッシリア(灰)
3人側:バビロニア(緑)・フェニキア(水色)・ミノア(青)
マップ:特大
独自の仕様変更:漁船の採取速度&移動速度50%減
etc. 仕様を多少変更してます。
原則、斥候での攻撃・青銅入り以前の船以外での攻撃行為は無しでプレイしてます(防衛のための攻撃等の例外有り)
動画時間10分頃に原始弓で相手農民を殺さなかったのはそのためです。
続き
他ROR対戦動画mylist/58020058
【AOE】朝鮮の受難 19戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
冒頭からパ○ドラの話しばかりしててすいません(´・ω・`;)
後半戦 sm25554874
次回 sm25569215
前回 sm25554215
【AOE】朝鮮の受難 16戦目【ROR】②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
川マップでは、本陣から浅瀬を渡った先では斥候で農民を殴らないことにしてるんですが
明らかな攻め農民ぐらいは対処したほうがいいんですかねぇ。
今回は敵フェニキア農民を殺さなかったせいで結果的に味方滅んだようですし
次回 sm25530321
前回 sm25469954
ROR ・改・ (2VS3) 5人対戦 3戦目③
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
2人側:赤(バビロニア)灰色(ミノア)
3人側:茶色(ミノア)緑(シュメール)空色(フェニキア)
思いのほか、敵シュメール(緑)が攻勢を強めてきたので一時窮地に。
丘上にタワー建てて陣を敷いているように見せかけてますが
実際はボロボロの弓騎兵数人しかいなかったりする・・・。
次回 sm25441504
前回 sm25405245
ROR ・改・ (2VS3) 5人対戦 2戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
2人側:赤(バビロニア)灰色(アッシリア)
3人側:茶色(ミノア)緑(シュメール)空色(フェニキア)
コメントくださる方ありがとうございます。とても嬉しいです
規定容量が近づいてきたので、なるべくコメントのない動画から
優先的に削っていきたいと思います。
後半戦 sm25328474
次回 sm25337025
前回 sm25299064
ROR ・改・ (3VS3) 11戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
開幕ワニR!
中盤戦 sm25299571
次回 sm25328374
前回 sm25292786(人数差対戦)
ROR ・改・ (3VS3) 10戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
あいよじいさん無双
Deleteする猶予さえ与えてくださらぬ!
次回 sm25292786(人数差対戦)
前回 sm25188193
ROR ・改・ (3VS3) 8戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
味方が敵を迎撃&敵陣を急襲してくれたので私の本陣の攻めが手薄に
なんとか鉄剣を出すことができました。ありがたや~
次回 sm25179751(人数差対戦)
前回 sm25148047
ROR ・改・ (3VS3) 7戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
攻撃は最大の防御だってばっちゃんが言ってた!
け、決して壁を張る途中で心が折れたわけではないのです!
中盤戦 sm25148157
次回 sm25173385
前回 sm25137356
ROR改(3VS3) 4戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
こういうイチゴ、ちょくちょくあるけど何処に立てるのが最適解なんですかね
後半戦 sm25116961
次回 sm25125428
前回 sm25097169
ROR改(3VS3) 3戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
終盤戦 sm25097420
次回 sm25116658
前回 sm25083833
ROR改(3VS3) 2戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
後半戦 sm25091094
前回 sm25063046
次回 sm25097169
RoR 進化研究 - ローマ
特に何も考えずに1発撮り。
道具アリルールでのローマ前衛時の基本的なプレイ。
必要に応じて木に偏らせて戦闘船を増やしたり、石を掘って壁を張ったりします。
正直即青銅のが遥かに難しい。
mylist/19089424
ところで、ローマより弱い漢が禁止なのは僕にはよく理解できません。