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ROR 2011年08月06日(土)22時21分
古いゲームなのでテイク2はよくあること。
遺跡、箱は熱中してると忘れがち。
AOEDE支援
ROR 2011年07月18日(月)
なつかしい動画が有ったのでアップ。
ヘタなりにがんばってたと思います。
AOEDE支援
【ROR】2VS4 前半戦【Ageofempires】
2年ぶりです。
昨年うぷ主が起業したのでリアル大忙しです。誰か複式簿記教えてください(´・ω・`)
久々の動画なのに青銅入りまでもその後もグダグダ!
2人側:大和(赤)・アッシリア(灰)
4人側:バビ(緑)・ミノア(茶)・カルタゴ(水色)・ギリシャ(青)
マップ:超特大
独自の仕様変更:漁船の採取速度&移動速度50%減
大和&アッシの農民速度30%→20%&HP25→22
弓騎兵の移動速度減 重騎兵・精鋭重騎兵の能力上方修正
etc. 仕様を多少変更してます。
続きsm30427770
他ROR対戦動画mylist/58020058
【AOE】朝鮮の受難 21戦目【ROR】②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
次回 sm25707977
前回 sm25569215
【AOE】朝鮮の受難 19戦目【ROR】②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
早々に友軍2国とも滅んだのでてんてこ舞いです。
もはや自分でも自分が何処で何やってるのかよくわかってません。笑
次回
前回 sm25554215
【AOE】朝鮮の受難 18戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
最近ずっと、青銅直後にパルorフェニと開戦→乗り切ったらミノア登場 パターンな気がする
後半戦
次回 sm25554863
前回 sm25530321
【AOE】朝鮮の受難 17戦目【ROR】②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
PCの設定ミスで、残り時間5分ほど録画できず
中途半端に終わってしまいました。申し訳ありません
勝利の栄光はどちらか・・・ご想像にお任せします!w
次回 sm25554215
前回 sm25494318
ROR ・改・ (2VS3) 5人対戦 4戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
2人側:赤(バビロニア)灰色(ミノア)
3人側:緑(シュメール)空色(フェニキア)青(ギリシャ)
1stイチゴOK!1stガゼルの近くが森!完璧だぜ!
勝った!!第3部完!!
次回 sm25494318
前回 sm25441504
【AOE】朝鮮の受難 15戦目【ROR】② ランボー怒りの騎兵ラッシュ
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
鉄剣?あんな機動力の乏しいユニットはゴミだ!
次回 sm25469954
前回 sm25412010
【AOE】朝鮮の受難 15戦目【ROR】 ランボー怒りの騎兵ラッシュ
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
欲をだして港2個目を建てた結果バランス崩壊;-;
行き過ぎた拡張路線は破滅を招くのです(´・ω・`)
後半戦 sm25441553
次回 sm25469954
前回 sm25412010
ROR ・改・ (2VS3) 5人対戦 3戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
2人側:赤(バビロニア)灰色(ミノア)
3人側:茶色(ミノア)緑(シュメール)空色(フェニキア)
海戦は諦め、鉄入り後弓騎兵で陸から制圧をかける方に方針転換
海戦はもう少し早く見切りをつけていた方が弓チャリ回せて楽でした。
後半戦 sm25412275
次回 sm25441504
前回 sm25405245
ROR ・改・ (2VS3) 5人対戦 3戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
2人側:赤(バビロニア)灰色(ミノア)
3人側:茶色(ミノア)緑(シュメール)空色(フェニキア)
青銅入り前から敵2国と海戦開始
天然の食料も乏しいなか、バビロニアに勝機はあるのでしょうか
中盤戦 sm25412039
次回 sm25441504
前回 sm25405245
ROR ・改・ (3VS3) 14戦目③
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
不死鳥のように復活する壁基礎に成すすべのない国家、朝鮮の動画はこちらです(´・ω・`)
次回 sm25412010
前回 sm25342591
ROR ・改・ (3VS3) 14戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
パルミュラを撃退し、ようやく森で木これると思いきやっ・・・!
後半戦 sm25405680
次回 sm25412010
前回 sm25342591
ROR ・改・ (3VS3) 14戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
めっちゃ薄い;-;(髪の話しではない)
中盤戦 sm25405643
次回 sm25412010
前回 sm25342591
ROR ・改・ (3VS3) 13戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
敵ミノアと遭遇したので、ぬくり鉄予定から急遽騎兵Rに切り替え
朝鮮使い出してから青銅でのガチンコ勝負は極力避けてきたので久々で楽しいです
次回 sm25405245
前回 sm25337025
ROR ・改・ (3VS3) 13戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
1stイチゴに異物混入して大変なことに・・・
今回、ゲームがラグくて進行が遅いです。申し訳っ!
後半戦 sm25342900
次回 sm25405245
前回 sm25337025
ROR ・改・ (3VS3) 12戦目③
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
鎌で敵農民を虐殺してる時の友軍の一言
『これこれー!これがしたかったんだよぉー♪』
(-。-;)
次回 sm25342591
前回 sm25328374
ROR ・改・ (3VS3) 12戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
味方の援軍のおかげで窮地を脱出!
しかし味方二人がスカイプ越しに言い合いしとるw
ちなみに味方の二人はリアル夫婦です
後半戦 sm25341288
次回 sm25342591
前回 sm25328374
ROR ・改・ (3VS3) 12戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
コメントくださる方ありがとうございます。とても嬉しいです
規定容量が近づいてきたので、なるべくコメントのない動画から
優先的に削っていきたいと思います。
真横フェニキアで青銅直後から大ピンチ!
中盤戦 sm25337295
次回 sm25342591
前回 sm25328374
ROR ・改・ (2VS3) 5人対戦 2戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
2人側:赤(バビロニア)灰色(アッシリア)
3人側:茶色(ミノア)緑(シュメール)空色(フェニキア)
コメントくださる方ありがとうございます。とても嬉しいです
規定容量が近づいてきたので、なるべくコメントのない動画から
優先的に削っていきたいと思います。
次回 sm25337025
前回 sm25299064
ROR ・改・ (3VS3) 11戦目③
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
次回 sm25328374
前回 sm25292786(人数差対戦)
ROR ・改・ (3VS3) 11戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
後半戦 sm25299677
次回 sm25328374
前回 sm25292786(人数差対戦)
ROR ・改・ (2VS3) 5人対戦 2戦目②
明けましておめでとうございます!
本年も宜しくお願い致します。
私は年末年始のゴタゴタが昨日で一段落し、気が緩んだのか風邪をひいたようです(-.-;
年始から寒い日が続いておりますので
皆さん体調管理には充分お気をつけください。
そして青銅入りからしばらくするまで、
朝鮮のつもりでプレイしていました。思った以上に頭が回ってない模様
畑をたくさん張ればもう少しマシになっただろうに・・・年始早々ぐだぐだプレイですいません。
次回 sm25299064
前回 sm25196052
ROR ・改・ (3VS3) 9戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
金と石を確保と思ったら両方石だった。何を言っているのかわからねえと思うが(ry
次回 sm25196052
前回 sm25179751(人数差対戦)
ROR ・改・ 5人対戦(2VS3) ②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減etc
5人だったので、2VS3の人数差対戦になります。
2人側:赤(バビロニア)青(ギリシャ)
3人側:黄緑(シュメール)空色(フェニキア)灰色(アッシリア)
今回は真剣勝負でもないのでSkypeでチーム分けはせず、全員同じ会議通話で話しながらワイワイやってます。
*私の声は設定不足で一切入っておりません
9戦目 sm25188193
8戦目 sm25173385
ROR ・改・ 5人対戦(2VS3)
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減etc
5人だったので、2VS3の人数差対戦になります。
2人側:赤(バビロニア)青(ギリシャ)
3人側:黄緑(シュメール)空色(フェニキア)灰色(アッシリア)
今回は真剣勝負でもないのでSkypeでチーム分けはせず、全員同じ会議通話で話しながらワイワイやってます。
*私の声は設定不足で一切入っておりません
中盤戦 sm25180110
9戦目 sm25188193
8戦目 sm25173385
ROR ・改・ (3VS3) 8戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
1stイチゴが腐海に飲み込まれておる・・・
壁外に敵2国の小屋が見えたので本陣放棄前提でカウンター。
味方との間をもっと早めに索敵しておくべきでした。
中盤戦 sm25173946
次回 sm25179751(人数差対戦)
前回 sm25148047
ROR ・改・ (3VS3) 7戦目③
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
次回 sm25173385
前回 sm25137356
ROR ・改・ (3VS3) 7戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
攻めはきてないけど自主的に遷都
相手側シュメールが25分過ぎから農民100人超えの重チャリRなので
逆に木材消費させるために海戦をしかけてみました
終盤戦 sm25148303
次回 sm25173385
前回 sm25137356