タグ RaidersSphere が登録されている動画 : 546 件中 33 - 64 件目
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RaidersSphere 2nd C-09を機銃で頑張る動画
同人ゲームRaidersSphere 2ndのMission C-09難易度Hardで機銃のみのネタプレイです。使用機体はミサイル・爆弾などを装備できない以外は初期機体R-10と同等の標準的?な性能です。殲滅は狙わずクリア重視ですとも、ええ。ブリーフィングと機体選択はサイズの都合によりカット。
プレイ動画】 RaidersSphere4th 体験版 11
同人サークル「Rectangle」が制作したフライトシューティングゲーム
RaidersSphere4thの体験版プレイ動画です。
http://www.rectangle.jp/
体験版の最後。
前:sm23524479 まとめ→mylist/43454916
【プレイ動画】トリプル・キャノピーの魔女part4
ICKX様のフライトシューティングゲーム、「トリプル・キャノピーの魔女」のプレイ動画です。
うp主は一度もフライトシューティングをやったことがないので色々ともどかしいところが有るかもしれませんがご了承ください。
ストーリーは全カットでやっていこうと思います。
part3 sm22251970 part5 ネタバレ防止よりここで終了です。
【同人】初代RaidersSphere 体験版
http://www.rectangle.jp/
「Rectangle」さんが製作したフライトシューティングゲーム
RaidersSphere 体験版のプレイ動画です。
RaidersSphere1st完成版と比べ異なる部分が沢山あり、自機R-10の性能は1st以降のものとは別物です。
また、敵機が鋭い旋回をするので結構手ごわい。
プレイ時はHUD視点のみで、後方視点は存在しません。
ターゲットボタン長押しによる敵追尾視点も、この時点では実装されていないようです。
本動画は60fpsですが体験版は30fpsで動作しているようです。
解像度1024×768
RaidersSphere 3rd ステージ7リプレイ
同人サークル「Rectangle」のフライトシューティング「RaidersSphere 3rd」ステージ7のリプレイ。使用機体R-10 難易度Hard 使用武装 小型汎用ミサイル 多弾頭ミサイル 改良型多弾頭ミサイル
EFFY one of unreasonable "if" 普通にプレイしてみた MISSION 2nd-B【機外視点】
お待たせしました(誰も待ってない件w)
MISSION 2nd-Bの機外視点です
プレイヤー視点で見るのとはまた違った面白さがあるので、もしよければどうぞ♪
まあ、下手なので楽しめるかどうかは置いといてw
MISSION 3rd・・・作成中
プレイヤー視点・・・sm16434597
EFFY one of unreasonable "if" 普通にプレイしてみた MISSION 2nd-B
どうも、うp主です
今回のミッションは、前回のパートの続きという設定です
つまり、ACSとRCSの試験中にうけた襲撃を退けた後です
ゑ? ダメージと残弾が回復してる? なにをバカなことを(ry
ということで、今回は敵の新型機も登場します。名称は『R-66』、通称「ダブルシックス」と呼ばれてます
コイツは機動力が半端ないので、ACSで距離をとって正面から打ち落としましょう
MISSION 2nd-A・・・sm16405330
機外視点・・・sm16446742
MISSION 3rd・・・可能であれば土日中に
EFFY one of unreasonable "if" 普通にプレイしてみた MISSION 2nd-A
どうも、うp主です^^
前回に引き続き、MISSION 2ndです
今回から特殊機動『ACS』と『RCS』が使用可能になります
ACSは緊急加速、RCSは“Reaction Control(リアクション・コントロール)”の略で、急激な機首上げを行うものです。
この動画は、この2つを使った奇襲と回避技術を披露していくことがメインになってくると思うので、ヘタなりにがんばらせていただきます^^
追記:痛恨のミスでMISSION 2ndの分も機外視点が保存できていませんでした・・・・orz
なので、次のMISSION 2nd-Bから機外視点を混ぜます、ホント申し訳ない m(_ _)m
MISSION 1st・・・sm16398393
MISSION 3rd・・・sm16434597
RaidersSphereSecond トライアルミッション1やってみた
久しぶりにRS2のトライアルミッション1、ルミナリエ飛行をやってみました。X箱コントローラ、普段のRS3~EFFYと同じ設定にしようとするとスロットルコントロールが効かなくて、ちょっと困ったんですが…どんなだったか雰囲気を確認するのが目的だったのでそのままGOで(笑)なんとかクリアできてよかった。
[EFFy] st11 自称ゲーム一般レベルがHardに挑戦してみた(Replay)
st11です。個人的にはこのステージが一番キツかった・・・。何がきついかというとそれは“ミサイル”これに尽きます。使い慣れないミサイルが当たらず本気でどうしたものかと悩みましたねw
sm15185683:前 次:sm15289407
[EFFy] st10 自称ゲーム一般レベルがHardに挑戦してみた(Replay)
st10。地上の目標を消せば自然と空戦機も落ちてるステージです。このステージは端っこの方に目標があったりするので避けた拍子に戦闘空域から外れてしまう危険性を秘めた恐ろしい面ですねw
sm15158393:前 次:sm15206657
[EFFy] st8 自称ゲーム一般レベルがHardに挑戦してみた(Replay)
st7です。このステージは自分の中で難易度ナンバー3に入っているステージですね。何が辛いかというとやはりミサイル。このミサイルでどれだけ泣かされてきたのか・・・。落としてたらその内間に合わなくなるのは目に見えているので最初から自分で基地壊してます。
sm15129139:前 次:sm15158393
[EFFy] st7 自称ゲーム一般レベルがHardに挑戦してみた(Replay)
st7です。今回も全体的にみればかなり楽な方ではありますね。
まあ最初汎用ミサイルで出た時はかなり苦労しましたけどw
sm15089075:前 次:sm15146358
[EFFy] st6 自称ゲーム一般レベルがHardに挑戦してみた(Replay)
st6です。数こそ多いですがそこまで難しくないステージですね。カタパルトさえ壊してしまえばあとは楽なものです。
sm15041306:前 次:sm15129139
[EFFy] st5 自称ゲーム一般レベルがHardに挑戦してみた(Replay)
機体が違う?気にしない気にしない、そんなの小さなことなのさ!
sm14967992:前 次:sm15089075
[EFFy] st4 自称ゲーム一般レベルがHardに挑戦してみた(Replay)
st4(b含む)です。今回はWindows Live ムービー メーカーで編集、どうやらニコニコとはあまり相性が良くない様です。
ステージの方は数は多いけど短時間で終わるステージですね。最後は面倒なので特攻行為ですwsm14966768:前 次:sm15041306
[EFFy] st3 自称ゲーム一般レベルがHardに挑戦してみた(Replay)
st3です。突っ込んでくる3機の鯨さんがやっかいなステージです。やっぱり鯨さんには質より量で攻めるのが一番ですね。sm14943325:前 次:sm14967992
[EFFy] st2 自称ゲーム一般レベルがHardに挑戦してみた(Replay)
st2です。何だか妙な場所でミサイルに当たっていますがレーダー未確認のためです。sm14918856:前 次:sm14943325
[EFFy] st2b 自称ゲーム一般レベルがHardに挑戦してみた(Replay)
2bですか、このステージは特に苦労しましたね。突っ込んだらミサイルの束、反れたら狙い撃ち、最初の30秒をどうやって生き残るかで始めの内はなやみましたよwsm14943518:前 次:sm14966768
EFFY one of unreasonable "if" 遊んでみた 初回HARD ST02b
ST2bはちょっときつい。いや、かなり…でもそれでもST1を経験したあとだと、まだ楽に感じるから恐ろしい。(ST2 > sm14473637)
バルサミコRaiders
前にうpしたけど画質が悪くてなんだかわからなくて削除した動画を再うp。エンコソフト変えたので画質は向上しているはずだけど、もともとの録画ソフトがへぼいので、とりあえずな感じに。人気があった作品放送時に上げれば良かったと今更思ってみたり。あ、ちなみにラストのネタばれしてるので注意してね。
間違った社員教育・開発動画12(3面・顔アニメテスト)
「間違った社員教育」 http://jmd.ickx.jp/fet/ 開発当時の動画をご紹介。-----以下当時のコメントより-----3面です。ふはう、意外と苦戦しました。というより、今回の顔窓ライブラリ、最初のバージョンでバグが発覚した面でして。バグ直すのに手間取った手間取った。
RaidersSphere3rd RSE3.5 自作関数テスト
Raiders Sphere 3rd用の試験自作ミッション。
指定したユニットのもつ座標系を使って別のユニットの座標を設定する自作関数のデモ。
カメラを担当するNULL Objの位置をget_pad_analog値を利用してぐりぐりと、中央のR-44の相対座標系(ここでは円筒座標系)をつかって動かしてみてます。
イベントモードは切って、Playerオブジェクトは視界外の遠くに固定して墜落しないように&制限時間は毎フレーム設定し続けて減らないようにしてます。
メッセージウィンドウには今仮に、カメラの乗っているNull Objの絶対座標系での位置と姿勢角を表示しています。これはほかの情報も出せるようにできるね。
...よーするに今からこれを改造してCHILDフラグとか設定したときのユニットの配置などを確認しようってこった!
【アップロードテスト】Trail of Wings"F-15C"
制作中のRaidersSphereアドオン、Trail of Wings(http://nrtwd.wakabadou.net/tow7trial/)のキャプチャー動画です。
”智代ラプター”空を飛ぶ
動画アップロードテストのついでに先日作ったネタを投下。 こ、こりゃ酷い画質じゃ…orz 高解像度な智代ラプターはこちらでどうぞ。http://twitpic.com/2ob65q http://twitpic.com/2obdd0 http://twitpic.com/2obg0c
RaidersSphere Other missions収録 「Space_Cherry」ステージ2リプレイ
同人サークル「Rectangle」のフライトシューティング「RaidersSphere3rd」のエディット機能を利用して作られたユーザー作成の自作ミッション集「RaidersSphere Other missions」収録作品、SF的な宇宙空間が戦場な「Space_Cherry」のリプレイ。使用機体 SF-04b 武装 小型汎用ミサイル 多弾頭対空ミサイル レーザー砲 難易度Hard ビットレート制限がきつくて画像が荒いのが心残り…
【EFFY】完成版effy_st2b
難易度はHard。RSEのバージョンは3.10e。うpろだ版に比べると、やはり完成度高いね。同じ難易度とは思えんよ。この装備なら楽勝さ。ちなみにうpろだ版の難易度も好きなんだ。困ったことに。 うpろだ版ST2b→sm10661068
【スモーク】T-2 テストフライト【低負荷】
ひとりインパルス(´;ω;`)ブワッ
同人フライトSTGエンジン RaidersSphere Engine(RSE) を使っての高等練習機 T-2のテストフライトです。
ユーザが自作したモデル(T-2)とスクリプト(スモーク)を組み合わせての試験を行っています。
モデルとスクリプトは無償公開中。
ここは低負荷版です。高画質版はこちら:sm10789407
RSE開発元:http://www.rectangle.jp/
T-2公開:http://nrtwd.wakabadou.net/
スモーク公開元:http://renars3.blog46.fc2.com/blog-entry-65.html
ニュースポータル:http://rs.wakabadou.net/
【test】スモーク実験【tube】:低負荷版
RaidersSphere Engine3.5上でスクリプトで無理やりスモークを実装したパッケージのサンプル動画です。
まさかスモークが使える日が来るとは思わなかった。
ここは低負荷版です。高画質版はこちら:sm10747357
開発元:『RENA』のチラ裏 http://bit.ly/atbH6P
【test】スモーク実験【tube】
RaidersSphere Engine3.5上でスクリプトで無理やりスモークを実装したパッケージのサンプル動画です。
まさかスモークが使える日が来るとは思わなかった。
ここは高画質版です。低負荷版はこちら:sm10767444
開発元:『RENA』のチラ裏 http://bit.ly/atbH6P
【EFFY】伝説のうpろだ版ST2b
うpろだ版ST2b 難易度はHard。敵多い、ミサイルの精度ワル、しかも連射するとA C S が発動する特攻仕様。ステキですやん。
痛Raiders
痛Raidersなら俺の方が先に作ってたのになぁ…と公開してみる。画質が悪くてなんのキャラか、よく分からないかも。はっきり言ってシリアスな話が台無し。あ!文字逆だった!!orz