タグ RokDeBone2 が登録されている動画 : 35 件中 1 - 32 件目
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RokDeBone2で拳銃さばき
プログラムで、拳銃をホルダーから出し入れしたり、回転させたり、おもいつかないから、しかたなく、ボーンに動作を設定してみた。
木製の風見シーソー作ってみた
風でプロペラがまわり、シーソーがうごく。そんな風見をつくってみました。メタセコイアでモデリングしてRokDeBone2で動作を作成。
メタセコイアでキャラつくろう(六本木心中編)
キャラクタにギターをもたせてみました。演奏しているようにみえないですが。モデリング:メタセコイアモーション作成:RokDeBone2プログラミング:Easy3D for HSP音楽:「六本木心中」アンルイスを使用させていただいてます。
エムシーハマーのキャラ踊る
MC Hammer のキャラのダンスです。曲はインストルメンタルにしています。モデリング:メタセコイアモーション:RokDeBone2ゲームエンジン:Easy3D for HSP作者:bitebloq
Easy3Dでキャラを自由に操作する
Easy3Dはおちゃっこ氏の著作です。わたし(bitebloq)のオリジナルキャラは以下のサイトから無料でダウンロードできます。https://sites.google.com/site/3dcharacterskyoto/
RokDeBone2でキャラをあやつる
すでに作ってある動作ファイルQUAをまとめて切り替えるための形式に変換する方法をこのビデオにより解説しました。RokDeBone2はおちゃっこ氏の著作です。わたし(bitebloq)のオリジナルキャラを無料でダウンロードできます。site/3dcharacterskyoto/home
RokDeBone2でキャラに動作をつける
モーション作成ツール「RokDeBone2」によりキャラを動かします。RokDeBone2はおちゃっこ氏の著作です。わたし(bitebloq)のオリジナルキャラは以下のサイトにてダウンロードしてください。/site/metasekoiadekyaratsukurou/
RokDeBone2でキャラにボーンを入れる
モーション作成ソフト「RokDeBone2」でキャラクターにボーンを入れて動作させましょう。開発者おちゃっこ氏のサイトより無料でこのソフトをダウンロードできますよ。http://ochakkolab.moo.jp/
モーション作成ソフトでキャラを動かす
RokDeBone2でキャラにボーンを入れて、歩いたりさせましょう。RokDeBone2はモデルにボーンアニメをほどこすソフトです。開発者のおちゃっこ氏のサイトでダウンロードできます。http://ochakkolab.moo.jp/
Easy3d専用3dモデル講座5
今回はモーションの編集の仕方を解説しました。モデリング方法:sm7861321 講座1:sm18336915 講座2:sm18364753 講座3:sm18382584 講座4:sm18411019
2次元嫁にPCモニタからちょっと出てきてもらうソフト作ってみた
■といってもホントに出てきてもらうわけではありません。ごめんなさい。 ■何番煎じかわかりませんが、USBカメラを使ってVRディスプレイ的なあれを手軽に体験できるソフトを作ってみました。気が向いたら使ってみてください。そのうちソースも公開するので興味ある方はしばらくお待ちください。 なおウィンドウサイズ固定です。バージョンアップは… 反響次第と私のやる気次第です。(-_-; ■ソフト配布:http://mclab.uunyan.com/dl/dl28.htm 使うときのコツとして、片目つぶると立体感が増します。w ■先人たちの動画:sm1851080、sm3739623、sm4230739、など
Easy3d専用3dモデル講座1
RokDeBone2でボーンを編集するためにはジョイントの位置を決める必要があります。今回はメタセコイアでジョイントの位置を決めるやり方を簡単な動画にしてみました。モデリング方法:sm7861321 講座1:sm18336915 講座2:sm18364753 講座3:sm18382584 講座4:sm18411019
【ゆっくり解説】 第二回 アニメーションと衝突 【3Dプログラミング】
DirectXによる3Dグラフィックプログラミング講座の続編です。アニメーションメッシュと衝突判定を解説しています。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
うp主が使っているDirectX SDKのバージョンは DirectX 9.0c Novernver2007です。
『くろなぎ』OP動画試行錯誤中_2
完成版はこちら → http://www.nicovideo.jp/watch/sm7647782
グレードアップした宣伝用動画はこちら → http://www.nicovideo.jp/watch/sm7816597
前半はMMD、後半はRokDeBoneで動き作ってます。
[3DCG] rokdeboneでクランクランもネギ振り
クラン・・・可愛いよクラン・・・ ミシェルも好きだ 前回の動画⇒sm5743300 尊敬するすばらしき音楽⇒sm982882 すばらしきモデリングはちゅね⇒三次元CG@七葉様 http://nanoha.kirara.st/3dcg/ メタセコイア⇒http://www.metaseq.net/ rokdebone⇒http://www5d.biglobe.ne.jp/~ochikko/rokdebone.htm どうせいないだろうけど、モデリングファイル(mqo)が欲しい方はコメントしていただければ、ダウンロード先をここに書かせていただきます。
[3DCG]ヴァーダントを作ってみた
アニメ鉄のラインバレルのヴァーダントがカッコよすぎるので、メタセコイアで作ってみました。 マクロスFのメサイアに続き、まだ二作目なので作業時間は40時間以上・・・ 作業風景をキャプチャすることはできませんでした。 技術力がなく、大変見苦しいかと思いますが最後まで見てやってください。 メタセコイア http://www.metaseq.net/ Rokdebone2 http://www5d.biglobe.ne.jp/~ochikko/rokdebone.htm 新作sm6281139
初音ミク入門(その3:ダンス)
初音ミクGet して遊ぼう♪ 初音ミク入門・RokDeBone2 「モーション表示」・ARToolKit 「拡張3D表示」・メタセコイア 「3D表示ソフト」・三次元CG@七葉 「初音ミクデータ」・和希沙也(かずきさや)「NHK英語講座」【mylist/6337922】
初音ミク入門(その2:拡張3D)
初音ミクGet して遊ぼう♪初音ミク入門(その2:拡張3D)・拡張3D表示「工学ナビ・ARToolKit」・3D初音ミク「三次元CG@七葉」初音ミク入門(その1:ミクGet )・3D表示 「メタセコイヤ」・3D初音ミク「三次元CG@七葉」【mylist/6337922】
初音ミク入門(その1:ミクGet )
初音ミクGet して遊ぼう♪感謝&感動・三次元CG@七葉・メタセコイア・RokDeBone2・ARToolKit・和希沙也(かずきさや)【mylist/6337922】
リップシンクてすと その2
いろいろやってみてオフラインレンダリングが微妙にうまくいかないorz...なんかもうプログラミングのほうに力がいってきている感じがしてきた\(^o^)/オワタ元ソース/モデル:3DCG@七葉からいただきましたーわーRokDeBone2のバージョンに注意だよ!※RokDeBone2のモーション合成マクロを吐き出せるようにしたけど需要あるかな?というかそういうツール既にあるの?※例えば[体揺らしまくりモーション] + [腕ばたばたモーション] = [体揺らしながらうでばたばたモーション]みたいにできるんだけどそういうの既にあるの?あるのかなぁ、あるなら素直にそれが使いたいですorz
リップシンクてすと
小さくてわからないwwwおわたwwwworz...えーどうやら自分はRokDeBone2のマイナーバージョンアップでテキスト吐き出しの仕様がかわったのに気づかず・・・フルスクラッチで変換のとことキーファイル打ちまで一回書き直した後・・・気づいた・・・orz・・・結果オーライで短時間でHSPの書式をある程度覚えたのでいいかと思います。いいことにしとく、さーあとは振り付けと動画編集だ!!!!!orz・・・グラボが泣いてます。ないちゃりんです。
3Dキャラを動かしてみる
自作の3Dキャラクターを動かしてみる。とりあえず、練習も兼ねて初アップです。ゲームに複数登場させる予定なので、かなりローポリです。登場させてみた>sm2574330うpリスト >> mylist/7296237
ひっそりと”みっくみく”を踊らせてみた
■ひっそりと第二弾 ■曲はsm1097445より... ■修正版sm1738275 ■20万再生ほんとにありがとう ■マイリストmylist/791852/3902274
初音ミクをひっそりと動かしてみた
■ひっそりと・・・ ■元曲はsm1080789よりお借りしました ■第弐弾(の修正版):sm1738275 ■マイリストmylist/791852/3902274
初音ミク 3D化 5 アニメーション (たぶん最後になります)
sm1069040 → sm1078026 → sm1089909 → sm1106956 → 5 顔を少し修正、顔のサイズを気持ち小さめにしました。とりあえず、ネギを振らせてみました。らきすたのダンスでも踊らせてみようかと挑戦しましたが、撃沈しました。この程度のモーションが精一杯です。以上
初音ミクにキンゲダンスを踊ってもらった(画質改善版)
遅くなりましたがsm1098657の画質改善版です。決して高画質ではありませんが顔がわかるくらいにはなったかと。ミクに歌っていただきました。→sm1111323 製作リストmylist/1097702/2726733
初音ミク 3D化 4 動きます (なぜか続いています)
sm1069040(修正08/04/20) → sm1078026 → sm1089909 → 4 → sm1116460 顔を少し修正、そしてボーンを追加してとりあえず動かしてみました。現在、ネギと一緒を作成中で完成したらupします。