【ゆっくり解説】 第二回 アニメーションと衝突 【3Dプログラミング】

【ゆっくり解説】 第二回 アニメーションと衝突 【3Dプログラミング】

DirectXによる3Dグラフィックプログラミング講座の続編です。アニメーションメッシュと衝突判定を解説しています。他の投稿動画→ mylist/20341298 Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/ うp主が使っているDirectX SDKのバージョンは DirectX 9.0c Novernver2007です。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm14950896