タグ SoundFont が登録されている動画 : 311 件中 1 - 32 件目
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ファイナルファンタジーⅡ『戦闘シーン1』をスーパーマリオRPGの音源っぽく。
FINAL FANTASY II "Battle Theme 1" - Super Mario RPG soundfont
下村氏曰く、こういう世界線があったかもしれないとか…。
ガンバライド カードバトル大戦メドレー(サウンドフォント)
13周年、おめでとうございます!SMS4で吸い出したカードバトル大戦のROMをVGMTrans(NDSのサウンドを編集できるソフト)で読み込み、音色データをDLSファイルに変換。そして曲データをMIDIファイルに変換。で、音色データ(DLSファイル)をViena(サウンドフォント編集ソフト)で読み込み、SF2ファイル(サウンドフォント)を保存。これをTiMidity(MIDIファイル再生ソフト)で読み込み、MIDIを再生しました。要はDS音源をサウンドフォント化してメドレーにしたと言うことです。ガンバライドへの思い出を振り返りながら、どうぞお聴きください!映像部分は機械排出以外(プロモ、トイ、ジャンボ)のカード画像です。
3年前に投稿した10周年記念ファミコン風アレンジメドレー→sm34369322
午後は○○ おもいッきりテレビ 後期OPサイズで耳コピしてみた【MIDI】
笑っていいとも!と並んでお昼のバラエティ&情報番組の看板だったあの『午後は○○ おもいッきりテレビ』のOPテーマ(後期、みのさん司会の辺り)をロゴが流れて中継映像が流れてる部分の長さで耳コピしました。
音源が手に入ったらフル版や前期OPサイズもつくってみたいなw
サウンドフォント:SGM-V2.01
素敵なBB素材はようつべからお借りいたしました。
再現チャンネルのまーぼーさん素晴らしいクォリティの再現動画素材有難う御座います。
【予告】パネルでポン25周年メドレー×PuyoPuyo Remix 2020/10/27~公開
2020/10/27に任天堂のスーパーファミコン用ソフトパズルゲーム「パネルでポン」が発売から25周年を迎えます!そしてそれを記念し「パネルでポン25周年メドレー×PuyoPuyo Remix」を公開!!パネポンのBGMがぷよぷよ風に!(いつか公式もコラボしてほしい)
パネルでポンはマイナーなゲームですが、パズルゲームとしてとても奥が深く、やりごたえのある作品です!現在はニンテンドースイッチでも遊ぶことができるので、興味がある方は是非遊んでみてください!!
[公開日時]
2020年10月27日(火曜日) 21:00~
※YouTubeでもこの時間にプレミア公開します
[リクザメチャンネル]
https://www.youtube.com/channel/UCJSP38U5TnXdQpSnFijd33w/
動画制作:リクザメ
メインイラスト制作:メガリア様
サブイラスト制作:リクザメ
BGMリミックス:リクザメ
【動画制作ソフト】
iMovie、Adobe Animate
【音源制作ソフト】
Studio One 5
【お借りしたMIDI】
「dokidoki.soudesune.net」様
http://dokidoki.soudesune.net/midi_etc.html
「VGMusic」様
https://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/wii/
Special Thanks:Nintendo、SEGA、INTELLIGENT SYSTEMS
回想 ~消せない想い~(クロノクロス)をSoundfontで鳴らしてみた
音源:Piano Steinway B Perfect 2.0.sf2
プレイヤー:Timidity++(unkotim)
初冬の飯綱、米山SAからの日本海とともにお楽しみください。この日の北信地方は雪がちらついてました。
やっとこのSoundfontの使い方がわかってきた。型にはまればSplendid Grandよりリアルな音が出せるけど、結構癖が強いから結局Splendidのほうが楽だ。
カードワース(CardWirth)「冒険者の宿で」をやり込む 総集編?
始めた当初は、バットの群れすらまともに倒せない奴らだったのに。
思えば強くなったもんだ。ということ日記帳の公開みたいなノリで作ってみました。
この動画は、超大作シナリオ「冒険者の宿で」(作:jim氏)
およびカードワース(CardWirth)のプレイ動画らしきものです。
内容は、本編の冒頭部分のOP風をくっつけただけとなっております。(序章~その17まで)
すぐ簡単に作れると思ってたのに、再編集・作り直し・再録画やら何やらで、割と手間がかかってます。
もしかしなくても、midi・サウンドフォントの作業用BGM動画になってる気配が。
ひとつづつ音量を一定値にしたはずなのに、何故かムラがある・・・ので一部音量注意。
動画マイリス>>mylist/44736245
【t-drums】オリジナルsoundfont(band編成)
オリジナルサウンドフォント「t-drums」にギターとベースを重ねてみました。
ドラムのみはこちら
sm22962811
ブログ
http://differentcolorsong.blog.fc2.com/blog-entry-6.html
youtube
http://www.youtube.com/watch?v=6MLk7qQhVok
気に入ってくれた人は使ってみてくださいw
http://www1.axfc.net/u/3179532
【t-drums】オリジナルsoundfont
オリジナルのドラムsoundfontを作ってみました。
バンド編成にするとこのようになります。
sm22962836
ブログ
http://differentcolorsong.blog.fc2.com/blog-entry-6.html
youtube
http://www.youtube.com/watch?v=pXYey-5zHD8
気に入ってくれた人は使ってみてくださいw
http://www1.axfc.net/u/3179532
第8回#DTM・DAWソフト「REAPER」動画講座#「SoundFont(サウンドフォント)」編
ニコニコ動画通信教育協会
ニコニコ通信教育チャンネル
ニコニコチャンネル>音楽
>動画マイリスト
→mylist/39482845:DTM・DAWソフト「REAPER」動画講座
>ブロマガ:ニコニコ通信教育TOPへ
→http://nicovideoschool.blogspot.jp/
【MIDI】グラディウスⅡの高速ステージをなんとか耳コピしてみた
グラディウスⅡよりMAXIMUM SPEEDを耳コピしてみました。
今回はなんとかしてFM音源っぽい音が出せないものかと試みてみたのですが、
かなり難しいですね・・・。
あまり上手く再現出来ませんでしたが、楽しかったです。
音色再現できる人はすごいな~と思いました。
それでは、楽しんで頂ければと思います。
使用サウンドフォント:SGM-180 v1.5 使用ソフト:Domino,TiMidity++,MIDIYoke
MIDI→mylist/34824233
ゲーム→mylist/58655007
【カードワース】上様とぷちミクを主役としたファンタジー冒険談10 2/2
「劇団カンタペルメ」(作:柚子氏)の続き。前回はこちらから>>sm21888675
※フリーゲームソフト「CardWirth」のプレイ動画です。
MMD静止画を少し使ってるだけで、MMD要素はほとんどありません。
戦闘シーンの時ばかりサウンドフォントを気にしてたけど、中盤以降からとても良い音が録れた。
次回→プレイ時間90分超えの長編を5分割にしてエンコ中。ちょっと待って。
使用モデル:mylist/11956381。
【カードワース】MMD三紳士を主役としたファンタジー冒険談20 2/2
「傭兵の兄妹」(作:てつし氏)の続き。前回はこちらから>>sm21316193
護衛のはずなのに依頼主フルボッコだけど大丈夫だろうか。
※MMD静止画を少し使ってるだけで、MMD要素はほとんどありません。
次>>sm21332473
使用モデル:mylist/37343033
無計画な第二パーティ開始:mylist/11956381
レコンポーザでSound FontとWAVを同期させる方法(解説動画)
BASS の音源は Sound Font で、そこに歌とPIANO 系の WAV ファイルを同期させたものです。
「SFZ」というソフトは Sound Font だけでなく、WAV ファイルも取り込むことが出来ます。
鍵盤の「中央のド (C4)」をクリックすると、元のファイルと同じ速度 同じ音程で再生されますが、「C4」より上をクリックすると速度が上がり音程も上がります。
レコンポーザでSound FontとWAVを同期させてみた!「てぃんさぐぬ花」
レコンポーザはMIDI編集のみのシーケンサーソフトですから、PC内部のソフト音源(VST、SF2)やオーディオ・ファイル(WAV)などを扱うことは出来ません。ところが・・・!?
「SFZ」というソフトは Sound Font だけでなく、WAV ファイルも取り込むことが出来ます。
鍵盤の「中央のド (C4)」をクリックすると、元のファイルと同じ速度 同じ音程で再生されますが、「C4」より上をクリックすると速度が上がり音程も上がります。
音楽聞き取りテスト (中国民族楽器編)
1. 琵琶 2. 古箏 3. 阮 4. 二胡 5. 梆笛 (DSK_Asian_DreamZ.SF2 を使用。)
.(sm21783669)を耳コピしてサウンドフォントで鳴らしてみた。
.(sm21783669)を耳コピして、手元にあるサウンドフォントで鳴らしてみた。
画像は適当です。
使用したサウンドフォントグラディウスⅢとか
砕月【SMW音源】【アレンジ】
Y:https://youtu.be/oifQ6Sd7W9E
S:https://soundcloud.com/waka-nameko/smw
【逆裁×FE】追求 ~静かに、そしてしなやかに
MP3:
https://www.dropbox.com/s/sj5nukdy8746kml/Softly_with_Grace%20AA.mp3?dl=0
Youtube:
https://youtu.be/HCasTK11wB8
魔導物語(SS)通常戦闘曲をフィーバーの音源っぽく。
ずっとほったらかしにしていたMIDIファイルを仕上げてみて、
ついでにフィバ音源風にアレンジしたものを後半でお送りします。
MIDI,MP3ファイルのダウンロードは下記のURLからお願いいたします。
DL→https://www.axfc.net/u/4010382
MuseでDTM(タンホイザー行進曲)
ワーグナーのタンホイザー行進曲をフリーソフトMuseでDTMしてみました。
Museはテキストファイルで音楽を奏でるDTMソフトです。
ドイツ語歌唱による合唱団も同一のテキストファイル上に記述されています。
以下は使用したツールと音源。すべてフリーです。
●ツール:Muse(フリーソフト)
http://kato.chobi.net/muse/
●エディタ:WinVi(フリーソフト)
http://kato.chobi.net/winvi/
●オーケストラ音源:サウンドフォントTimbres Of Heaven(フリーフォント)
https://musewiki.dip.jp/MuseWiki/index.php?MUSE%A4%C7SoundFont%A4%F2%BB%C8%A4%A6
●MuseLoid音源:サニヨコロイド(フリーフォント)
https://musewiki.dip.jp/MuseWiki/index.php?MuseLoid%C2%D0%B1%FE%B2%BB%B8%BB%B0%EC%CD%F7
ホモと聴く初代GCへの道タイトル画面の曲(minecraftの音ブロックサウンドフォント)
sm35046301を使わせていただいたので初投稿です。
«アレンジ»ゴルベーザ四天王とのバトルbyアキラ 音源FF4,α
個人の慣習は,外部からによって強要されるものではなく,否定されるものでもない
良心と悪意は紙一重である.
【FC東方】ピュアチップス~古の音源
編集途中で謎のエコーがかかりました...。個人的にはこっちの方が良いです...(sm32277166)Jounko said,''Hey Joga!Are you seeing this!?''※追記...左上の純狐は頑張って写したものです。所要時間2時間半程です。
JKが妖星乱舞 第5楽章を弾いてみた
妖星乱舞 第5楽章(実際はそんなのはないのですが分かりやすく笑)音源は電子ピアノの物ではなく、SoundFontを使用しました。
【MIDI】ロマンシング サ・ガ3 主人公テーマソング+α【アレンジ】
ゲームも音楽も素晴らしい作品だと私は思います。
今回はそのロマサガ3の主人公8人のテーマソングに加え、
プラス2曲をGiant Soundfontにて原曲寄りのアレンジ制作しました。
何卒、よろしくお願い致します。
スクウェア・エニックス / SFC
ロマンシング サ・ガ3 より
「Romancing Sa・Ga3 HERO'S SONGS+α (Giant Soundfont Model)」
アレンジ曲マイリスト【mylist/40772845】
Twitter:https://twitter.com/Azmio_Yuki